Tahkete ainete juhtivuse ribateooria. Tsooniteooria
Ajaloo jooksul on inimesed sellest lugematul hulgal lugusid välja mõelnud müütilised olendid, legendaarsed koletised ja üleloomulikud koletised. Vaatamata nende ebaselgele päritolule kirjeldatakse neid müütilisi olendeid erinevate rahvaste folklooris ja paljudel juhtudel on nad osa kultuurist. On hämmastav, et kõikjal maailmas on inimesi, kes on endiselt veendunud, et need koletised on olemas, hoolimata sellest, et puuduvad sisulised tõendid. Nii et täna vaatame nimekirja 25 legendaarsest ja müütilisest olendist, mida pole kunagi eksisteerinud.
Budak esineb paljudes Tšehhi muinasjuttudes ja legendides. Tavaliselt kirjeldatakse seda koletist kui jubedat olendit, kes meenutab karda. See võib nutta nagu süütu laps, meelitades seeläbi oma ohvreid. Täiskuuööl koob Budak väidetavalt kangast nende inimeste hingest, kelle ta tappis. Mõnikord kirjeldatakse Budakit kui jõuluvana kurja versiooni, kes reisib jõulupühal mustade kasside veetud kärus.
24. Ghoul
Ghoul on üks kuulsamaid olendeid araabia folklooris ja esineb muinasjuttude kogumikus "Tuhat ja üks ööd". Ghouli kirjeldatakse kui surnud olendit, kes võib võtta ka mittemateriaalse vaimu kuju. Ta külastab sageli surnuaedu, et süüa hiljuti surnud inimeste liha. See on ilmselt peamine põhjus, miks kasutatakse araabia maades sageli sõna ghoul, kui viidatakse hauakaevajatele või mis tahes otseselt surmaga seotud elukutse esindajatele.
23. Yorogumo.
Jaapani keelest lõdvalt tõlgituna tähendab Yorogumo "võrgutaja ämblik" ja meie tagasihoidliku arvates kirjeldab nimi seda koletist suurepäraselt. Jaapani folkloori järgi oli Yorogumo verejanuline koletis. Kuid enamikus lugudes kirjeldatakse seda kui tohutut ämblikku, kes võtab väga atraktiivse ja seksika naise kuju, kes võrgutab oma meessoost ohvreid, jäädvustab nad võrku ja õgib nad siis rõõmsalt sisse.
22. Cerberus.
Kreeka mütoloogias on Cerberus Hadese eestkostja ja teda kirjeldatakse tavaliselt kui veidra välimusega koletist, kes näeb välja nagu kolme pea ja sabaga koer, kelle ots on draakoni pea. Cerberus sündis kahe koletise, hiiglase Typhoni ja Echidna ühendusest ning on ise Lernaea hüdra vend. Cerberust kirjeldatakse müütides sageli kui ajaloo üht lojaalseimat valvurit ja seda mainitakse sageli Homerose eeposes.
21. Kraken
Krakeni legend pärineb Põhjamerest ja selle kohalolek piirdus esialgu Norra ja Islandi randadega. Aja jooksul selle kuulsus aga kasvas tänu jutuvestjate pöörasele kujutlusvõimele, mis pani järgnevad põlvkonnad uskuma, et see elab ka kõigis maailma meredes.
Norra kalurid kirjeldasid merekoletist algselt kui hiiglaslikku saaresuurust looma, mis kujutas mööduvatele laevadele ohtu mitte otsese rünnaku, vaid hiiglaslike lainete ja tema keha liigutustest põhjustatud tsunamide tõttu. Hiljem hakkasid inimesed aga levitama lugusid koletise vägivaldsetest rünnakutest laevade vastu. Kaasaegsed ajaloolased usuvad, et Kraken polnud midagi muud kui hiiglaslik kalmaar ja ülejäänud lood on midagi muud kui meremeeste metsik kujutlusvõime.
20. Minotauros
Minotauros on üks esimesi eepilisi olendeid, keda inimajaloo jooksul kohtame, ja viib meid tagasi Minose tsivilisatsiooni hiilgeaega. Minotaurusel oli härja pea väga suure lihaselise mehe kehal ja ta asus elama Kreeta labürindi keskele, mille ehitasid Daedalus ja tema poeg Icarus kuningas Minose palvel. Igaüks, kes labürinti sisenes, sai Minotauruse ohvriks. Erandiks oli Ateena kuningas Theseus, kes tappis metsalise ja tuli Minose tütre Ariadne niidi abil labürindist elusana välja.
Kui Theseus jahtiks tänapäeval Minotaurust, siis oleks talle väga kasulik kollimaatori sihikuga vintpüss, millest tohutu ja kvaliteetne valik on portaalis http://www.meteomaster.com.ua/meteoitems_R473/ .
19. Wendigo
Psühholoogiaga tuttavad on ilmselt kuulnud terminit "Wendigo psühhopaatia", mis kirjeldab psühhoosi, mis sunnib inimest inimliha sööma. Meditsiiniline termin on saanud oma nime müütilise olendi järgi nimega Wendigo, mis algonquini indiaanlaste müütide järgi. Wendigo oli kuri olend, kes nägi välja nagu inimese ja koletise rist, midagi zombi sarnast. Legendi järgi võisid ainult inimliha söönud inimesed ise Wendigodeks saada.
Muidugi pole seda olendit kunagi eksisteerinud ja selle leiutasid Algonquini vanemad, kes üritasid takistada inimesi kannibalismiga tegelemast.
Vanas Jaapani folklooris on Kappa jõgedes ja järvedes elav veedeemon, kes õgib ulakaid lapsi. Kappa tähendab jaapani keeles "jõelaps" ja sellel on kilpkonna keha, konna jäsemed ja pea koos nokaga. Lisaks on pea ülaosas õõnsus veega. Legendi järgi tuleks Kappa pea alati niiskena hoida, muidu kaotab ta jõudu. Kummalisel kombel peavad paljud jaapanlased Kappa olemasolu reaalsuseks. Mõnel Jaapani järvel on plakatid ja sildid, mis hoiatavad külastajaid, et on tõsine oht saada see olend rünnata.
Kreeka mütoloogia andis maailmale mõned selle kõige eepilisemad kangelased, jumalad ja olendid ning Talos on üks neist. Väidetavalt elas Kreetal hiiglaslik pronksist hiiglane, kus ta kaitses naist nimega Europa (kelle järgi Euroopa mandri nime sai) piraatide ja sissetungijate eest. Sel põhjusel patrullis Talos saare kallastel kolm korda päevas.
16. Menehune.
Legendi järgi olid Menehune'id iidne päkapikute rass, kes elasid Hawaii metsades enne polüneeslaste saabumist. Paljud teadlased selgitavad iidsete kujude olemasolu Hawaii saartel Menehune siinviibimise tõttu. Teised väidavad, et legendid Menehune'i kohta said alguse eurooplaste saabumisest nendesse piirkondadesse ja need on loodud inimeste kujutlusvõimega. Müüt ulatub Polüneesia ajaloo juurteni. Kui esimesed polüneeslased Hawaiile jõudsid, leidsid nad tammid, teed ja isegi templid, mille oli ehitanud Menehune.
Kuid keegi ei leidnud skelette. Seetõttu jääb endiselt suureks mõistatuseks, milline rass ehitas Hawaiile kõik need hämmastavad iidsed ehitised enne polüneeslaste saabumist.
