Упътване за DMC 5. Пълно описание на Devil May Cry
След като изгледате приветственото видео, ще се събудите като Данте, прекарал бурна нощ. Той ще отвори очи в ремаркето си и ще чуе почукване на вратата. Отваряйки го, ще видите момиче, което ще ви предупреди, че сте наследили и сега ловец е по следите, който ще се опита да ви завлече в Limbo по всякакъв начин. След по-малко от 60 секунди думите й ще се окажат верни и вие ще попаднете в паралелен свят. Трябва да започнете да играете DMC: Devil May Cry, като се преоблечете и след това започнете да се справяте с чудовищата. Трябва внимателно да погледнете екрана и да следвате препоръките, които ще бъдат посочени там. Също така, когато раздробявате противници, ще бъдат поръсени червени и бели сфери, които имат свои собствени значения.
Бели сфери - те могат да запълнят лентата с индикатори за подобрения, с помощта на които ще ви станат достъпни нови умения в магазина за подобрения. Сферите са червени - можете да ги похарчите за здраве, да купите модификации или да отидете в магазина и да изберете нещо друго за себе си.
Тогава Кат ще се опита да отблокира пътя, а вие ще трябва да го прескочите и да продължите. Сега ще можете да видите на какво разстояние от вас са окачени пистолетите на сутиена. За да стигнете до тях, трябва да преминете през практически разрушен мост. Бъдете внимателни, защото сега ще бъдете нападнати. След като се справите с цялото демонично потомство, отидете при момичето и се представете. Оказва се, че тя се казва Кат и може да вижда бъдещето, тоест тя е екстрасенс. Тя, също като вас, може едновременно да бъде както в реалността, така и в Лимбо. По-нататъшното преминаване на играта DMC: Devil May Cry трябва да стане, като я следвате, тъй като тя ще иска да помогне. По пътя ще срещнете малки паяци, които трябва да смажете, за да спечелите от червените сфери. Тогава ще видите прозорец, от който стърчи душата на грешник, приближете се до него и го пратете ръка в ръка на небето. По този начин ще имате някои малки кълбо бонуси в ръцете си, когато завършите този мисия.
Сега трябва да преминете между сградите, за да стигнете до много бързо въртяща се въртележка. Близо до нея ще има демони, които трябва да бъдат изхвърлени, така че те ще ударят въртележката. След това отидете по-нататък и когато видите хълмове, блокиращи пътя, скочете върху тях. За да направите това, трябва да задържите бутона, отговорен за скока, и след това да го натиснете отново веднъж. Когато златната сфера е в ръцете ви, ще бъдете възнаградени с допълнителен живот. След това продължете през играта DMC: Devil May Cry и скочете надолу, след което се насочете към божествената статуя, с която можете да закупите модификации.
Изведнъж Ловецът ще се появи и ще свали виенското колело. Заслужава да се отбележи, че този факт също се случи в действителност. Трябва да елиминирате противниците и да изчакате момента, в който Ловецът пусне някакво устройство към вас, за да се отклони настрани. След това можете бързо да изтичате до изхода, разположен в самия край, малко вдясно, и да се качите вътре. Сега преминете през коридорите, като по този начин слизате все по-надолу. Оказва се, че проходът е блокиран с помощта на механизми и ще трябва да разчистите района. След като се справите с демоните, продължете напред и не забравяйте да прескочите доста острите триони. Можете също да изчакате малко и след известно време те ще се отворят сами.
След като сте навън, намерете и излезте в огромната зона, защото там ще се биете с Ловеца. Сега трябва да скочите високо и да го ударите в главата. След като врагът отстъпи позициите си, можете да го довършите. Ако се качи на гредите, просто се отдалечете малко и го застреляйте в главата. Така той ще бъде принуден да слезе. Ако продължите да играете тази битка в DMC: Devil May Cry в този ред, тогава рано или късно Ловецът ще умре.
Мисия 2. Горчивата истина
Сега Кат ще ви помоли да я придружите до централата на Ордена, тъй като тя трябва да се срещне с шефа. Когато пристигнете, говорете с Virgil, който е брат близнак на Dante. За да проверите тази информация, отидете до къщата, в която някога сте живели с родителите и брат си. Именно там Kat ще активира портала и ще бъдете отведени в Limbo.
Вървете по коридора, докато стигнете до стълбите, и след това отидете по-нататък. Веднага щом се озовете в стаята, където виси картината на Спарда, принадлежала на баща ви, разправете се с опонентите си. Заслужава да се отбележи, че сред тях ще бъде рицар на смъртта с щит. За да направите тази битка в DMC: Devil May Cry успешна, трябва да атакувате този демон само отзад и да се опитвате да го хвърляте във въздуха много често. Ако докоснете картината, оръжието на арбитъра ще стане достъпно. С негова помощ можете да нанесете доста мощни удари, които могат да проникнат през щитовете, защитаващи противниците. Веднага след като се справите с демоните, напуснете стаята през прохода, който ще бъде отстрани. След това скочете и преминете през вратичката, разположена от лявата страна. След като отидете още по-ниско, започнете да скачате и по този начин ще се озовете на върха. И така, вие стоите близо до стълбите, където демонични същества вече се готвят да атакуват. Трябва също да ги унищожите всички и след това да се изкачите по стълбите, които са вдясно.
Сега се огледайте и намерете вратата, която свети с ярко червено сияние. Извадете арбитъра и се приближете до него, след което го хакнете. Тогава бъдете внимателни, защото веднага щом стигнете до следващата стая, опоненти с щитове вече ще ви очакват. Те ще бъдат три. Използвайте и рефера срещу тях и се опитвайте да избягвате постоянно. След това, в преминаването на играта DMC: Devil May Cry, трябва да пропълзите под леглото, където можете да намерите един артефакт, с който можете да се озовете в непознат свят, в който има огромна статуя във вериги. Сега трябва да прескочите платформата и с помощта на рефера да привлечете други платформи. За да направите това, нанесете го върху червените пръстени. Можете също така да привлечете летящи маниаци към вас и след това да ги довършите на земята. Веднага щом се окажете близо до каменната закопчалка, на която виси веригата, ще видите червен знак. Извадете Арбитъра и го използвайте, за да ударите този знак три пъти.
Сега в преминаването на DMC: Devil May Cry трябва да се върнете в Limbo. След като сте там, отидете напред и след това скочете надолу. След като сте в коридора, вървете по него, докато не ударите червените пръстени. След това трябва да ги дръпнете и да извадите арбитъра и да го използвате, за да унищожите вратата. След това привлечете врагове с щитове към вас и ги елиминирайте. Сега погледнете внимателно и ще видите призрака на майката, който трябва да последвате. Когато се натъкнете на вратата, разбийте я отново и отидете до стаята, където е картината. Бъдете внимателни, защото демоните ще ви нападнат отново. След като ги убиете, отидете горе и докоснете картината. Така във вашия арсенал ще се появи още едно ново оръжие „Озирис“. С негова помощ можете да накълцате огромен брой опоненти на парчета. След като вземете багажника, преминете през прохода към улицата. Там трябва да се преместите до следващата сграда и да разбиете вратата, блокираща пътя. След като влезете вътре, извадете Озирис и го използвайте, за да се справите със сините стъбла. След това, в преминаването на играта DMC: Devil May Cry, трябва да разбиете следващата врата, за да се озовете близо до синя роза, която ще ви отведе до доста странен свят.
Веднъж в него, трябва да се движите, като скачате от една платформа на друга. За да бъдете привлечени от сините пръстени, трябва да използвате Озирис. Можете също така да прескачате клисури, ако се закопчаете за враг, който е от противоположната страна. Веднага щом се окажете близо до втората закопчалка, веднага я счупете. Веднага щом се озовете в Limbo, бийте се с демоните и след това отидете до вратата. Близо до него ще забележите снимка, гледайки която, главният герой ще си спомни цялото събитие, което му се е случило в детството. Сега всичко, което трябва да направите, е да се върнете към реалността с помощта на смяна на платформи. След това бавно можете да вървите по-нататък по коридора.
Мисия 3. Родословие
В началото на тази глава вашият брат близнак ще говори за това как майка Ева е умряла и за затварянето на Спарта. И така, мощният демон Мундус ръководи армия от орди. Най-много му Истински приятела Спарда беше асистент. Но един прекрасен ден той предаде Мундус, защото загуби главата си от ангела Ева. В резултат на това се раждат братята близнаци Вергилий и Данте. Мундус ги смята за свои заклети врагове и ги нарича Нефилимите. Владетелят на демоните довърши Ева със собствените си ръце и хвърли Спарда в плен. Сега има легенда, която казва, че само нефилимите могат да унищожат Мундус. Продължавайки преминаването на DMC: Devil May Cry, трябва да се преместите в Limbo и да се справите с опонентите си. Сега ще се появят демони с моторни триони, които стават опасни само когато започнат да светят с ярка светлина. Сега е по-добре да не атакувате, а просто да се отдалечите, защото вече не можете да предотвратите атаката им. След това Кат ще отвори портата, за да продължите през нея. Струва си да се отбележи, че пропастта, която сега се е образувала, не е толкова лесна за преминаване, така че трябва да се обърнете и да продължите да отблъсквате атаката на врага. В момента, в който видите син пръстен, хванете го и се изкачете до самия връх. След това се справете с Опустошителя и продължете напред. Използвайки огромен брой пръстени, отидете до самия център, където лежи синята роза, и я вземете.
