Игри на маса за забавна компания. Забавни състезания за малка компания
Състезанията са най-доброто забавление, когато се е събрала весела компания. За да избегнете хълцане, трябва да се подготвите предварително. При избора се съобразете с местоположението, наличието на реквизит и предпочитанията на участниците.
Игри на открито
ВИДЕО: Състезания на открито за възрастни
Намерете щифта
Водещият избира 5 души и слага превръзки на очите на всички. След това той произволно прикрепя карфици към дрехите на играчите. Музиката се включва.
Участниците започват да търсят карфици един върху друг. В същото време не можете да дадете никакви съвети. Печели този, който ги намери голямо количество.
Всички щифтове трябва да имат закопчалки. Само възрастни могат да се състезават.
Голямо почистване
За такава игра ще ви трябва същата сума балонидва цвята. Необходимо е да се рисува на земята голям кръги го разделете наполовина. Всички присъстващи са разделени на два отбора.
На всяко място е разпръсната топка в произволен ред. Цветът им отговаря на определен отбор. Победители са тези участници, които хвърлят всичките си топки в територията на своите опоненти.
готвачи
Това състезание е идеално за начало на пикник. Два отбора са въоръжени с кибрит, котли, същия брой ножове и картофи.
След сигнала всеки отбор започва да пали огън, да бели картофи и да монтира котел. Победители ще бъдат тези, чиито картофи се сварят най-бързо. Състезанието може да бъде променено, например, до най-много бързо готвенешишчета.
Сиамски близнаци
Играчите са разделени на двама. Всяка двойка има две ръце и два крака, вързани заедно. Сега те не могат да се използват.
Същността на играта е „сиамските близнаци“ да изпълнят някои задачи. Например, обелете картофи. Двойката, изпълнила най-много задачи, печели.
Оригвам се
В тази игра участниците също са разделени на двойки. На всеки отбор се дават пет балона. Двойките трябва да ги спукат в следните позиции:
- гръб до гръб;
- настрани един към друг;
- между ръцете;
- корем до корем;
- сядане по едно и също време.
Състезанието изглежда много смешно. В крайна сметка е смешно участниците да се движат и да пищят, когато балонът се спука. Така че играта ще се хареса както на играчите, така и на феновете.
Ядохме и пихме
За състезанието ще ви трябва: наденица, бутилка напитка, чиния, нож, вилица и чаша. След това трябва да изберете два отбора от по трима души. Всички се отдалечават от масата на еднакво разстояние.
Първо на участниците се предлага нещо за ядене. Първият играч от отбора тича да отреже парче наденица. Вторият го набожда на вилица. Третият трябва да яде.
Сега отборите трябва да пият. Сега всички участници се редуват да отварят бутилката, да я наливат в чаша и да пият. Отборът, който изпълни задачите по-бързо, печели.
Гладен звяр
За да играете ще ви трябват двама доброволци и малко храна. Например, нарязан колбас.
Участниците се редуват да слагат храна в устата си и да произнасят фразата „гладен звяр“ на опонента си. В същото време не трябва да поглъщате. Играчът, който се смее първи, се счита за губещ.
В търсене на съкровище
За такова състезание е необходима подготовка. Водещият трябва предварително да скрие съкровището - кутия бира.
Хвани топката
Участниците са разделени на четири отбора. Чрез теглене на жребий двама от тях стават лидери, а останалите - последователи. Водещите отбори са един срещу друг, а робите са разположени между тях.
Участниците от водещите отбори се редуват да хвърлят топката. Задачата на крилата е да го пресрещнат. Ако успеят, отборите си сменят местата.
Напий ме
За такова състезание ще ви трябват 6 играча, 4 чаши и чифт пластмасови шишета. Трябва да направите по една дупка във всеки от капаците им с помощта на пирон. Играчите са разделени на два отбора.
Капитаните, без да отварят бутилката или да използват ръцете си, трябва да налеят вода в две чаши. Останалите участници бързо го изпиват. Отборът, който завърши теста по-бързо от опонентите си, печели.
Чанти
За тази игра ще ви трябват много чанти. Водещият оставя подаръка на определено разстояние от началото. Участниците застават с крака в торбата и започват да скачат по команда. Този, който пръв стигне до подаръка, ще може да го задържи.
Намерете бутилките
Тази игра не само ще ви помогне да повдигнете духа си, но и ще охлади вашите напитки. Перфектен за тези, които скучаят, докато приготвят барбекю. Водещият крие торба с бутилки в реката.
Играчите започват да обикалят езерото и да търсят напитки. Водещият може да предложи „горещо“ или „студено“. Победителят има право първи да избере клечка за кебап.
Облечете се и се съблечете
Участниците са разделени на два отбора и застават на една линия. На известно разстояние от тях се оставят шапка, тениска и панталон (за предпочитане големи размери).
След сигнала всеки играч трябва да изтича до нещата, да ги облече, да ги свали и да предаде щафетата на следващия. Отборът, чиито членове изпълнят теста най-бързо, печели.
Яйце
За това състезание ще ви трябват лъжици, сурови яйцаи листове със задачи. Водещият рисува „коридор“ на земята.
Един по един участниците вземат лъжица в зъбите си, поставят яйце върху нея и преминават през „коридора“. Останалите се опитват да го разсеят, викайки „зарежи го“, „няма да успееш“. Играчът, който пусне яйцето, трябва да изпълни задачата.
Шоколадово изкушение
Тази игра е подходяща за топлия сезон. Участниците трябва да носят бански костюми и бански. Водещият завързва превръзки за очите на мъжете. Той начупва шоколада и го поставя върху момичетата.