15. Griffin.
Grifoon oli legendaarne olend, kellel oli kotka pea ja tiivad ning lõvi keha ja saba. Grifoon on loomariigi kuningas, võimu ja domineerimise sümbol. Grifiine võib leida paljudel Minose Kreeta kujutistel ning hiljem kunstis ja mütoloogias Vana-Kreeka. Mõned aga usuvad, et olend sümboliseerib võitlust kurjuse ja nõiduse vastu.
14. Meduusa
Ühe versiooni kohaselt oli Medusa kaunis neiu, kes oli määratud jumalannale Athenale, kelle Poseidon vägistas. Athena, kes oli raevukas, et ta ei suutnud Poseidoniga otse vastu astuda, muutis Medusa inetu, kurja koletiseks, kelle pea oli täis madusid. Medusa inetus oli nii vastik, et igaüks, kes talle näkku vaatas, muutus kiviks. Lõpuks tappis Perseus Medusa Athena abiga.
Pihiu on veel üks legendaarne Hiinast pärit koletise hübriid. Kuigi ükski tema kehaosa ei sarnanenud inimese elunditega, kirjeldatakse mütoloogilist olendit sageli kui tiibade, pikkade jalgade ja peaga lõvi keha. Hiina draakon. Pihiud peetakse Feng Shui harrastajate eestkostjaks ja kaitsjaks. Teine pihiu versioon, Tian Lu, peetakse mõnikord ka pühaks olendiks, mis tõmbab ligi ja kaitseb rikkust. See on põhjus, miks väikesi Tian Lu kujusid nähakse sageli Hiina kodudes või kontorites, kuna arvatakse, et see olend võib aidata rikkust koguda.
12. Sukuyant
Soucouillant on Kariibi mere legendide järgi (eriti Dominikaani Vabariigis, Trinidadis ja Guadeloupe'is) Euroopa vampiiri eksootiline must versioon. Põlvest põlve on Sukuyant saanud osaks kohalikust folkloorist. Teda kirjeldatakse kui õudse välimusega vana naist päeval, kes muutub öösel suurejoonelise välimusega nooreks mustanahaliseks naiseks, kes meenutab jumalannat. Ta võrgutab oma ohvreid, et hiljem nende verd imeda või teha neist oma igavesed orjad. Samuti usuti, et ta harrastab musta maagiat ja voodoo’d ning võib muutuda keravälkuks või siseneda oma ohvrite kodudesse läbi maja mis tahes avause, sealhulgas pragude ja võtmeaukude.
11. Lamassu.
Mesopotaamia mütoloogia ja legendide järgi oli Lamassu kaitsejumal, keda kujutati härja keha ja tiibadega või lõvi kehaga, kotka tiibade ja mehe peaga. Mõned kirjeldasid teda kui ähvardava välimusega meest, teised aga kui heade kavatsustega naisjumalust.
10. Tarasca
Tarasca lugu on kajastatud Martha ajaloos, mis on lisatud Jaakobi kristlike pühakute eluloosse. Tarasca oli väga hirmutava draakon välimus ja halvad kavatsused. Legendi järgi oli sellel lõvi pea, kuus lühikest jalga nagu karul, härja keha, kaetud kilpkonna kestaga ja ketendav saba, mis lõppes skorpioni nõelaga. Tarasca terroriseeris Prantsusmaal Nerluci piirkonda.
Kõik lõppes sellega, et linna saabus Jeesuse evangeeliumi levitama noor pühendunud kristlane Martha, kes avastas, et inimesed olid aastaid kartnud ägedat draakonit. Siis leidis ta draakoni metsast ja piserdas seda püha veega. See tegevus taltsutas draakoni metsikut olemust. Pärast seda viis Martha draakoni tagasi Nerluki linna, kus raevunud kohalikud elanikud Tarascuse kividega surnuks loopisid.
25. novembril 2005 kandis UNESCO Tarasca inimkonna suulise ja vaimse pärandi meistriteoste nimekirja.
9. Draugr.
Skandinaavia folkloori ja mütoloogia järgi on draugr zombi, mis levib üllatavalt võimsalt mädane lõhn surnud. Usuti, et Draugr sööb inimesi, joob verd ja tal on võim inimeste mõistuse üle, ajades nad meeletult hulluks. Tüüpiline Draugr sarnanes mõneti Freddy Kruegeriga, kes ilmselt loodi Skandinaavia koletist käsitlevate muinasjuttude mõjul.
8. Lernaean Hydra.
Lernaean Hydra oli müütiline veekoletis, kellel oli palju päid, mis meenutasid suuri madusid. Lernas, väikeses külas Argose lähedal, elas metsik koletis. Legendi järgi otsustas Herakles hüdra tappa ja kui ta ühe pea maha lõikas, ilmus välja kaks. Sel põhjusel põletas Heraklese vennapoeg Iolaus iga pea kohe, kui onu selle maha lõikas, alles siis lõpetasid nad paljunemise.
7. Broxa.
Juudi legendi järgi on Broxa agressiivne koletis, nagu hiiglaslik lind, kes ründab kitsi või joob harvadel juhtudel öösel inimverd. Legend Broxast levis keskajal Euroopas, kus usuti, et nõiad võtavad Broxa kuju.
6. Baba Yaga
Baba Yaga on võib-olla üks populaarsemaid paranormaalseid olendeid idaslaavlaste folklooris ja legendi järgi oli ta ägeda ja hirmutava vana naise välimusega. Baba Yaga on aga uurijaid inspireeriv mitmetahuline kuju, mis on võimeline muutuma pilveks, maoks, linnuks, mustaks kassiks ja sümboliseerima Kuud, surma, talve või Maaemajumalannat, matriarhaadi toteemset esivanemat.
Antaeus oli hiiglane tohutut jõudu, mille ta päris oma isalt Poseidonilt (merejumal) ja emalt Gaialt (Maa). Ta oli huligaan, kes elas Liibüa kõrbes ja kutsus kõik oma maade reisijad kaklema. Pärast võõrast alistamist surmavas maadlusmatšis tappis ta ta. Ta kogus nende inimeste pealuud, keda ta võitis, et ühel päeval ehitada nendest "trofeedest" Poseidonile pühendatud tempel.
Kuid ühel päeval osutus üks möödujatest Herakles, kes oli teel Hesperiidide aeda, et lõpetada oma üheteistkümnes töö. Antaeus tegi saatusliku vea, esitades Heraklesele väljakutse. Kangelane tõstis Antaeuse maast üles ja purustas ta karu kallistuses.
4. Dullahan.
Äge ja võimas Dullahan on iiri folklooris ja mütoloogias peata ratsanik. Iirlased kirjeldasid teda sajandeid kui hukatusekuulutajat, kes reisis mustal hirmuäratava välimusega hobusel.
Jaapani legendi järgi on Kodama rahulik vaim, kes elab teatud tüüpi puude sees. Kodamat kirjeldatakse kui väikest, valget ja rahulikku kummitust, mis on loodusega täiuslikult sünkroonis. Kuid legendi järgi, kui keegi üritab maha võtta puud, kus Kodama elab, hakkab temaga juhtuma halbu asju ja õnnetusi.
2. Corrigan
Kummalised olendid, keda kutsutakse Corriganiks, on pärit Bretagne'ist, Loode-Prantsusmaa kultuuripiirkonnast, kus on väga rikas kirjandustraditsioon ja folkloor. Mõned ütlevad, et Corrigan oli ilus ja lahke haldjas, samas kui teised allikad kirjeldavad teda kui kurja vaimu, kes nägi välja nagu kääbus ja tantsis purskkaevude ümber. Ta võrgutas inimesi oma sarmiga, et neid tappa või nende lapsi varastada.
