Правила на настолната игра Проект Манхатън. Настолна игра Проект Манхатън
Началото на ядрената надпревара
През 1945 г. започва ерата на оръжията. За първи път атомът се разглежда като материал, способен значително да увеличи огнената сила на всяка сила. Най-добрите умовеВсяка страна започна да работи върху атомна бомба и така започна надпреварата във въоръжаването, където вие сте отговорни за всички тестове, извършени в рамките на тази програма.
Как да станете ядрена суперсила
За да напреднете в настолната игра, ще трябва да спечелите определен брой точки, които се дават за създаването, тестването и въвеждането на атомни бомби в ядрените запаси на вашата държава. Ако сте един от първите, събрали необходимия брой точки, тогава печелите.
Какво трябва да направим
Планът на играта е доста прост - набирате персонала си, разумно го разпределяте между работните зони и междувременно не забравяйте да анализирате действията на опонентите си.
Как изглежда производството?
Основният ресурс в настолната игра е Yellowcake, той се използва за създаване на обогатен уран във фабриките. Реакторите от своя страна създават плутоний. За да може някой да работи в тези заводи, е необходимо да се подготвят кадри в университетите. В допълнение към всичко ще имате самолети, които се произвеждат във фабрики.
Изградете своята стратегия, като вземете предвид действията на опонентите си
Вашата основна цел е да създадете ядрени оръжия. Но не бива да се увличате твърде много с едно нещо, тъй като вашите съперници постоянно ще се опитват да извадят от строя вашите заводи и фабрики с техните бомбардировачи.
Има ли дипломация в играта?
Дипломацията е добре развита в настолната игра. Ако стигнете напред, тогава бъдете готови за факта, че вашите съперници ще се споразумеят помежду си и ще направят всичко, за да ви изместят от позицията на лидер, защото малко хора искат техните врагове да бъдат първите, които имат атомни оръжия.
Какво друго има за правене в играта?
В допълнение към всичко по-горе, в настолната игра ще ремонтирате сградите си и ще извършвате правителствен шпионаж, за да разкриете тайните на врага.
Какво символизира краят на играта?
Обикновено това е краят на производството на бомбата, тестването й на тестова площадка и оръжието се приема за постоянна употреба.
Настолна играПерфектен за група играчи или за двама. Това ресурсна стратегия, което ще ви накара да се потопите в надпревара във въоръжаването за известно време, така че ако обичате жанр като стратегия, тогава тази игра определено е за вас! Чувствайте се свободни да отидете в магазина и да купите The Manhattan Project, тази настолна игра заслужава да бъде във вашата колекция!
Начало на играта
В началото Проект МанхатънИграчът контролира само четирима работници, но този склад скоро ще бъде попълнен с учени и инженери, без които, както знаем, няма никъде. Но за да се постигне успех в надпреварата във въоръжаването, остава много работа. Всички отрасли на този трудоемък процес са представени на игралното поле. На строителна площадка играчът избира една от сградите, които в момента са на пазара. След като плати покупката, той взема картата за себе си и пазарът се попълва от тестето. Играчът поставя закупените сгради на своето лично поле.
Въздушен удар
Въздушен ударв настолна игра ви позволява да контролирате военната мощ на опонентите си. Всеки изтребител унищожава всеки друг вражески самолет. Бомбардировачиможе да отиде до целта само ако не се охранява от бойци. Всеки изразходван бомбардировач ви позволява да повредите една от сградите на опонента си, правейки я невъзможна за използване. Предвидена е ремонтна клетка за ремонт на сгради.
Фабрики
Фабриките ви позволяват да купувате нови единици самолети или да получавате пари. В мините работниците добиват уранова руда, наречена жълт кейк.
университети
Университетът ви позволява да получите нови работници, както постоянни, така и наети. Наемниците напускат персонала на играча след едно използване.
Разработка на бомба
Разработването на бомби от своя страна предизвиква надпревара във въоръжаването, в която участват всички играчи. Играчът, който е инициирал развитието, взема всички карти бомби от масата, изучава ги и взема една за себе си. След това играчът, който седи отляво, прави същото и така нататък по ред. Тъй като винаги има една бомба повече, отколкото има играчи, според правилата на настолната игра разработчикът ще получи не една, а две карти наведнъж. След това веднага им се раздава замяна от тестето.