Момчетата трябва да намерят сладките с устните си и да ги изядат. Когато всички изпълнят задачата, момчетата и момичетата сменят местата си.
Само възрастни, които не са в любовни отношения. В противен случай могат да възникнат конфликти.
Спаси топката
За такова състезание ще ви трябват много балони, които трябва да бъдат надути и завързани за единия крак на всеки играч. На земята е начертан голям кръг. След като всичко е готово, водещият включва музиката.
Докато песента звучи, участниците, без да излизат от кръга, започват да пукат балоните си. Когато музиката се изключи, онези, които не са успели да запазят топката си непокътната, се отстраняват от кръга. Действието продължава, докато остане само един победител.
Алкотестер
Тази игра ще продължи през цялото време, което компанията прекарва на открито. Близо до празника той избира едно дърво. Към нея е прикрепена скала, на която отдолу е изписано 40 градуса, а отгоре е нула.
По време на целия празник всеки участник се подлага на дрегер. За целта той застава с гръб към дървото, навежда се и пъхва ръката си с молив между краката си, за да остави следа върху листчето. Преминаването на теста ще бъде по-трудно и по-забавно всеки път.
Игри на маса
ВИДЕО: Най-добрите игри на маса
ТОП 5 ИГРИ
ТОП 5 забавни ИГРИ за компания на маса
Влизането не е разрешено
Този вид забавление е чудесно за начало на празник. Преди всеки гост да седне, той трябва да изпълни някаква задача. Не е нужно да е сложно, като например да направите комплимент на водещия.
Пияна двойка
За състезанието ще ви трябват няколко бутилки напитки и чаши. Желаещите да участват се разделят на две. Единият от двойката взема бутилката, а вторият - чашата.
Според знака всеки се опитва да напълни чашите възможно най-внимателно. Въпреки това е забранено да вземете бутилката с ръце. Победата е за двойката, която се справи по-бързо и съвестно.
Телепат
На масата се избират няколко отбора с малък брой участници. Всеки вдига дясната си ръка, свита в юмрук. След командата на водещия „телепат“ играчите разтискат произволен брой пръсти.
Смисълът на играта е един от отборите да се покаже същия номер. Говоренето е забранено. Но участниците могат да се опитат да преговарят по различен начин, например като кашлят или почукват.
Фанта
Един от участниците се обръща с гръб към всички. Водещият посочва всеки присъстващ и задава въпроса „какво трябва да прави този фантом?“ Задачите трябва да са много забавни, например:
- вдигнете ръце към небето и помолете извънземните да ви върнат у дома;
- поздравете минаващите хора за някакъв празник;
- изпийте чаша силно подсолена вода;
- разпечатайте снимка на гъсеницата и попитайте всеки, когото срещнете, дали е виждал избягалия ви домашен любимец;
- изпейте цяла песен на автобусна спирка.
Най-интересното е, че човекът, който дава задачите, може да си я избере на случаен принцип. Въпреки че играта е вече стара, тя гарантира празнично настроение.
Споделихме един портокал
За следващото забавление ще ви трябват портокали, ножове и произволен брой команди. Всяка група трябва да избере капитан. Той е този, който започва играта и я завършва.
По сигнал на лидера групата трябва да се редува да обели портокала, да го раздели на резени и да го изяде. Капитанът трябва да започне процеса и да изяде последното парче. Най-бързият отбор печели.
Диригент
Водещият пуска песен, която всички знаят. Когато вдигне ръка, всички пеят, когато я спусне, всички мълчат. Участниците, допуснали грешка, напускат играта.
Победата отива при най-внимателните. За да направи играта по-интензивна, водещият може да движи ръката си много бързо. Той може да обърка всички, като продължава да пее, когато не трябва.
Най-бързият
За такова забавление ще ви трябва алкохолни напиткии очила. Последните трябва да са по-малко от участниците. Водещият налива алкохол и дава сигнал, включвайки музиката.
Когато всички седнали чуят песента, те танцуват около масата. Щом музиката спре, участниците отнемат чашите. Тези, които са останали без нищо, излизат от играта.
След първия кръг играта продължава отново. За разнообразие силата на напитките може постепенно да се увеличава. Състезанието приключва едва когато остане един победител.
По време на играта премахнете ненужните предмети от масата. В противен случай съдовете, стоящи на ръба, може да се счупят.
Какво ще направите, ако?
Домакинът задава различни въпроси на играчите. Например, какво бихте направили, ако:
- бяхте откраднати от извънземни;
- изхарчил си цялата си заплата за три дни;
- няма да можете да използвате интернет за един месец;
- ще бъдете заключени в офиса.
Колкото по-нелепи са въпросите, толкова по-смешно ще бъде. Победителят може да бъде определен чрез общо гласуване.
Диктовка
За да играете тази игра ще ви трябват двама участници, разпечатани истории от интернет, сок, хартия и химикал. Първият играч поставя малко количество сок в устата си, но не го поглъща. Дават му лист хартия с история и го карат да я продиктува.
Вторият участник се опитва да запише чутото. След състезанието всички слушат получената история. Обикновено тази игра се оказва много забавна.
Сладурче
Един от гостите, седнал на масата, застава зад тях. Останалите вземат бонбона и бързо си го подават един на друг. Задачата на шофьора е да хване този, в чиито ръце е сладкото.
Водка
Тази игра трябва да се играе, когато всички пият достатъчно. Домакинът става от масата и предупреждава, че след минута ще разпознае най-пияния от гостите.