1. Kala-mees Lyrgans.
Kalainimesed Lyrganid eksisteerisid Põhja-Hispaanias asuva autonoomse kogukonna Kantaabria mütoloogias.
Legendi järgi on see amfiib, kes näeb välja nagu pahur mees, kes oli merel eksinud. Paljud inimesed usuvad, et kalamees oli üks selles piirkonnas elanud paari Francisco de la Vega ja Maria del Casari neljast pojast. Usuti, et nad uppusid merevette, kui ujusid koos sõpradega Bilbao suudmes.
Ükssarved ja näkid – fakt või väljamõeldis? Esitame nimekirja müütilistest olenditest, kelle olemasolu kohta inimesed otsivad sajandeid.
Veeloomad
Loch Nessi koletis
Legendi järgi Loch Nessis elavat koletist kutsuvad šotlased hellitavalt Nessieks. Esmakordselt mainitakse seda olendit Aioni kloostri kroonikast, mis pärineb 5. sajandist eKr.Järgmine "veemetsaline" mainimine toimub aastal 1880 - tänu Loch Nessis uppunud purjekale. Õnnetuse asjaolud olid väga ebatavalised: pealtnägijate kirjelduste järgi murdus laev reservuaari keskele jõudes ootamatult pooleks millegi kombitsate või sabataolise tõttu.
Kuulujutud koletise olemasolust hakkasid laialt levima pärast 1933. aastat, kui ajaleht Evening Couriers avaldas üksikasjaliku ülevaate “pealtnägijast”, kes märkas järves tundmatut olendit.
2016. aasta septembris õnnestus amatöörfotograafil Ian Bremneril teha foto 2-meetrisest maolaadsest olendist, kes lõikas läbi Loch Nessi pinna. Foto on üsna veenev, kuid ajakirjanduses süüdistati Bremnerit pettuses ja keegi otsustas, et fotol on kujutatud kolme hullavat hüljest.
Näkid
Levinud on arvamus, et näkid on tüdrukud, kes elavad jõe või mere põhjas ja kellel on jalgade asemel kalasaba. Erinevate rahvaste müütides on aga näkid metsade, põldude ja veehoidlate valvurid ning nad kõnnivad kahel jalal. Lääne kultuurides kutsutakse näkid nümfideks, naiadideks või ondiinideks.
Slaavi folklooris muutusid uppunud naiste hinged näkideks. Mõned iidsed slaavi rahvad uskusid ka, et merineitsi oli surnud lapse vaim, kes suri Rusali (kolmainsuse-eelsel) nädalal. Usuti, et nende 7 päeva jooksul kõndisid Maa peal näkid, kes tõusid veest välja pärast Issanda taevaminekut.
Merineitsi peetakse kurjadeks vaimudeks, kes võivad inimest kahjustada, näiteks uputada. Neid olendeid oli tavaks kujutada alasti ja ilma peakatteta, harvem rebenenud sundressis.
Sireenid
Legendi järgi on sireenid lummava häälega tiivulised piigad. Nad said oma tiivad jumalatelt, kui nad käskisid neil leida viljakusejumalanna Persephone, kelle Hades oli röövinud.
Teise versiooni järgi said nad tiivuliseks, kuna ei suutnud täita jumalate korraldusi. Karistuseks jättis äike Zeus neile ilusa tüdrukukeha, kuid muutis käed tiibadeks, mistõttu ei saanud nad enam inimeste maailma jääda.
Inimeste kohtumist sireenidega kirjeldab Homerose luuletus "Odüsseia". Müütilised piigad võlusid oma lauluga meremehi ja nende laevad kukkusid riffidele. Kapten Odysseus käskis oma meeskonnal kõrvad kinni katta mesilasvaha, et astuda vastu armsa häälega poolnaistele, poollindudele ja tema laev pääses hävingust.
Kraken
Kraken on Skandinaavia koletis, mis uputab laevu. Hiiglaslike kaheksajala kombitsatega pooldraakon tekitas 18. sajandil Islandi meremeestele hirmu. 1710. aastatel kirjeldas Taani loodusteadlane Eric Pontoppidan esimest korda krakenit oma ajakirjades. Legendide järgi tumendas ujuva saare suurune loom merepinna ja tõmbas laevu tohutute kombitsatega põhja.
200 aastat hiljem, 1897. aastal, avastasid teadlased vetest Atlandi ookean hiiglaslik kalmaar Architeuthis, ulatudes 16,5 meetrini. On oletatud, et seda olendit peeti kaks sajandit varem ekslikult krakeniks.
Ookeani avarustes pole krakenit nii lihtne märgata: kui tema keha ulatub veest kõrgemale, on teda lihtne ekslikult pidada väikeseks saareks, mida ookeanis on tuhandeid.
Lendavad olendid
Phoenix
Fööniks on leegitsevate tiibadega surematu lind, kes suudab end ära põletada ja uuesti sündida. Kui fööniks tajub surma lähenemist, läheb ta põlema ja selle asemele ilmub pessa tibu. Phoenixi elutsükkel: umbes 500 aastat.
Fööniksi mainimist leidub Vana-Kreeka müütides Vana-Egiptuse Heliopolise mütoloogias, kus fööniksit kirjeldatakse suurte ajatsüklite patroonina.
See vapustav erepunase sulestikuga lind esindab kaasaegses kultuuris uuenemist ja surematust. Nii on Inglismaa kuninganna Elizabeth II medalitel kujutatud leegist tõusvat fööniksit, millele on lisatud kiri “Üks fööniks kogu maailmast”.
Pegasus
Kotka tiibadega lumivalge hobune kannab nime Pegasus. See haldjas olend- Medusa Gorgoni ja Poseidoni armastuse vili. Legendi järgi tõusis Pegasus Medusa kaelast välja, kui Poseidon tal pea maha lõikas. On veel üks legend, mis ütleb, et Pegasus ilmus Gorgoni verepiiskadest.
Pegasuse tähtkuju, mis asub Andromeeda lähedal edelas ja koosneb 166 tähest, on saanud nime selle väljamõeldud tiivulise hobuse järgi.
Draakon
Madu Gorynych on kuri tegelane slaavi muinasjuttudes ja eepostes. Selle iseloomulik tunnus on kolm tuld hingavat pead. Läikivate soomustega kaetud keha lõpeb noolekujulise sabaga ja selle käppadel on teravad küünised. Ta valvab surnute maailma ja elavate maailma eraldavat väravat. See koht asub Kalinovi sillal, mis on üle Smorodina jõe ehk tulejõe.
Esimesed mainimised mao kohta pärinevad 11. sajandist. Novgorodi maade asunike valmistatud harfil võib leida pilte kolmepealisest sisalikust, keda algselt peeti veealuse maailma kuningaks.
Mõnes legendis elab Gorynych mägedes (seetõttu arvatakse, et tema nimi pärineb sõnast "mägi"). Teistes magab ta meres kivi peal ja ühendab endas võime juhtida kahte elementi korraga – tuld ja vett.