По този начин ще ви стане достъпно ново умение - Ангелско ускорение. Сега можете да задържите посочения бутон и след това бутона, отговорен за скока. По този начин можете да се движите през платформите. Ако се окажете пред огромна бездна, тогава използвайте двоен скок в самото начало и едва след това използвайте ангелско ускорение. Когато извършвате издърпване до пръстените в играта DMC: Devil May Cry, трябва да освободите специален бутон за няколко секунди и след това да го натиснете обратно едновременно с ангелско ускорение. Сега се огледайте и се приближете до каменното закрепване. След като го унищожите, върнете се отново в Limbo. Веднага щом се озовете там, нов тип демон ще атакува - Pathos. Трябва да се доближите до тях много бързо и след това да ги унищожите. Те могат да стрелят с лазер по вас, ако това се случи, опитайте се да го избегнете. След като убиете всички, преминете към бездната и я пресечете с помощта на ангелско ускорение.
Сега ще разберете, че главата на демоните, Мундус, се оказва, че живее спокойно в реалността. Най-голямата банка в света е под негов контрол.
Пералня indesit wisl 83. VAZ 2109, което е по-добре, карбуратор или инжектор. Танцувайте като свирене на китара с пирони. Песен с думите защо си моята химия. A4tech x7 g800mu инструкции. Acer recovery management windows 7 32 bit изтегляне. Пикап за акустична китара muztorg. Театър на времето на нерон и сенека четете онлайн. Изтегляне на украинска песен. Автогара Ижевск как да стигна до там. 2 кг е колко грама. Детска новогодишна песен без думи. Приложението не се отваря на iPhone. Промени в левкоцитите по време на мускулна работа. Буйнов петро mp3. Как да приемате витамин Е за бременни жени.
1 изтегляне напълно безплатно. Cyclo 3 forte купете в Минск. Валдайски съд на Новгородска област. Превод на Li jon bend ova. Матрьона Тимофеевна Корчагина фолклорни елементи. Андрей Круз почина от рак. Google Chrome не се инсталира. Купете попсокет за вашия телефон от aliexpress. Слушай, живял един разсеян човек. Учебник по литература за 8 клас, част 2 коровин чете. Крец концерт Санкт Петербург. Частна детска градина Краснодар GMR. 6 клас Мерзляк Полонски Якир. Микроелементите и тяхната биологична роля. Изтегляне на коледно дърво в гората на английски. Кука от Имало едно време. Тенге на беларуски. Какви храни съдържат витамин С?
Твер, улица Склизкова 48. Карлсън отново дойде да слуша. Снимка на починало семейство в Кемерово. Чуйте песента звук на тишината. Професионален речник на лекарите. Плюсове и минуси на количествените и качествените методи. Всичко за мъжете Скорпион. Световно първенство художествена гимнастикавидео. Премахване на драйвери за принтер windows 10. Италия есе 4 клас. Образователни игри до година по месец. Психология на конфликта Гришин. От носа текат сополи, какво да правя? Превод на маса за закуска от английски на руски. Пари тапет за десктоп 5000. Чух ви превод. Ледена пързалка в парк Горки видео. Изтеглете corel draw x6 безплатно и без регистрация.
Изтегляне на песента Sleepy eyes. За победата на татко. Изтеглете руски симулатор на влак на компютър. Провеждане на анкета, изискваща подробни отговори. Обработка на машината със силикон. Технология на шиене за 3 клас. Песента, в която ще вярваме и ще чакаме. Разплащателен терминал на Народната банка. Купете рамки за кошери от липа. Методите за теренно изследване включват. Тоталитаризмът и неговите характеристики в СССР. Правни режими за пребиваване на чужди граждани в Русия. В съня бях русалка. Разписание на влаковете до Тула Царицино. Офлайн карти на Финландия за iPhone. Магазин вход към Лична зона. Градуси до пи. Източници на формиране на текущите активи на организацията.
Телевизионен сериал основен сезон 4 гледане. Все още трябва да работите с тези хора. Рок обработка на изтегляне на фоновата песен. Способни ли са митохондриите да се възпроизвеждат? Какво можете да подарите на момче за Свети Валентин? Изтеглете аз не спя, аз съм жив. Защо цветовете са различни. Домашни маски за растеж на косата с масло от репей. Военна база в Сирия. Вижте следата на звяра. Изтеглете най-готиния руски рап. Ти ми кажи текста. Обръщение на президента на Руската федерация към Федералното събрание на Обединената гражданска партия. Информация за урока картина на света. Джинджифил и лимон с вода. Как да регистрирате апартамент само за себе си. Уикенд тур Ижевск-Казан. Dilbar dilbar изтегляне на mp3 безплатно.
Ремарке за кози Гринч. В църквата беше огъната свещ. 6-ти кръстоносен поход. Пълномощно от държавната инспекция по движението. Гласово търсене ok google. BM видео калъфи. Изтегляне на песен от филцови ботуши безплатно и без регистрация. Нормални нива на кръвна захар по време на бременност от вена. За какво е лекарството? График на Саратов GAU. Как да излекувате хрема у дома без лекарства. Рисунки на почивка в града. Купете тел за мъниста на едро. С. Ивановка Кировоградская. Кармен сюита 2 изтегляне. Днес се виждаше пълната луна. Гледайте програми на TV3 онлайн. Загряване на консерви в микровълнова печка.
Dancing in my bed пародия на нисък мъж изтегляне. Adobe flash player 8 безплатно изтегляне на руски. Дата на излизане на епизода на Форсмажор сезон 8. Работа за непълнолетни през ноември. Филми онлайн 2019 игра на тронове сезон 7. Стоматология Kedr Саратов мнения. Изработка на машина за отстраняване на пера със собствените си ръце. Усеща се за изтегляне за повикване. Варицела как се проявява. Презентация на тема минало перфектно продължително време. Дрон от филма Oblivion. Букети за Нова годинаот плодове. Оптимална влажност в къщата. Изтегляне на поредица от книги чар. Снимка Макарски и Морозова. Светът около нас, 4 клас, учебник, част 2, Плешакова Новицкая изтегляне. Актрисата Джийн Грей. Такса за трансфер от 2019г.
Мисия 1. Открит.
Нека да гледаме въвеждащото видео. След бурна нощ Данте се събужда в ремаркето си и отваря вратата, за да почука. Момичето ни предупреждава, че сме „наследили“ и сега Ловецът се опитва да ни завлече в Лимбо. Буквално минута по-късно думите й се потвърдиха. Веднъж в Limbo, ние се обличаме и започваме да раздробяваме хайвера. Изпълняваме най-простите комбинации, показани на екрана. Враговете пускат червени и бели сфери, които представляват:
Бели сфери – запълнете лентата с индикатор за подобрение, което впоследствие отключва нови способности в магазина за подобрения
- Червени сфери – могат да се изразходват за подобрения, здраве и др. в магазина
Кат ще отблокира пътя, нека прескочим и продължим. Виждаме чифт пистолети, висящи от сутиен в далечината. Движим се по срутващия се мост, като избягваме сблъсъци с коли и прескачаме малки пропасти. Стреляме по летящите батоси и убиваме мерзостите. След това се срещаме с момичето. Тя се казва Кат, тя е екстрасенс, който е както в познатия свят, така и в Лимбо. Тя иска да помогне, така че нека я последваме. Унищожаваме малки паяци, за да получим няколко червени сфери. От прозореца стърчи изгубена душа, побеждаваме я ръкопашна и получаваме бонуси към сферите в края на задачата.
Минаваме между сградите и се озоваваме близо до бързо въртяща се въртележка. Хвърляме враговете нагоре, така че да се сблъскат с въртележката (с ниската й зона). Бягаме по-нататък, скачаме на високи препятствия. За да направите това, задръжте натиснат бутона за скок + бързо го натиснете отново. Избираме златна сфера, която ще ни даде допълнителен живот след смъртта. Скачаме надолу и взаимодействаме с божествената статуя, което ви позволява да купувате надстройки.
Ловецът се появи и свали виенското колело. Това действие беше отразено и в реалния свят. Продължаваме да се справяме с враговете и когато Ловецът пусне устройството си към нас, ние избягваме встрани. Тичаме до входа в далечния край вдясно и влизаме вътре. Движим се по коридорите и слизаме долу. Механизмите са блокирали прохода, така че всичко, което можем да направим, е да убием враговете. След това бягаме напред и прескачаме острите триони или чакаме да се отворят и просто бягаме по-нататък.
След като излезем, отиваме в голяма зона, където ще се бием с Ловеца. Правим висок скок и атакуваме главата му. Врагът ще отслабне и ние ще можем да го довършим. Когато се качи на гредите, ние се отдалечаваме и стреляме в главата, за да го принудим да слезе. Продължаваме да изпълняваме тези прости стъпки и да се справим с Ловеца.
