Най-забавните състезания за весела компания.
Независимо от повода, за който се е събрала весела възрастна компания - годишнина или просто рожден ден, не пречи на рожденика да се подготви предварително. несъмнено, добро меню, подходящите напитки, подходящата музика са важна част от прекарването на времето заедно. Но забавните състезания за възрастна компания на маса или сред природата ще постигнат специален ефект.
Компанията може да включва както дългогодишни приятели, така и непознати хора. Възможно е да се организира неформално общуване за хора, които се виждат за първи път. Това могат да бъдат хора на различна възраст – мъже и жени, момчета и момичета. Без значение как трябва да бъде комуникацията, наличието на поне условен план за действие, включващ състезания за млади хора, викторини за възрастни, забавни вицове и театрални представления, означава да се гарантира успехът на всяко събитие!
И така, състезания за млади хора: студенти, ученици, възрастни, млади по сърце!
Забавно състезание на масата „Мисли“.
Предварително се подготвя музикална селекция, където желанията се изразяват в песни или смешни поговорки. Например „Аз съм шоколадово зайче, аз съм нежно копеле...“, „А аз съм неомъжена, някой наистина има нужда от това..“, „Страхотно е, че днес всички сме се събрали тук..“ и т.н. Домакинът просто се приближава до всеки гост и поставя магическа шапка на главата му, която може да чете мисли.
Въглероден конкурс „Издоете кравата“
На пръчка, стол... (както ви е по-удобно) закрепете по 1 обикновена медицинска ръкавица за всеки участник в състезанието, направете дупчици в края на всеки пръст и налейте вода в ръкавицата. Задачата на участниците е да издоят ръкавицата.
Възторгът е неописуем както за участници, така и за зрители. (Особено ако никой не е виждал как се дои крава и компанията е пила малко). Настроението ще е безкрайно!!!
Състезание „Познай животното“
Необходимо е предварително да подготвите няколко снимки на известни звезди. В състезанието участва само един човек – водещият. Водещият избира играч от публиката, играчът се обръща, водещият казва - показвам на публиката снимка на животното, а вие задавате водещи въпроси и всички ще кажем да или не. Всички с изключение на играча виждат снимката (например Дима Билан на снимката), всички започват да се смеят, а играчът мисли, че това е смешно животно и започва да задава луди въпроси:
– има ли много мазнини или не?
- той има ли рога
Мобилна конкуренция за компанията
Участват два големи, но равностойни отбора. Всеки участник връзва надута балонцветовете на вашия отбор. Конецът може да бъде с всякаква дължина, въпреки че колкото по-дълъг е, толкова по-добре. Топките трябва да са на пода. По команда всеки започва да унищожава топките на опонента си, като ги настъпва едновременно, като им пречи да направят същото със своите. Собственикът на спуканата топка се отдръпва и спира битката. Победител е отборът, чиято топка остане последна на бойното поле. Забавно и не травмиращо. Проверен. Между другото, всеки отбор може да разработи някаква стратегия и тактика за битка. И топките може да не са от един и същи цвят в един отбор, но за да се биете успешно, трябва да познавате добре партньорите си.
Състезание за жадните (може да се проведе на открито) -)
Трябва да вземем около 10 пластмасови чаши, да ги напълним пред участниците в състезанието с различни напитки (както вкусни, така и умишлено „развалени“ с добавяне на сол, черен пипер или нещо подобно, но най-важното е съвместимо с живота). Чашите се поставят на купчина. Участниците се редуват да хвърлят топка за пинг-понг в чаши и в която и чаша да попадне топката, съдържанието на тази чаша се изпива.
Конкурс "Намисли си желание"
Участниците събират по един предмет от всеки, който се поставя в чанта. След което на един от участниците се завързват очите. Водещият изважда нещата едно по едно, а играчът със завързани очи измисля задача за собственика на изваденото нещо. Задачите могат да бъдат много различни: танцувайте, пейте песен, пълзете под масата и мучете и т.н.
Конкурс „Приказки със съвременен привкус“
Сред поканените на рожденика, разбира се, има представители на различни професии. Всеки от тях е професионалист в своята област и, разбира се, има пълен набор от термини и специфичен речник, присъщи на хората от неговата професия. Защо не се погрижите вместо скучни и безинтересни професионални разговори гостите да се разсмиват взаимно? Това се прави просто.
На участниците се раздават листове хартия и се поставят задачи: да представят на професионален език съдържанието на известни приказки.
Представете си приказката „Кремък“, написана в стила на полицейски доклад или психиатрична медицинска история. А „Аленото цвете” като описание на туристически маршрут?
Печели авторът на най-смешната приказка.
Състезание „Познай снимката“
Водещият показва на играчите картина, която е покрита с голям лист с дупка с диаметър два до три сантиметра в средата. Водещият премества листа по картината. Участниците трябва да познаят какво е показано на снимката. Печели този, който познае най-бързо.
Състезание по писане (забавно)
Играчите седят в кръгове и всеки получава празни листове хартия и химикалки. Водещият задава въпроса: „Кой?“ Играчите пишат имената на своите герои в горната част на листа. След това сгънете листа така, че да не се вижда написаното. След това подават листчето на съседа отдясно. Водещият пита: "Къде отиде?" Всеки пише, сгъва листа и го предава на съседа отдясно. Водещ: „Защо отиде там?“…. И така нататък. След това започва забавното четене заедно.
Запалителна игра „Хайде да танцуваме!?“
Подготовката е проста: избират се кърпичка и водещ, отговорен за музикалния съпровод. Основната задача на водещия е да осигури на състезанието бързи, огнени мелодии, които да развълнуват участниците така, че да искат да изпълнят най-огнените стъпки и пируети.
Всички, участващи в забавлението, стават голям кръг. Избира се първата танцьорка. Това може да е героят на повода; ако няма такъв, можете да решите чрез теглене на жребий или броене. Играчът застава в импровизиран кръг, завързват му шал, пускат музиката и всички танцуват. След като направи няколко или много движения, танцьорът трябва да прехвърли своя атрибут на друг човек, стоящ в кръг. Шалът трябва да бъде вързан на възел около врата, а „наследникът“ също трябва да бъде целунат. Новият танцьор заема мястото на предишния и изпълнява неговите стъпки. Хорото продължава, докато трае музикалният съпровод. Когато лидерът го изключи, останалият танцьор в кръга е изненадан и е принуден да извика нещо като „ку-ка-ре-ку“. Колкото по-неочаквано спре музиката, толкова повече ще се забавляват присъстващите.
Конкурс „Облечете се един друг“
Това отборна игра. Участниците се разделят на двойки.
Всяка двойка избира предварително подготвен пакет, съдържащ комплект дрехи (броят и сложността на артикулите трябва да са еднакви). Всички участници в играта са със завързани очи. По команда единият от двойката трябва да облече другия от пакета, който е получил чрез докосване за една минута. Победител е двойката, която се „облече” по-бързо и правилно от останалите. Забавно е, когато има двама мъже в една двойка и те получават торба с чисто дамски дрехи!
