Kuidas avada Thief's Prize. Warframe mäng: peamiste missioonide ülevaade
Muistse Tenno rassi seiklustest kõnelev Warframe'i tulistamismäng on pälvinud maine kui üks populaarsemaid projekte. Hiljuti. Ja sellel on mitu põhjust: suurepärane graafika, huvitav süžee ja palju missioone, mida saab täita nii soolorežiimis kui ka mitme sõbra seltsis. Lisaks on see mäng tasuta mängitav, mis on veel üks põhjus Warframe'i armastamiseks. Selles ülevaates esitatud peamiste ülesannete täitmine tutvustab teile seda põnevaimat laskurit.
Mängu algus: "Varga auhind"
Pärast laskuri käivitamist kohtub mängija Lotusega, kes on kogu Tenno mentor. Ta räägib lühikese loo selle rassi päritolust ja räägib ka kaptenvargast, kes on pikka aega jahtinud ja hävitanud kõiki selle rahva esindajaid. Esimene missioon on õpetus ja selle läbimisel saate tuttavaks mängu põhimehaanikaga. Süžee järgi õmbles kangelase peamine vastane kapten Thief kangelase kostüümi (sõjaraami) sisse juhtimisseadme Ascarise. Ja nüüd peate selle vea eemaldama. Ja selleks peate külastama oma laeva, ilma milleta ei saa te Warframe'i mängu maailmas ringi reisida.
Esimese ülesande täitmine viib teid esimesele avastatud planeedile - Maale, kuhu lähete vajalikke ressursse otsima. Lisaks peab mängija "Varga auhinna" ülesande täitmisel osalema mängu põhiülesannetes: kaitses, pealtkuulamises ja puhastamises. Lisaks saate teada kogu laeva varustusest, näiteks kauplusest, relvastusest või sepikojast. Lõpuks, pärast kõiki seiklusi, peate oma vaenlasega isiklikult kohtuma ja temaga lahingusse astuma. Pärast võitu saab mängija kauaoodatud vabaduse: Ascaris hävitatakse ja saate juurdepääsu uuele planeedile Merkuurile.
Warframe: õpetusmissioonide täitmine
Pärast Mercury sõlme avamist muutub teile kättesaadavaks uus ülesanne nimega "After Awakening". See ülesanne on järjekordne samm mängu Warframe põhimehaanika õppimise protsessis. Läbivaatus tutvustab teile täiendavaid missioone, nagu spionaaž ja mobiilne kaitse. Lisaks saate teada, et Grineer pole ainus kildkond, kes on Tenno rassi suhtes vaenulik. Selle ülesande täitmine annab teile auhinnaks Searing Strike modi ja uue Blazing Sword relva kavandi.
Lemmiklooma saamine
Järgmine peamine ülesanne, mis muutub kättesaadavaks pärast Merkuuri sõlme avamist Veenusel, kannab nime "Howl of Kubrow". tutvustab mängijale lemmiklooma, võitluskoera, kes on mängijaga kaasas ja kaitseb teda kõigi Warframe mängu ohtude eest. Selle ülesande läbimine algab planeedil Maa, kus lähete otsima muna, millest lemmikloom koorub. Selle ressursi leidmiseks peate hävitama rohkem kui ühe metsikute kubrowide pesa, kuna kukkumismäär on väga väike. Kui plaatina on saadaval, saab protsessi oluliselt kiirendada. Kõik, mida pead tegema, on osta mängupoest muna. Nüüd jääb üle vaid inkubaatori segmenti täiustada ja oma esimene lemmikloom üles kasvatada.
Järjekordne seiklus
Warframe'i järgmine põhiülesanne, mille lõiku analüüsime, kannab nime "Nata". See missioon muutub kättesaadavaks alles siis, kui mängija saavutab kolmanda meisterlikkuse taseme ja pärast sõlme avamist planeedile Uraan. Otsuse alustamiseks peate skannima vaatlejaid, kes ilmuvad mis tahes missioonile sellel planeedil. Niipea kui te seda teete, saabub Lotuse kiri, milles palutakse abi. Nüüd kulgeb teie tee Maale, kus te kaotate kontakti oma mentoriga, kuid kohtute uue tegelasega, konklaavi Teshini juhiga. Selle ülesande ajal peab mängija mitu korda osalema "Ellujäämise" tüüpi missioonidel ja lõpuks läbima "Kaitse". Auhinnaks ülesande täitmise eest on Exilus Adapter ja võimalus osta Cepholon Simeriselt see sõjaraami uuendus mainepunktide saamiseks.