Мисия 2. Горчивата истина.
Кат ни моли да отидем с нея до централата на Ордена, за да се срещнем с нейния шеф. След като пристигнахме на мястото, общуваме с Вергилий, брат близнак на Данте. За да се уверим в това, отиваме в имението, където живеехме брат ми, родителите ми и аз. Кат отваря портал, благодарение на който се преместваме в Лимбо.
Следваме коридора, след това се качваме по левите стълби и минаваме по-нататък. Стигаме до стаята с картина на Спарда, баща ни. Унищожаваме врагове, включително рицар на смъртта с щит. Нападаме го отзад и го хвърляме във въздуха възможно най-често. След това влизаме в контакт с картината и получаваме ново оръжие - Арбитъра. Те могат да нанасят мощни удари и директно да пробиват вражеските щитове. След като приключихме с враговете, напускаме стаята през страничния проход. Скачаме надолу, отиваме напред в прохода отляво, слизаме още по-надолу и скачаме нагоре. Върнахме се на стълбите, така че се справяме с враговете и се качваме по дясната стълба.
Унищожаваме вратата, излъчваща ярка червена светлина с помощта на арбитъра. Стигаме до стаята, където срещаме трима врагове с щитове наведнъж. Нанасяме къси удари със съдията и избягваме по-често. Под леглото намираме някои реквизити, които ни потапят в непознат свят с гигантска статуя в окови. Скачаме върху платформите и използваме рефера върху червените пръстени, за да привлечем други платформи. Също така сега можем да привличаме летящи същества и да се справяме с тях директно на земята. Стигаме до каменните крепежни елементи, на които се държи веригата. Удряме червения знак три пъти със съдията.
Връщаме се в Limbo, вървим напред и скачаме надолу. След като вървим малко по коридора, както обикновено, издърпваме червените пръстени. Разрушаваме вратата с мощен удар на арбитъра. Привличаме батос с щитове два пъти и ги убиваме. След това следваме призрака на майката, разбиваме вратата и по коридора стигаме до стаята с картината. След като се справихме с враговете, докосваме картината и получаваме ново оръжие - Озирис. Позволява ви да нарязвате големи групи врагове. Излизаме през единствения проход. Преминаваме към следващата сграда и разбиваме вратата. Влизайки вътре, унищожаваме сините стъбла с помощта на Озирис. Още една крехка врата ни дели от синята роза, която ни потапя в странен свят.
Както миналия път, скачаме по платформите и сме привлечени от сините пръстени на Озирис. Можем също да прекосим пропасти, като се вкопчим във врага от другата страна. Стигаме до втория крепеж и го унищожаваме. Връщайки се в Limbo, ние се справяме с враговете. На вратата намираме снимка, гледайки която Данте си спомня всичко, което им се е случило в детството. Всичко, което остава, е да се върнете в реалния свят, скачайки върху променящите се платформи. След това бавно тичаме по коридора.
Мисия 3. Родословие.
Братът ни разказва за историята на затварянето на Спарда и смъртта на майка Ева. Всемогъщият демон Мундус управляваше хиляди орди. Дясната му ръка беше Спарда, но той предаде Мундус, като се влюби в ангела Ева. Родиха се близнаци - Данте и Вергилий. Те са Нефилимите – заклетите врагове на владетеля на демоните. Мундус лично уби Ева и затвори Спарда във вериги. Според легендата само ние, нефилимите, можем да унищожим владетеля на демоните. Преместваме се в Limbo и унищожаваме враговете. Появяват се опустошители с моторни триони. Те са опасни само в определени моменти, когато светят с ярка светлина. В този момент е по-добре да спрем атаките и да избягаме, защото няма да можем да прекъснем атаката им. Кат ще отвори портата, да продължим. Въпреки това, получената бездна няма да ни позволи да преминем, така че се обръщаме и продължаваме битката с враговете. Когато се появи синият пръстен, ние се изкачваме, вкопчвайки се в него. Справяме се с разрушителя и продължаваме напред. С помощта на множество пръстени стигаме до центъра и вдигаме синя роза.
Получаваме нова способност - Ангелско ускорение. Задръжте съответния бутон и натиснете бутона за скок. Движим се по платформите. Ако бездната е голяма, тогава първо извършваме двоен скок и едва след това прилагаме ангелско ускорение. Когато извършвате привличане към пръстените, трябва да освободите за кратко специалния бутон и да го задържите отново, за да извършите ангелско ускорение. Унищожаваме каменната планина и се връщаме в Лимбо.
Появяват се нови врагове - Pathos. Бързо ги привличаме и унищожаваме. Ако е необходимо, избягваме лазера, насочен към нас. След като се справихме с всички, отиваме до бездната и я пресичаме с помощта на ангелско ускорение.
Докато разговорът продължава, научаваме, че Мундус живее в съвременния свят и контролира една от най-големите банки на планетата.
Мисия 4. На мушка.
След малко хулиганство камерата ни забелязва и така се пренасяме в Лимбо. На пресечката се справяме с враговете. След това вървим по левия проход и в горната част на централната сграда дърпаме червения пръстен. Качваме се на синия пръстен и по платформите стигаме до десния проход, в края на който издърпваме камерата за наблюдение и унищожаваме окото.
Скачаме долу и продължаваме. Образува се пропаст, така че следваме Кат в алеята. Срещаме адски фрагменти, за да ги унищожим, често натискаме бутона за изстрел на пистолет. Излизаме на улицата и използваме ангелско ускорение, за да пресечем бездната. Справяме се с противниците и тръгваме наляво. Сградите се опитват да ни притиснат, а земята изчезва изпод краката ни. Тичаме напред, скачаме и използваме ангелско ускорение, докато вървим. След като излезем, виждаме нов враг - леден рицар. Само оръжието на Озирис работи срещу него. Хайде да вървим правилната страна, издърпайте се за синия пръстен. Скачаме наляво и от тук на друга платформа към кръстовището. Издърпайте червения пръстен и унищожете окото. Скачаме надолу, вървим по лявата страна, Кат ще ни повика в алеята.
След видеото издърпайте червения пръстен и се изкачете. Придвижваме се надясно и унищожаваме второто око на стената на централната сграда. След това убиваме враговете, които се появяват. Отвори се проход от лявата страна, отиваме до него и, както направихме по-рано, избягваме капана, като се втурваме напред и от време на време използваме дърпането към сините пръстени. Влизаме в сградата отдясно, движим се по тесен проход и в крайна сметка падаме. Стреляме по фрагментите в другия край. Плъзгаме се надолу и се озоваваме вътре голяма стая, където унищожаваме ледените рицари с помощта на Озирис и други врагове. След тях ще се появи тиранинът. Избягваме овните и бързо използваме дърпането на гърба на врага. Нанасяме серия от мощни удари, но не забравяйте да се оттеглите навреме. След като спечелихме, напускаме това място, скачайки върху подвижните платформи. Вкопчваме се в сините пръстени и огромния прозорец.
Мисия 5. Мъжественост.
Пристигаме във фабриката за производство на световно известната напитка „Virility“. Кат усеща присъствието на демона Сукуб точно под това растение. Той е този, който произвежда самата съставка, която ви позволява да контролирате умовете на хората. Следваме Кат в складовото помещение. Именно оттук тя ще отвори портал, който ще ни потопи в Лимбо.
Слизайки до самото дъно, оттук започваме пътуването си до стаята за смесване. Изкачваме се по платформите, движим се по лявата страна, като дърпаме червените пръстени и дърпаме нагоре сините. След клането на враговете премахваме черната слуз и скачаме на платформата с ангелско ускорение. Изкачваме се още по-високо, привлича ни синята и бързо дръпваме червения пръстен на контейнера. Преминавайки през него, срещаме рицаря на ада. Реферът е ефективен срещу него. Когато врагът стои неподвижно, сякаш вкоренен на място, това означава, че трябва бързо да се отдалечите от радиуса на унищожение. След като се справихме с враговете, влизаме вътре. Движим се по коридора, скачаме нагоре по кутиите. Трябва да стигнете до другата страна покрай пръстените. По пътя унищожаваме Bathos. Изправени сме пред две противоположности едновременно - рицар на ада и рицар на леда. Използваме Арбитъра и Озирис съответно срещу двата врага.
Следваме напред по коридора, докато стигнем до стая с многобройни противници. След тях ще се появят три адски фрагмента наведнъж. Ние бързо ги застреляме. Всеки от коридорите ще ни отведе до стаята за смесване. Подли същества пълнят контейнерите, а хората дори не знаят от какво е направена любимата им напитка. Страхуваме се от разлята течност и се справяме с враговете. Най-голямата опасност представляват двама тирани едновременно. Избягваме овните и бързо се вкопчваме в гърбовете им. Опитваме се да разделим враговете, провокирайки един от тях да атакува. След като приключихме с тираните, отиваме при сукуба.
Мисия 6. Тайна съставка.