Състезание "Лов на глигани"
За да играете, ще ви трябват няколко отбора от „ловци“, състоящи се от 3 души и един „глиган“. На „ловците“ се раздават патрони (това може да бъде всеки лист хартия), след което те се опитват да ударят „глигана“. Мишената може да бъде кръг от картон, върху който е нарисувана мишена. Този кръг с цел е прикрепен към „глигана“ на колана в лумбалната област. Задачата на „глигана“ е да избяга и да избегне, а задачата на „ловците“ е да удари точно тази цел.
Записва се определено време, през което се играе играта. Препоръчително е да ограничите пространството за игра, за да не се превърне играта в истински лов. Играта трябва да се играе в трезво състояние. Забранено е държането на "глиган" от екипи "ловци".
Алчен
Има много топки, разпръснати по пода.
Поканват се желаещите. И по команда, под акомпанимента на бърза музика, всеки участник трябва да вземе и задържи възможно най-много топки.
Състезание „Опитай и познай“
Участникът пъха огромно парче кифла в устата си по такъв начин, че не може да говори. След това той получава текст, който трябва да бъде прочетен. Участникът се опитва да го прочете изразително (за предпочитане е непознат стих). Другият участник трябва да запише всичко, което е разбрал, и след това да прочете на глас какво се е случило. В резултат на това текстът му се сравнява с оригинала. Вместо кок можете да използвате друг продукт, който затруднява произнасянето на думи.
Състезание „Преодоляване на препятствието“
На сцената са поканени две двойки. Поставят се столове и между тях се опъва въже. Задачата на момчетата е да вдигнат момичето и да прекрачат въжето. След като първата двойка направи това, втората двойка също го прави. След това трябва да вземете въжето и да повторите задачата отново. Въжето ще се издига, докато една от двойките изпълни задачата. Както вече стана ясно, падащата двойка преди другата губи.
Конкурс "Картофи"
За да участвате в състезанието са ви необходими 2 играча и две празни кутии цигари. На коланите на играчите се завързват въжета, като на края им се завързва картоф. Същността на състезанието е бързо да избутате празен пакет до финалната линия със същите тези картофи, които висят в края на въжето. Който пръв стигне до финала, печели.
Конкурс „Щипки за дрехи“
Двойките заемат централно място. Всички участници получават 10-15 щипки за пране на дрехите си. След това всички са със завързани очи и пуска бърза музика. Всеки трябва да премахне най-голям брой щипки от опонентите си.
Състезание "Кой е най-бързият?"
Набират се два екипа от по петима души. Пред всеки отбор се поставя тенджера с вода; водата и в двете тенджери е на едно и също ниво. Който и отбор да пие вода от тенджерите с лъжици най-бързо, този отбор печели.
Състезание "Водолаз"
Желаещите да участват в това състезание са поканени да носят плавници и да гледат отзад през бинокъл, за да преодолеят дадено разстояние.
Конкурс "Асоциации"
Участниците в играта стоят в редица или (всеки седи в една линия, основното е да се разбере къде е началото и къде е краят). Първият произнася две напълно несвързани думи. Например: дърво и компютър. Следващият играч трябва да свърже несвързаните и да опише ситуацията, която може да се случи с тези два елемента. Например „На съпругата й омръзна мъжът й да седи постоянно пред компютъра и той се настани на едно дърво с него.“ След това същият играч казва следната дума, например „Легло.” Третият участник трябва да добави тази дума към тази ситуация, например „Спянето на клон не стана толкова удобно, колкото спането на легло.” И така докато въображението стигне. Можете да усложните играта и да добавите следното. Водещият прекъсва всеки от участниците и го моли да повтори всички изречени думи; този, който не успее да направи това, се елиминира от играта.
Конкурс "Как да използвам?"
За състезанието са необходими 5 – 15 човека. Всеки предмет се поставя на масата пред играчите. Участниците трябва да се редуват да казват как се използва артикулът. Използването на артикула трябва да бъде теоретично правилно. Всеки, който не може да намери приложение за предмета, се елиминира от играта. Този, който остане последен в играта, е победител.
Можете да усложните състезанията и да ги направите по-креативни и креативни. Бъдете щастливи не само на празниците. Подарете смях и усмивки на вашите приятели, семейство и любими хора.
Предпразнична суматоха, пазаруване, приготовления - всичко това са атрибути на рожден ден или по-скоро подготовка за него. И за да не лети самият рожден ден мигновено и незабелязано, така че гостите да не се прозяват от скука по време на философски разговори, трябва да добавите още един елемент към подготовката - музикални състезания за рождения ден.
Можете да наемете професионалист от развлекателната индустрия и изцяло да разчитате на неговия вкус, тогава вашата почивка ще бъде изпълнена със забавление и ще остане в паметта на вашите гости за дълго време. Можете сами да измислите сценарии за конкурси за рожден ден, но трябва да се подготвите за тях много внимателно. Все пак те са тези, които трябва да забавляват гостите, а не да им оставят време да се прозяват.
И така, самите музикални състезания за рожден ден, някои от тях са идеални както за деца, така и за деца. Някои могат да бъдат ограничени по възраст, необходимо е само присъствието на водещ.
Музикални познания
В това състезание домакинът моли гостите да запомнят и изпеят песни в избраната категория, например песни, които съдържат номер:
- Първи отбор - Пет минути
- Втори отбор – Аржентина-Ямайка 5:0
- Първи отбор - Къде са моите седемнайсет години...
- Втори отбор - Милиони алени рози
- Първи отбор – Нашият десети въздушнодесантен батальон
Можете да участвате в състезанието както отборно, така и индивидуално. Победител е отборът или играчът, който последен си е спомнил и изпял песен на дадена тема.
Неясно пеене
Водещият обявява конкурс за най-добра песен, но има уловка: трябва да пеете с няколко близалки в уста. Всички участници се редуват в опити да възпроизведат любимата си песен, което разбираемо не им се получава много добре. В този конкурс обикновено се обявяват двама победители: първият, чиято песен все пак беше призната, и вторият, който разсмя най-много гостите с „несравнимото“ си пеене.
Най-чувствителната певица (певица)
В началото на състезанието се избира популярна песен, така че всички присъстващи гости да знаят думите. След това водещият уведомява всички, че трябва да се изпълнява от хора, но с някои условия. В момента на пляскането на водещия гостите спират да пеят на висок глас и пеят песента на себе си, след второто пляскане всеки започва да пее от мястото, където смята, че е необходимо. Някой със сигурност ще загуби следите след няколко пляскания, но в повечето случаи след второто пляскане почти всички започват да пеят различни части от песента.
Танцова щафета
Естествено е невъзможно да се пренебрегне танцови състезанияза рожден ден, ето един от тях. Участниците се подреждат в кръг, като се редуват жени и мъже. Водещият изважда „вълшебна пръчка“ и я държи между коленете си. И под, правейки танцови движения, го предава на следващия участник, застанал лице в лице и винаги без ръце. Този, който приема щафетата, я предава и т.н. След един кръг трябва да усложните задачата, например метода на подаване на пръчката: гръб към лице, гръб към гръб, основното е, че ръцете ви не участват в процеса на подаване. Положителнона този конкурс са "страхотни фотографии".