"Teine unistus" Sõjaraam
Selle põhiülesande täitmine muutub mängijale kättesaadavaks alles pärast ülesande "Nata" täitmist. Teine unistus räägib suure osa Tenno, Guardiani ja Stalkeri rasside loost. Läbivaatuse alustamiseks minge koodeksisse ja aktiveerige ülesanne. Pärast mida näete üsna ilusat filmikatkest, mis sukeldub teid kaugesse minevikku. Pärast stseeni vaatamist minge Grineeri arhiivi. Seda saab teha ainult Archwingiga, mis ilmub pärast samanimelise lisaülesande täitmist. Pärast planeedile maandumist peate edukalt täitma kolm spionaažimissiooni.
Pärast seda peate minema planeedile Uraan, et leida eestkostja fragment. Kui olete selle artefakti avastanud, lendake Neptuunisse, kus kohtute mängu minibossi Conculistiga. Võitlus selle vaenlasega on üsna raske. Asi on selles, et Conculist kohaneb kahjuga. Tema võitmiseks peate vahetama relvi ja võimeid niipea, kui vaenlane lõpetab kahju tegemise.
Lisaks sellele bossile kohtate ülesande "Teine unistus" ajal mitmeid tõsisemaid vastaseid. Ja päris lõpus kaklete Stalkeriga. Võib-olla on mängu Warframe läbimine juba andnud võimaluse selle tegelasega võidelda, kuid pidage meeles, et seekord on ta palju tugevam. Pärast Stalkeri alistamist ja loo ülesande täitmist muutub "Fookuse tee" teie käsutusse ja preemiaks saate objektiivi, originaalse sigili ja joonise üsna võimsast lähivõitlusrelvast - sõjakillu. See lõpetab meie ülevaate mängu Warframe peamistest ülesannetest.
Värskenduste 13 ja 14 vahel oli üsna pikk paus ning selle aja jooksul kujundasid arendajad kogu interaktsioonialgoritmi ja mänguliidese täielikult ümber. Uus Mad Headi värskendus sisaldab ümbertöödeldud ülesandeid, uusi lemmikloomi ja loomulikult uut Warframe'i, mida te pole kunagi varem näinud!
Värskenduse 14 põhifunktsioonid
Uus kasutajakogemus: interaktsioonialgoritm, koolitus ja see, kuidas te oma esimesed tunnid mängus veedate, on täielikult ümber kujundatud. Selle saavutamiseks pidime mängu liidese kujundusega tõsiselt tööd tegema. Ülesanded, mis aitavad uutel mängijatel Warframe'iga tuttavaks saada, andes neile oluline teave mängu, vajalike oskuste, mängurežiimide ja menüüde kohta. Proovige uut tehisintellekti ja menüüd! Lisateavet selle kohta saate siit.
Laevad: mängijad saavad kujundada ja kohandada oma laevu ning luua oma ainulaadse Warframe'i kogemuse. Mängijatel on nüüd oma ruum oma Liseti tähelaeval. Vargaauhinna missiooni lõpetamisel saab põhisüsteeme, menüüsid ja komponente kasutada laeva instrumentide abil! Selles videos räägivad arendajad teile laevade kohta rohkem.
Ülesannete süsteem: Warframe'is on võimalik taasesitada varasemaid sündmusi ja osaleda uutes seiklustes. Korda missioone lukustatavate raskusastmetega. Uus ajastu Warframe algab ülesandega "A Thief's Reward".
Uus Warframe: ainulaadne uus Warframe kasutab vaenlaste petmiseks ja võitmiseks miraaže ja valgust. Illusioonimeistrina ajab Mirage vaenlase segadusse suurejooneliste ja võimsate oskustega. Miraaži võimed:
· Peeglisaal – loob duubleid, ajades segadusse ja desorienteerides vaenlasi.
· Sleight of Hand – tõeline naljamees, Mirage teeb ümbritsevatest objektidest lõksud.
· Varjutus – kui seda näidatakse valguse käes, saab Mirage’ist saate staar, põhjustades tõsiseid kahjustusi – samal ajal kui vari takistab Mirage’i nägemist ja kaitseb kahjustuste eest.