След това водещият обяснява, че е необходимо да се даде на обекта, който той е нарекъл, по-привързан нюанс. Например колбас - наденица, мандарина - мандарина. Всички гости смятат, че трезвостта се определя от скоростта на реакцията.
В такъв момент водещият казва думата „вода“. Обикновено в такъв момент отговорът е „водка“. Гостът, допуснал грешка, получава диплома за „постигнал необходимото условие“ сред общ смях.
Водохлеб
За състезанието ще ви трябват лъжици и две големи купи, пълни с вода. Всички присъстващи са разделени на два отбора.
При сигнал всеки изпива лъжица вода и предава съда на следващия. Не трябва да пръскате вода, докато играете. Първата група, която изгребва съдържанието на купата, печели.
Полезен предмет
Лидерът дава на човека, който седи до всеки предмет. Гостът трябва да каже как може да използва това нещо и да го предаде на следващия. Този, който не може да разбере какви ползи носи този артикул, губи.
Дори не е нужно да ставате от масата, за да си прекарате страхотно
ШЕГА ИГРИ
2. Свалете си шапката
Могат да се състезават двама играчи или два отбора. Очертава се кръг. Кръгът включва играчи, всеки от тях лява ръкавързан за тялото, а на главата е шапка. Задачата е проста и трудна - да свалиш шапката на врага и да не му позволиш да свали своята. За всяка премахната шапка отборът получава точка.
3. Какво има зад теб?
Ясни картинки (чертежи) и хартиени кръгове с числа, например: 96, 105 и т.н., се закрепват на гърба на двама противници. Играчите се събират в кръг, застават на един крак, пъхнат другия под коляното и го държат с ръка. Задачата е да станете, да скочите на един крак, да погледнете зад гърба на противника, да видите номера и да видите какво е нарисувано на снимката. Печели този, който първи „дешифрира“ врага.
4. Стада риби
Играчите се разделят на 2-3 равни отбора, като всеки играч получава хартиена рибка (дължина 22-25 сантиметра, ширина 6-7 сантиметра), завързана на конец с опашката надолу (дължина на конеца 1-1,2 метра). Момчетата закрепват конете с конци към коланите си, така че опашката на рибата свободно да докосва пода. Всеки отбор има риба различен цвят. По сигнал на лидера играчите, тичащи един след друг, се опитват да стъпят с краката си на опашката на „вражеската“ риба. Докосването на нишките и рибите с ръце не е разрешено. Играчът, чиято риба е избрана, напуска играта. Отборът с най-много останала риба печели.
5. Излезте от кутиите
Седнете на табуретка, кръстосайте крака и без да докосвате пода с краката и ръцете си, докоснете със зъби кутията с кибрит, стояща „на дупето“ на един от задните крака на табуретката. Можете да се въртите на табуретка както искате.
6. Поздрав!
Поздрав дясна ръка, като същевременно дръпнете лявата напред с изпъкнала палец, казвайки в същото време: "Уау!" след това пляскайте с ръце и направете същото, но бързо сменяйки ръцете.
7. Лъжица на крак
Столът се обръща и играч със завързани очи стои с гръб към всеки крак. Супена лъжица е в ръцете на участниците.
По сигнал на лидера те правят три крачки напред, обръщат се и се опитват бързо да поставят и поставят лъжицата на крака си. Първите двама, които успеят, печелят.
8. Снимайте удара
В няколко балона се налива 1/3 чаша вода. След това балоните се надуват до същия размер. В стаята (залата) с тебешир се начертават кръгове с диаметър 1,5 метра.
Участникът трябва да избута „сърцевината“ на балона доколкото е възможно, както се прави в леката атлетика. Този, който го бутна най-далеч, печели.
9. Духайте в кутията
Изпразнете кутията от кибрит. Издърпайте го наполовина и като го поднесете към устата си, издухайте силно. Кутията може да лети доста далеч. Проведете състезание "въздушни стрелци". С тази хартиена кутия, излитаща от кутията, вие можете:
- опитайте се да влезете в малкия кръг, очертан с тебешир,
- свалете лека хартиена цел,
- поставете кутията в кошница, поставена на пода,
- опитайте се да поставите рекорд, т.е. „издухайте“ кутията през някакъв вид лента.
10. Кой е по-бърз?
Играчите са разделени на два отбора. Водещият дава две празни кутии без вътрешно чекмедже за хартия. Задача: бързо подавайте кутиите на вашите съотборници...с носа си. Ако кутията падне, тя се вдига, поставя се на носа и състезанието продължава. Всичко изглежда просто, но не можете да го направите без сръчност.
11. Вестникарска статия
От заглавията на различни вестници и списания те първо трябва да бъдат изрязани; играчите трябва да съставят кратка хумористична история, криминална хроника, официална редакция, фейлетон, репортаж, интервю, есе, съобщение, реклама, и т.н. това изисква хартия, лепило, четка и чувство за хумор. Напред!
12. Запомнете без да гледате
(визуална памет)
Дали всеки от нас има добра представа какво е почти винаги пред очите му в стаята, където живее, където учи?
Изведнъж, без да предупреждавате никого, организирайте състезание, за да видите кой може по-точно да каже колко картини има на стената, какви завеси има на прозореца, какъв модел има на тапета, кой е по-висок - Коля или Витя и т.н.
13. Рисуване от думи
(слухова и зрителна памет)
За да играете играта, е необходимо един от играчите схематично да изобрази на хартия нещо не особено сложно, например къща, от комина на която излиза дим и птици, летящи в небето.
Водещият показва снимката на един от играчите и след това я скрива. Този, който го е видял, прошепва на втория какво е изобразено на него. Вторият шепне каквото е чул на третия и т.н. Последен, който разбира съдържанието на картината, е този, който ще я изобрази.