Следваме Кат, след което скачаме в дупката, вярвайки й. Местоположението се променя, сега стената се превърна в пода. С пълна скорост се втурваме към вентилатора, времето е ограничено, така че се разсейваме минимално от врагове. Използваме дълги скокове след халките. Пускаме натиснатия бутон и го задържаме отново, за да удължим полета на ангелското ускорение. След като стигнете до вентилатора, издърпайте червения пръстен отляво. През тунела стигаме до шефа на сукубите. Битката ще се проведе на три етапа:
1. Атакуваме червения връх на главата, който излиза след удара на врага. Докато скачаме, избягваме махове с ръце. Когато врагът е окъпан в ярка светлина, ние бързо напускаме тази платформа с помощта на пръстените отстрани. След като прекарахме лентата за здраве, се преместваме на една от удобните позиции и издърпваме един от двата маркуча в центъра. Ядосаният враг ще започне да унищожава платформата, на която се намираме, така че бързо се отдалечаваме от нея.
2. Продължаваме да атакуваме горната част на главата на сукуба, този път избягваме встрани от мощните й удари с две ръце. Повтаряме всичко, което се случи в първия етап. Изваждаме втория маркуч и се прехвърляме на друга платформа.
3. Завършваме последната здравна лента и изваждаме самия сукуб от епруветката.
Преминаваме от другата страна, сукубът е още жив. Издърпваме наличните пръстени и в последния момент удряме камъка, на който е хванат сукубът. Получаваме ново оръжие - ръкавици Eriks.
Мисия 7. Подривна дейност.
Докато карахме да се срещнем с Върджил, Кат ни разказа малко за себе си. Mundus контролира кулата Raptor News, която има монопол сред световните медии. Друг бос на кулата е Боб Барбас. Долната част на кулата, която се отразява в реката, е затвор. Тя се вижда в Limbo, но не и в реалния свят. През портала се пренасяме в Limbo и започваме да се изкачваме. Ние унищожаваме червения кристал с помощта на erix. Заставаме над червения кристал, правим скок и удряме Eriksim от въздуха. Вкопчваме се в сините пръстени и изхвърляме камиона с удар на Ерик. Изкачваме се, унищожаваме следващия кристал и се справяме с враговете. След като сме пред входа на затвора, се придържаме към пръстена отляво и по платформите стигаме до улицата.
Ние сме привлечени от синия пръстен, след това задръжте бутона за скок, за да направите мощен удар. Препятствие блокира пътеката, така че тръгваме наляво. След като обиколихме, отново използваме мощен скок и се справяме с враговете в стаята. Използвайте синия пръстен, за да прелетите до следващата стая. Срещаме нов враг – гнева. Много коварно същество, опитваме се да го атакуваме с Озирис. И когато врагът светне с ярка светлина, трябва да се отдалечите и да се подготвите да избягвате встрани. Отиваме по-нататък и се качваме до лифта. Скачаме и удряме с Erix, така че асансьорът да слезе. Продължаваме да пробиваме кристалите в пода. Убиваме два гнева и се придържаме към синия пръстен горе вдясно. Излизаме и бягаме през моста. След срутването му забелязваме старец отдясно и стигаме до него покрай вагоните. Новите врагове са харпии. Тяхната разлика от батос е, че в пасивно състояние те могат да избегнат привличането на арбитъра. На стареца всъщност му липсва едно око – то е откраднато от харпии. Споделяме плановете си и след това се съгласяваме да помогнем на бедния човек.
Мисия 8. Без очи.
Старец моли за помощ: окото му е откраднато от коварни харпии. Той ще помогне да влезем в кулата, ако възстановим зрението му. Старецът ще извика харпиите, когато се появят, летим до него и започваме преследването. Придържаме се към сините пръстени. Изваждаме червения пръстен, бягаме напред, след това скачаме наляво, тъй като пред нас се е образувала пропаст. Разрушаваме стената, вървим малко направо, завиваме надясно. Издърпваме червения пръстен, издърпваме се за синия и веднага правим дълъг скок. Движим се по релсите, прескачайки пропасти. Избягваме сблъсъци с понякога появяващия се влак, избягвайки в посоката, която не е заета от транспорта.
Стигайки до платформата, ние се справяме с враговете. Някои от тях могат да бъдат изхвърлени в момента, когато минава влак. Така незабавно ще ги унищожим. Завиваме наляво, слизаме все по-надолу, като едновременно стреляме по адски фрагменти. Разрушаваме стената, завиваме надясно, продължаваме направо. Изстрелваме няколко фрагмента и слизаме до стъкления купол. Взимаме окото и, като сме в центъра, стреляме по харпиите и бато. При възможност ги привличаме. Харпиите са по-изобретателни и могат да бъдат привлечени само когато се готвят да атакуват. Връщаме се по същия път, по който дойдохме. На платформата този път враговете са по-силни - два гнева. Няма да има влак на релсите, но ще има малки врагове. След това ще се изправим срещу тиранин и двама малки противника. Първо да се разправим с тях, а после с тиранина. Връщаме се при стареца и му даваме окото. Всъщност той ни познава и че сме син на Спарда.
Мисия 9. Дяволът отвътре.
Старецът възстановява моста, по който минаваме от другата страна. Разрушаваме вратата с арбитъра и срещаме стареца от другата страна. Той говори за Assiel, пазителят на ключа. Достигаме го с дълги скокове. Платформите стават все по-ниски. Новият враг е вещицата. Унищожаваме черупката му с помощта на Озирис, след което атакуваме по всякакъв начин. Стигаме до ключа, като следваме сините пръстени. Пренасяме се в друг свят до статуята. Ние я освобождаваме от последната окова.
След като изслушаме речта на Ева, получаваме способността Hell Trigger. Може да се използва след попълване на скалата под здраве. След като спусъкът на ада е активиран, враговете се изстрелват във въздуха и стават безпомощни. Ние ги привличаме или сме привлечени от тях и ги унищожаваме.
Старецът строи платформи, за да можем да се изкачим до него. Движим се по сините пръстени до сградата отсреща. Изчистваме го и излизаме през пролуката в стената. Завиваме надясно, придържаме се към пръстена и стигаме до следващата сграда. Даден ни е съвет: ако стреляте активно по харпиите, можете да унищожите крилата им. Препоръчително е да извършите това действие, когато харпиите се реят над бездната. След като приключихме с враговете, се изкачваме по пръстените до стареца.
„Демоните също плачат 3: Пробуждането на Данте, специално издание.“ Какво глупаво име? И най-важното - каква игра е това, някаква трета част? Между другото, това е един от шедьоврите на Sony PlayStation 2. На компютър нормалните игри за „фехтовка“ могат да бъдат преброени от
Хазарт https://www.site/ https://www.site/
Ръководства и упътвания
„Демоните също плачат 3: Пробуждането на Данте, специално издание.“ Що за глупаво име е това? И най-важното - каква игра е това, някаква трета част?
Между другото, това е един от шедьоврите на Sony PlayStation 2. На компютъра нормалните игри за „фехтовка“ могат да се броят на пръстите на едната ръка. Вероятно не всеки ще си спомни кога излезе последният.
Въпреки това е трудно да се нарече Devil May Cry 3 обикновен хак. Това е наистина уникална игра. Повярвайте ми, такива шедьоври излизат не повече от веднъж годишно. Просто ви умолявам, преди да седнете да играете играта, не забравяйте да си купите и настроите джойстик. В противен случай ще си счупите пръстите по клавиатурата и няма да разберете и една десета от предимствата на проекта.
Но ние ще хвалим и критикуваме играта в ревюто. Сега трябва да разглобим играта тухла по тухла, за да може скъпият читател да се справи с нея лесно и естествено. Това ще направим.
Механика на играта
И така, какво трябва да знаете за играта? Има две опции за стартиране на играта: жълти кълба и златни кълба. В първия случай, ако не успеете, можете да започнете от последния контролно-пропускателен пункткато изразходвате жълтата топка. Във втория продължете играта от последната контролна точка, без да харчите нищо. Или използвайте златната топка и продължете от мястото на смъртта.
Какво представляват топките? Има няколко вида от тях, всеки със своите свойства. Можете да закупите тези артикули в магазина или да ги намерите по време на играта. Ето пълния списък.
- Червено кълбо- местна валута. Може да се използва за закупуване на предмети, техники и подобряване на оръжия. Те са нокаутирани от противниците, на ниво са и се дават за преминаване.
- Vital Star S- възстановява известно здраве. Можете също така да възстановите здравето, като вземете зелени топки, изпуснати от противниците.
- Vital Star L- възстановява повече здраве.
- Дяволска звезда- възстановява Devil Trigger.
- Светена вода- унищожава всички врагове в района и нанася значителни щети на босовете. Това е невероятно скъпо, така че е по-лесно да се намери, отколкото да се купи.
- Синьо кълбо- тези топки добавят една лента към вашето здраве. Не можете да ги купите толкова лесно. Трябва да намерите четири от техните фрагменти и едва тогава топката ще стане достъпна за закупуване. Но само един. За да купите втори, ще трябва да намерите още четири фрагмента.
- Лилаво кълбо- добавя една топка към Devil Trigger.
- Жълто кълбо- същата топка за възстановяване на играта, която беше спомената по-горе.
