Synodal warframe симулатор. Руската православна църква ще помогне за изграждането на онлайн манастир и „ръкоположение“
Игра Agricultural Simulator Historical Farming 2012е един от онези редки пълноценни симулатори на ферми. И, трябва да кажа, играта се оказа много интересна, може би защото просто няма конкуренти на това ниво. Това е ролева игра от първо лице, която се развива в живописните села на Тоскана и Алпите. Тоест имате достъп до 2 пълноценни села, в които можете да фармите. Ще отглеждате различни посеви за семена, ще се грижите за добитък и плевелите с помощта на трактори. Когато продуктите са готови, те трябва да бъдат занесени на пазара и тогава можете да започнете да търгувате и да използвате парите, за да закупите нови актуализации за вашата ферма, включително ново оборудване. Основното тук, разбира се, е тракторът. Техните компютърни модели са реконструирани със скрупулна точност от реални модели на това оборудване. Тракторът в играта не е просто работещо превозно средство, тъй като местата са доста големи, придвижването около тях може да бъде досадно - тогава можете да вземете трактор и да го карате - дори е забавно, плашейки пилета и кучета, които тичат наоколо.
Системни изисквания:
операционна система XP / Vista® / Windows® 7
Процесор AMD Athlon 64 X2 Core 2 Duo 2.4 GHz
RAM 1 GB RAM (2 GB Vista® / Windows 7)
Видео ATI Radeon X1800 NVIDIA GeForce 7800
Свободно дисково пространство 1GB
дата на излизане 25 май. 2012 г
жанр: ,
Разработчик:
Издател:
SGi навигация / Навигация:
Професионален симулатор на локомотивен машинист, играта има реалистична физика, подробни контроли, всичко таблокато цяло за истинските любители на железниците.
Версията на играта е АКТУАЛИЗИРАНа от 4.9.2 на 4.9.6.Списък на промените вътре.
Език на интерфейса:руски английски
Системни изисквания:
- Процесор поне 2 GHz
- RAM 512 MB
- Видео карта от поне 128 MB с поддръжка на OpenGL
- 1 Gb свободно дисково пространство
ZDSимулаторе най-реалистичният железопътен симулатор. Всички повреди в програмата са отражение на реални ситуации, които са се случили и се случват на реална железница при експлоатацията на локомотивите.
Чудили ли сте се някога какво е да караш истински влак? Или обичате да пътувате и ви е интересно да гледате пейзажа от кабината на локомотив? Ако да, тогава този симулатор е за вас! Тук можете да опитате както тежки товарни влакове, така и високоскоростни пътнически влакове, да карате по точни копия на реални железопътни участъци в игровата версия на програмата, която се използва в симулатори за машинисти и се характеризира с много висок реализъм, който е подобрен и усъвършенстван всеки ден.
Характеристики на симулатора:
- 100% реалистична физика на локомотива и влака.
- подробно проучване на устройството и устройството на локомотива.
- програмата първоначално е създадена за руски (съветски) железниции не е необходимо да изтегляте и инсталирате хиляди добавки. Просто трябва да изтеглите и стартирате симулатора и „нашите“ локомотиви и секции ще бъдат незабавно достъпни.
- голям бройдопълнителни маршрути и сценарии, които се пускат постоянно на уебсайта на добавките и са много лесни за инсталиране. Например, един маршрут се изтегля и инсталира за няколко минути, след което веднага става достъпен за шофиране.
Списък на промените в 4.9.6:
- силовата верига VL80t е подобрена
- елиминирани са неочаквани дерайлирания
- добавен списък с всички поддържани разделителни способности на екрана, но можете да ги въведете ръчно, както преди
- добавено увеличение на диаграмата (колело на мишката)
- добавен параметър Pixel shaders, той включва динамични сенки в пилотската кабина, чиято тестова версия беше направена в ChS7
- добавен прожекторен лъч и буферни светлини на всички локомотиви
- подобрено слънчево осветление на света
- коригирани внезапни сривове в скриптове
- добавен е първият етап от схемата 2ES5K
- движението напред и назад в кабината вече е Shift+нагоре и Shift+надолу
- когато времето се ускорява в скрипта (Ctrl + нагоре), събитията също се ускоряват
- добавена автоматична система за получаване на ключове през уебсайта.
- профилната линия в подсказката е направена по-дебела за яснота
- добавен параметър Vsync, който ограничава FPS до честотата на опресняване на екрана. Параметърът е необходим за намаляване на натоварването на видеокартата, за да се избегне прегряване; кадрите, които мониторът не може да покаже, се пропускат.
- точките, приспаднати за консумация на енергия, са премахнати и критичните стойности за комфортно ускорение и спиране са разширени.