Нарисуваното от него се сравнява със самата картина, след което се оценява качеството на устния разказ за него, в който участват всички играчи.
1) На гостите се съобщава, че е останала само една ролка тоалетна хартия и им се предлага да я споделят между всички в момента. Рулото се подава на всички присъстващи на масата и всеки отвива и къса колкото си иска. Със сигурност всеки ще се опита да грабне повече за себе си. След това водещият обявява, че който колко раздела превърти трябва да разкаже толкова много факти за себе си, които да са интересни и правдиви. След този конкурс ще разберете...
2) Състезание за скорост- Кой може най-бързо да изпие чаша гъст доматен сок през сламка?
3) Водещият стои зад един от гостите, в ръцете му - лист хартия с името на определена институция: „Родилен дом“, „Механа“, „Станция за отрезвяване“ и т.н. Важно е гостът да не знае какво пише там. Домакинът му задава различни въпроси, например „Посещавате ли често това заведение“, „Какво правите там“, „Защо ви харесва там“ и гостът трябва да отговори.
4) Истина или откуп:Домакинът избира всеки гост и пита „Истина или откуп?“ Ако човек отговори с „Вярно“, той трябва да отговори честно на всеки въпрос, зададен от домакина. Е, ако е отговорил „Откуп“, това означава, че трябва да изпълни някаква задача. След завършване самият той става лидер.
5) Глупости:
Въпросите са писмени, еднакъв брой за всеки участник. Когато въпросите са написани, тогава, за да напишете отговора, се задава въпросителна дума, например, ако има въпрос - „В коя посока духа североизточният вятър?“, тогава трябва само да кажете „в коя посока ?"
Когато отговорите са написани, въпросите се четат изцяло. Понякога излизат такива глупости, че може да паднеш под стол!
6) Баница с късмети: изрежете кръг от картон, боядисайте го от едната страна, така че да изглежда като пай, и го нарежете на парчета. Сега трябва да нарисувате картина на гърба на всяко парче и да сглобите пая. На празника всеки гост трябва да избере и вземе парче за себе си. Картината е това, което обещава бъдещето. Например, ако получите изображение на сърце, това означава, че ви очаква голяма любов. Изображението на писмо - за получаване на новини, път - за пътуване, ключ - за промяна на местожителството ви, кола - за закупуване превозно средство. Дъгата или слънцето предсказват добро настроение. Е и така нататък)))
7) Конкурс: Необходими са 3 жени и главен герой(човек). Жените са насядали на столове, а мъжът е със завързани очи. Можете да го завъртите, за да отвлечете вниманието. По това време 2 жени се разменят за 2 мъже (мъжете носят чорапогащи). Главният герой се довежда до седящите и той трябва да идентифицира (например съпругата му - тя трябва да е от 3-ма участници).Можете да докосвате, само до коленете и е по-добре да не издавате звуци, така че „героят“ не разбира, че е настъпила подмяна.
8) Съберете всичко на масата: бутилки, закуски, като цяло, всички най-скъпи неща и ги поставете на тревата. Задачата е да вървите със завързани очи и да не удряте нищо. Завързват очите на някой, който не участва, т.е. публиката разсейва - гледайте внимателно, иначе няма да има нищо за пиене.... водещият в този момент оставя всичко настрана.... беше спектакъл =))) един лайк сапьорът движи ръцете си по тревата, използвайки втори компас, няма да е лошо, ако и публиката извика: ще настъпиш краставици! и т.н
9) Участниците се разделят на 2 равни отбора, раздават им се плавници и бинокли. Необходимо е да бягате по дадена траектория, носейки плавници и гледайки през бинокъл, само с обратна страна. Отборът, който го завърши по-бързо, печели.
10) 2 мъже, дават им червило, те се обръщат и трябва да боядисат устните си, да сложат шалове на главите си. Обръщат се към публиката, дават им огледало и гледайки в него трябва да кажат 5 пъти без да се смеят: АЗ СЪМ НАЙ-ЧАРОВАТЕЛНИЯ И ПРИВЛЕКАТЕЛЕН! Печели този, който не се смее.
11) КонкурсДоста забавно, може да се проведе при всякакви условия, но е много препоръчително да имате камера и приблизително равен брой момичета/момчета.
Въпросът е следният - на листчета се изписват 2 комплекта имена на части от тялото - кладенец, ръка, стомах, чело.... след което се изваждат 2 комплекта имена по двойки. Задачата е да докоснете посочените части на тялото. и в процеса...оказва се просто нагледен материалСпоред Кама Сутра камерата тук е просто необходима!!! и двойката, която успее да се докосне, печели най-голямото числоточки!!! Това състезание наистина ще ви хареса, ако се проведе в младежка компания от близки приятели.
12) Танц върху листо
13) Топки с тайна: Предварително трябва да подготвите задачи, написани на листчета и да ги поставите в балони, които след това да надуете и да закачите из стаята. Така ще украсите залата, а към края на празника ще забавлявате и гостите. Нека участниците да изберат един или два балона, да ги пукат, да ги прочетат и да изпълнят задачите. Напишете нещо просто, например „вдигнете наздравица в чест на всички събрани жени“, „изпейте песен с думите „пролет“ и „любов“ и т.н. Така добрата стара игра на неустойки става по-интересна и разнообразна .
14) СЪС затворени очи : Носейки дебели ръкавици, участниците трябва да определят с докосване какъв човек е пред тях. Играта е по-интересна, когато момчетата познаят момичетата, а момичетата познаят момчетата. Можете да почувствате целия човек.