Ода за рожденика
Всички гости трябва да бъдат разделени на отбори, водещият дава на всеки лист хартия. Участниците трябва да почетат рожденика, но с едно условие: всички думи на песента трябва да започват с една и съща буква. Рожденикът избира буква за всеки отбор поотделно. След определеното време за композиране отборите трябва да се редуват да изпълняват своите песни. Победителят се определя от рожденика.
Всички музикални състезания за рожден ден са добри по свой начин. Кой да изберете за конкретно тържество зависи от гостите, тяхната възраст и брой. Основното е, че състезанията носят позитивизъм и забавление, както за героя на повода, така и за неговите гости. И това ще позволи на всеки да си спомни своето детство, безгрижни чувства, когато всичко беше като в приказка - в крайна сметка рожден ден в детството се свързва само с тези думи.
И накрая, гледайте забавно видео на друго състезание, което е подходящо за всеки празник:
Всякакви детско партине може без всякакви музикални състезания. В крайна сметка ние пеем много весели и закачливи песни на всички празнични събития. Песента е задължителен номер на всяко тържество. Но как да организираме музикални състезания за деца?
Най-добрият сценарий за музикални състезания за деца: как да изберем?
Можете да организирате игра, подобна на добре познатите музикални телевизионни предавания: „Два рояла“, „Познай мелодията“, „Песни със звездите“ и много други. Сценарият на музикално състезание може да бъде напълно различен.
Музикалният съпровод трябва точно да съответства на темпото на предоставяното забавление, за да не се създава впечатление, че музиката се изпълнява на отделни парчета.
Можете да предлагате на децата редовни забавни задачи и състезания, в които да покажат знанията си по песни и за това да получат запомнящи се награди или точки за своя отбор.
Ето няколко примера за музикални състезания за деца, които можете да използвате на вашето парти.
"Музикална шапка"
Всички участници застават в кръг и под музиката започват да подават шапката, като я свалят от главата си и я слагат на съседа. Когато музиката спре, играчът, който носи шапката, се елиминира. Състезанието продължава, докато остане един победител.
„Изпей своята песен“
Всеки играч пее собствена песен, чиито думи знае добре. По команда на водача всеки я пее тихо, на себе си. Когато прозвучат например 2 пляскания, всеки участник трябва да изпее собствената си песен възможно най-силно, без да се обърква или разсейва от останалите. След това всичко се повтаря отново. Победител е този, който обърка най-малко и успее да завърши песента до края.
"Дума от песен"
Участват два отбора. Първата започва да пее своята песен. По команда на лидера вторият отбор ще трябва да изпее песен, като използва една дума, чута от звучащата композиция. В някои отношения това напомня на игра на думи, но тук трябва да пеете.
Такива състезания могат да накарат децата да развият чувство за ритъм и музикален вкус. Това винаги са много забавни и вълнуващи игри.
Освен това поканените ще могат да развълнуват скучаещите гости на празничното събитие. Музикална група няма да се превърне в пречка, а напротив, само ще украси и разнообрази вашата вечер с музика на живо.
Музикалните състезания за деца ще станат много по-интересни и вълнуващи, ако на крайния участник бъде предложена някаква символична награда за победата им.
Музиката може да създаде невероятно усещане за ритъм, което не позволява на състезателите да се уморяват. Ето защо такива състезания са спечелили невероятна популярност.
Музикалните състезания могат да превърнат всеки празник в празник и безгрижно забавление, което може да се проведе дори у дома. Това ще бъде особено забавно, ако има много деца.
Спечелването на състезание за едно дете е преди всичко гордост, както за детето, така и за неговите родители.
Провеждането на такива игри ще даде възможност за разнообразяване на свободното време и развеселяване на всеки гост. Тези мелодични състезания предизвикват повишен интерес сред децата от всички възрасти. Освен това музикалните програми могат да развият ухото за музика и вниманието на участниците.
Търсите танцови състезания за партита?
Днес сме ви подготвили голям бройигри, които вашите гости ще харесат! Запомнете или още по-добре запишете!
Забавна кутия
Това състезание може да се проведе като забавна лотария. Всеки присъстващ гост вади номер за себе си и го пази до обявяване на началото на състезанието. След това, според „редовния“ номер, му се дава предмет от забавна кутия. Например, гост, изтеглил номер 16, получава детска шапка.
Условията на състезанието са прости - по време на следващата танцова част не изваждайте артикула от кутията, забавлявайте се и го използвайте, докато танцувате. Повярвайте ми, ще направите много забавни снимки!
Списък с неща за забавна кутия: вратовръзки, колани, забавни очила и шапки, шапки за баня, халати, ризи, пелерини, маши, различни рога (които се използват на Нова годинаили се продават в цирка) и маски.
Идеален за парти, където присъстващите могат да бъдат разделени на отбори от момичета и мъже. Ако силите са неравни, разпределете гостите по равно. Първият започва от момичетата, като определят представител, който трябва да покаже няколко движения на музиката (за 5-10 секунди), след това тя извиква партньора си и той трябва да повтори нейното движение и да покаже своето. На свой ред, след соло изпълнение, човекът предизвиква следващия представител на женския отбор на дуел и т.н.
Редувайки се един след друг, всеки от присъстващите ще покаже своите танцови умения.
В крайна сметка можете да организирате пълноправен танцов отдел.
МузикаЗасъстезание: Gloria Estefan – Conga, Locksley – The Whip, Five – Everybody Get Up, Quest Pistols – Heat (DJ ED & DJ NICKY RICH RADIO MIX), Tacabro – Taca ta, Lady Gaga – Manicure.
Хората се срещат, хората се губят...
Двойка (момиче и момче) се извиква на сцената и започва състезанието с първия танц. След 30 секунди до 1 минута танц, те се разпръскват и избират някой от присъстващите гости за свои партньори. Сега имаме две двойки, които танцуват. След като музиката отново спира, четирима вече излизат на „лов“ :). Няколко минути по-късно всички гости танцуват на пода! Най-добре е да създадете комбинация от бавни и бързи композиции.
Музика за състезанието: Lounge Cover - Шоуто трябва да продължи, Ани Лорак - Light Up Your Heart, Лана Дел Рей - Young And Beautiful, Вера Брежнева - Добър ден, Ани Лорак - Прегърни ме по-силно, Тайна - Светлината на прожекторите.
Танцов фестивал
Избират се всички желаещи да участват в състезанието по двойки. Диджеят включва музикален микс от различни жанрове музика - поп, джайв, танго и др. Целта на състезанието е да танцувате най-подходящо на свирената музика.
За най-голям ефект можете да изберете жури, което компетентно да избере победителя!