· Prisma – loob energiasfääri, mis kiirgab igas suunas. Korduv aktiveerimine plahvatab sfääri, pimestades vaenlasi.
Suurepärase uue Warframe'i üksikasju näete siit:
Uus lemmikloom: metsloom Kubro võib nüüd saada teie kaaslaseks ja liituda teiega teie teekonnal. Uus ülesanne avab Genetic Forge'i, kus teie tähelaeval kasvatatakse bioproove! Tõstke Kubrow üles, hankides tema muna ja kasvatades seda Gene Forge'is. Erinevad liigid Kubrowil on teatud võimed. Varustades metsalise modifikatsioonidega, saate sellest teha tõelise võitleja. Looge oma Kubrow geeniproovid, et saaksite nendega kaubelda, et luua täiuslik lemmikloom! Lisateavet lemmikloomade kohta saate siit.
Tumedad sektorid uuesti läbi vaadatud, uus PVP-režiim: Tenno saab nüüd sektorisõjas üksteisega võidelda uues PvP-režiimis otse Solar Monorail'il. Võimalik on häkkida turvasüsteeme ja kaasas olla lahingujääradel, et murda läbi vaenlase generaatorite kaitseväljadest. Iga meeskond saab värvata pataljone erinevate liitlasrühmade sõduritest. Mängijad alustavad matši lukustatud modifikatsioonidega ja lahingukogemus, mis antakse vaenlase sõdurite alistamise eest, aitab neid kohe mängu ajal avada. Võitnud meeskond teeb täiendavat kahju Solar Monorailile, mida nad ründasid. Igas detailis uus süsteem kirjeldatud selles videos.
Värskenduse 14 eredaimate uuenduste kohta: Crazy Head räägib teile videos
Tervitused, Tenno! Täna räägin teile teie ärkamisest ja sellest, mida peaksite tegema, et kokkupõrge kaptenvargaga ellu jääda.
QUEST: VARGA AUHIND.
"PROLOOG".1. OSA: ÄRKAMINE
Pärast sissejuhatava video vaatamist saate valida kolme alustava Warframe'i vahel:
Excalibur- Täiuslik tasakaal kiiruse ja jõu vahel. See on suurepärane Warframe algajale.
Meg- Omades täielikku kontrolli oma ümbruse üle magnetväli, Ta on vaenlase manipuleerimise ekspert.
Volt– Loob ja juhib elektrit. Sellel ülikonnal on tugevad võitlusvõimed, see sobib ideaalselt neile, kes otsivad tulirelvadele alternatiivi.
Igal neist on oma võimed ja omadused, seega valige targalt. Ja nii, sa oled Tenno, ärganud pärast pikka und. Kapten Thief tahab su kätte saada, et saaks sind kurjadel eesmärkidel ära kasutada. Olles teid leidnud, paneb ta teie Warframe'ile kindla Ascarise seadme, mis suudab teid juhtida.
Kasutades oma Warframe'i võimeid, hävitate kogu Thief'i meeskonna ja proovite põgeneda. Vajutage "1", et kasutada esimest võimalust – hetkel ainukest, mis teile saadaval on. Võimed nõuavad energiat. Selle täiendamiseks tapke vaenlasi, purustage kastid ja leidke sinised energiasfäärid. Samuti on punased kerad, mis taastavad tervist, ja valged, mis tugevdavad sünteesi. Süntees on kogemus, mis on vajalik relvade ja sõjaraamide taseme tõstmiseks. Enne taseme tõstmist järelejäänud sünteesi kogust näitab valge riba relva/sõjaraami nime all. Kui olete kunagise krüokapsliga ruumist lahkunud ja läbinud mitmeid takistusi, seisate silmitsi valikuga lähivõitlusrelva vahel. Valige üks neist ja liikuge edasi, hävitades teel vaenlasi. Selleks vajutage "E".
Natuke edasi kõndides näete lähenevat päästesüstikut. Sinu jaoks ootamatult hävitab Varas selle ja sulgeb kõik põgenemisteed. Põgenemiseks tuleb lukk eemaldada. Varas üritab sind peatada oma Januse võtmega, mis võib tulistada surmava laseri. Kahjustuste vältimiseks varustage lähivõitlusrelv, hoides all nuppu "F" ja vajutades rünnaku blokeerimiseks RMB-d. Kapten Thiefit pole vaja hävitada. Teie peamine ülesanne on blokeerimine keelata.