Версия 4.8.8:
- Коригирано извеждане на скорости чрез F2
- Добавено конзолна команда"светлина", параметри 0 - изключване на динамичната светлина, 1 - включване
- Добавена е реостатна спирачка ChS4t
- Коригирани сривове в програмата ZDSReceiver
- Добавено отслабване на полето ChS4t
- Добавени бутони за маневрения контролер ChS4t
- Фиксирани CLUB светодиоди
- Изтеглен нож GV ChS4t
- Добавени са 356 ChS4t релета
- Добавен авариен комплект ChS4t
- Добавен предпазител 63A в стабилизатора ChS4t
- Коригирани грешки при моделирането на сценарии, поради които аварийните ситуации не винаги са били включени
- Добавен PUM-Skoda ChS4t
- Диаметрите на локомотивните колела са коригирани и влияят не само на скоростта, но и на сцеплението (По искане на Skim)
- Добавен киловолтметър TD VL80t
- Добавено осветление за двигател ChS4t
- Добавен превключвател за летен/зимен сезон. Ако зимата е активирана, ще бъде заредена текстура с името, посочено в реф файла с префикс в края на „_snow“; ако текстура със същото име не бъде намерена, тогава ще бъде заредена текстура без този префикс. Ако например искате да пребоядисате текстурата track.bmp през зимата, тогава създайте файл track_snow.bmp и симулаторът ще го намери сам, в противен случай ще зареди track.bmp
- Изгледът на профила е преработен и към него са добавени скорости
- Фиксирано свързване на LC VL82m в P режим
- На захранващата верига ChS4t PS и контактите S1, S2, S3, S4 са анимирани
- Добавена е възможност за клиновидни клапани (Ctrl + ляв бутон на мишката)
- Коригирана грешка, която доведе до фалшиви повреди на TP на ChS4 и ChS8
- Добавени клеми за релета 452, 357, 329, 380, 375 ChS4t
- В сценариите са добавени 2 параметъра на първи ред - номера на локомотива и името на пребоядисването на вагоните. Ако тези преоцветявания не са налични, ще бъдат избрани тези, които са налични. Пример - сценарий 106 "075 default_uz"
Промени във версия v4.8.9:
- Добавена е макетна версия на дизеловия локомотив 2TE10U
- Добавена клемна лента към задна стенакабини № 2 ЧС4т
- Фиксирана работа на сензор 418 VL80t и VL82m по заявка на Skim
- Добавени са зимни текстури към маршрутите Киев-Казатин и Харков - Полтава
- Фиксирано осветление на локомотиви и кабини
- Коригирано регистриране на бялата LS светлина върху лентата (Сега с бялото пишат едновременно EK и EKZh) по заявка на bocman
- Добавен изглед за увеличаване/намаляване (колело на мишката)
- Коригирано бавно мигане на лампи и движение на елементи на кабината
- Фиксиран слаб спирачен ефект по време на първия етап на спиране
- Коригирано бавно мигане на лампите
- Фиксиран Sim не стартира с ChS4t
- Добавено фиксиране на височина в кабината
- Фиксиран Sim не започва с 2te10u
- Коригирано гледане назад при превключване
- Фиксирана теглителна сила 2te10u
- Фиксирани манометри 2те10у
- Коригирано бавно набиране/нулиране на аварийни ситуации
- Коригирано потрепване на EPT иглата
- Поправен е появата на нощни текстури през деня през зимата
- Фиксирана ръчна спирачка 2TE10U
- Светлината в пилотската кабина 2TE10U е преместена на клавиша G
- Фиксиран бъг на EPT токове
- Фиксирани мигащи EPT лампи
- Поправен е дълъг изход за въздух от търговския център 2 на количката ChS4t
- Фиксирана работа на реостатната спирачка ChS8 при липса на напрежение
- Платената версия добави възможност за регулиране на височината на позицията в пилотската кабина (Ctrl + колело на мишката)
- В платената версия е добавена външна камера, активирана от клавиша "/" на допълнителната клавиатура
Версия 4.9:
- Алгоритъмът за работа на автоматичните спирачки е преработен. Сега съставът се изчислява на части, чиито графики се показват в подсказката вляво.