Пълнеж на бомба
И накрая, учените в зоната на реактора могат да превърнат жълт кек в плутоний или Обогатен уран, като по този начин се създава пълнежът за бомбите.
Настаняване на работници
На свой ред играчът избира дали да постави работници или да вземе от всички. Ако играч реши да постави работник, тогава той избира всяка свободна клетка на полето и го поставя там. Цената на такова поставяне е посочена вътре в клетката, а получените ресурси са по-долу. Важно е да запомните, че играчът не може да постави повече от един работник на игралното поле по време на хода си, но може да постави колкото иска върху вече построени сгради на личния си таблет.
Особено внимание трябва да се обърне на следата за шпионаж; ако играч постави своя работник в такава клетка, тогава той ще може да изпрати съответния брой свои работници не само в своите, но и в сградите на други хора.
Производство на бомби
Освен това, ако играч избере да постави работници на свой ред, той също може да започне да строи бомба. Всяка бомбена карта в настолната игра изисква определена комбинация от работници и изразходване на определено количество гориво. Ако условията са изпълнени, играчът поставя такава карта пред себе си. Числото по-долу е точките за победа, които играчът е спечелил. За разлика от урановите бомби, плутониевите бомби имат два вида победни точки. За да се получат големи числа, е необходимо да се тества поне една такава бомба. За да извършите тест, можете да пуснете вече изградена плутониева бомба на дъното на тестето и след това да вземете жетона за тестова експлозия с най-голям номер. Освен това, като заплатите сумата пари, посочена на бомбата, можете да я заредите на самолет и да получите 5 допълнителни победни точки за това.
Край на играта
Играта ще приключи веднага щом един от играчите достигне броя точки, посочени в специалната таблица.
Долен ред
е интересна настолна стратегическа игра на леко чувствителна тема. Но за тези, които са особено впечатлителни, можем да кажем, че по време на играта няма жертви. Дори работници успяват да се скрият в бункери, когато сградите са бомбардирани. Същността на играта се свежда до компетентното управление на персонала и правилният избормежду натрупване военна мощ, научно развитие и шпионаж. Работата на локализаторите беше свършена добре, дори незначителни надписи на игралното поле бяха преведени, а имената на бомбите на някои места бяха адаптирани към местните реалности. Правилата са написани доста кратко и много конкретно, което опростява процеса на овладяване на играта.
Проект Манхатъне стратегическа настолна игра в европейски стил, създадена през 2012 г. от Brandon Tibbetts (Minion Games). Посветен на историята на създаването на ядрената бомба (вижте Manhattan Project за историческия проект). Тази игра може да се играе от 2 до 5 души. Играчите, условно представляващи различни държави, създават ядрени бомби, за да поддържат ядрения баланс в света. Тяхната задача е компетентното управление на ресурсите различни видовес цел спечелване на необходимия брой победни точки преди противниците, чрез изграждане и зареждане на определен брой ядрени бомби. Играчът, който е натрупал най-много ядрен потенциал в края на играта, печели.
Публикуването на играта беше частично финансирано чрез краудсорсинг платформата Kickstarter. Преди да стартира кампания за набиране на средства в Kickstarter, авторът прекарва 4 месеца интензивно в работа върху баланса с помощта на виртуалната платформа за създаване на настолни игри ZunTzu. След създаването на прототип на играта отне година и половина за тестване и внедряване и едва след това имаше Kickstarter, 3 издания Английска версия, както и публикуването на тази игра на руски, унгарски, френски и немски език. Илюстрациите за тази настолна игра са направени от испанския художник Sergi Marcet Rovira, който също е проектирал преди това настолните игри Dungeon Run, Target Earth и Stalag 17.
През август 2014 г. се появиха дигитални версии на настолната игра „The Manhattan Project” за Android и за iOS. Електронните версии на тази игра имат режим за един играч срещу изкуствен интелект, както и режим за мултиплейър (на едно устройство или през интернет). Проектът Манхатън струва около 7 долара.