(снимка от личен архив :)) беше забавно :))
15) Фанта- Това е прекрасна възможност да се забавляваме, да се забавляваме и да се подиграваме. Обикновено се избира един лидер, който обръща гръб на всички останали. Зад него вторият водещ взема фантом (предмет, който принадлежи на един от гостите) и задава тривиален въпрос: „Какво трябва да прави този фантом?“ А всеки, който иска да си върне фантома, трябва да изпълни волята на водещия. Но първо трябва да съберете „неустойки“ и тези игри са идеални за това.
Търся игри за весела компания? Искате ли да разнообразите вечерта си с приятели?
Чакате ли да се качите на полета си? Прекарвате ли много време в метрото?
Прекарвайте времето си в онези моменти, когато не знаете какво да правите в час или обществен транспортще помогне Игра FlightExpress.
FlightExpressе доста проста и непретенциозна игра. Цел на играта- изградете самолет от малък самолет с всякакви звънци и свирки. В същото време не трябва да забравяме за „щастието“ на пътниците.
Тази фермерска игра е създадена от разработчиците на компанията Флекстрела, в тази игра те измислиха различни функции, постижения, подобрения и задачи, за да ви забавляват.
31) Лабиринт
Необходимо е мнозинството от събралите се да не са участвали преди това. В една празна стая се взема дълго въже и се опъва лабиринт, така че човек като минава някъде да приклекне и да стъпи някъде. Човек е навит, обясняват му, че трябва да мине през този лабиринт със завързани очи, той трябва да запомни лабиринта и ще бъде
предполагам. Когато превръзката на очите започне, въжето се отстранява...
32) в панталоните ми
Всеки седи в кръг и всеки казва на съседа си (по посока на часовниковата стрелка) името на всеки филм. Помни какво му е казано, но казва на съседа друго име и т.н. (желателно е колкото е възможно повече по-малко хорабяха наясно с въпроса) Когато всички са говорили, водещият казва, че е необходимо да кажете следната фраза: „В панталоните ми ...“, а след това - името на филма, който ви е казал. Много е смешно, ако е „Броненосец Потемкин“ или „Пинокио“.
33) Едно две три!
Игра, за неспазване на правилата - някаква глоба, например бутилка шампанско Widdler произнася условията на играча: Widdler: „Казвам едно, две, три. Повтаряш „три” и мълчиш точно минута.” След това, като правило, следва въпрос като, но няма да ме разсмееш, няма да ме гъделичкаш, те честно казват „не“. Riddler: „Едно, две, три“; Играч: „Три“ Познаващ: „Е, загубихте, не трябваше да го повтаряте.“ Играч: „Ти сам го каза (или нещо подобно).“ В резултат на това, ако играчът не е напълно бавен, минутата мълчание се прекъсва. Играчът незабавно се информира за това.
34) Весел малък шивач
За да играете, трябва да съберете два отбора с равен брой мъже и жени. Всички застават в редица (мъж - жена - мъж - жена). Избират се двама шивачи. Всяка от тях получава малка дървена пръчица, в която се нанизва дълъг вълнен конец (по-добре е да е усукан на топка). По сигнал на лидера започва „шиене“. Шивачът прокарва конците през крачолите на мъжките панталони и през ръкавите на жените. Печели шивачът, който „ушие” екипа си по-бързо.
35) Устни с дебели бузи
Имате нужда от торбичка бонбони за смучене (като „Barberries“). От компанията се избират 2 човека. Те започват да се редуват да вземат бонбони от торбичката (в ръцете на лидера), да ги поставят в устата си (поглъщането не е разрешено) и след всеки бонбон казват високо и ясно, гледайки в очите на противника: „Дебел- шамар с бузи. Печели този, който напъха най-много бонбони в устата си и същевременно каже „вълшебната фраза“. Трябва да се каже, че играта се провежда под веселите викове и възгласи на зрителите, а звуците, издавани от участниците в играта, водят публиката до пълен възторг!
36) Играят 2-3 души. Водещият обявява условията на конкурса:
Ще ви разкажа една история с около дузина фрази.
Веднага щом кажа числото 3, веднага вземете наградата.
Чете се следният текст:
Един ден хванахме щука
изкормени, а вътре
видяхме малки риби,
и не само един, а...седем.
Когато искате да запомните стихотворения,
не се тъпчат до късно вечерта.
Вземете го и го повторете през нощта
веднъж - два пъти или по-добре... 10.
Опитният човек мечтае
стане олимпийски шампион.
Вижте, не хитрувайте в началото,
и чакайте командата: едно, две, марш!
Един ден влакът е на гарата
Трябваше да чакам 3 часа... (ако нямат време да вземат наградата, водещият я взема и приключва)
Е, приятели, не взехте наградата,
когато имаше възможност да се вземе.
37) Водещият раздава хартия и моливи на играчите (5-8 души) и започва да задава въпроси, като предварително е обяснил, че отговорът трябва да бъде подробен под формата на изречение:
1. Какво свързвате с понятието „гора“?
2.Какво свързвате с понятието „море“?
3.Какво свързвате с понятието "котки"?
4.Какво свързвате с понятието „кон”?
След това отговорите се събират и започват да се четат, като се посочва авторът. Водещият прилага следните съпоставки.
Според американски психолози,
гората се свързва с живота, морето с любовта, котките с жените, конете с мъжете.
Мненията на гостите за живота, любовта, мъжете и жените са най-забавни!