Препоръчително е да изберете малки музикални скечове (припеви или характерни пасажи) с продължителност до 30 секунди.
МузикаЗасъстезание: The Platters - Sixteen Tons, Matia Bazar - Vacanze Romane, Bump & Stromae - Papaoutai (Samba), Vass - Rowdy Arabia (Victor Niglio Edit), Fergie - A little party never kill nobody, Sergei Prokofiev - Waltz (from War and Peace) , Lisa Bassenge & The J - Chestra-Perhaps, Perhaps, Perhaps, Carlos_Gardel - Tango_Por_Una_Cabeza.
Секси бутилка
Всички присъстващи се разделят на два отбора - момичета и момчета - и застават един срещу друг. Лидерът дава на един от танцьорите бутилка, която трябва да се постави между краката и да се предаде на лице от противоположния пол по време на танца. Целта на състезанието е това да стане по най-цветния и еротичен начин. Най-красивата двойка получава награда накрая :).
МузикаЗасъстезание: THE HARDKISS — Грим, Dr. John – Revolution, Elize – Hot Stuff (кавър на Donna Summer)
Изненада
Напомня ми за Fun Box. Въпреки това, в това състезание всички присъстващи танцуват в кръг, подавайки кутията един на друг на свой ред. В един момент музиката се заглушава, този в чиито ръце е кутията, избира едно нещо и си го слага.
МузикаЗасъстезание: Elize – Hot Stuff (кавър на Donna Summer), Shaft – Mambo Italiano
Дигитални танци
Гостите танцуват на дансинга в „организирана тълпа“. В момента, когато музиката спре, водещият извиква произволно число, например „ПЕТ“. Всички присъстващи трябва да се разделят на малки групи. Гостът, който е останал без отбор, отпада от играта.
Награждават се последните 2-3 участника.
МузикаЗасъстезание: Fall Out Boy - Dance, Dance, Ylvis - The Fox, Bianca - Night Will Fall
Музикално състезание
Тази игра се играе най-добре от тези, които са добре запознати с музиката. Избира се водач, той взема топката за себе си и застава в центъра на кръга, след което хвърля топката на един от играчите и посочва композитор. Играчът трябва да хвърли топката обратно на лидера и да назове някакво музикално произведение от този композитор. Например, водещият хвърля топката и казва: „Моцарт“. Играчът отговаря: "Турски марш." След това водещият хвърля топката на друг играч и казва: „Менделсон“. Играчът отговаря: „Сватбен марш.“ Играта продължава. Ако играч не може бързо да намери пътя си, той напуска играта. Тази игра може да се играе по различен начин. Водещият може да назове не композитори, а съвременни певци, както руски, така и чуждестранни. И играчите помнят песните, които изпълняват. Друг вариант на играта - водещият нарича музика или песен. И играчът трябва да посочи композитора или изпълнителя на тази песен. Останалата част от играта се развива по подобен начин.
Пожарникари
В единия ъгъл е построена къща от кубчета или от маса и столове. В тази „къща“ живеят кукли, мечета и други играчки. А в противоположния ъгъл на залата има „пожарна“. „Дежурните пожарникари“ седят на столове в готовност, тъй като „сигналите за тревога“ могат да дойдат всеки момент. На главите им има противопожарни каски от хартия. При сигнала „пожарникарите“ трябва бързо да се изправят, да сложат ръце на раменете си, докато се преструват на пожарна кола. В близост до къщата има 8 човека от групата деца. Всеки човек държи лист червена хартия в едната си ръка и син лист хартия в другата. Когато е необходимо да се създаде вид на огън, децата трябва да размахват тези листове хартия. Целият ход на играта е придружен от музика, понякога спокойна, понякога тревожна, и хор, състоящ се от деца. По време на изпълнението на хора е важно да се гарантира, че децата ясно пеят всички думи, а ръководителят трябва да контролира дишането им: тези, които пеят, не трябва да забравят да закръглят устата си, те трябва да пеят във вокална позиция, а не в народен маниер.
Едно две
Тази игра е за деца от 7 до 9 години. В него могат да участват поне 2 играча. По команда на учителя децата трябва да поемат дъх заедно (едно „едно“) и, най-важното, да задържат дъха си и след това бавно, в тънка струя, постепенно да изпуснат въздуха (едно „две“). Победител е този, който може да задържи въздуха в дробовете си най-дълго. Играта може да продължи, като поканите децата да изпеят всяка добре позната детска мелодия на сричката „ла“ или „а“. Разделете цялата песен на фрази. Но преди всяка фраза не забравяйте да дишате. Трябва да се опитате да имате достатъчно дъх за цялото музикално изречение. За по-големи деца можете да усложните задачата и да включите вокализации в играта. На два отбора се предлагат няколко мелодии за избор. За кратък период от време те трябва да преработят зададената мелодия възможно най-цветно, като използват различни срички. Който има най-добър вокал и който го изпълни по-мелодично, ще се счита за победител. И ако искате да усложните задачата, можете да поставите дишането си там, където не трябва да бъде. Ще разберат ли децата и ще намерят ли грешките? За тази задача водещият може да им присвои допълнителни точки. основната задачае да научим децата да дишат правилно, което е толкова важно при пеенето.
Игра на гатанки
Броят на участниците е неограничен. Може да са баби и дядовци, татко и мама, братя и сестри и приятели. Всички седят удобно на столове. Един от играчите застава с гръб към седящите и затваря очи, а детето, което също играе ролята на водач, се обръща с лице към играчите. Той ще бъде диригентът, който трябва да покаже с ръката си на седящите на столовете кой и как да изпълни звука [a]. Някой трябва да изпее този звук силно, някой трябва да го изпее тихо, някой трябва да го изпее ниско или високо. Играчът, който стои с гръб към седналите, трябва да познае певеца по тембър и да характеризира отличителните свойства на гласа му. Когато всичко е познато, можете да изпеете звука [a] на всички с различни музикални нюанси.
Азбука
Тази игра е практически безкрайна. Възрастта на играчите не е ограничена, броят на участниците варира от 4 до 10 души. Можете да играете по няколко начина.
1. Водещият мисли за буква, мислено изброявайки азбуката, докато играчът, за когото е предназначена тази буква, каже „стоп“. Водещият назовава буквата, на която е спрял, а играчът запомня реплика от песента за тази буква. Водещият се сменя, след като всички играчи обиколят кръга. Смяната може да се извърши по два начина: следващият играч става лидер или се избира най-активният и музикален участник.
2. Водещият просто казва буквата, а останалите се редуват да изпълняват реплика от песните за скритата буква. Водещият се сменя, след като всички играчи изпеят по един ред от песента и най-добрият играч става водещ.
3. Няма водач, първият играч рецитира наум азбуката, вторият го спира и изпява репликата за буквата, на която е спрял водещият, след това прави същото за следващия играч и така в кръг. Песните не могат да се повтарят, в един кръг те трябва да са на една и съща тема или можете да изберете един изпълнител или изпълнител.