Какво стана Devil Trigger? След седмата мисия Данте ще може да се превърне в демон за ограничено време - докато топките под лентата за здраве свършат. Какво дава това? Сила и скорост. Данте се движи по-бързо и враговете умират три пъти по-бързо.
Топките се възстановяват по време на битки или със специален предмет. Често единственият начин да спечелите битка е с Devil Trigger. Това е особено забележимо в битките с босове. Освен това някои движения изискват активиране на Devil Trigger.
По време на играта ще се натъкнете на скали, които приличат на слънце повече от веднъж. Те трябва да бъдат ударени няколко пъти, за да светнат светлините. Обикновено това е „превключвателят“ на някакво действие. Ще намерите и кристали, счупвайки които ще получите куп червени топки.
Освен всичко това има и военни статуи. Те съхраняват фрагменти от синьо кълбо и могат да бъдат счупени с определени оръжия. Ако оръжието е избрано неправилно, ще бъде написано след първото попадение. Понякога задачата става по-трудна и трябва да изпълните комбинация от удари на определено ниво.
За да стане по-ясно, ще дам пример. Да приемем, че сте направили луда комбинация от списъка " Оръжието на Данте" или " Оръжието на Вергилий" В горния десен ъгъл на екрана се появи надпис и скала под него. Бързо изпълнете втората комбинация от удари. Скалата се напълни, появи се друг надпис с нова скала.
С други думи, колкото по-бързо и по-силно удряте, толкова по-бързо се запълва комбометърът. Най-висок резултат- SSSтилен, но не е толкова лесен за постигане. Следователно счупването на някои статуи може да бъде невъзможна задача.
Чудовища
Тъмничарите на ада
Адската гордост
Първият враг, с когото ще се сблъскате. Бавен, атакува с коса, когато се приближи. Има подобрена версия на демона, която се движи по-бързо, удря по-силно и изглежда различно.
Hell Lust
Атаките са малко необичайни. Първо отскача назад, след което прави рязък удар с ятагана.
Адски ленивец
Демон, създаден от пясък. Способен да се телепортира до жертвата, след което удря с коса.
Адска лакомия
Направен от пясък и плюе. Стреля рядко, но точно. По-добре е първо да го довършите, за да нямате време да бъркате.
Адска алчност
Той носи огромен ковчег, с който се бори мъчително. Той може също да го забие в земята, за да призове призраци, които атакуват героя. Трябва да победите, когато призовавате призраци, в противен случай няма да пробиете блока.
Адски гняв
Той носи със себе си огромна топка, която експлодира веднага щом демонът достигне героя. Експлозията също унищожава врагове. Трябва да се стреля с пистолети отдалеч. Препоръчително е да взривявате врагове в тълпа.
Адски авангард
Може би най-опасният от тези демони. Нанася двоен удар с ятаган и може внезапно да се телепортира, за да нанесе удар от въздуха или да направи рязко хвърляне.
Проклет шах
Проклетата пешка
Пешката е слаб противник; често тя дори няма време да удари. Преди да атакува, мечовете му ще избухнат в пламъци.
Проклет епископ
Вместо меч, тази фигура държи магически жезъл, от който изстрелва огнени топки. Опасно е, защото напада отдалеч. Затова се опитайте бързо да се справите с него.
Проклет рицар
Доста подвижна фигура. Скача бързо, опитвайки се да смаже героя или се опитва да го прониже до смърт. Когато се биете с нея, основното нещо е да не пропуснете атаката и да скочите настрани.
Проклетия топ
След като бъде спряна, тази фигура ще отвори центъра и ще изстреля лазери в четири посоки. По-добре е да не бъдете атакувани в този момент.
Проклетата кралица
Ще срещнете царицата само на шахматната дъска. Тя бързо се движи по лилавата пътека, опитвайки се да удари героя.
Проклет крал
Царят също се намира изключително на шахматната дъска. Контролира други фигури. Ако го убиеш, останалото ще се разпадне на прах. Може да разменя места с Damned Rook и да създаде малка експлозия около себе си.
Други демони
Бездна
Три атаки. Удари със сърп. Рязък скок и удар. Накрая той може да се телепортира и да изстреля кълбовидна мълния.
Арахна
Три атаки. Просто попадение. Отскок и удар. Снима мрежа, която ще плени героя за известно време. Последната атака е особено опасна.
Блъдгойлс
Хитри зверове. За да ги унищожите, трябва да ги застреляте с пистолет, след което те ще се превърнат в камък. Завършете с меча. Ако просто го ударите с меч, чудовището ще създаде копие на себе си. Атаки с рязко хвърляне, последвано от удар.
Енигма
Анимирани статуи на стрели. Стараят се да не влизат в ръкопашен бой, а да стрелят отдалеч. Техните обвинения повалят героя, правейки го уязвим за други атаки. Затова ги атакувайте на първо място, в противен случай те доста ще развалят кръвта.
Дълахан
Рицар, изцяло облечен в броня. Може да бъде пробита само чрез атака отзад. Напразно се опитвах да не се забърквам с тези демони - това беше твърде голям проблем. Ако е възможно, по-добре е да избягате. Тяхната атака е бърз таран.
Душеядци
Опасни демони. Те се опитват да ударят героя или да го вдигнат във въздуха, за да изцедят Devil Trigger.
Паднал
Този демон е по-труден от другите босове. Може да бъде ударен само като го ударите в корема. Но за да направите това, ще трябва да пробиете защитата от крилата. Напада по следните начини: хвърляне и остър удар с меч; хвърляне с меч, който експлодира след известно време, причинявайки щети в приличен радиус.
Стилове
Играта има шест стила за Данте и един за Вергилий. Как играете играта зависи от вашия стил. Първоначално са налични четири стила. Последните две ще трябва да бъдат получени, докато напредвате. Основните стилове се повишават в ниво, след което стават достъпни нови движения.
Мошеник
Този стил позволява на Данте да бяга и избягва атаки. Тоест по този начин е по-лесно да се защитите от атаки, но вие самите няма да можете да нанесете щети, както при стила Swordmaster. Все пак препоръчвам на начинаещите да използват този конкретен стил. Ако играете за първи път, ще бъде много по-лесно.
Натиснете кръг и клавиш за движение. Данте ще се втурне настрани. Това е полезно, когато трябва бързо да изчезнете, за да избегнете атака. Когато Данте се издига, той ще започне да се движи по-далеч и по-бързо.
Застанете близо до стена, натиснете кръг. Данте ще тича покрай стената и ще направи стремителен скок. Можете да използвате тази маневра след двоен скок, за да стигнете още по-високо.
Ключ за скок, движение и кръг. Данте ще направи акробатичен номер във въздуха. Честно казано, не е съвсем ясно кога това може да бъде полезно. Освен ако не избегнете атака. Но рядко някой атакува във въздуха...
Напред, R1 и кръг. Данте ще изчезне и ще се появи пред чудовището, което сте нацелили. Изключително полезен в битки с босове, а също и в редовни битки.
Майстор на меча
Стилът добавя нови техники за меле оръжия. С негова помощ можете да нанасяте колосални щети и да правите луди комбинации от атаки. За техники вижте глава „ Ръкопашен бой».
Стрелец
Добавя нови техники за огнестрелни оръжия. Да, пистолетите са много по-лоши от мечовете, но ако се научите да играете, можете да нанасяте прилични щети и да правите красиви комбинации. За оръжейни техники вижте глава „ Огнестрелни оръжия».
Кралска гвардия
Интересен стил. Позволява ви да поемате щети и да ги връщате на противниците. Вярно е, че е трудно за овладяване, но ако успеете, ще получите фантастичен резултат. Този стил особено помага при по-високи нива на трудност.
Блокирайте. Натиснете кръга, когато опонентът атакува - по този начин ще парирате удара и ще зашеметите демона. Същото може да се направи и във въздуха. Ако задържите кръга, ще получите 25% по-малко щети. Ясно е, че първото е по-изгодно, но е по-трудно за изпълнение.
Атака. След като отразите куп вражески атаки, натиснете кръга, за да извършите комбо за връщане. Нанесените щети са колосални. Същото може да се направи и във въздуха. Просто се уверете, че врагът е наблизо, в противен случай атаката ще отиде в празнотата.
Щит. След като парирате много удари, натиснете R1, назад и кръг. Данте ще създаде щит, който отразява вражеските атаки и ги превръща в допълнително здраве. Просто е прекрасно: Данте е убит и се възстановява пред очите ни!
Quicksilver
Ще получите този стил, като победите демонския кон. Позволява ви да спрете времето, докато Devil Trigger свърши. Противниците спират, което дава възможност на Данте да атакува безнаказано. Изключително полезен стил - както срещу босове, така и срещу по-малки демони. Натиснете R1 и кръг, за да активирате способността.
Двойник
След като победи сянката на седемнадесето ниво, Данте ще може да се превърне в демон и да призове двойник, който точно повтаря неговите действия. Вярно, понякога той атакува врагове сам. Този стил е полезен, защото можете да нанесете двойни щети в една атака. Натиснете R1 и кръг, за да активирате способността.