38) Участникът сяда с гръб към всички, а на гърба му е закрепен знак с предварително подготвени надписи. Надписите могат да бъдат много различни - "ТОАЛЕТНА, МАГАЗИН, ИНСТИТУТ и др." Останалите наблюдатели му задават различни въпроси като „защо ходиш там, колко често и т.н.“ Играчът трябва да отговори на тези въпроси, без да знае какво пише на табелата, окачена върху него
39) Всеки седи в кръг и някой казва всяка дума в ухото на съседа си, той трябва възможно най-бързо да каже в следващото ухо първата си асоциация с тази дума, втората - на третата и т.н. докато думата се върне към първата. Това състезание се счита за успешно, ако от първата дума, например чаша, последната дума се окаже "gangbang" :)
40) Скулптура(желателно е да има 50/50 момчета и момичета)
Домакинът отвежда двойката М+Ж в съседната стая и ги моли да позират (колкото по-смешно, толкова по-добре). След това кани следващ човек, и пита какво би искал да промени в двойката. След като следващият участник измисли нова поза за него, водещият замества един от двойката с този, който е пожелал. И така последователно, докато свършат всички. Това е много забавна игра :)
41) Освен това, ако има празна стая, можете да играете хващане със завързани очи :)
42) "г-жа Мъмбъл"
Упражнението е предназначено да позволи на участниците да се отпуснат и да се посмеят.
Време: 10 мин.
Задание: Участниците сядат в кръг. Един от играчите трябва да се обърне към съседа си отдясно и да каже: „Извинете, виждали ли сте г-жа Мъмбъл?“ Съседът отдясно отговаря с фразата: „Не, не го видях. Но мога да попитам съседа си”, обръща се към съседа си отдясно и задава установения въпрос и така в кръг. Освен това, когато задавате и отговаряте на въпроси, не можете да показвате зъбите си. Тъй като изражението на лицето и гласът са много комични, този, който се смее или показва зъби по време на диалога, е извън играта.
43) "Изпълнение на желания"
Един от членовете на групата изразява желанието си. Групата обсъжда начин за задоволяване на това желание тук, в тази обстановка и след това прилага този метод (във въображението, в пантомимата, в реални действия). Тогава желанието на другия участник се изпълнява.
Въпроси за обратна връзка: Трудно ли беше да си пожелаеш нещо? Доволни ли сте от това как вашето желание беше удовлетворено?
44) Игри за развиване на екипен дух.
Преместете топките: На отбора се дава определен брой топки. Тя трябва да ги носи на определено разстояние, без да използва ръцете си. Без да използвате ръцете си и да ги поставяте или хвърляте на земята. Можете да ги носите с гръб с рамене, крака и т.н. Също така трябва да се уверите, че топките остават непокътнати.
Вариация. Предишната задача, но задачата е да преместите възможно най-много топки като отбор наведнъж.
45) Идеи от играта "Форт Баярд"
Като отбор съберете възможно най-много шишарки в гората наведнъж (тези, които не участват са в неравностойно положение за отбора) Преместете тигана с помощта на две пръчки с дължина 1 или 1,5 или 2 метра на максимално разстояние.
Но това не е всичко!
Събрахме
Когато празникът наближава Нова година, Домакинство, Годишнина), домакинът мисли как да забавлява гостите, така че да не скучаят?
Дълги тостове и дузина ще помогнат за разнообразяване на традиционния празник забавни игриза група възрастни.
„Ние не сме деца, какви други игри!“ – опитваш се да възразиш.
Всъщност хазартът, игривите, активните и творчески състезания ще помогнат за обединяването на екип от непознати хора (ако компанията е пъстра), а за някои ще разклатят калориите.
Забавни настолни игри за възрастни
Спомнете си как някога сте прекарвали вечерите си със семейството си в игра на лото, табла, дамове и карти (особено ако токът е спрял или телевизорът се е счупил).
Нека ви кажем една тайна: много хора все още се събират на малки групи, за да играят на Крокодил, Покер и Монопол до насита.
Важен момент: не плашете веднага гостите с двуметров асортимент настолни игрии впечатляващите му планове за вечерта.
Оставете ситуацията да се развива постепенно - първо приятелите да си побъбрят, да изпият чаша, да ядат салата.
И когато сте „убили червея“, малко сте се развеселили и сте достигнали несериозно състояние, тогава можете да извадите „Twister“.
За група възрастни от 4-6 души, тези настолни и игри на карти, като „Svintus“, „Erudite“, „Uno“, „Monopoly“, „Poker“, „Elias“, „Tick-Tock-Boom“.
Сред активните игри особено популярни са „Twister“ и „Darts“..
Не забравяйте да измислите име на отбора, напев и мото!
Игра състезания за група възрастни
Ако вашите приятели са уморени да седят на масата и да напрягат мозъка си, предложете им игриви състезания.
1. "Статуя на любовта". Избират се двама участници, всеки получава задачата да създаде статуя, символизираща любовта, от наличен материал (обикновено от други хора, които скромно скучаят на масата).
2. "Най-дългата верига". Членовете на екипа трябва да свалят всички неща, които могат (в рамките на приличието или извън тях - решете сами) и да ги завържат заедно.
Получената верига се измерва; коя е най-дългата е победителят. Най-удобно е да се състезавате на улицата, в дачата или на входа, така че пространството да ви позволява да идентифицирате победителя.
3." Възрастни загуби". Предварително измислете задачи за неустойки - хумористични, умерено вулгарни, смели и вълнуващи въображението.
Преди играта изисквайте ценно обезпечение от всички участници - телефон, банкнота или бижу.
След това всеки вади от чантата задачи, които трябва да изпълни през вечерта - в противен случай депозитът ще отиде за добра кауза.