Механика на играта
Основният ресурс в играта са работници от 3 вида: работници, инженери и учени. Освен това работниците са разделени на постоянни (4 работници, учени и инженери за всеки играч, цветът съответства на цвета на избрания таблет) и изпълнители (4 учени, 4 инженери и 4 сиви работници).
Цялата игра за всеки играч се основава на поставяне на работници и връщането им в техния склад (и изпълнителите в общ склад). По време на хода си играч или поставя работници на игралното поле и на таблета си, или незабавно довежда всичките си работници в своя склад (в този случай изпълнителите от игралното поле, таблета на този играч, както и изпълнителите от смесени комбинации от работници, които играчът е използвал за шпиониране на таблети на други хора, се връщат в общия склад).
Първоначалното разполагане на работници на игралното поле се извършва по желание на играчите, като всяка от свободните клетки на полето е заета (произволен брой работници се поставят в клетката „Строителство“), след това в свободни сгради на таблета на играча. По време на ход играчът може да заема само една (свободна) клетка на игралното поле и едва след това може да заема свободни сгради на таблета, без да надвишава наличния брой работници.
При поставяне на работник на игралното поле се избира една от клетките, която е свободна от други работници; някои клетки показват изискванията, необходими за тяхното активиране (определен тип работник, наличие на жълта торта или пари).
За всяка клетка е налична една от следните опции:
Когато работите с таблет, на всяка карта на сградата най-отгоре е посочен подходящият тип работник ( въпросителен знак- подходящ е работник от всякакъв тип) и броя на работниците, необходими за активиране на сградата и получаване на еднократен „доход“ от сградата, който е посочен в долната част на картата. Реакторите и обогатителните инсталации, в допълнение към настаняването на един или няколко учени, за премахване на „приходи“ под формата на уран или плутоний, също изискват разход на жълт кек или уран (за реактори) или разход на пари и жълт кек (за обогатителни инсталации).
Когато работниците бъдат въведени в сграда, ресурсът се получава моментално и еднократно. За да изтегли отново „доход“ от същата сграда, играчът ще трябва да премахне работниците (редът е загубен) и да ги постави отново в тази сграда.
За някои сгради са посочени два алтернативни вида ресурси, които са необходими за използването на сградата (по-конкретно, 4 плутониеви реактора, където са налични 2 вида алтернативно гориво - жълт кек и уран, опциите са разделени с наклонена черта). Също така в играта има 3 университета и 4 фабрики, от които можете да получите 2 опции за „доход“ на изхода.
Ресурси в играта
В настолната игра "Проект Манхатън" някои от ресурсите не са ограничени от конфигурацията на играта. Когато токените на такива ресурси свършат на общ склад, можете да добавите други елементи там, например чипове от друга игра или мачове, и те ще играят ролята на същия ресурс. Безкрайните ресурси включват кубчета жълт кейк, монети, маркери за щети и маркери за зареждане на бомби.
Броят на сградите в играта е ограничен, има общо 50 (10 фабрики, 10 университета, 10 мини, 10 реактора и 10 обогатителни завода), също така си струва да се отбележи, че 6 от тези сгради (които се отличават с червено цвят на ризата) се поставят първи в опашката за изграждане.
Броят на дизайните на бомбите също е ограничен - 15 уранови и 15 плутониеви. 5 тестови експлозивни чипа за плутониеви бомби са абсолютно еднакви максимален бройиграчи (в случай че всеки играч еволюира в плутониеви бомби или два вида бомби).
Шпионажът е ограничен до максимално ниво от 6, играчите не могат да имат повече от 8 безплатни единици ядрено гориво (уран или плутоний), а военните летища могат да приемат не повече от 10 самолета от всеки тип наведнъж.
Един от най-важните ресурси на играта са хората. Един играч може да има не повече от 12 свои работници (4 от всеки тип). Общият брой на изпълнителите също е 12, но има постоянна борба между играчите за тях (рядко се случва всички изпълнители да попаднат в ръцете на един човек).