- Фиксиран бъг на лентата при 150 км/ч
- Добавени са 201 гардероба и щори към ChS4t
- Добавена е възможност за уголемяване на електрически диаграми с колелцето на мишката
- Добавена е конзолна команда "elem", която показва данни за елемента на веригата
- Добавен звук за изключване на топла вода в VL80t и VL82m
- Изцяло нов модел кабина и каросерия VL80t
- Изцяло нов модел кабина и каросерия VL82m
- Добавени са превключватели X-T към шкафове PR1 и PR2 ChS4t
- Добавен е параметър "mipmapping", който позволява canvas mipmapping
- Добавено Английска версияменю
- Добавен е параметърът "Налягане в TM" в прозореца с настройки
- Нови железопътни модели по маршрута Киев-Казатин
- Фиксирано специфично съпротивление при движение
- Намален процент на отказ на локомотив
- Добавена е конзолна команда "reduktor", променяща налягането на зареждане на кран 395
- Фиксиран коефициент на триене на локомотива
- Добавено движение на товари, вагоните работят с 483 въздухоразпределител
Версия 4.9.1:
- Подобрени модели за поддръжка на контактната мрежа
- Добавени режими "Начинаещ" и "Машинист". В начинаещия режим всичко е включено правилно, неизправностите са напълно деактивирани и в долния десен ъгъл се показват съвети за управление на локомотива
- Фиксирани товарни влакове с дълги единици, отнемащи твърде много време за тръгване
- Фиксирано изчисляване на силата на сцепление на локомотива с релсата
- Добавени са нови параметри на скрипта в първия ред, а именно<Грузовой поезд 0 или 1>И<вес грузового состава>
- дизелов локомотив 2TE10U е добавен към мултиплейър трафик
- Добавена лампа RB VL80t
- Преструктуриран StartPrj.exe и преименуван на zdsimulator.exe
- Подобрена визуализация на активирането на спирачката във влак
Версия 4.9.2:
- Премахнато EPT на VL80t, с изключение на номера 1422, 1818, 1866
- Добавени съвети за управление на спирачките в тренировъчен режим "Начинаещ".
- Фиксирано дълго освобождаване на спирачката на дълги товарни влакове
- Добавено показване на броя на вагоните и теглото на влака горе вляво
- Подобрени звуци на VL80t, VL82m, ChS4, ChS4KVR
- Фиксирана работа на сензора 418 и лампата TM за VL80t и VL82m
- Добавена е възможност за скриване на графика, клавиш F2
- Коригирано спонтанно освобождаване на VR483 по време на аварийно спиране
- Добавена е възможност в безплатната версия за пътуване от всяка станция по маршрута
- Добавено показване на броя на осите на влака в настройките
- Станциите се показват в профила в сценарии
- Добавена макетна версия на ED4m
- Добавен е четвърти параметър към раздела, който означава закъснението в секунди за включване на ситуацията, ако липсва, се приема като 0
- Добавена VU лампа към VL80t
- Подобрен дисплей на EC в CLUB, а също и добавена крива за намаляване на скоростта при приближаване до намаляване на скоростта
- Подобрено люлеене на кабината по време на надлъжни сили
Симулатор на машинист на локомотив, реалистична физика на играта, подробно управление на цялото арматурно табло е включено, като цяло, за истинските любители на железниците.
Използва се от професионалисти за обучение на машинисти в Украйна и Русия, както и от геймъри и ентусиасти на влакови симулации за развлекателни и образователни цели по целия свят и включва подвижен състав, използван в постсъветските държави. В ZDSimulator акцентът е поставен върху реалистичността, което означава, че всичко, което виждате в играта, изглежда и работи по същия начин, както в реалния живот. Карайте и управлявайте истински пътнически и товарни влакове. Разрешавайте непредвидени ситуации и ремонтирайте локомотив в движение. Изследвайте богатствата на постсъветското пространство, като оперирате по маршрути от Киев до Москва и др. Почувствайте се като професионален машинист!
в ZDSимулаторможете да изпитате пълна гама от професионални задължения на машинист. И от вас зависи какво да направите и какво да пропуснете. Ако имате достатъчно опит, за да стартирате влак от нулата и да се справите с всяка част от операцията - тогава професионалната трудност е за вас. Ако просто обичате да карате и не искате да се занимавате много с технически неща в началото - изберете режим за начинаещи, който също е много приятен.
Шофирането и управлението са една от ключовите части на симулацията на влак, която ни вълнува най-много. Карайте истински локомотиви, използвани от Ukrzaliznitsya. Практикувайте безопасни техники за управление - жизненоважно е да задействате правилно спирачките, за да избегнете дерайлиране или разцепване, също така е важно да сте наясно с вашата скорост и профил на коловоза. Не само ще получите шанс да управлявате точни копия на истински локомотиви, но също така ще завършите настройката на влака (при стартиране) и дори ще поправите локомото си в движение, когато възникнат непредвидени обстоятелства.
Ако ви е харесала тази игра, значи вероятно сте фен на различни симулатори на превозни средства и разбира се сте чували за симулатора на танкови битки World of Tanks. Ако искате да достигнете определени височини, тогава трябва да знаете различните бойни единици. След това само с няколко изстрела ще победите всеки танк на бойното поле!
Ако вие сте носител на авторските правана този материал и сте против публикуването на информация за този материал или връзки към него - прочетете нашата информация за притежателите на авторски права и ни изпратете писмо. Ако сте против публикуването на този материал, администрацията ще се радва да ви съобрази!