Wyvern
Wyvern on müütiline draakonilaadne olend, kellel on üks paar jalga ja tiibu. Ta ei ole võimeline tuld sülitama, kuid tema kihvad on surmava mürgiga küllastunud. Teistes müütides sisaldub mürk nõelamise lõpus, millega sisalik oma ohvri läbistas. Mõned legendid räägivad, et esimese katku põhjustas wyvernide mürk.
On teada, et esimesed legendid wyvernide kohta ilmusid kiviajal: see olend kehastas metsikust. Seejärel kasutasid vägede juhid tema pilti vaenlase hirmu tekitamiseks.
Wyverni moodi olendit võib leida Õigeusu ikoonid, mis kujutab Püha Miikaeli (või Georgi) võitlust draakoniga.
Maa olendid
Ükssarved
Ükssarved on uhked, õilsad olendid, kes sümboliseerivad puhtust. Legendi järgi elavad nad metsatihnikutes ja ainult süütud piigad suudavad neid püüda.
Varaseimad tõendid ükssarvikute kohta pärinevad 5. sajandist eKr. Vana-Kreeka ajaloolane Ctesias kirjeldas esimesena "India metseesleid ühe sarvega otsmikul, sinised silmad ja punane pea,” ja kes joob veini või vett selle eesli sarvist, see paraneb kõigist haigustest ega jää enam kunagi haigeks.
Keegi peale Ctesiase ei näinud seda looma, kuid tema lugu sai laialt levinud tänu Aristotelesele, kes lisas ükssarviku kirjelduse oma raamatusse "Loomade ajalugu".
Bigfoot/Yeti
Bigfoot ehk Yeti on tohutu humanoid olend, millel on sarnased tunnused ahvile ja elab mahajäetud kõrgetel mägipiirkondadel.
Bigfooti esimesed mainimised jäädvustati Hiina talupoegade sõnade põhjal: 1820. aastal kohtasid nad pikka, karvas ja suurte käppadega koletist. 1880. aastatel hakkasid Euroopa riigid korraldama ekspeditsioone, et otsida Bigfooti jälgi.
Selle humanoidse metsalise võimalikust olemasolust annavad tunnistust leitud inimesetaoliste jalgade poolemeetrised jalajäljed. Samuti hoitakse Nepalis Kumjungi küla kloostris suurt jala peanahka saanud eset.
Valküürid
Valküürideks kutsutakse Skandinaavia jumalate panteonist pärit sõdalaste neidu, kes jälgivad lahinguvälja inimestele märkamatult. Pärast lahingut korjavad nad langenud vaprad mehed tiivulisele hobusele ja viivad nad Valhallasse, jumalate elupaiga lossi, kus neile peetakse pidusööke, kiites nende julgust.
Harvadel juhtudel lastakse neidudel otsustada lahingu tulemuse üle, kuid enamasti täidavad nad oma isa Odini tahet, kes otsustab, kes tuleb verises lahingus võitjaks.
Valküürid on enamasti kujutatud raudrüüd ja sarvedega kiivreid kandmas ning nende mõõkadest eraldub särav valgus. Lugu räägib, et jumal Odin andis oma tütardele kaastundevõime, et nad saaksid lahingus hukkunutega kaasas käia "tapetute saali".
Sfinks
Müütilise olendi Sfinksi nimi pärineb Vana-Kreeka sõna"sfingo", mis tähendab "lämbuma". Selle olendi varasemad kujutised loodi 10 tuhat aastat eKr tänapäeva Türgi territooriumil. Lõvi keha ja naise peaga sfinksi kujutis on meile aga tuntud Vana-Kreeka müütidest.
Legend räägib, et Teeba linna sissepääsu valvas emane sfinks. Kõik, kes teda teel kohtasid, pidid ära arvama mõistatuse: "Kes kõnnib hommikul neljal, pärastlõunal kahel ja õhtul kolmel jalal?" Inimesed, kes ei arvanud õigesti, surid küünistega käppade tõttu ja ainult Oidipus suutis õige vastuse nimetada: mees.
Lahenduse olemus seisneb selles, et kui inimene sünnib, roomab ta neljakäpukil, täiskasvanueas kahel jalal ning vanemas eas on sunnitud toetuma kepile. Siis paiskus koletis mäetipust kuristikku ja Teebasse pääsemine sai vabaks.
Saidi toimetajad kutsuvad teid tundma õppima kõige ebatavalisemad mitte-väljamõeldud olendid.
Tellige meie kanal Yandex.Zenis
Maailm pole nii lihtne, kui esmapilgul tundub. Teadlased on juba mitu korda öelnud, et kuskil on Paralleelsed maailmad, millest pärinevad mitmesugused inimesele varem tundmatud müütilised olendid. Selgub, et muinasjutud, legendid ja müüdid pole väljamõeldis, neid võib suure tõenäosusega nimetada eeposteks.
Seal on teatav bestiaarium – keskaegne kollektsioon, milles seda esitletakse Täpsem kirjeldus mitmesugused väljamõeldud müütilised olendid. Artiklis allpool esitatakse müütiliste olendite kirjeldus - piltide ja nimedega loend.
Ükssarved
Kui me räägime "headest" müütilistest olenditest, siis ei saa me neid mainimata jätta nagu ükssarvik. Aga mis need on, ükssarved? Kõige sagedamini on ükssarvikute fotodel ja piltidel kujutatud ilusaid valgeid hobuseid, mille otsaesis on üks terav sarv. Ükssarvikuid on alati peetud puhtuse ja õigluse eest võitlemise sümboliks. Esoteerikud väidavad samuti, et peavad koos olema sinised silmad, punane pea ja valge keha. Varem kujutati ükssarvikuid härja või kitse kehaga ja alles hiljuti omandas nende keha hobuse välimuse.
Kui uskuda müüte, on neil olenditel uskumatult palju energiat. Neid on väga raske taltsutada, kuid nad võivad kuulekalt maas pikali heita, kui neile läheneb neitsi. Ükssarvikuga sõitmiseks tuleb hankida kuldsed valjad.
Mis puutub sellise müütilise olendi ellu, siis on see ka väga keeruline. Ükssarved söövad ainult lilli ja joovad ainult hommikust kastet. Nad suplevad ainult puhastes metsaveehoidlates, milles vesi muutub raviomadused. Ükssarvikute peamine jõud on koondunud nende sarve, millele ka omistatakse tervendavad jõud. Esoteerikud väidavad, et inimene, kes kohtab ükssarvikut, muutub uskumatult õnnelikuks.
Pegasus
Pegasus on veel üks müütiline olend, mis sarnaneb hobusega. Paljud entsüklopeediad kirjutavad, et see tiivuline hobune on Vana-Kreekas elanud Gargona Medusa ja merejumala Poseidoni poeg. Pegasuse põhiülesanne oli olla Olümposel, kus ta edastas välku ja äikest oma isale. Kui Pegasus maapinnale laskus, lõi ta kabjaga Hippocrene'i välja. Hippokreen on muusade allika nimi, mis oli kõigi inspiratsiooniallikas loomingulised isiksused kasulike tegude eest.
Valküürid
Erilist tähelepanu pööratakse müütilistele naisolenditele, kelle hulgas väärivad kindlasti mainimist Valküürid. Neid nimetatakse Valküürideks mõned sõdalased, kes on ka Saksa-Skandinaavia mütoloogias kõrgeima jumala Odini kaaslased ja tahte täitjad. Valküürisid võib nimetada lahingus auväärse surma sümboliteks. Kui sõdalane vaenutegevuse käigus suri, lendasid Valkyries tiivulistel hobustel tema juurde ja viisid lahkunu Valhalla taevalossi, kus asuti teda laua taga teenindama. Neil olenditel on veel üks eristav võime – nad suudavad tulevikku ennustada.