Човешки ресурси:
- Работнициможе да извлича ресурси от повечето клетки на игралното поле, както и от големи количествапостроени сгради на таблети (между другото, броят на построените сгради не е ограничен от клетките на таблета на играча). Това, което работниците не могат да направят, е да добиват уран и плутоний или да използват напреднали университети, фабрики и мини.
- Учени- те могат да правят всичко, което могат работниците, плюс те участват в извличането на уран и плутоний (в реактори и инсталации за обогатяване на таблетки, както и на игралното поле), а също така участват в разработването и изграждането на бомби.
- Инженерисъщо са способни да решават проблемите на работниците, но освен това знаят как да построят всяка от двете най-евтини сгради безплатно, да получат пари и самолети от напреднали фабрики, да извлекат повече жълт кейк от напреднали мини и също така да обучават хора в няколко напреднали университета. Инженерите, заедно с учените, участват в разработването и конструирането на бомби, но не могат да добиват уран и плутоний.
Други ресурси в играта:
Конструиране и зареждане на бомби
В играта има 30 дизайна на бомби - 15 плутониеви, 15 уранови. Всяка карта с бомба показва броя на единиците уран или плутоний, необходими за изграждане на бомба (в зависимост от вида на бомбата), цената за зареждане на бомбата на бомбардировач (в допълнение към парите ви трябва и 1 бомбардировач, зареждането дава +5 точки за победа), както и броя на точките за победа (за плутониеви бомби 2 числа, първото - точки преди теста, второто - след).
Броят на точките, които трябва да съберете, за да спечелите, се определя от броя на играчите: 2 играчи - 70 точки, 3 играчи - 60 точки, 4 играчи - 50 точки, 5 играчи - 45 точки.
Когато строите бомба, работниците на играча в необходимия брой се поставят върху чертежа на бомбата, след което играчът намалява количеството на своя уран или плутоний с броя, посочен на бомбата. Когато впоследствие работниците бъдат премахнати от този играч, работниците от бомбата се връщат в склада на играча, подобно на начина, по който се връщат от обикновените сгради.
Плутониевите бомби показват две числа на победни точки на дъното. Точките се броят според втория (по-висок) брой на всички плутониеви бомби, построени от играча, ако играчът преди това е тествал плутониева бомба, като я е пожертвал.
Можете да тествате всяка плутониева бомба, която играчът е построил преди това. Ако е имало работници върху бомбата, те се преместват към жетона за тестова експлозия, така че при следващото изтегляне на работници да се върнат в склада на играча. Пожертваната бомба отива на дъното на купчината бомби (с лицето надолу).
Допълнителни точки могат да бъдат спечелени чрез зареждане на една или повече бомби върху бомбардировачи (също по време на вашия ход). Зареждането на една бомба изисква пари (в сумата, посочена на чертежа на бомбата), както и 1 бомбардировач на вашия таблет.
DLC: The Manhattan Project: Nations Expansion
През март 2012 г. беше пуснато малко допълнение към играта, наречено „Nations Expansion“. Това разширение включва 7 карти, съответстващи на различни страни(в тази добавка са налични карти на Великобритания, Китай, Франция, Германия, Япония, съветски съюзи САЩ). Всеки играч избира държава, за която да играе. Всяка от картите в това разширение работи подобно на сградите, които играчите изграждат на своята дъска в основната игра. Тези карти обаче, за разлика от обикновените сгради, са активни веднага след началото на играта и са имунизирани срещу въздушни удари и шпионаж.
Всяка карта на държава дава свой собствен уникален ресурс като резултат при поставяне на работници.
Допълнение: „Проектът Манхатън: Втори етап“
През 2012 г. беше обявено набиране на средства чрез краудсорсинг платформата Kickstarter за цялостно допълнение към играта. Набирането на средства приключи успешно на 1 септември 2012 г., а през 2013 г. беше пуснато допълнение към играта - The Manhattan Project: Second Stage. Добавката включва 4 малки разширения, които могат да се добавят към основната игра, поотделно или в различни комбинации:
В началото на 2017 г. това допълнение все още не беше локализирано на руски език.