4. „Истина/Откуп“. Сложна версия на играта "Фанта". Участникът е попитан какво предпочита: да каже истината или да плати?
В зависимост от решението водещият или задава интимен въпрос, или предлага да изпълни задача, която е измислил. След което позицията на водещ преминава към участника.
5. „Такава изненада“. Играта е подобна на детски маскарад, само че предизвиква много повече смях.
Подгответе предварително ярка кутия, пълна с тоалети и декоративни елементи - лъкове, очила с дълъг нос и мустаци, перуки, шапки, шапки, дълги поли и панталони.
Ако искате да сте палави, добавете огромни сутиени, прашки и „семейни костюми“. А сега правилата: всички участници сядат в кръг и под музиката започват да си подават вълшебната кутия един на друг.
Водещият натиска „пауза“: този, който държи сандъка в ръцете си, изважда първите дрехи, без да гледа, и ги облича. И така, докато всички се облекат.
6. Комикс конкурс „Намери своята сродна душа“. Първо, мъжете се питат колко добре познават спътниците си и дали могат да ги идентифицират със завързани очи?
Разбира се, тук има герой, готов да докаже, че няма да обърка госпожицата си с никого. Водещият му показва три жени (едната от които е съпругата му), а след това завързва очите на участника и го завърта добре, с шеги и закачки.
В това време двама непознати се разменят с двама мъже, които преди това са обули найлонов чорапогащник, и тримата са настанени на столове.
Задачата на играча е внимателно да опипа краката на героите (само до коленете!), за да определи кой от тях е неговата годеница.
7. "Кажи ми какво ядеш". Много е удобно да играете играта по време на хранене. След като всички напълнят чиниите си максимален бройястия, лидерът мисли за писмо.
Например "C". Участниците внимателно разглеждат съдържанието на ястията и търсят съставка с тази буква („херинга“, „сол“, „салата“, „касис“).
Който пръв извика думата, получава награда (бонбон, наказателна чаша) и става новият водещ.
Когато организирате забавни игри за компания за възрастни, е важно да поддържате атмосфера на приятелство, такт и взаимопомощ.
Задачите не трябва да са унизителни, а загубите не трябва да са обидни, защото целта на такова забавление е да си прекарате добре с приятели и да се заредите с позитивизъм!
Тази група игри има творчески и интелектуален характер. За да участват в тях, играчите се нуждаят не само от сила и сръчност, но и от знания и изобретателност. Разбира се, игрите, които изискват тежка умствена работа, не са подходящи за празника, защото в крайна сметка всички са се събрали да разпуснат. Затова представяме игри, които са прости по природа, основното в тях е да не се объркате и да покажете творческите си способности.
„Завършете картината“
За да играете ще ви трябва пейзажен лист и молив. Играчите са разделени на отбори. Отборите трябва да изобразят животно (животното се определя от водещия и се съобщава на първия играч), но не колективно, а на свой ред. Първият член на екипа рисува главата, след което покрива мястото, което е нарисувал, оставяйки само малка част от изобразения фрагмент. Следващият участник продължава да рисува животното, като се ръководи само от своите предположения за това кое е то. И това продължава, докато всеки член на екипа не вземе ръка в този шедьовър. Победител е отборът, който най-точно изобрази животното, замислено от водещия.
„Прочетете го отзад напред“
Играта може да се играе от 3 до 8 души. Дават им откъс от стихотворение и те трябва да го прочетат отзад напред силно и изразително. Който го направи най-добре, печели.
"Семантични аналогии"
Тази игра е предназначена за участници с бърз ум и добра памет. Играчите трябва да запомнят поговорка или да разкажат виц, който е подобен по значение на този, предложен от водещия. Например: „Неволята не минава сама“, а в отговор можете да кажете: „Където е тънко, там се чупи“ и т.н. Победител е участникът, дал най-много други отговори.
"Направи го както трябва!"
Смисълът на тази игра е следният. На отборите се раздават листове, на които са написани думи от известните 10 поговорки. Те трябва да съберат всички тези поговорки. Играта е срещу времето. Отборът, който събере най-много правилни поговорки, печели.
"Пощенска картичка"
В тази игра трябва да напишете пощенска картичка на приятелите си, но трябва да го направите според определени правила. Ако участникът започна да подписва картата с дума (например „Здравей!“), След това следващата дума трябва да бъде написана с буквата „R“, след това с „I“ и така нататък, въз основа на буквите на първата дума, след това втората и т.н. Печели този, който подпише картичката най-бързо и без грешки.
"Рими"
Тази игра се играе с водач. Той назовава думите, а участниците трябва да измислят рими за тях. Броят се само думи в именителен падеж в единствено число, например “спорт” - “торта”, “гараж” - “багаж” и т.н. Който три пъти отговори неправилно, се елиминира от играта.
"Думи"
Всеки участник получава лист хартия, върху който е начертана таблица от 8х8 клетки. Водещият по свое усмотрение назовава буквите една по една.Играта донякъде напомня на лото, само тук се използват букви вместо числа. Всеки участник се опитва да попълни таблицата си така, че думите да могат да се четат в нея както хоризонтално, така и вертикално. Участникът, който запълни изцяло квадрата, печели.
„Намерете дрехите си“
Водещият подрежда шестима участници с лице към публиката и измежду гостите кани друг играч да разпредели нещата. Отпред е поставен сандък с носии приказни герои: Дядо Коледа, Снежанка, Пинокио, Червената шапчица, Леши и Хоттабич. Вади нещата едно по едно и пита:
- От какъв костюм?
Играчите, стоящи отзад, се редуват и отговарят:
- От моите.