Teiste naissoost müütiliste olendite nimed:
- Nornid on ketravad naised, kes suudavad määrata inimese sündi, elu ja surma;
- Parkid on kolm ööõde ja tütart, kellel on ka võime iga inimese elu ette määrata. Esimese tütre nimi on Clota. Ta keerutab elulõnga. Teine tütar Lachesis on elu eestkostja. Atropos on kolmas tütar, kes elulõnga läbi lõikab;
- Erinny - kättemaksujumalanna. Reeglina on neid fotodel ja piltidel alati kujutatud tõrvikutega käes. Sellised olendid sunnivad inimest mis tahes kaebuste eest kättemaksuhimulistele tegudele;
- Dryaadid on naised, kes valvavad puid. Nad veedavad kogu oma elu puude otsas ja surevad koos nendega. Driaadidel on oma hoolealused, kes aitavad puid istutada ja kasvatada;
- Graatsiad on müütilised olendid, kes on noorusliku võlu ja ilu kehastus. Armude peamine eesmärk on õhutada noorte tüdrukute südametes armastust. Lisaks pakkusid Graatsid alati rõõmu neile, kes nende teele sattusid.
Müütilised linnud
Rääkides müütilistest olenditest, tuleb mainida linde, kuna neil oli juhtiv koht ka erinevates muinasjuttudes ja legendides.
![](https://i1.wp.com/devochki.guru/wp-content/auploads/246381/prezentatsiya-mificheskie-zhivotnie.jpg)
Grifiinid jms
Müütiliste olendite ja koletiste nimekiri jätkub, mis tuleneb kahe või enama võimsa looma ristumisest.
- Grifiinid on tiivulised olendid, kellel on kotka pea ja lõvi keha. Griffinid valvasid Riphea mägede kulda ja aardeid. Nende kisa on väga ohtlik kõigile elusolenditele. Griffinide tekitatav heli tapab piirkonnas kõik, isegi inimesed;
- Hippogriffid on raisakotka ja hobuse ristamise tulemus. Hippogriffidel olid ka tiivad;
- Mantikoor on inimnäoga olend. Mantikooril on kolm rida hambaid, lõvi keha ja skorpioni saba. Ta silmad on verd täis. Mantikorid liiguvad välgukiirusel. Süüakse ainult inimkehasid;
- Sfinksil on naise pea, rinnad ja lõvi keha. Tema põhiülesanne oli Teeba valvamine. Ta esitas mõistatuse kõigile, kes sfinksist möödusid. Kui inimene ei suutnud seda arvata, tapab sfinks ta.
Draakonid
Müütiliste olendite nimekirjas on ka koletised, mis sarnanevad väga draakonitega.
![](https://i0.wp.com/devochki.guru/wp-content/auploads/246380/mificheskie-suschestva-mify.jpg)
Vene müütilised olendid
Nüüd tasub kaaluda Venemaal elanud müütilisi olendeid.
- Kurjad inimesed elasid soodes ja kiusatud inimestes. Neil oli võime asustada vana meest, kellel pole lapsi. Sinisterid olid pimeduse, viletsuse ja vaesuse kehastus. Majas asusid need olevused ahju taha, hüppasid inimesele selga ja sõitsid temaga;
- Khukhlik on maskeeritud veekurat. See roojane vaim elab veekogudes ja armastab inimestega nalja teha ja nendega erinevaid trikke mängida. Kõige aktiivsem on hukhlik jõulude ajal.
Inimtsivilisatsiooni häll.
![](https://i1.wp.com/devochki.guru/wp-content/auploads/246379/suschestva-iz-razryada-mistiki.jpg)
Arvestades sellist müütiliste olendite loendit, tuleb märkida, et need on kõik väljamõeldud. Ja seda käsitletakse nii, kuni esitatakse mõned faktid, mis näitavad nende tegelikku olemasolu.
Ta esitas selles artiklis isegi põhjalikke tõendeid fotode kujul. Miks ma rääkisin näkid, jah, sest merineitsi on müütiline olend, mida leidub paljudes lugudes ja muinasjuttudes. Ja seekord tahan ma rääkida müütilised olendid mis eksisteerisid omal ajal legendide järgi: Grants, Dryads, Kraken, Griffins, Mandrake, Hippogriff, Pegasus, Lernaean Hydra, Sfinks, Kimäär, Cerberus, Phoenix, Basilisk, Unicorn, Wyvern. Õpime neid olendeid lähemalt tundma.
Video kanalilt " Huvitavaid fakte"
1. Wyvern
Wyvern-Seda olendit peetakse draakoni "sugulaseks", kuid tal on ainult kaks jalga. eesmise asemel on nahkhiire tiivad. Seda iseloomustab pikk maolaadne kael ja väga pikk, liikuv saba, mis lõpeb südamekujulise noole või odaotsa kujul oleva nõelaga. Selle nõelaga õnnestub wyvernil ohvrit lõigata või pussitada ning õigetes tingimustes isegi läbi torgata. Lisaks on nõelamine mürgine.
Wyverni leidub sageli alkeemilises ikonograafias, milles (nagu enamik draakoneid) see personifitseerib ürgset, toorest, töötlemata ainet või metalli. Religioosses ikonograafias võib seda näha maalidel, mis kujutavad pühakute Miikaeli või Georgi võitlust. Wyverni võib leida ka heraldikavappidelt, näiteks Latskyde Poola vapil, Drake'i suguvõsa vapil või Kunvaldi vaenul.
2. Asp
]
Aspid- Iidsetes tähestikuraamatutes mainitakse haavikut - see on madu (või madu, haavik) "tiivuline, linnu nina ja kahe tüvega ning maal, kus see on toime pandud, laastab see maa .” See tähendab, et kõik ümberringi hävitatakse ja laastatud. Kuulus teadlane M. Zabylin ütleb, et asp vastavalt levinud usk, võib leida süngetest põhjapoolsetest mägedest ja et ta ei istu kunagi maas, vaid ainult kivil. Ainus viis hävitaja madu kõnetamiseks ja hävitamiseks on "trompetihääl", mis paneb mäed värisema. Seejärel haaras nõid või ravitseja uimastatud haavikust kuumade näpitsatega ja hoidis seda "kuni madu suri".
3. Ükssarvik
Ükssarvik- Sümboliseerib puhtust ja toimib ka mõõga embleemina. Traditsioon kujutab teda tavaliselt valge hobusena, mille üks sarv ulatub laubalt välja; aga esoteeriliste uskumuste kohaselt on tal valge keha, punane pea ja sinised silmad.Varajastes traditsioonides kujutati ükssarvikut härja, hilisemates traditsioonides kitse kehaga ja alles hilisemates legendides. hobuse kehaga. Legend väidab, et ta on jälitamisel täitmatu, kuid kui neitsi talle läheneb, heidab ta kuulekalt pikali. Üldiselt on ükssarviku tabamine võimatu, aga kui seda teha, siis saab teda hoida vaid kuldsete valjastega.