Настолната игра „Проектът Манхатън” дава възможност на всеки да почувства сила и мощ. Представете си, че имате огромна територия, местна икономика, фабрики и работници на ваше разположение. Веднага усещате колосална сила. Принципът на стратегията се основава на развитието на собствената ядрена енергия. Такава чувствителна тема набира все по-голяма популярност в нашия свят, но не забравяйте, че това е просто игра.
Ще бъде отличен подарък за рожден ден, Деня на защитника на Отечеството или Нова година.
Ниво на трудност: Над средното
Брой играчи: 2-5
Развива умения: Интелигентност, комуникативни умения, планиране на бюджет
Ревю на настолната игра The Manhattan Project
Проектът Манхатън е нов шедьовър Брандън Тибетс, доста сложна настолна игра, която може да се играе от 2-5 играчи. Препоръчителна възраст на играчите – повече от 12 години, не всеки възрастен би се осмелил да използва ядрено оръжие. Обикновено една игра продължава около два часа, но на начинаещите ще им трябва повече време, за да разберат всички правила и тънкости. Можете да спечелите, като съберете възможно най-много победни точки и унищожите вражеската държава.
Вашата цел
Победата идва при един от играчите, но трябва да запомните, че за всеки брой участници има определени условия, договорени в началото на играта:
- 2 играча – 70 точки
- 3 играча – 60 точки
- 4 играча – 50 точки
- 5 играча – 45 точки
Ще трябва да участвате в разработването и създаването на ядрени оръжия атомна бомба. Един от начините да спечелите е чрез шпионаж. Наблюдение на врагове чрез поставяне на шпиони на неговото поле. Даден ви е един шанс, използвайте го правилно при избора на стратегия и тактика.
В икономическата игра Project Manhattan има 50 строителни карти, можете да възстановите вашите собствени и да унищожите вражеските. За да създадете нови сгради, трябва да преместите определен брой работници в клетката " Строителство" След това избирате от седемте налични сгради тази, която искате да построите, евтините се строят безплатно, за скъпите трябва да дадете една монета в категорията Подкупи».
На 12 август 1945 г. 5 велики сили се сблъскват в надпревара във въоръжаването. Всяка сила се стреми да изпревари съперника си в изобретяването на най-мощните и смъртоносни оръжия. Играчите ще поемат ролята на лидери на проекта Манхатън, за да разработят ядрена бомба и да изведат страната си в лидерство.
Задачата на играчите е да построят специални тайни лаборатории и да тестват ядрени оръжия, за да превърнат страната си в суперсила.
Действията в играта са разделени на 2 секции:
Основно поле. Дава ви възможност да печелите пари, да купувате сгради, фабрики, необходими материалии създавайте бомби.
На свой ред играчът може да предприеме едно от две действия:
Поставете работници. Играчът поставя 1 работник на основната дъска и няколко на индивидуалната дъска, като веднага хвърля необходими действия. Например, играч може да постави своя работник в жълтите мини на основната дъска, за да спечели keki, и на своята дъска да изпрати инженери във фабриката, за да създадат няколко бомбардировача.
Премахнете работниците. Участникът трябва да премести всички свои работници от основното поле в своя личен склад. Играчът може да вземе такова решение, ако няма възможност да постави работници или ако иска да промени тактиката на играта.
Поставянето на играчи в един или друг участък от основното поле носи свои доходи и възможности.
Финанси - парична печалба.
Airstrike ви позволява да извършвате въздушни удари срещу съперници и да бомбардирате техните фабрики.
Мините са източникът на жълт кейк. Този ресурс може да бъде обменен за пари или превърнат в уран.
Университетите произвеждат нови работници.
Реакторът и заводът за обогатяване произвеждат плутоний и уран. Само учен може да прави такива неща.
Строителство - възможност за закупуване на сграда или завод.
Ремонт - ще изисква работник и $5 от участника за ремонт на всеки обект.
Шпионажът ви позволява да изпращате вашите работници в полетата на вашите съперници.
Разработването на бомба е едно от основните събития в играта, когато един от участниците решава да започне да разработва оръжия. Това решение може да доведе до края на играта.