Hiljem mööda seina Shift ja Space abil joostes leiad teise valiku, ainult seekord põhirelva vahel. Püssi laskemoon on sinine, vibu/snaipripüssi nooled on lillad, püssi laskemoon on roheline. Saate sihtida RMB-ga, tulistada LMB-ga (vibulaskmisel hoidke vibunööri pingutamiseks all).
Kaitske laeva pärast aja möödumist ja "Ärkamise" missioon on edukalt lõpule viidud.
2. OSA: LIST
Leiad end oma laeva seest, kuid peaaegu kõik selle funktsioonid pole veel saadaval.
Nende aktiveerimiseks vajate segmente, mille saate ülesande täitmisel.
Üks neist on Lisetil kohal. Minge alla ja lähenege seadmele keskel. See on Arsenal. Arsenali segmendi sisestamiseks ja aktiveerimiseks vajutage nuppu X. Kui midagi ei ilmu, vajutage Esc – Profiil – Logi välja ja logige uuesti sisse.
Arsenal - siin saab mängija muuta ja täiustada oma Warframe'i, varustust ning kontrollida ka oma inventari. Mõned selle funktsioonid ei ole saadaval ja avanevad ka ülesande "Varga auhind" täitmise ajal. Ja nii, nüüd on teie ülesanne taastada laeva süsteemid. Minge tähekaardile. Siin on praegune ülesanne kirjutatud. Missioonile minekuks vajutage "X". Praegu on teile saadaval ainult üks planeet – Maa. Klõpsake sellel. Avaneb sellel saadaolevate missioonide loend. Valige Mantle Interception. Missioon algab automaatselt. Kui soovite selle tühistada, klõpsake vasakus ülanurgas nuppu Tühista missioon.
Aeg-ajalt tungib varas teie meeltesse ja proovib ülesande täitmist segada.
Pealtkuulamismissiooni eesmärk on kaitsta torni teabe kogumise ajal vaenlase eest. Aktiveerige konsool, jookske torni juurde ja seiske selle skanneri raadiuses. Ärge laske sõduritel talle lähedale tulla, muidu võtavad nad ta vahele.
Pärast vasakpoolses ülanurgas oleva riba täitmist naaske konsooli ja valige segment. Minge evakuatsioonipunkti. Olete tagasi Liseti pardal. Nüüd minge paremal asuva varustuse juurde ja sisestage saadud segment. Store ja Codex on nüüd teile saadaval.
Pood on koht, kust saab osta sõjaraame, relvi, dekoratsioone, kaitsmeid, erinevaid kavandeid ja palju muud. Mõnede esemete kasutamiseks on vaja kõrgemat oskuste taset. Saate seda suurendada, uuendades relvi, sõjaraame ja valvureid. Oma praegusi oskusi saate vaadata jaotises Esc > Profiil > Minu profiil. Valuutasid on kolme tüüpi – krediit, plaatina ja dukaat. Krediidid on mängu standardvaluuta ja neid saab pärast missioonide täitmist preemiatena saada. Platinum on tasuline valuuta (annetus), mida saab hankida ainult pärisrahaga ostes või teiste mängijatega vahetades. Ducats on eriline põhivaluuta kaupade ostmiseks tühermaalt (Baro Ki'Tir) pärit kaupmehelt. Sellega saab osta valmis sõjaraame ja relvi. Krediidiga ostetakse ainult nende jooniseid. Kogus on näidatud üleval vasakule.
Codex on mängu teadmistebaas. Vahekaardilt "Koolitus" leiate kasulikku teavet.
Üksused, nagu vastased ja objektid, tuleb avastada iseseisvalt, skaneerides neid missioonide ajal. Seda saate teha, ostes poest skanneri 500 krediiti (25 skannimist komplekti kohta) ja varustades skanneri Arsenalis: Varustus > Varustus. Missiooni ajal võtke see üles, kasutades "Q". Skaneerimiseks peate sihtima RMB-ga sihtmärki ja alustama skannimisprotsessi LMB-ga.
Arsenalist lahkumata proovige oma Warframe või relv ümber värvida. Selleks minge vahekaardile Välimus ja klõpsake värvil, mida soovite muuta. Avaneb paletivaliku menüü, praegu on saadaval ainult üks. Teised ostetakse plaatina eest.