Dark Slayer
Уникалният и единствен стил на Вергилий, братът близнак на Данте. Той напомня на Trickster. Като цяло да играеш като Vergil е много по-лесно. Той разпръсква демони на малки групи, което не е много интересно.
Задръжте Circle, R1 и Circle или Напред (към врага) и Circle. Върджил моментално ще се премести към врага. Ако хвърлите чудовище, Вергил ще се телепортира към врага във въздуха. Това ви позволява бързо да се придвижвате от враг на враг, като удряте и избягвате насрещните атаки. Не е лесен за овладяване, но е много ефективен.
R1, напред и кръг. Вергилий се появява над врага. Полезно, когато врагът е на път да блокира атака или атака. Изненадайте го и го ударете отгоре. Можете да направите подобен трик, ако натиснете R1, гръб и кръг.
Оръжието на Вергилий
Ръкопашен бой
Ямато
3 пъти триъгълник. Комбинация от три удара. Последният удря всички противници, които са на пътя. Не е лошо за работа с тълпа.
Ъперкът и удар на хвърлен противник. Натискането на триъгълник втори път не е необходимо, ако просто искате да хвърлите опонента си.
Скок, триъгълник. Двоен удар във въздуха.
Хвърлете се към врага и улучете двойно. Най-често събаря чудовището.
Триъгълник на скоба. Техника, която работи чудесно срещу тълпи от врагове. Препоръчително е да го използвате, когато довършите някого.
Беоулф
3 пъти триъгълник. Два удара с ръце и два ритника. Мощен ход, който работи чудесно срещу един противник.
Скок и триъгълник. Атака с въздушен удар.
Ъперкът и двоен удар. След движението Virgil остава във въздуха, така че можете да извършите предишния ход.
Задръжте R1, напред и триъгълник. Vergil ще скочи и ще направи серия от удари. Това е може би най-мощната техника. Работи чудесно срещу босове и силни същества.
Force Edge
4 пъти триъгълник. Серия от пет удара, бързи и мощни. Последният удар е особено жесток.
Скок и триъгълник. Скачаща атака, бърза и силна. Ако врагът е агресивен, съветвам ви да го използвате.
Задръжте R1, напред и триъгълник. Рязко хвърляне към врага и удар.
Задръжте R1, гръб и триъгълник. Остър хвърляне и ъперкът. Натиснете триъгълника втори път, за да извършите допълнителен удар.
Триъгълник на скоба. Мечът лети към врага. Докато не върнете оръжието, можете да се биете с Ямато.
Огнестрелни оръжия
Призовани мечове
Квадрат. Магическите мечове ще се появят във въздуха и ще летят към врага.
След като извършите първия ход, задръжте R1, напред и квадрат. Вихрушка от мечове ще се появи около Вергилий, убивайки всеки, който е наблизо.
След като извършите първия ход, задръжте R1, назад и квадрат. Редица мечове ще се нареди близо до Вергилий и ще удари врага.
Оръжието на Данте
Ръкопашен бой
бунт
Мечът, с който започвате играта. Въпреки ниските щети, работи добре, когато враговете са скупчени. Благодарение на героичния обхват на Данте, всеки ще получи рогата.
Редовни комбинации
3 пъти триъгълник. Данте ще изпълни проста комбинация от удари.
2 пъти триъгълник, пауза, триъгълник. Тя се различава от предишната комбинация с два допълнителни удара. Ако бързо натиснете триъгълника, докато изпълнявате тази техника, тогава Данте ще удари много дълго време, след което ще се хвърли.
Скок и триъгълник. Въздушен удар. Лесно и ефективно за изненада на врага.
Рязко хвърляне към маркирания противник и удар. Страхотно, ако искате бързо да стигнете до врага.
Рязко хвърляне към врага и ъперкът с меч. С изключение външна разлика, не по-различен от предишния удар.
Задръжте триъгълник. Данте ще се натрупа в меча и ще изпрати вълна от енергия. Не го използвайте в тълпа, в противен случай те ще стъпчат.
Скок и кръст. Във въздуха натиснете кръста втори път, за да скочите отново. Какво общо има, обаче сабята ми е категорично неразбираема. Обаче ако платиш 20 000, можеш да се возиш като планинска коза.
В стил Swordmaster
2 пъти кръг. Усукващ удар и крачка напред.
Скок и кръг 4 пъти. Данте скача и нанася четири удара във въздуха. Работи чудесно в комбинация с движение, което ви хвърля във въздуха. Изпратиха го да лети, настигнаха го и го нарязаха.
Задръжте R1, напред и кръг. Данте ще хвърли меча на врага. Ако натиснете триъгълник, докато нямате оръжие, той ще ритне демона. За да върнете меча, натиснете кръг отново.
Задръжте R1, назад и кръг. Данте бързо се приближава до врага и удря с меча си. Веднага след удара, натиснете кръга последователно, за да получите неприлично количество удари.
Цербер
Първото заловено оръжие, което ще получите. Удря по-бавно от меч, но отнема повече здраве.
Редовни комбинации
5 пъти триъгълник. Поредица от удари, която завършва с мощен удар.
2 пъти триъгълник, пауза, 2 пъти триъгълник. Началото е същото като предишната комбинация, но краят е много по-силен. Ако натиснете бързо триъгълника, докато изпълнявате движение, Данте ще започне да върти кълчището, разпръсквайки врагове.
Скок и триъгълник. Въздушен удар. Между другото, това е най-бързата въздушна атака.
Задръжте R1, напред и триъгълник. Рязко хвърляне и силен удар. Един от най-добри практикиза млатило - позволява ви внезапно да скочите до врага и да нанесете прилични щети.
Задръжте R1, гръб и триъгълник. Рязко хвърляне към врага с неусукана млатило. Натиснете триъгълника няколко пъти, за да продължите напред.
В стил Swordmaster
кръг. Данте върти млатилото пред себе си.
Задръжте R1, напред и кръг. Данте удря палача си в земята, изпращайки поток от лед към врага. Натиснете кръг много пъти, за да засилите движението.
Задръжте R1, назад и кръг. Завърта кълчище над главата си и създава леден щит около себе си.
Агни и Рудра
Страхотно оръжие. Бърз, разрушителен и удря всички чудовища, които са наблизо. Ще издържи идеално до края на играта.
Редовни комбинации
5 пъти триъгълник. Може би най-мощната комбинация. Седем удара, които няма да оставят никакъв шанс на врага. Единственият недостатък е бавният старт.
Триъгълник, пауза, 2 пъти триъгълник. Комбо от пет удара, което завършва с наклонена черта с две остриета.
Триъгълник, пауза, триъгълник, пауза, триъгълник. Вариант на предишната комбинация, но по-силен, по-бърз, по-яростен. По време на движението натиснете триъгълника, за да продължите да режете с двете остриета.
Скок и триъгълник. Данте скача и удря.
Задръжте R1, напред и задръжте триъгълника. Остро хвърляне и четири попадения. Основното нещо е да не пускате триъгълника, в противен случай ще завършите техниката по-рано от очакваното.
Задръжте R1, гръб и триъгълник. Първо удар, после ъперкът - и врагът лети.
Крос след скок. Двоен скок във въздуха.
В стил Swordmaster
кръг. Удари с два меча.
Скок, 3 пъти кръг. Четири удара във въздуха, след това кацане с въртящи се мечове.
Задръжте R1, напред и кръг. Данте забива мечовете си в земята и освобождава огнен стълб.
Задръжте R1, назад и кръг. Данте вдига мечовете си над главата си и изпраща огнен вихър.
Неван
Необичайно оръжие. За да го използвате, имате нужда от забележителна сръчност. Стига да разберете как да правите комбинации правилно, седем пота ще свършат работа. Но след като свикнете с него, можете да нанесете много щети.
Редовни комбинации
Триъгълник. Дори не е нападение. Данте ще извади китарата и ще заеме поза. Именно от тази позиция започват повечето комбинации. Уверете се, че никой не тича наоколо, в противен случай ще получите най-лошото.
Триъгълник. Един удар по конците и ято прилепи се насочва към врага.
Задръжте R1, ляво, триъгълник. И четири ята прилепи летят към врага. Докато мишките не отлетят, ще получите малка защита от атаки. Също така, докато изпълнявате движението, натиснете бързо триъгълник и ще получите огромно стадо прилепи.
Скок, триъгълник. За тази и следващата комбинация не е необходимо да заемате поза. Данте скача и изпраща ято прилепи да летят. Бързо натиснете триъгълника, за да изпратите четири рояка.
Задръжте R1, напред и триъгълник. Героят се втурва рязко напред, събаряйки противниците и болезнено ги удряйки с китарата си. Също след този ход Данте остава прав в позата.
Задръжте R1, назад и задръжте триъгълника. Данте се приближава до опонента си и прави ъперкът с китарата си. Ако държите триъгълника, ята от прилепи ще летят след чудовището.
Задръжте R1 и скочете. След като се превърнете в демон, натиснете посочената комбинация. Данте ще полети и ще се извиси гордо. Ако натиснете кръста няколко пъти, опонентите ви ще бъдат ударени със светкавица в главата. Ако натиснете триъгълник, Данте ще атакува от въздуха.