4. Няма водач, първата песен се гадае, както в предишния вариант, а следващите се изпълняват в буквата, с която е завършена предишната. Ако песента завършва с мек знак или „th“, тогава предишната буква се взема като основа. По същия начин можете да пуснете „имена“: има песни, в които те се споменават. Можете да играете, като използвате само мъжки или само женски имена като основа. Който се поколебае, се елиминира от играта. Ако 3 души подред не могат да си спомнят песента с името, тогава играта приключва и темата се променя.
Въпрос отговор
Играта е предназначена за деца от 10 години, броят на играчите трябва да бъде най-малко 6. Играта развива памет, внимание, скорост на реакция и концентрация. Водещият задава въпроса за песента: „Къде си?“ Играчите трябва да запомнят песни, които показват възможни местоположения. „На открито поле, на открито поле...“, „На слънчева поляна...“. Всеки играч трябва да предостави своя собствена версия на отговора и ако някой не успее, той се елиминира от играта. Водещият се сменя, ако му свършат въпросите. Той се замества от играча, който последен е отговорил на въпроса. този въпрос. Друга промяна може да настъпи, ако остане 1 играч, който ще отговаря на въпроси за песни, а всички останали напуснат играта.
Палми-палми
Възрастта на играчите е от 8 години, броят е минимум 5 човека. Играта развива слуха, ерудицията и вниманието. Водещият пляска мотива на желаната песен, а играчите трябва да я познаят и изпълнят. Ако няколко души познаят песента наведнъж, водещият отгатва по-сложна мелодия или избира играча, който е изпълнил най-добре песента. Във всеки случай не можете да карате повече от 3 пъти. Изключение прави случаят, когато песента не е позната от играч за трети път. С тази опция можете да го повторите отново и едва тогава да познаете следващия. Песента може да бъде пляскане с ръце, тропане с крака или почукване с молив или друг предмет по масата. Отгатват се само онези песни, които всички или почти всички участници в играта знаят. По-добре е да не приемате стари, непознати песни, тъй като те са много трудни за отгатване.
Сезони
Тази игра е подобна на предишната, но единствената разлика е, че в нея можете да пеете само онези песни, които споменават сезоните или природните явления (дъжд, сняг и т.н.). Играта развива паметта и вниманието на участниците. Водещият мисли за тема (зима, лято, дъжд и т.н.). Играчите трябва да запомнят възможно най-много песни на дадена тема и да ги пеят (една по една). Тези, които са объркани и не помнят песните, се елиминират от играта. Водещият може в допълнение към темата да пожелае конкретна песен по тази тема (без да информира играчите за това), а този, който я изпълнява, става водещ. Ако тази песен не бъде изпълнена, водещият остава същият. Можете да играете по друг начин: водещият мисли не само за темата, но и за броя на песните, в които тази тема е отразена. Това увеличава времето за игра и възможните вариации. Освен това, с определен брой песни, не винаги е възможно да се познае тази, която самият водещ е поръчал за себе си.
Кръгъл танц
Тук могат да се използват само детски песни. Брой - минимум 4 човека. Децата застават в хоро (в кръг), хващат се за ръце и започват да се движат. Водещият започва да пее песента, следващият ред се пее от лицето, което стои до водача (от страната, в която се движи хорото), това продължава до края на песента. Този, който е изпял последния ред, започва да пее нова песен. Можете да пеете припева или стиха само ако броят на играчите е ограничен. По този начин повече песни ще бъдат използвани в играта за по-кратък период от време.
Играта става по-трудна, ако възрастта на играчите го позволява. Кръглият танц може да се води в различни посоки, в зависимост от това песента ще бъде изпълнена или правилно, или от края към началото. Ако хорото върви по посока на часовниковата стрелка, тогава песента се изпълнява според очакванията, ако е обратно на часовниковата стрелка, тя се изпълнява от края. В този случай също трябва да реагирате бързо и да не губите пътя си. Всеки, който пее грешна реплика, е извън играта. Движейки се в обратна посока, можете да пеете само песента, която вече е била изпълнена правилно, така че участниците да могат да запомнят всичко. Подбрани са познати на всички песни.
Рулетка
Тази игра има определен брой участници (четен), най-малко 4 души. Участниците се разделят на двойки. Всяка двойка измисля реплика от песента. След това партньорите го показват под формата на пантомима, останалите трябва да познаят за какво става дума ние говорим за. Двойката, която познае правилно, трябва да изпее не само демонстрираната реплика, но и цялата песен, като това трябва да стане заедно, в противен случай печалбите няма да бъдат зачетени. Правилната двойка продължава играта, показвайки своята реплика от песента.
Можете да направите предположение или от първия ред на песента, или от средата на стиха или припева. Не можете да повтаряте песни: ако желаната песен вече е била чута, тогава двойката трябва да се консултира и да пожелае друга. Ако няколко двойки познаят репликата едновременно, водещата двойка или избира играчи, които да изпеят песента, или отгатва репликата отново. Можете да направите играта малко по-трудна, като познаете тематични песни или песни от определени изпълнители.
Народни веселби
Руският народ отдавна обича да празнува празниците шумно. Нито един празник не беше завършен без весели песни. Но в допълнение към факта, че нашите предци са изпълнявали много песни с удоволствие, те също са играли един на друг много успешно. Ние предлагаме игра, която отговаря на забавленията на нашите прадядовци по отношение на шеги и музика. Участниците са разделени на два отбора, всеки от които трябва да избере капитан. Човек с добро чувство за хумор и творчески способности е най-подходящ за тази роля. И така, когато предварителната подготовка приключи, играта започва. Капитаните на отбори отиват в средата на стаята и включват забавна музика.
Препоръчително е това да не е песен, а просто мелодия. След това капитаните се редуват да пеят произволна песен, опитвайки се да я направят подходяща за дадената музика, тоест те вземат текста на някоя популярна песен и я пеят на избраната от тях музика. Тъй като този избор се прави от самите капитани, по правило първото състезание се провежда в доста сериозна среда. Но по-късно всичко се променя. Защото, когато капитаните свършат своята част, те извикват по един играч от своите отбори и обясняват, че трябва да повторят това, което току-що са направили. Нищо неподозиращите играчи естествено предполагат, че ще трябва, подобно на капитаните, да пеят една и съща песен на една и съща мелодия. Но в действителност всичко ще бъде малко по-различно. Когато наивните играчи отидат в средата на стаята и вземат листчета с текста, също ще им бъде пусната мелодия... само че не тази, която вече е била, а съвсем различна. И това абсолютно няма да съответства нито на текста на песента, нито на мелодията, която прозвуча за първи път. Ще бъде ли лесно за играчите да пеят текста на приспивната песен към музиката на Macarena?
Музикална комедия
Тази игра е нещо като цивилизован турнир по престрелки. Участниците са представители на силната половина на човечеството. Правилата на играта са, че „храбрите рицари“ ще трябва да демонстрират някакъв музикален номер в изпълнението си - песен или танц на музиката. Журито определя кое изпълнение е достойно за наградата. Дамите също могат да се включат в неговото представяне и да помогнат на своите кавалери. Възможно е провеждането на втори тур на конкурса.