Saate oma Liset ka üle värvida. Selleks vajutage ESC > Seadmed > Paigalda dekoratsioonid > Set up skin.
3. OSA: DARVO TUTVUSTAMINE
Tuleme tagasi ülesande täitmise juurde. Sinu uus ülesanne on vang vabastada. Minge tähekaardile, vajutage "X" ja valige Rescue Mariana ülesanne. Mängurežiimi saab muuta ka avalikuks (On ka režiime: Private, By Invitation ja Solo), kus täidad missiooni koos teiste Tennodega. Seda saab teha vasakus ülanurgas, klõpsates nuppu "Otsi meeskonda". Kui olete valmis minema, klõpsake nuppu "Nõustu" või "Esita kohe". Päästemissioon on päästa vanglast pantvang. Salakäiku on rohkem õige variant sinu jaoks. Seda tüüpi missioonidel ei tohiks ette joosta. Kui midagi läheb valesti, proovige ülesanne muudetud tingimustega lõpule viia. Olles jõudnud hästi kaitstud alale, tapke vaenlasi salaja ja proovige leida varjualuseid ja lünki, näiteks ventilatsioonišahti. Te ei tohiks kasutada relvi nagu Lato ja Brayton, kuna need võivad tulistada ja tekitada tarbetut müra – Kunai ja Bow vaikivad. Kui teid avastatakse, tõstavad nad suure tõenäosusega häiret ja alustavad seeläbi pantvangi hukkamise protsessi. Teil on mõni sekund aega, et ta kambrist välja tuua.
Teel evakuatsioonipunkti langetab Varas teie kilbid. Kui teid missiooni ajal tapetakse, võite mitu korda uuesti sündida. Peaasi, et pantvang ei sureks. Pärast tulistamist veritseb ta mõnda aega, enne kui sureb. Tema püsti ajamiseks kõndige tema juurde ja hoidke all klahvi X. Missiooni lõpetamisel saate uue segmendi. Laeva juurde naastes minge alla ja sisestage see seadmesse.
Lähenege Arsenalile. Modifikatsioonid ja täiustused on nüüd teile saadaval. Klõpsake nuppu "Täiustage". Avaneb menüü oma sõjaraami või relva uuendamiseks modifikatsioonide abil. Igal relval ja sõjaraamil on võimsus. Mahutavus suureneb koos kaubatasemega (maksimaalne aste 30). Seda saab suurendada, kasutades Orokini reaktorit või katalüsaatorit, mida saab poest osta 20 plaatina eest või leida häiremissioonidest.
Modifikatsioonid on kaardid, mida saab teatud efektide saamiseks varustada sõjaraamide, relvade või valvuritega. Neid saab hankida missiooni lõpetamisel või leida selle täitmise ajal. Igal modifikatsioonil on energiakulu, mis suureneb koos modifikatsiooni tasemega (mitu modifikatsiooni liitmine üheks või spetsiaalsete põhimoodulite kasutamine suurem mõjuühinemised). Modifikatsiooni ja polaarsuse varustamisel saadud efekt, ikoon kaardi paremas ülanurgas. Paljudel seadmetel on oma polaarsuspesad. Kui mod sisestatakse sama tüüpi polaarsusega pessa, väheneb modi võimsuse maksumus poole võrra. Kui mod sisestatakse erineva polaarsusega pessa, suureneb hind. Kui mod sisestatakse ilma polaarsuseta pessa, jääb hind samaks.
Kaupmees Darvo, kelle päästsite, annab teile joonise asjast, mis võib Ascarisest lahti saada. Kuid selle loomiseks vajate Forge'i segmenti. Enne kui Ascaris teid täielikult hävitab, peate segmendi hankima. Minge tähekaardile. Kui olete valmis, valige Cambria Stripping. Cleanup'i ülesanne on hävitada kõik vaenlased selles kohas. Kuid teie esialgne ülesanne on leida Forge'i segment. Pärast seda võite vabalt tappa ülejäänud vaenlased.
Modifikatsioone leiate nüüd ka missioonidelt.
Kui olete tuppa lukustatud, proovige konsooli häkkida.
Kui kõik vaenlased on tapetud, minge kaevandamispunkti.
Liseti naastes minge alla ja installige segment. Forge on nüüd teie jaoks saadaval.