В стил Swordmaster
кръг. Данте удря китарата си и заема поза.
Скок и кръг. Двойна атака във въздуха.
Задръжте R1, напред и кръг. Данте завърта китарата си, след това удря опонента си и заема поза.
Задръжте R1, назад и кръг. Ято прилепи лети към врага. Данте заема поза.
Беоулф
Повечето мощно оръжие, но и най-бавният, което се компенсира от интересни функции. Въпреки това, той не е подходящ за всяка ситуация.
Редовни комбинации
3 пъти триъгълник. Удар, ритник, ъперкът. Просто и с вкус.
2 пъти триъгълник, пауза, 2 пъти триъгълник. Серия от ритници и удари. Докато изпълнявате движението, натиснете бързо триъгълника, за да позволите на Данте да продължи серията си от удари. След това врагът обикновено не оцелява.
Скок и триъгълник. Данте стремително скача и удря чудовището с ботуша си.
Задръжте R1, напред и триъгълник. Рязко хвърляне и силен удар.
Задръжте R1, гръб и триъгълник. Мощен ъперкът, след който противникът преминава в дълъг бяг.
Задръжте R1, гръб и триъгълник 2 пъти. Същият удар като в предишната комбинация. Само Данте ще последва врага във въздуха.
Скок и кръст. Двоен скок.
В стил Swordmaster
кръг. Изстрел от енергия.
Скок и кръг. Въздушен удар.
Задръжте R1, напред и кръг. Удряйки земята, карайки всичко да експлодира по дяволите.
Задръжте R1, назад и кръг. Мощен ъперкът с рязко хвърляне. Докато изпълнявате движението, натиснете кръг, за да накарате Данте да изпълни серия от ритници.
Огнестрелни оръжия
В играта има много огнестрелни оръжия, но те са значително по-ниски от хладните оръжия. Нека просто кажем - това е оръжие за подкрепа и стил. Красиво е да се биете с него, но също така ще осакати малко врага. Огнестрелните оръжия също могат да бъдат подобрени.
Абанос и слонова кост
Може би най-полезното оръжие. Стреля бързо и надалеч, нанася добри щети. И като цяло изглежда страхотно. Ако има нещо за подобряване, това е само това оръжие.
В стил Gunslinger
Докато стоите на земята, бързо натиснете кръг. Данте открива огън с пистолети по двама противника наведнъж. Първият пистолет стреля по врага, към който е насочен. Вторият трябва да се насочи с левия джойстик. Като се има предвид, че не можете да се движите, докато изпълнявате техниката, ползата от нея е много съмнителна.
Когато врагът е на земята, се приближете и натиснете квадрат. Данте ще скочи на главата му, ще пусне скобата и ще завърши с ритник. Можете също да направите това: когато врагът падне, скочете върху него, натиснете напред и натиснете квадрат. Данте ще язди стремглаво върху тялото си, като същевременно ще стреля по чудовищата. Изглежда адски изкушаващо.
Скок и кръг. Данте ще скочи и ще стреля по всички врагове отдолу. Докато изпълнявате движение, натиснете кръг, за да продължите да снимате.
дръж квадрат. Данте ще натрупа енергия и ще стреля мощно.
Бързо натиснете квадрат. Мощни и бързи изстрели.
пушка
Пушката е полезна на близки разстояния. Но защо да стреляте от близко разстояние, когато можете да разсечете с меч и да получите много по-добър резултат? Полезността на това оръжие е под въпрос.
В стил Gunslinger
Бързо натиснете кръг.Данте ще се втурне напред, назад и настрани. Идеално, ако сте заобиколени от слаби демони - ще убиете повечето от чудовищата. Същата техника може да се повтори във въздуха.
Квадрат.Бърз изстрел от пушка.
дръж квадрат. Данте ще натрупа енергия и ще стреля мощно.
Данте ще се втурне към врага и ще го простреля в гърдите. Докато изпълнявате движението, бързо натиснете кръг, за да стреляте многократно с пушката.
Артемида
Някакъв футуристичен лазер. Интересна функция: Ако пестите енергия, можете да стреляте по три мишени. Използвайте го, ако врагът е далеч и ви мързи да бягате към него. Не е подходящ за средни разстояния - отнема много време за презареждане.
В стил Gunslinger
кръг. Данте може да изстреля енергиен удар към един враг. Работи добре срещу босове и силни демони.
Задръжте R1, напред и кръг. Данте ще стреля по близките врагове. Ако натиснете кръг, докато изпълнявате техника, зоната на атака ще се увеличи.
Спирала
Снайперска пушка, която не може да се стреля във въздуха. Ако врагът е далеч, тогава да - можете да прикриете куршума, особено след като мощността на заряда го позволява.
В стил Gunslinger
Кликнете кръг. Данте ще простреля тавана, причинявайки щети на враговете.
Задръжте R1, напред и кръг. Данте се прицелва внимателно, стреля по чудовището в слабо място и нанася много щети. Ако натиснете кръг, докато изпълнявате техника, куршумът ще рикошира от пода и стените и при удар ще причини допълнителни щети.
Калина Ан
Гранатомет. Стреля отблизо, отнема много време за прицелване, но покрива голяма площ и нанася много щети. Трябва да се използва срещу тълпа от слаби противници - те ще изчезнат веднага. Вярно, това е единственото нещо, за което е добро.
В стил Gunslinger
кръг. Куп ракети летят към враговете, но причиняват малко щети. Полза практически няма.
Задръжте R1, напред и кръг. Атака, която поваля врага.
Разходка
Луд купон
Веднага щом Данте поиска да яде топла пица, дойдоха орда от демони и развалиха всичко. Те ни развалиха вечерята - ние ще им развалим живота!
Първата мисия е най-лесната. Нарязвайте чудовища, които изскачат от портали и чупете мебели, за да събирате червени топки. Когато последното чудовище се разпадне на прах, мисията ще приключи.
Кръвната връзка
Можете да преминете през първата мисия отново, за да натрупате червени топки и да купите атака на Stinger. Като цяло, незабележимо ниво. Има много чудовища, които просто искат да бъдат тествани с няколко интересни комбинации. Единственото нещо, от което трябва да внимавате, са камикадзетата. След като го забележи, избяга и стреля по него с пистолет.
Не забравяйте да вземете комплекта за първа помощ, който се намира близо до вратата. Ще ви трябва скоро, защото най-накрая ще трябва да се биете с първия бос. Това е доста прост враг, но обича да използва пространствени портали. Незабавното движение от една точка в друга е опасно, защото можете да пропуснете удар в гърба.
Любимите му атаки след преместване са рязък скок и удар с коса или два удара едновременно. Ето защо, когато той изчезне, веднага скочете встрани и открийте огън с пистолетите си. След това изтичайте и посечете с меча си.
Понякога можете да сте навреме и да прекъснете атаката с контраатака, но е по-добре да не рискувате. Когато шефът постави блок, веднага го заобиколете отстрани и нанесете серия от удари. Ако нещата са наистина зле, използвайте комплекта за първа помощ, който сте намерили. Въпреки че това може да се избегне...
Дяволската кула
Веднага след началото на нивото, тичайте напред и скочете към Enigma. Тези чудовища имат невероятна способностлайна в най-неподходящия момент, така че първо трябва да се справите с тях. Няколко удара трябва да са достатъчни, за да ги съборят.
След това скочете и започнете да атакувате останалите чудовища. Ела в бара. Тук няма противници, така че можете да си починете. След това счупете мебелите и скочете върху бара, за да възстановите здравето си.
За да отворите вратата, счупете трите джубокса вляво и атакувайте каменния кръг. Когато светне в пламъци, силовото поле ще намалее. Вземете пушката от стената и продължете напред. В следващата стая ще срещнете нови противници. Те приемат удари добре, удрят силно, но се движат твърде бавно, така че можете да се справите с тях, без да губите здраве.
Разбийте мебелите, качете се по стълбите за плюса и излезте навън. Тук няма врагове, но се крият много интересни неща. Първо съберете топките, които са разпръснати по горните нива. Можете да стигнете до там с двоен скок. Не забравяйте синята топка!
Разбийте овехтялата стена близо до фенерите, за да стигнете до кристал с няколко хиляди червени топки. Също така потърсете статуя на сградата наблизо. Ако можете да направите комбинация от Blast, ще получите синя топка.
Цербер е първият сериозен шеф и трябва да подходите към него с изключително внимание. Първото нещо, което трябва да запомните е, че за да го повредите, първо трябва да съборите ледената черупка. Най-добре е да направите това с пистолети; намесата с меч е твърде опасна. Второ, Цербер има три глави и всяка атакува по свой начин.
Само средната глава може да атакува и е по-добре да научите атаките на всяка, за да избегнете атаките своевременно. Глава с жълти очи хвърля здрави блокове лед отгоре. Глава с сини очиизплюва ледени топки. Главата с червени очи има леден дъх. Ако попаднете в зоната му на действие, ще получите щети и ще замръзнете за известно време.