Печели се двойката, която танцува най-добре. И така, касетофонът е включен и първо се пуска бърза музика, след това след около 1 минута бавна музика и след това песен, изпълнена от национален поп певец. Танцьорите трябва бързо да се ориентират в променящия се ритъм на акомпанимента и да се адаптират към музиката, така че танцът им да е последователен и хармоничен. За всяка двойка трябва да пуснете различна музика. Журито избира двойката, която ще се справи с това по-добре от останалите.
Танцов номер
Следващата игра е състезание за най-добър танц. Предварителната подготовка е, че всеки, който иска да участва в него, трябва да бъде разделен на два отбора от 3 до 8. Всеки отбор трябва да измисли своя номер, т.е. сборно хоро. Оценяването ще се извършва от предварително избрани съдии. Разбира се, за да бъде танцовият номер такъв, какъвто трябва да бъде, е необходим музикален съпровод. Участниците сами определят каква мелодия биха искали да придружава техния танц - запис на популярна музика, класически произведения или, напротив, авангардна музика.
Като цяло, тук отново е необходимо доста въображение. Водещият може да действа като художествен ръководител. И разбира се, той трябва да следи времето, отделено за подготовка на танца. Повечето най-добрият вариантсе приготвя в рамките на 10-15 минути. Можете да подготвите танц специално за определена дата, като концертен номер. По свой начин това също е игра, която всички весели хора със сигурност ще оценят. Между другото, самите танци могат да бъдат хумористични, което е добре дошло.
Музикален инструмент
Лидерът прави музикален „инструмент“ от пет деца и им помага да измислят звука и тоналността на своя инструмент. Децата са разделени на групи от по 6 човека. Пет от децата ще станат „инструмент“, а едно – „музикант“. Лидерът започва да работи с една от групите, останалите наблюдават. Един от играчите ляга на пода. Водещият пита играча какъв звук би искал да стане? След това той иска да пусне звука, който е избрал, и да запомни неговия звук, тъй като ще трябва да пее звука много пъти по време на играта и да го прави по един и същи начин през цялото време. Сега се присъединява следващият ученик.
Водещият го моли да легне перпендикулярно на ученика, който вече лежи, и да постави главата си на корема му. След това го пита какъв звук би искал да стане? И той също ви моли да изпеете този звук. Пет деца са разположени на пода в "стълба" - така че всяко следващо да постави главата си върху корема на предишното, като преди това демонстрират своя звук. След това лидерът показва как да „свири на този инструмент“. Когато докосне челото си, ученикът започва да пее своя звук, докато водачът махне ръката му. Така той трябва да изсвири само една нота. Ако лидерът „свири“ с двете ръце, това означава, че той ще може да извлече 2 звука от „инструмента“ наведнъж, може би с различна дължина. Водещият демонстрира различните възможности на „инструмента“ и прехвърля ролята на музиканта на шестия ученик. След това помага на другите групи да формират своите „инструменти“. В тази игра трябва да се уверите, че колкото се може повече деца ще станат „музиканти“.
Танцови композиции
Вариант 1. Водещият пуска някаква мелодия за прослушването, взета от песен, класическо произведение или филм. Участниците в играта трябва да измислят танцови движения към тази мелодия и да демонстрират танца, така че всички играчи са разделени на малки групи от 5-8 души или разделени на двойки, ако танцът го изисква. Ръководителят дава на всяка група задача да използва определен танцов размер. Например метърът на валса е тритактов, полката е двутактов, а маршът е четиритактов. За тези, които не знаят тактовете на танците, ръководителят обяснява, че при тритактов такт първият такт е силен, следващият е по-слаб, а последният е най-слабият; в двусемеделни: първият е силен, вторият е слаб; в четиритактов: първият такт е най-силен, вторият е по-слаб от първия, но по-силен от третия, третият е значително по-слаб от вторияи последният е най-слабият. Но във всички размери последният такт трябва да клони към следващия, да преминава в него. Децата трябва да се съобразяват с ритъма и темпото на танца.
Движенията могат да бъдат много различни, в зависимост от мелодията. Но във всеки случай танцът трябва да следва сюжет, импровизиран от участниците. Ако мелодията е взета от класическо произведение с абстрактна тема, например от „Фантазия“ (ре минор) от W. A. Mozart, тогава на участниците се дава възможност да покажат своята креативност - да измислят сюжет или да го заемат от някоя приказка, филм, литературна творба. Вариант 2. Участниците в играта се разделят на две групи от по няколко души (5-6). Едната група показва движенията на танца, зададени от лидера, а втората композира музикален съпровод. Движенията могат да се състоят от скокове, подскоци и бягания. Втората група трябва да измисли музикални мелодии за два танца. За да изберете музика, трябва да знаете, че скачането например е характерно движение в галоп, а в полката се използват подскоци и удари. Водещият може да зададе ключа, а участниците трябва да опишат на водещия движението на музиката или да се опитат да я изпълнят на музикален инструмент. Например скачането се характеризира по-скоро с резки завои в музиката (акорди, скокове на определен интервал, например октава нагоре или надолу и т.н.), ритмично изпълнение и бързо темпо. За подскоци и удари темпото може да бъде по-умерено, постепенно развитие на мелодията, без резки завои. След това първата група започва да танцува на зададената мелодия. Ако децата не могат да се движат в ритъма, втората група се счита за победител.
Асоциации
За деца училищна възраст. Водещият свири избрани мелодии (3-4, не повече). Това могат да бъдат откъси от класически произведения, например от цикъла „Годишните времена“ на П. И. Чайковски, „Зима“ на Вивалди, „Лунна светлина“ или „Патетични“ сонати на Бетовен. Децата трябва да слушат музика и да записват мислите и чувствата, които имат, докато слушат, асоциативно. Резултатът трябва да бъде кратко есе (5-6 реда). Може би някой ще измисли стихотворение, ще нарисува малка картина.
Време за слушане 5-7 минути. Ако веднъж не е достатъчно, водещият пуска мелодията отново. След това лидерът ви позволява да слушате отново записа и всеки от участниците в играта чете своята композиция по време на музиката. Но определено трябва да се адаптирате към музиката и да четете навреме, отразявайки музикалните удари и нюанси с гласа си (пиано, форте, кресчендо - постепенно усилване, диминуендо - постепенно отслабване). С една дума, оцветяването на гласа трябва да предаде настроението, да покаже кулминационните моменти, които ще съответстват на мелодията.
Интерпретация
Предназначен за играчи на възраст над 6 години. Децата са разделени на 6 души в отбор. Всеки отбор си измисля име, свързано с музиката, назначава капитан, който избира една от предложените задачи. Задачата е текст на известна песен, детска или съвременна естрада. Екипът трябва да преработи избраната песен, да я интерпретира по свой начин: напълно или частично да промени текста и съответно да промени заглавието. Освен това е предложена конкретна тема за песента (училище, любов, доброта, изкуство, природа и др.), която може да бъде разширена или стеснена по желание на участниците, което ще бъде подчертано в заглавието; темпото на песента може да бъде различно: алегро (бързо), виво (оживено), состенуто (равномерно), ларго (широко), адажио (бавно) и др.