"Tema selg oli kõver ja rubiinsilmad helendasid; turjas ulatus ta 2 meetrini. Just tema silmade kohal, peaaegu paralleelselt maapinnaga, kasvas tema sarv; sirge ja õhuke. Tema lakid ja saba olid hajutatud väikestes lokkides, ja rippuvad ja albiinode jaoks ebaloomulikult olid mustad ripsmed, mis heitsid roosadele ninasõõrmetele kohevad varjud." (S. Drugal "basilisk")
Nad toituvad lilledest, eriti kibuvitsaõitest, ja meest ning joovad hommikust kastet. Samuti otsivad nad metsasügavustest väikseid järvekesi, milles nad ujuvad ja sealt joovad, ning nendes järvedes muutub vesi tavaliselt väga puhtaks ja sellel on elusvee omadused. XVI-XVII sajandi vene "tähestikuraamatutes". Ükssarvikut kirjeldatakse kui kohutavat ja võitmatut metsalist, nagu hobust, kelle kogu jõud peitub sarvis. Ükssarviku sarvele omistati raviomadusi (rahvapärimuse järgi kasutab ükssarvik oma sarve mao poolt mürgitatud vee puhastamiseks). Ükssarvik on teise maailma olend ja ennustab enamasti õnne.
4. Basilisk
Basilisk- koletis kuke peaga, kärnkonna silmadega, tiibadega nahkhiir ja draakoni keha (mõnede allikate kohaselt tohutu sisalik), mis eksisteerib paljude rahvaste mütoloogiates. Tema pilk muudab kõik elusolendid kiviks. Basilisk - sünnib seitsmeaastase musta kuke munast (mõnes allikas kärnkonna koorunud munast) sooja sõnnikuhunnikusse. Legendi järgi sureb basilisk, kui näeb oma peegeldust peeglis. Basiliski elupaigaks on koopad, mis on ühtlasi ka tema toiduallikaks, kuna basilisk sööb ainult kive. Varjupaigast saab ta lahkuda vaid öösiti, sest ei talu kuke kiremist. Ja ta kardab ka ükssarvikuid, sest nad on liiga "puhtad" loomad.
"Ta liigutas sarvi, silmad olid nii rohelised lillaka varjundiga, tüükaline kapuuts paistes. Ja ta ise oli lillakas-must, terava sabaga. Must-roosa suuga kolmnurkne pea avanes pärani...
Tema sülg on äärmiselt mürgine ja kui see satub elusainele, asendab see süsiniku kohe räniga. Lihtsamalt öeldes kõik elusolendid muutuvad kiviks ja surevad, kuigi vaieldakse selle üle, et ka Basiliski pilk kivistub, aga need, kes tahtsid seda kontrollida, ei tulnud tagasi...” (“S. Drugal “Basiliski”).
5. Manticore
Manticore- Lugu selle jubeda olendi kohta võib leida Aristotelesest (IV sajand eKr) ja Plinius Vanemast (1. sajand pKr). Mantikoor on hobuse suurune, sellel on inimese nägu, kolm rida hambaid, lõvi keha ja skorpioni saba ning punased, verd täis silmad. Mantikoor jookseb nii kiiresti, et läbib mis tahes vahemaa silmapilguga. See muudab selle äärmiselt ohtlikuks - sellest on ju peaaegu võimatu põgeneda ja koletis toitub ainult värskest inimlihast. Seetõttu võib keskaegsetes miniatuurides sageli näha mantikoori kujutist, mille hammastes on inimese käsi või jalg. Keskaegsetes teostes looduslugu Mantikoori peeti tõesti eksisteerivaks, kuid ta elab mahajäetud kohtades.
6. Valküürid
Valküürid- kaunid sõdalased, kes täidavad Odini tahet ja on tema kaaslased. Nad osalevad nähtamatult igas lahingus, andes võidu neile, kellele jumalad selle annavad, ning viivad seejärel surnud sõdalased Valhalasse, taevavälise Asgardi lossi ja serveerivad neid seal lauas. Legendid kutsuvad ka taevalikuid Valküürideks, kes määravad iga inimese saatuse.
7. Anka
Anka- Moslemi mütoloogias on Allahi loodud imelised linnud, kes on inimvaenulikud. Arvatakse, et ankad eksisteerivad tänapäevani: neid on lihtsalt nii vähe, et nad on üliharuldased. Anka on oma omadustelt paljuski sarnane Araabia kõrbes elanud fööniksilinnuga (võib eeldada, et anka on fööniks).
8. Fööniks
Phoenix- Monumentaalskulptuurides, kivipüramiidides ja maetud muumiates püüdsid egiptlased leida igavikku; On üsna loomulik, et just nende riigis pidi tekkima müüt tsükliliselt uuestisündinud surematust linnust, kuigi müüdi edasise arendamise viisid läbi kreeklased ja roomlased. Adolv Erman kirjutab, et Heliopolise mütoloogias on Fööniks tähtpäevade ehk suurte ajatsüklite patroon. Herodotos selgitab ühes kuulsas lõigus märgatava skeptitsismiga legendi algversiooni:
"Seal on veel üks püha lind, tema nimi on Phoenix. Ma ise pole teda kunagi näinud, välja arvatud joonisena, sest Egiptuses ilmub ta harva, kord 500 aasta jooksul, nagu Heliopolise elanikud ütlevad. Nende sõnul lendab ta kui see sureb isa (st ta ise) Kui piltidel on õigesti näidatud tema suurus ja välimus, on tema sulestik osaliselt kuldne, osaliselt punane. Tema välimus ja suurus meenutavad kotkast."
9. Echidna
Echidna- pooleldi naine, pooleldi madu, Tartarose ja Rhea tütar, sünnitas Typhoni ja palju koletisi (Lernaean Hydra, Cerberus, Chimera, Nemean Lion, Sfinks)
10. Kurjakuulutav
Kurjakuulutav- iidsete slaavlaste paganlikud kurjad vaimud. Neid kutsutakse ka kriksideks või khmüürideks – rabavaimudeks, mis on ohtlikud, kuna võivad inimese külge kleepuda, isegi temasse kolida, eriti vanemas eas, kui inimene pole elus kedagi armastanud ja lapsi pole saanud. Sinister on ebamäärase välimusega (räägib, kuid on nähtamatu). Ta võib muutuda väikeseks meheks, väikeseks lapseks või vanaks kerjuseks. Jõulumängus kehastab kuri vaesust, viletsust ja talvepimedust. Majas asuvad kurjad vaimud kõige sagedamini ahju taha, kuid armastavad ka ootamatult inimesele selga või õlgadele hüpata ja temaga "ratsutada". Võib olla veel mitu kurja. Kuid mõningase leidlikkusega saate need kinni püüda, kui lukustate need mingisse anumasse.
11. Cerberus
Cerberus- üks Echidna lastest. Kolmepäine koer, kelle kaelas liiguvad ähvardava susinaga maod ja tal on saba asemel mürgine madu... Teenib Hades (Surnute Kuningriigi jumal) seisab põrgu lävel ja valvab seda sissepääs. Ta hoolitses selle eest, et keegi ei lahkuks maa-alusest surnute kuningriigist, sest surnute kuningriigist pole enam tagasiteed. Kui Cerberus oli maa peal (See juhtus Heraklese tõttu, kes kuningas Eurystheuse korraldusel ta Hadesest tõi), kukkus koletu koer suust verise vahu tilgad; millest kasvas välja mürgine rohu akoniit.