Постепенно развивайки държавата си и обогатявайки се с необходимите ресурси, играчите разработват план за създаване на ядрени оръжия. Използвайки натрупан уран или плутоний и най-добрите учени в света, играчите изграждат, тестват, детонират и поставят бомби. Именно тези действия носят най-големите победни точки.
Първата държава, която отбеляза необходимо количествоточки, печели и става суперсила
"The Manhattan Project" е игра за любителите на геополитиката и големите стратегически игри. Тази игра ще донесе много забавление на вас и вашите приятели и ще ви позволи да се забавлявате в свободното си време.
Оборудване:
- 24 работни плочки;
- 24 плочки учени;
- 24 инженерни плочки;
- 10 жетона бомбардировач;
- 50 строителни карти;
- 30 бомбени карти;
- 48 монети;
- 15 плейър дискове;
- 10 маркера за зареждане на бомби;
- 5 жетона за тестова експлозия;
- 16 двустранни маркера за щети;
- 40 кубчета жълт кекс;
- 5 лични полета за играчи;
- правила на играта.
Видео към настолната игра The Manhattan Project
След изобретяването на ядрените оръжия светът се оказа на ръба на катастрофата. Превъзходството в оръжията на една страна автоматично означава поражение на всички останали. Единственият изход в тази ситуация е бързо да въоръжим собствените си ядрени оръжия и да унищожим оръжията и инфраструктурата на врага. Надпреварата във въоръжаването се оказва единственият начин за запазване на мира.
Вашата държава и вражеските държави се намират в същите условия в началото на надпреварата в ядрените оръжия. И тук ще ви трябват не само всички сили и средства, но и целият ви ум, за да изградите правилно стратегия за развитие и отбрана, за да разрешите правилно тактическите проблеми на материално и интелектуално осигуряване на оръжейни фабрики. Играта ще отнеме цялото ви внимание и ще ви плени още от първия ход.
За кого е тази игра?
Игра "Проектът Манхатън" (Проектът Манхатън)има средно ниво на трудност и е предназначен за деца от 12 години и възрастни от всяка възраст. Спокойно можем да кажем, че ще бъде интересно както за тийнейджъри, така и за вече утвърдени хора, както за работници, така и за академици. Що се отнася до броя на играчите, той може да бъде от 2 до 5 души.
Цел на играта
Целта на играта, както и в повечето подобни игри, е да спечелите възможно най-много точки. В проекта Манхатън те могат да бъдат получени само за количеството и качеството на ядрените бомби. Бомбите са основната и единствена цел на играта. Всичко останало е само обстановка и необходими съпътстващи елементи. Трябва да запомните това, когато планирате стратегията си. В същото време, колкото по-добре е проектирана бомбата и колкото повече тестове се извършват, толкова повече точки ще донесе. Но всяко действие за подобряване на ядрения арсенал изисква време и ресурси.
Правила на играта
На ваше разположение ще бъде игрално поле, на което ще бъдат разположени вашите сгради и работници. Ще има 9 зони на общото поле, където можете да поставите своите учени и работници, както и да поставите бойните си самолети там. И определено ще трябва да се възползвате от мини за добив на уранова руда, университети, за да осигурите производство с квалифицирани инженери, реактори и фабрики за обогатяване на уран. Ще имате нужда от фабрики, които носят пари и работници. И вие също се нуждаете от самолети. За какво са самолетите, ще попитате? Те не помагат за създаването на бомби. Те ще ви помогнат, ако опонентът ви започне да ви изпреварва. В този случай е достатъчно да го бомбардирате, разрушавайки фабриките му. В резултат на това той ще отдели време и ресурси за възстановяване на силата си.
Съюзите са важна част от играта. По правило това са краткосрочни съюзи. Например, искате да спрете силен противник. В този случай можете да си сътрудничите с други играчи и да му нанесете общ удар, от който той няма да може да се възстанови дори до края на играта. Сътрудничете, но не забравяйте, че в тази игра, както и в живота, всеки гледа само собствените си интереси и вашият довчерашен съюзник, без да му мигне окото, ще бомбардира вашите предприятия за 5 минути.
Играта перфектно развива стратегическото мислене и способности, сложни многофакторни задачи.