Който се облече правилно, печели.
„Повече интелигентност!“
Играта е предназначена за двама играчи. За това ще ви трябва кокоши яйцаи малка кърпа. Играчите трябва да се редуват да поставят яйца в кърпата, но така че яйцата да не се допират едно до друго. Победител е участникът, който успя да снесе последното яйце, без да докосне останалите. На пръв поглед играта изглежда проста, но грешите дълбоко. За да бъдете победител, трябва да разработите определена стратегия.
"Феноменална памет"
Играта се играе от 2 до 6 играча. Дава им се време да запомнят възможно най-много предмети на масата. След това тези елементи се покриват със салфетка. Играчите записват на хартия предметите, които си спомнят. Участникът, който запомни най-много предмети, ще бъде победител в тази игра.
„Съберете снимка“
За играта предварително се подготвят картинки, нарязани на парчета. Тези части се поставят в пликове и се раздават на участниците. Задачата на участниците е да съберат картината преди останалите.
"поет"
Тази игра демонстрира поетичните способности на участниците. Пред играчите са окачени думи, от които те трябва да съставят стихотворение. Който първи напише стихотворението, ще бъде победител.
"Описвам!"
В играта участват два отбора с равно количествоиграчи. Чанта с голямо разнообразие от предмети се поставя на масата пред отборите. Играчите от единия или другия отбор идват един по един на масата. Те вземат всеки предмет в чантата, но не го изваждат, а се опитват да го опишат на други играчи. В този случай обектът може да бъде сравнен с нещо. Задачата на съперничещия отбор е да познае името на предмета. Печели отборът, който даде най-много верни отговори.
"чифт"
Тази игра е предназначена за познаване на добре познати семейни двойки. В играта участват 2 или повече играчи. Те трябва да познаят семейни (или любовни) двойки, например Ромео и Жулиета, Наполеон и Жозефина, Киркоров и Пугачова и други двойки. Можете да използвате двойки спортисти, певци и т.н. В тази игра има смяна на хода, в случай че някой от участниците не може да даде никакъв отговор. Който даде най-верните отговори, ще бъде победител.
„Преработете го на нов начин»
От играчите се иска да си спомнят различни приказки и след това всеки отбор трябва да преработи конкретна приказка по нов начин. Една приказка може дори да смени жанра си и да се появи под формата на роман, детектив, комедия и др. С помощта на аплодисментите на публиката се определя победителят.
"Малко театрално представление"
Играчите са разделени на два или повече отбора. Задачата на всеки отбор е да постави руснак народна приказка. Екипът сам избира приказката.
Тя трябва да го играе пред своите конкуренти. Импровизацията е добре дошла! Противниците трябва да отгатнат името на приказката.
"писател"
Това до известна степен е проверка на мъжката половина от гостите за способността им да пишат стихове. На всеки участващ в играта се предлага набор от думи, от които той съставя стихотворение. Думите трябва да са свързани по смисъл.
"Разкажи ми за себе си"
Всеки може да участва в играта. На всеки играч се дава празен лист хартия и се иска да го раздели на четири части. След това в първата част на листа трябва да поставите една от предложените букви (P, R, L, S), а в следващата част трябва да поставите една от цифрите, които харесвате (1, 2, 3, 4 ). В третата част трябва да напишете произволна поговорка. И в четвъртата част е написано любимото ви животно. След като всичко е написано, водещият дава пояснения: значенията на буквите – легло, работа, семейство, любов; цифрите означават къде е това, което са написали в първата част. Писаните поговорки означават мотото на написаното в първата част. Името на животното също е пряко свързано с първата част, а именно: кой участникът си представя себе си.
„Общуване чрез жестове“
Тази игра е предназначена за двама участници - мъж и жена. Застават един срещу друг. Зад мъжа водещият разгръща плакат, на който с големи букви е написана малка фраза. Жената от своя страна трябва да покаже тази фраза, за да може мъжът да я познае.
"Диалози"
В играта участват двойки. От тях се иска да разиграят диалози по роли, например между хора с различни професии, но те сами измислят съдържанието на диалога. Можете също така да предложите да разиграете диалог между прокурора (който посочва вината на заподозрения) и жена с лесна добродетел (която се опитва да съблазнява) и много други диалози.
"Помня!"
Всички гости участват в играта. Един участник взема произволен предмет, влиза в стаята и го държи пред гостите за няколко секунди, след което бързо го прибира. Задачата на гостите е да запомнят артикула в най-малкия детайл. Участникът, който е показал артикула, задава въпроси на гостите за него. Който даде най-верните отговори, ще бъде победител.
"Невероятно, но истина!"
Участниците в играта са разделени на два отбора. Отборите трябва да измислят измислена история и да докажат, че тази история наистина се е случила. Доказателството се извършва чрез предоставяне на отговори на въпроси на опоненти.
„Нека направим история!“
Правилата на играта са следните: играчът пише две изречения на лист хартия и сгъва листа така, че само последната дума. Следващият играч прави същото. Написването на историята завършва с последния участник. След това всички заедно четат получения опус.
"Пъзели"
Участниците са разделени на два отбора. Отборите се редуват да си задават гатанки. Дава се време за обмисляне на отговорите. Печели отборът, който даде най-верни и забавни отговори.
„Да си припомним азбуката!
Участниците седят в кръг и се редуват да произнасят поздравителни думи, но в азбучен ред. Например, нека започнем с първата буква от азбуката А: „Щъркелът ви носи своите поздравления за раждането на вашето бебе!“ И така нататък. Всеки участник, който не може да измисли поздравление, се елиминира от играта.