12. Kimäär
Kimäär- kreeka mütoloogias lõvi pea ja kaelaga, kitse keha ja draakoni sabaga tuld ajav koletis (teise versiooni järgi oli kimääril kolm pead - lõvi, kits ja draakon Ilmselt on kimäär tuld hingava vulkaani kehastus. Ülekantud tähenduses on kimäär fantaasia, täitmata soov või tegevus. Skulptuuris on kimäärid fantastiliste koletiste kujutised (näiteks Notre Dame'i katedraali kimäärid), kuid arvatakse, et kivikimäärid võivad inimesi hirmutada.
13. Sfinks
Sfinks s ehk Sphinga Vana-Kreeka mütoloogias, tiivuline koletis naise näo ja rindadega ning lõvi kehaga. Ta on sajapealise draakoni Typhoni ja Echidna järglane. Sfinksi nimi on seotud verbiga "sphingo" - "pigistama, lämmatama". Hero saatis karistuseks Teebasse. Sfinks asus Teeba lähedal mäel (või linnaväljakul) ja küsis kõigilt, kes mõistatuse läbisid ("Milline olend kõnnib hommikul neljal, pärastlõunal kahel ja õhtul kolmel jalal?" ). Sfinks tappis selle, kes ei suutnud lahendust anda, ja tappis seega palju üllasi teebalasi, sealhulgas kuningas Kreoni poja. Leinast haaratud kuningas teatas, et annab kuningriigi ja oma õe Jocasta käe sellele, kes Teeba sfinksi käest vabastab. Oidipus lahendas mõistatuse, meeleheitel Sfinks heitis kuristikku ja langes surnuks ning Oidipusest sai Teeba kuningas.
14. Lernae hüdra
Lernae hüdra- koletis mao keha ja üheksa draakoni peaga. Hüdra elas Lerna linna lähedal soos. Ta roomas oma koopast välja ja hävitas terved karjad. Võit hüdra üle oli üks Heraklese töödest.
15. Naiad
Naiad- Igal jõel, igal allikal või ojal kreeka mütoloogias oli oma juht – naiad. Seda rõõmsameelset veepatroonide, prohvetite ja ravitsejate hõimu ei kajastanud ükski statistika, iga poeetilise joonega kreeklane kuulis naidide muretut lobisemist vetekohinas. Nad kuuluvad Oceanuse ja Tethyse järglastele; neid on kuni kolm tuhat.
"Keegi ei saa nimetada kõiki nende nimesid. Oja nime teavad vaid need, kes läheduses elavad.»
16. Rukhh
Rukhh- Idas on pikka aega räägitud hiiglaslikust linnust Rukh (või Ruk, Fear-rah, Nogoi, Nagai). Mõned inimesed isegi kohtusid temaga. Näiteks araabia muinasjuttude kangelane Sinbad meremees. Ühel päeval leidis ta end kõrbesaarelt. Ringi vaadates nägi ta tohutut valget akende ja usteta kuplit, mis oli nii suur, et ta ei saanud sellele ronida.
"Ja mina," jutustab Sinbad, "kõndisin ümber kupli, mõõtsin selle ümbermõõtu ja lugesin viiskümmend täis sammu. Järsku kadus päike ja õhk tumenes ja valgus oli minu eest varjatud. Ja ma arvasin, et pilv on tulnud päikese kohale (ja oli suveaeg), ja ma olin üllatunud, tõstsin pea ja nägin tohutu keha ja laiade tiibadega lindu õhus lendamas - ja see oli tema, kes kattis päikese ja blokeeris selle saare kohal. Ja mulle meenus üks lugu, mida rändasid ja reisijad ammu rääkisid, nimelt: mõnel saarel elab lind nimega Rukh, kes toidab oma lapsi elevantidega. Ja ma veendusin, et kuppel, mille ümber kõndisin, oli Rukhi muna. Ja ma hakkasin imestama selle üle, mida suur Allah on loonud. Ja sel ajal maandus lind äkitselt kuplile ja kallistas teda tiibadega ja sirutas jalad selle taga maas ja jäi selle peale magama, olgu kiidetud Allah, kes ei maga kunagi! Ja siis sidusin ma oma turbanit lahti sidudes selle linnu jalgade külge, öeldes endale: „Võib-olla viib ta mind linnade ja rahvastikuga riikidesse. See on parem kui siin saarel istuda." Ja kui koit tõusis ja päev tõusis, tõusis lind munast ja tõusis koos minuga õhku. Ja siis hakkas ta laskuma ja maandus mingile maale ja , jõudes maapinnale, vabanesin kiiresti ta jalgadest, kartsin lindu, kuid lind ei teadnud minust ega tundnud mind.
Sellest linnust kuulis mitte ainult vapustav meremees Sinbad, vaid ka päris tõeline Firenze rändur Marco Polo, kes külastas 13. sajandil Pärsiat, Indiat ja Hiinat. Ta rääkis, et mongoli khaan Kublai-khaan saatis kord lojaalsed inimesed lindu püüdma. Sõnumitoojad leidsid tema kodumaa: Aafrika saare Madagaskari. Lindu ennast nad ei näinud, kuid tõid tema sulgi: see oli kaksteist sammu pikk ja sulevarre läbimõõt oli võrdne kahe palmitüvega. Nad ütlesid, et Rukhi tiibade tekitatud tuul lööb inimese pikali, tema küünised on nagu härja sarved ja tema liha taastab nooruse. Kuid proovige see Rukh kinni püüda, kui ta suudab maha kanda ükssarviku koos kolme sarvele löödud elevandiga! entsüklopeedia autor Alexandrova Anastasia Nad tundsid seda koletu lindu Venemaal, nad nimetasid teda Hirmuks, Nogiks või Nogaks ja andsid talle isegi uusi vapustavaid jooni.
“Jalalind on nii tugev, et suudab tõsta härga, lendab läbi õhu ja kõnnib nelja jalaga maas,” ütleb 16. sajandi iidne vene “Azbukovnik”.
Kuulus rändur Marco Polo püüdis selgitada tiivulise hiiglase saladust: "Saartel kutsutakse seda lindu Rukiks, aga meie keeles ei kutsuta, aga see on raisakotkas!" Ainult... inimese kujutlusvõimes kõvasti kasvanud.
17. Khukhlik
Khukhlik vene ebauskudes on veekurat; emme. Nimi hukhlyak, hukhlik pärineb ilmselt karjala sõnast huhlakka - "veider", tus - "kummitus, kummitus", "veidralt riietatud" (Cherepanova 1983). Hukhlyaki välimus on ebaselge, kuid nad ütlevad, et see sarnaneb shilikuniga. See roojane vaim ilmub kõige sagedamini veest ja muutub eriti aktiivseks jõulude ajal. Meeldib inimeste üle nalja teha.
18. Pegasus
Pegasus- V Kreeka mütoloogia tiivuline hobune. Poseidoni ja gorgon Medusa poeg. Ta sündis Perseuse tapetud gorgoni kehast ja sai nime Pegasus, kuna ta sündis ookeani lättes (kreeka keeles “allikas”). Pegasus tõusis Olümposele, kus andis Zeusile äikese ja välgu. Pegasust nimetatakse ka muusade hobuseks, kuna ta lõi kabjaga maast välja Hippocrene'i - muusade allika, millel on luuletajaid inspireeriv omadus. Pegasust, nagu ükssarvikut, saab püüda ainult kuldsete valjastega. Teise müüdi järgi andsid jumalad Pegasuse. Bellerophon ja tema peale tõustes tappis riiki laastava tiivulise koletise kimääri.