Задачата се изпълнява от целия отбор, хорът, а капитанът е диригент. По негова преценка „хорът” може да бъде разделен на женски и мъжки гласове, ниски (бас, алт) и високи (мецосопран, сопран); екипът може да избере солист. Тук са осигурени деца творческа свобода, възможност да фантазирате, да покажете актьорските си умения и да изпълните песен под формата на малък скеч. Ръководителят и членовете на журито, избрани от децата, оценяват двата отбора. Продължителността на играта може да отнеме 30-40 минути или повече: всичко зависи от способностите на децата и техните индивидуални качества.
дъга
Музикалният директор казва: „Валя дъжд и в небето се появи дъга (показва карта, която показва 5 музикални линии, защриховани в 7 цвята, с ноти, разположени върху тях). 7-те цвята на дъгата отговарят на 7 ноти. За да видите дъга, трябва да изпеете гамата (свири гамата до мажор, като назовава всеки цвят и разпределя цветовете между децата).
Първата нота C е червеният цвят, основната нота; вторият е оранжев, нестабилен; mi - жълто; fa - зелено, също основно, но не много стабилно; сол - синя, основна, нестабилна; ла - синьо; si - виолетово, нестабилно, винаги се превръща в основно. Водещият обяснява, че трябва да „изпеете дъгата“, като използвате гласни; всеки цвят има свой гласен звук: червено - [a], оранжево - [a]< [о] (дети поют звук [а], при этом немного огубляя его), желтый - [у], зеленый [о], голубой - [о] (с призвуком [у]), синий - [и], фиолетовый [э] < [а], красный (до второй октавы) - [а]. Каждый ребенок поет своим звуком. Когда первые 8 человек споют, начинают петь следующие 8. Дети могут петь все вместе.
Циркови кучета
За тази игра като визуална помощИмате нужда от 2 карти, които изобразяват стълби, направени от кубчета, по които скачат циркови кучета. Всяка стъпка има свой собствен цвят и съответства на определен звук (започвайки отдолу нагоре: до, ре, ми, фа, сол, ла, си). За играта са необходими и следните карти: 1) начертана е пълна скала; 2) поредица от 5 звука нагоре: до-сол; 3) поредица от 5 звука надолу: сол-до; 4) поредица от 3 звука на голяма тризвучия: до-ми-сол; 5) поредица от 3 звука на голяма тризвучия, вървяща отгоре надолу: G-mi-do; 6) 2 звука с различна височина: C (първа октава) - C (втора октава). Може да има още задачи. Водещият кани децата да станат „циркови кучета“. Всеки играч получава карта със задачи. „Кучето изтича нагоре по стъпалата и спря на жълтото стъпало (бележка Б)“, казва водещият, показвайки карта със стълба, водеща нагоре, по която кучетата скачат.
Играчът, който има цялата гама, начертана на картата, пее скалата на звука a (domajor). „Тогава кучето изтича надолу и спря на червеното стъпало (нота до първата октава)“, продължава учителят и показва карта със стълба, водеща надолу. Участникът, който има пълна гама, начертана в обратен ред на картата, пее гамата, за да звучи а отгоре надолу. „Взеха 4 кубчета от стълбата: оранжево (нота D), синьо (нота F), лилаво (нота A) и жълто (нота B). Остават само три кубчета. Кучето ще трябва да скочи от червеното кубче (do) на зеленото (mi), от зелено на синьото (sol)“, казва водещият, затваряйки 4 кубчета на стълбата, водеща нагоре, така че да се образува триада. Децата, чиято карта показва последователност от 3 звука, вървящи нагоре, пеят мажорна тризвучия (до, ми, сол) на звука а. Такъв е случаят с картата, която показва стълба, водеща надолу. След това водещият затваря 5 кубчета на стълбата, а децата, които имат нарисувана поредица от 5 звука на картите си, ги пеят стъпка по стъпка нагоре или надолу; сега лидерът оставя само червеното кубче (до първата октава) и поставя розовото (до втората октава), а децата пеят 2 звука с различна височина, образувайки интервал от 8 стъпки (октава). Ръководителят се уверява, че децата пеят ясно звуци с различни тонове. Ако „кучето“ се „спъне“ на някоя стъпка, то трябва да се върне в началната точка и да повтори задачата.
Конкурс!
„Последният етап трябва да бъде игра за идентифициране на най-добрите от вашата група от амбициозни певчески звезди. Разбира се, вече имате опит и можете да посочите тези, които пеят добре без конкуренция. Но целият въпрос е каква програма ще бъде избрана. Всеки уважаващ себе си вокален конкурс има определена програма. Разбира се, има и конкурси, в които всеки участник представя своя авторска песен. Но ви предлагаме да проведете конкурс, в който една песен ще бъде задължителна за всички, а една може да бъде избрана произволно, тоест по желание на състезателя. Точно тук, на задължителна програмаМоже да се окаже, че най-добрият не е този, за когото обикновено сте мислили, а някой друг. Задължителната песен не трябва, разбира се, да е твърде сложна, но не трябва да се задоволявате и с твърде проста. Едва ли ще успеете да изберете песен, която наистина да се хареса на всички, но това е смисълът - да изпеете добре това, което не харесвате много, но така, че да се хареса на другите. А това, което ви харесва, може да се пее като второ число в програмата по избор. За да придадете тържественост на вашето състезание, можете да изтеглите жребий за номерата, под които ще се представят участниците, така че всичко да е като в истинско състезание.