Руски православна църкваможе скоро да започне нов мисионерски проект. Управлението на Московската патриаршия получи предложение за създаване на компютърна програма за изучаване на основните закони на християнството. Според неговия автор, ще бъде възможно да се присъедините към каноните на Православието във формата на симулационна игра като известните Sims или Line Age.
Прогресивните представители на Руската православна църква намериха друг възможен начинпривличане на младо стадо.
Както научи сайтът, офисът на Московската патриаршия в момента обмисля доста радикално предложение за Руската православна църква: да създаде нов образователен проект във формат компютърна игра. Вярно е, че авторът на идеята не одобрява самата дума „игра“, вярвайки, че неговият проект има коренно различни цели.
Нов компютърна програма, ако създаването му бъде одобрено от патриарха, то ще позволи на потребителите в познат формат - подобно на известната игра Sims - да овладеят живота според заповедите.
Нов път към стадото
Смелата идея за използване на техники за компютърни игри за мисионерски цели дойде на монах Максим от Руската православна църква, който сподели нейните подробности със сайта.
Връщайки се един ден от командировка в Уляновск, той влезе в разговор със съседа си в купето. Той се оплака, че православната църква е твърде консервативна и не прави много, за да привлече младите хора. Монах Максим неочаквано намери съмишленик. След няколко часа такъв неформален разговор основната идея вече се беше родила: имаме нужда от някакъв онлайн проект, който, използвайки същите психологически и технологични техники като игрите, ще ви помогне лесно и забавно да научите за основните закони на християнството , правилата и традициите на православната църква.
Няколко месеца монах Максим подхранва идеята си, консултира се с епископи и свещеници, а през юли изпраща петиция до патриарха, в която излага същността на проекта.
Църква онлайн
Според идеята на автора, потребителят създава свой собствен характер: избира пол, възраст, външен вид. След това този герой, под контрола на своя „собственик“, се развива от ниво на ниво. Участник в проекта има възможност да изгради социалния живот на своя герой въз основа на заповедите, да спечели награди за положително поведение и да получи определени лишения за неправедни действия.
Можете да изберете пътя на развитие в църковната сфера: женски герои могат да станат сестри на милосърдие, монахини или игуменки на манастири, мъжки герои могат да станат семинаристи, свещеници, епископи.
„Младите хора във всеки случай прекарват времето си във виртуалния свят и ще бъде по-добре, ако се научат да не „стрелят и убиват“, а да се развиват духовно“, обяснява монах Максим.
В допълнение към „основното поле“ образователният проект (авторът избягва думата „игра“) включва куестове: пътуване до библейските времена, до древен Йерусалим, Галилея, до местата, където са проповядвали апостолите, древна рус. „Участието в богослуженията може да се превърне в отделно занимание за изучаване на литургиката и църковните разпоредби“, споделя плановете си авторът.
В същото време той е съгласен, че към осъществяването на идеята му трябва да се подхожда изключително внимателно, за да се сведе до минимум рискът от кощунствено отношение към Църквата и нейните светини. „Много е важно да подчертая, че няма нищо общо с Истински животТози проект няма църква. Тоест наличието на статус в онлайн проект означава само, че човек е придобил доста голямо количество знания, но в никакъв случай няма свещени степени. Освен това е много важно да се гарантира, че проектът не изобразява църковни тайнства. Това може да се счита за светотатство. Във всеки случай, въпреки факта, че проектът е интересен и необичаен, трябва да вземете предвид степента на неговата сложност - важно е да предвидите всички последствия от него и да подходите към създаването много отговорно", обясни авторът.
За да контролира създаването на проекта, изобретателят на ноу-хау предлага да се създаде нещо подобно настоятелство, наблюдаващ проекта. „Не претендирам за никакви авторски права“, казва монах Максим. - И аз не искам да управлявам проекта и вероятно няма да мога да го управлявам. Това трябва да е човек, от една страна, авторитетен и сериозен, а от друга, с прогресивни възгледи. Да кажем, като епископ Меркурий (председател на Синодалния отдел за религиозно образование и катехизация. -- уебсайт) или Владимир Легойда (председател на Синодалния информационен отдел на Московската патриаршия. -- уебсайт)».
Монах Максим е убеден, че при добра реализация проектът му ще бъде интересен и полезен за най-широка публика – от ученици до семинаристи.
„Разбира се, това е скъпо начинание“, признава монах Максим. - Но аз вече говорих с някои производствени компании (включително големи руски) и инвеститори - има желаещи да се заемат. За инвеститорите има не само търговски, но и имиджов интерес.”
Остава само да изчакаме официалния отговор от Патриаршията. Според монах Максим проектът вече е проучен в информационния отдел на Руската православна църква. Във всеки случай обаче ще са необходими поне шест месеца, за да се превърне идеята в конкретен продукт.