19 Hippogriff
Hippogriff- mütoloogias Euroopa keskaeg, soovides näidata võimatust või ebakõla, räägib Virgilius katsest ristuda hobune ja raisakotkas. Neli sajandit hiljem väidab tema kommentaator Servius, et raisakotkad ehk grifoonid on loomad, kelle esiosa on kotka- ja tagaosa lõvilaadne. Oma väite toetuseks lisab ta, et nad vihkavad hobuseid. Aja jooksul muutus vanasõnaks väljend "Jungentur jam grypes eguis" ("ristlemine raisakotkastega hobustega"); kuueteistkümnenda sajandi alguses mäletas Ludovico Ariosto teda ja leiutas hipogriffi. Pietro Michelli märgib, et hippogriff on harmoonilisem olend, isegi kui tiivuline Pegasus. Filmis "Roland the Furious" antakse hipogrifi üksikasjalik kirjeldus, nagu oleks see mõeldud fantastilise zooloogia õpiku jaoks:
Mitte kummituslik hobune mustkunstniku all – mära
Tema isa oli maailma sündinud raisakotkas;
Nagu tema isa, oli ta laia tiivaga lind, -
Ta oli isa ees: nagu too, innukas;
Kõik muu oli nagu emakas,
Ja seda hobust kutsuti hipogrifiks.
Riphea mägede piirid on nende jaoks hiilgavad,
Kaugel jäiste merede taga
20 Mandrake
Mandrake. Mandrake rolli mütopoeetilistes ideedes seletatakse selle taime teatud hüpnootiliste ja stimuleerivate omaduste olemasoluga, samuti selle juure sarnasusega alumise osaga. Inimkeha(Pythagoras nimetas Mandrake'i "inimesetaoliseks taimeks" ja Columella "poolinimese rohuks"). Mõnes rahvatraditsioonid Mandrake juure tüübi põhjal eristavad nad isas- ja emastaimi ning annavad neile isegi vastavad nimed. Vanadel rohuteadlastel on mandrake juured kujutatud isas- või naissoost vormid, peast kasvav lehepunn, vahel koer ketis või koer piinades. Legendide kohaselt peab igaüks, kes kuuleb Mandrake oigamist, kui see maa seest välja kaevatakse; vältida inimese surma ja samal ajal rahuldada Mandrake'ile väidetavalt omast verejanu. Mandrake kaevamisel sidusid nad koera, kes arvati surevat piinades.
21. Grifiinid
Griffin- tiivulised lõvikeha ja kotkapeaga koletised, kulla eestkostjad. Eelkõige on teada, et Riphea mägede aarded on kaitstud. Tema karjest närbuvad lilled ja närtsivad rohi ning kui keegi on elus, kukuvad kõik surnuks. Grifooni silmad on kuldse varjundiga. Pea oli hundi suurune, tohutu, hirmuäratava välimusega jalapikkuse nokaga. Tiivad kummalise teise liigendiga, et neid oleks kergem voltida. Slaavi mütoloogias valvavad kõiki Iriaani aia, Alatyri mäe ja kuldsete õuntega õunapuu lähenemisi grifiinid ja basiilikud. Kes proovib neid kuldseid õunu, saab igavese nooruse ja võimu universumi üle. Ja kuldsete õuntega õunapuud ennast valvab draakon Ladon. Siin pole läbipääsu ei jala ega hobuse jaoks.
22. Kraken
Kraken on Skandinaavia versioon saratanist ja araabia draakonist ehk meremaost. Krakeni selg on poolteist miili lai ja selle kombitsad on võimelised ümbritsema suurimat laeva. See tohutu selg ulatub merest välja nagu suur saar. Krakenil on kombeks varjata merevesi mõne vedeliku purse. See väide tekitas hüpoteesi, et Kraken on kaheksajalg, ainult suurendatud. Tenisoni nooruslike teoste hulgast võib leida sellele tähelepanuväärsele olendile pühendatud luuletuse:
Juba ammusest ajast ookeanisügavuses
Hiiglane Kraken magab sügavalt
Ta on pime ja kurt, üle hiiglase korjuse
Ainult aeg-ajalt liugleb kahvatu kiir.
Tema kohal õõtsuvad hiiglaslikud käsnad,
Ja sügavatest, tumedatest aukudest
Polüübid lugematu koor
Pikendab kombitsaid nagu käsi.
Kraken puhkab seal tuhandeid aastaid,
Nii oli ja nii on ka edaspidi,
Kuni viimane tuli läbi kuristiku põleb
Ja kuumus kõrvetab elava taevalaotuse.
Siis ta ärkab unest,
Ilmub inglite ja inimeste ette
Ja ulgudes kohtab ta surma.
23. Kuldne koer
kuldne koer.- See on kullast koer, kes valvas Zeusi, kui Kronos teda jälitas. See, et Tantalus ei tahtnud sellest koerast loobuda, oli tema esimene tugev solvumine jumalate ees, mida jumalad hiljem karistuse valikul arvesse võtsid.
“...Kreetal, Äikese kodumaal, elas kuldne koer. Ta valvas kord vastsündinud Zeusi ja teda toitnud imelist kitse Amaltheat. Kui Zeus suureks kasvas ja Cronuselt võimu maailma üle võttis, jättis ta selle koera Kreetale oma pühamu valvama. Selle koera ilust ja tugevusest võrgutatud Efesose kuningas Pandareus tuli salaja Kreetale ja viis selle oma laevaga Kreetalt minema. Aga kuhu seda imelist looma peita? Pandarey mõtles sellele merel reisides kaua ja otsustas lõpuks anda kuldne koer deponeeritud Tantalusele. Kuningas Sipila peitis imelise looma jumalate eest. Zeus oli vihane. Ta kutsus oma poja, jumalate käskjala Hermese ja saatis ta Tantalusse kuldse koera tagasi nõudma. Kiire Hermes sööstis ühe silmapilguga Olümposest Sipylosse, ilmus Tantaluse ette ja ütles talle:
- Efesose kuningas Pandareus varastas Kreetal Zeusi pühakojast kuldse koera ja andis selle teile hoiule. Olümpose jumalad teavad kõike, surelikud ei saa nende eest midagi varjata! Anna koer Zeusile tagasi. Hoiduge Thundereri viha tekitamisest!
Tantalus vastas jumalate sõnumitoojale järgmiselt:
- Asjata ähvardate mind Zeusi vihaga. Ma pole kuldset koera näinud. Jumalad eksivad, mul pole seda.
Tantalus andis kohutava vande, et räägib tõtt. Selle vandega vihastas ta Zeusi veelgi rohkem. See oli esimene solvang, mille tantaal jumalatele tekitas...
24. Dryaadid
Dryaadid- kreeka mütoloogias naiste parfüüm puud (nümfid). nad elavad puu sees, mida nad kaitsevad, ja surevad sageli koos selle puuga. Dryaadid on ainsad nümfid, kes on surelikud. Puunümfid on lahutamatud puust, milles nad elavad. Usuti, et need, kes istutavad ja hooldavad puid, naudivad driaadi erilist kaitset.
25. Toetused
Toetus- IN Inglise folkloor libahunt, kes esineb enamasti hobuseks maskeerunud surelikuna. Samal ajal kõnnib ta tagajalgadel ja ta silmad säravad tulest. Grant on linnahaldjas, teda võib sageli näha tänaval, keskpäeval või päikeseloojangu poole.Stipendiumiga kohtumine ennustab ebaõnne - tulekahju või midagi muud samas vaimus.