За програмата на този конкурс можете да предложите следните песни: „Есенни листа“, „Някъде в белия свят“, от филмите „Седемнадесет мига от пролетта“, „Момичета“, „Карнавална нощ“ и др. Но ако като някои други песни, моля, вземете своето решение. Между другото, конкурсът трябва да има истинско жури. Можете да поканите вашите родители или приятели. Във всеки случай броят на пеещите участници не трябва да е прекомерен, в противен случай ще трябва просто да седите и да слушате, слушате, слушате цял ден. Вашата компания може просто да се раздели на две части - жури и състезатели. Следващия път можете да промените (мислим, че никой няма да бъде пропуснат). Последният раздел на нашата глава са игри, които развиват музикалната памет. Както вероятно вече сте видели, тези, които са добри в запомнянето на стихове, телефонни номера или дори просто вицове, не винаги са в състояние бързо и точно да запомнят и възпроизведат музикален мотив. Както знаете, великият немски композитор Волфганг Амадеус Моцарт имаше феноменална памет. От детството си той открива абсолютен музикален слух и абсолютна музикална памет, въпреки че такова понятие не съществува. Един ден с него се случи доста любопитна случка. Той открадна мелодията! И то от кого! Близо до града! Всяка година в църква в немски град се провеждала служба, на която се изпълнявало произведение, написано за орган специално за този ден. Нотите на това произведение принадлежаха на магистрата и никой освен органиста не можеше да ги види, свири или копира. Но не забравяйте: тези, които пеят, не трябва да съдят другите. Това е абсолютно различни области, и те не трябва да се пресичат. Моцарт, който по това време е на 8 години, присъства на службата и когато се прибира, я изпълнява изцяло по памет и я записва без нито една грешка. На следващата сутрин, когато изсвири това произведение на баща си, известния музикант Леополд Моцарт, той първоначално се уплаши, защото можеха да бъдат обвинени в кражба. Но след като помислих, реших да използвам този случай за свое добро. Той пренаписа тази пиеса с красив почерк и я подари същия ден на архиепископа на този град - като знак за гения на сина си. Такъв талант е много рядък и ние, разбира се, няма да ви поставим толкова трудни задачи, особено след като за това трябва да овладеете музикална нотация. Но нашата цел е да проверим колко добра е вашата музикална памет и да се опитаме да я развием малко. Между другото, всички предишни игри също използваха тази човешка способност да запомня звуци. И в ритмичните игри, и още повече в игрите, свързани с пеене, паметта задължително присъства и, надяваме се, вече е преминала известно обучение. Но почти всички предишни песни бяха свързани с вокални способности, които, разбира се, не са на правилното ниво за всички. И последният раздел, посветен изключително на паметта, може да помогне за реабилитация, тоест просто за възстановяване на тези, които не са успели да се докажат с достойнство по-рано.
Водни процедури
Една от възможностите за ритмични игри е игра, която подготвя децата да запомнят прости мелодии. Освен това изисква известна подготовка. Трябва да вземете няколко (5-7) чаши, за предпочитане еднакви и с не много дебели стени. Напълнете ги с вода и ударете стъклото с метален прът, за да видите какъв звук издават. Опитайте се да не удряте много силно, за да не счупите чашите или да ги изпуснете, но в същото време звукът да е възможно най-чист. Всяка чаша трябва да "звучи" по свой начин. Дори и да не е твърде мелодично и хармонично, основното е звуците да се различават ясно на ухо. Задачата на играчите в този случай става много по-сложна. Сега те трябва да запомнят не само тембрите, но и височината на всяка чаша. По-добре е, ако преди началото на играта те се подредят в редица с увеличаване на височината, така че отляво на изпълнителя да има ниски по звук, а отдясно - високи. Би било много добре, ако някой от по-„напредналите“ играчи може да настрои цялата тази серия според музикалната скала.
Но дори и това да не работи, не се разстройвайте, опитайте се да следвате посоката: помнете в каква посока се е променил следващият звук, независимо дали е по-висок или по-нисък от предишния. И просто се опитайте да повторите зададения ритъм възможно най-точно, докато мелодията не е най-важното за вас. Примери за ритмични модели могат да бъдат взети от предишните. И така, ние се научихме да улавяме и помним ритъма. Сега нека се опитаме да започнем да решаваме по-сложен проблем: игри, които развиват музикално ухо и памет. Ушите са доста сложно устройство, което изисква внимателно регулиране. Но не позволявайте на трудностите да ви спрат. Трябва да знаете със сигурност: всеки има слух, само за един той сякаш „лежи на повърхността“, а за другия е скрит вътре и трябва да се „извлича“ оттам много внимателно и упорито.
Ако чувството за ритъм е присъщо на човека от самата природа (все пак най-основният ритъм е ударът на нашето сърце), то с височината на звука всичко е много по-фалшиво. Често онези, за които се казва, че в ушите им минават слонове, просто нямат глас. Гласът или се счупва по време на юношеството, или няма време да се развие. Обикновено те просто не знаят как да използват гласа си, но в същото време чуват, че пеенето не е много правилно. Но ушите на този човек са добре, слухът му контролира гласа му, но понякога не може да помогне. Игрите, които ще ви предложим ще ви помогнат да тествате себе си и състоянието на слуха си в музикално и звуково отношение.
Карнавал
Е, сега нека се опитаме да овладеем ритмите Латинска Америка. Всички сме запознати с думи като самба и румба. В края на краищата популярният танц Макарена също се основава на латиноамерикански ритми. След като ги чуем, веднага си представяме горещи латиноамериканци в сомбреро, с китари и с такива шумолещи топки на ръцете (те се наричат маракаси). За тази игра децата ще се нуждаят от нови инструменти и ще трябва да ги направят със собствените си ръце. За да направите един от тях, трябва да напълните обикновена тенекиена кутия от газирана напитка с малки насипни предмети - ориз, пясък или малки камъчета - и внимателно да запечатате дупката с лента или тиксо. Прототипът на този инструмент е латиноамериканският инструмент chocalo, който представлява вид дървен цилиндър. Друг инструмент наподобява гуиро, което в родината му се прави от сушена тиква. За да направите този инструмент, просто изсипете грах или сушени костилки от маслини в същата консервна кутия, запечатайте дупката и продуктът е готов. Ако някой има детски маракаси, това означава, че уникален латиноамерикански ансамбъл присъства почти навсякъде. в пълна сила. Дайре и барабан също не са излишни. Chocalos, guiros и maracas трябва да се играят чрез разклащане или люлеене на звуците. Вместо да разклащате Chocalo, можете да го завъртите около ос, след което съдържанието му издава тих шумолещ звук. Сега имаме нужда от всякаква мелодия в ритъма на самба, румба, танго или боса нова. Със сигурност някой във вашата група има магнетофон: такива съвременни изпълнители като Алсу (известният й сингъл с Енрике Иглесиас) имат песни в ритмите на латиноамериканските танци. Можете да използвате и известната Макарена. Играта е, след като сте тренирали преди това, да се опитате да се „слеете“ в звука на предварително подготвена песен или композиция. Опитайте се да гарантирате, че звуците на вашите инструменти съвпадат точно с „ритмовете“ на музиката, която се възпроизвежда, с ударите на барабаните или звуците на бас китарата. Възпроизвеждането на такъв прост ритъм на тамбурина и барабан не е трудно, но на гуиро или маракаси няма да можете да направите всичко веднага, тъй като такива прости на вид инструменти изискват голямо умение и чувство за ритъм. Но с известно усилие ще почувствате, че вашата група „музиканти“ се превръща в истински мексикански оркестър или участници в бразилски карнавал. Ако не намерите желания запис, можете да използвате всяка мелодия, която е подобна на ритъм, някоя песен на Бритни Спиърс или песни на групата „Сплин“ (например „My Heart“). При комбинирането на песни, които не са съвсем подходящи по стил, с такъв специфичен съпровод, можете дори да намерите хумористичен ефект (много групи сега експериментират със смесване на стилове). Комбинирайте звука на вашия перкусионен ансамбъл с мелодиите на групи като "Тату", "Ръцете горе", "Иванушки-Интернешънъл" и др. Опитайте, вижте какво ще се случи.