Sepikoda on varustus, mis võimaldab teil kunagi saadud ja ostetud ressursside ja jooniste abil luua relvi, sõjaraame, valvureid, võtmeid ja palju muud. Üks teie joonistustest on ümarusside blokeerija, mille andis teile Darvo. Selle loomiseks on vaja 1 morfiidi, 450 taaskasutatavat materjali, 240 polümeeri ja 100 krediiti. Teil pole neid ressursse. Kõiki teie käsutuses olevaid komponente saate vaadata, klõpsates all paremal asuval nupul „Komponendid“.
Darvo annab sulle ressursside leidmiseks koordinaadid, mida järgid. Selleks minge tähetabelisse ja valige Everest Strike, kui olete valmis. Ülesanne saab olema raske, seega oleks hea mõte täiustada oma seadmeid Modsi abil. Selles kohas on uus vaenlane – korpus, palgasõdurid, biomehaanilised robotid ja mustanahalised kaupmehed.
Vabandust, aga kui sa ei oska vene keelt... Lihtsalt ära. Google'i tõlge on vene keelde tõlkimisel jama. Ja ka teistesse keeltesse, enamasti ikkagi...Warframe'i auru sektsioonid on täis inglise mängijaid. ^ , Kuhu peaksite minema.
Warframe parovyye razdely polon angliyskikh igrokov . ^ , Kus vy dolzhny poyti.Samuti on Steami foorum MITTE"ainult inglise keelt kõnelevatele mängijatele". Mängime ka seda mängu. Ja meil on ka siin foorumis lubatud rääkida oma keeles. Harjuge sellega, et inimesed maailmas räägivad muid keeli peale inglise keele. Lõpetage mõtlemine nagu "murikaanlane", kes vihkab Venemaad või muid mitte-Ameerika riike/keeli. Kthxbye.
Teemast... No see on mingi tõrge. Taaskäivitage mäng ja kontrollige enne seda terviklikkust. Ja kui see ei aita, kirjutage toele.Algselt postitas maksuamet801:
Ma ei saanud missiooni avada *Varga auhind *Mul on just must ekraan ja midagi ei juhtu
Muide, kas arvuti sobib süsteemiga? Kui see on nõrk, võite proovida sätteid alandada. Igasuguseid ilusaid asju välja lõigata - võib-olla ei saa arvuti lihtsalt selle asjaga hakkama. Teine küsimus: kas käivitatakse ka muid missioone? Kuigi, kuna olete sellel ülesandel... Te pole veel teisi missioone mänginud, eks? See on alustav, treeniv ülesanne...
Vabandust! Tavaliselt jäävad vene mängijad ilma vastuseta rippuma, nii et mõtlesin, et olen lahke inimene ja suunan nad sinna, kus on teised nende keelt kõnelevad mängijad. Olen nüüdseks olnud steam warframe'i foorumites juba kuid ja seda juba mõnda aega teinud. See EI ole "inglise keelt kõnelevate mängijate" jaoks, kuid see domineerib kindlasti. Arvasin, et see tüüp jääb vastuseta rippuma.
"Lõpetage mõtlemine nagu "murikaan" inimene, kes vihkab Venemaad või muid mitte-Ameerika riike/keeli"
Ma tegin sulle sellega tõesti kõvasti pihta, eks ole? Rahune maha. Püüdsin ainult seda inimest aidata, sest noh, mida ma eespool ütlesin.
Astu oma kõrgelt hobuselt maha. Ja ma pole isegi ameeriklane... Aga see on täiesti asja kõrval. Üritasin ainult aidata.
SINA oled see inimene, kellest pole siin abi. Kuigi sa aitasid just praegu Venemaa mängijat.
Kas sa tõesti pidid ümber pöörama ja mulle süüdistustega näpuga näitama? Ei, sa ei teinud seda.
Ja ma üritan neid mängijaid ka edaspidi aidata, sest see on ESIMENE KORD, kui ma teid nendes foorumites näen, mis siis, kui see on ühekordne?
Kontrollisin just teie profiili, et näha, kas muutsite oma nime sellest, mida ma nägin.
Ilmselt on sul oma nimi olnud igavesti, nii et... Tere! Tere tulemast, pätt.
Püüdke mitte oma isiklikus hiilguses näkku kukkuda, eks?