Освен това Цербер понякога удря с лапата си, отново скача, удря с лапите си и издишва лед. Повечето атаки могат да бъдат избегнати с двоен скок, ако внимателно проучите неговите навици. В допълнение, двоен скок от стена работи добре.
Като премахнете леда, можете да атакувате главите, докато кучето си почива след атаките. В този случай обаче трябва да стоите доста близо и може да нямате време да отскочите назад. Втората тактика е много по-безопасна: ударете краката, когато Цербер падне, тренирайте мощна комбинация от удари и бързо избягайте.
След като победите Цербер, ще получите ново оръжие - Леденото чупало. Нивото свършва и Данте се озовава в кулата.
Неканеният
За да излезете, ще трябва да поработите малко като сърдечен хирург. |
Тук няма врагове, така че просто се качете на третия етаж и преминете през синята врата, която беше показана във видеото. n-тият брой чудовища чакат в коридора, на който можете да изпробвате нови оръжия. След това преминете през единствената врата.
Вече по-сериозно. Поемете първо Enigma, след това преминете към другите врагове. Виждате ли камъка зад решетките? Все още не можете да го вземете, така че веднага напуснете залата. За да повдигнете платформата, унищожете статуите, стоящи върху нея, и след това запалете огън върху камъка.
Противниците в новата стая са много по-интересни. Въпреки това, благодарение на ограниченото пространство е по-лесно да се хвърлят плашещи комбинации от удари. Скочете в тайната ниша, вземете синята топка и излезте през вратата.
Отново ще се озовете в центъра на кулата, само един етаж по-високо. Качете се и преминете през жълтата врата. Изходите са запечатани, така че остава да се качите по стълбите. Тя няма да издържи тежестта и Данте ще падне.
Куп чудовища чакат долу. Убийте всички, отидете горе и влезте през отворената врата. Трябва да се биете със следващия шеф. Въпреки впечатляващия си външен вид, обрасъл червей се убива доста лесно - просто трябва да го измъчвате дълго време.
Единствената му атака са електрически топки, които летят от корема му. Те са лесни за избягване: просто бягайте за прикритие или скочете на второто ниво. Как да победим? Стоиш на върха и чакаш. Когато червеят прелети, скочете на гърба му и нанесете серия от удари. Изкачете се отново и изчакайте. Повторете до горчивия край. След това съберете червените топки и излезте през вратата на долния етаж. Вземете амулета и гледайте още едно лудо видео.
За дяволи и мечове
Ново ниво - нови врагове. "Птиците" не са страшен противник. Просто не удряйте с меч, в противен случай те ще създадат нови. Първо стреляйте с пистолети, а когато опонентите се превърнат в камъни, ги счупете с меча си.
Сега - майтап. Между другото, този шеф е само в специалното издание. Така че можете да кажете, че имате късмет. Първо, шутът ще започне да му се подиграва и в този момент той не може да бъде достигнат с меч, така че стреляйте по него с пистолети. Скоро ще се измори и ще започне да се вее с бастун. Бягайте бързо и нанесете серия от удари.
Когато шутът се заобиколи с поле и отвори портали, е време спешно да направи своите ходове. Избягвайте топките с непрекъснати маневри. Като цяло можете да опитате да избягате отблизо и просто да ударите шефа. Топките не удрят твърде често, особено ако отскочите навреме. Това е по-бързо и по-опасно.
Когато порталите изчезнат, стреляйте отново по боса с пистолети, приближете се и атакувайте с меча си. След като победите шута, върнете се в центъра на кулата. Изкачете се до самия връх и поставете намерения амулет в пиедестала.
На четвъртия етаж стените са преместени и сега можете да вземете тризъбеца. Освен това отдолу светна червен кръг; ако застанете върху него, Данте ще бъде хвърлен високо. Това е един вид асансьор, който ви позволява да избягвате дълги писти.
Помните ли камъка зад решетките? Трябва да се върнеш в тази стая. Поставете тризъбеца в механизма срещу клетката, вземете камъка и довършете притичащите чудовища. Сега си спомнете стаята, където стълбите се срутиха. Стъпете в бездната. Камъкът на душата няма да ви позволи да паднете. От другата страна намерете статуя, от която можете да извадите синя топка. След това вкарайте камъка в дупката и преминете през вратата.
Сега ви очаква забавно пътуване. Активирайте лифта, като направите серия от удари по скалата, скочете и се пригответе. Скоро противниците ще започнат да се изсипват отгоре. Убиването им е лесно, трудността е различна: не пропускайте вражеския удар, за да не полетите надолу, в противен случай ще трябва да започнете отначало.
След като сте на сайта, намерете статуята и купете необходимите елементи. Сега предстои може би най-трудната битка в играта. Портата се пази от двама братя. И с едно е трудно, но с две е тръба. Съветвам ви да надстроите пистолетите до второ ниво и да изберете стила Trickster (също за предпочитане второ ниво).
Как атакуват? Скачай и атакувай. Просто скочете или избягайте. Бягай и удряй. Шефовете яхват Данте и се опитват сериозно да го осакатят. Само двоен скок ще спаси тук. Особено арогантните могат да се опитат да атакуват във въздуха. Моля, имайте предвид, че чудовищата извършват първите две атаки заедно и те са най-опасните. Ъперкът - рязък удар отдолу. Стой настрана. Е, атаки с лед и огън...
Като цяло, слушайте какво викат, преди да атакуват, и скоро ще разберете какво изражение ще последва удара. Може да има две тактики: или постоянно да стреляте с пистолети, да скачате и да избягвате удари, или да научите навици и викове, за да разберете кога врагът ще атакува и в правилните моменти да нанесете серия от удари. Ако успешно ударите противниците, можете да избиете меча от ръцете си. В този момент противникът ще коленичи. Бягайте и използвайте смазващо комбо.
С пистолети този трик също е възможен. Само, както ми се стори, ще бъде по-трудно да го изпълня. Въпреки че някои твърдят, че, напротив, е по-лесно. Като цяло ви съветвам да преминете от един брат към друг. Защото, когато свършите единия, вторият ще полудее напълно.
Атаките по принцип ще останат същите, но скоростта ще се увеличи. Скачане с атака, бягане и удряне, огнен поток, вихрушка от пламък и лед. Дори не се опитвайте да достигнете врага с меча си. Постоянно стреляйте по него с пистолети и подскачайте като луди.
Ако сте успели почти напълно да нулирате здравето на втория, преди да довършите първия брат, тогава битката ще завърши с няколко точни изстрела. В противен случай не гарантирам, че победата ще бъде ваша.
Семейни връзки
Всъщност трябва да отидем в левия проход. Но е блокиран, така че потърсете статуята и отидете направо. Виждате ли три стаи? Трябва да преминете поне два теста, за да получите два специални кристала. Но ако получите три, ще получите ново оръжие.
Тест на мъдростта. Ако прочетете табелата преди входа, отгатването на гатанката няма да е трудно. Трябва да преминете през правилните врати, за да стигнете до кристала. Ако направите грешка, ще се появят куп чудовища и след победа ще се върнете на входа. Ето правилните отговори: Първо преминете през вратата с четири светлини, след това с две и накрая с три.
Тестване на оборудването. Трябва да бягате през дълъг, дълъг коридор, избягвайки шиповете, които изскачат от пода, стените и тавана. По принцип нищо трудно, ако играете на джойстик. Основното нещо е вниманието. Когато вземете кристала, чудовища ще дотичат; разправете се с тях и напуснете стаята.
Боен тест. Просто е. Когато камъните не горят, враговете са неуязвими. Затова трябва бързо да ги запалите (разбира се, камъни) и да се справите с врага. Когато камъните излязат, повторете процедурата.
Сега отидете до стаята, където проходът е блокиран и поставете три кристала в статуята. Поздравления за закупуването на вашето ново оръжие. Да, пътят също е чист. В коридора счупете статуята с братските си мечове, съберете червените топки и слезте долу, за да завършите мисията.
Случайна среща
Веднага се върнете в предишния коридор и съберете червените топки. Просто така, за нищо. Върни се. Погледни надолу. Прилична височина, нали? скочи. След като кацнете, отидете в библиотеката и започнете да унищожавате статуите. Под едно ще намерите кристал. Вземете го и напуснете библиотеката.
Застанете на светещия кръг и Данте ще ви хвърли високо. Кацнете на платформата и скочете върху другия кръг. Така ще се изкачите до самия връх. Влез през вратата. В коридора вземете синята топка, която някой е мислил да хвърли горе, и продължете напред.
Тичайте горе, разпръсквайки анимираните статуи по пътя. Вратата е директно затворена, така че завийте наляво, като не забравяте да вземете бонуса зад решетките. Тук ще срещнете нов враг. Разбийте ги, когато чудовищата забият ковчезите в земята и започнат да призовават духове.
След като се справите с врага, вземете камъка и преминете през централната врата. Счупете статуята, за да получите синя топка, отидете горе и поставете кристала, намерен в библиотеката, в дистанционното управление. Вратите на асансьора ще се отворят отдолу. Влез вътре... и слез до входа на кулата. Спомняте ли си вратата на втория етаж, която беше обхваната от пламъци? Качете се горе и използвайте камъка от гробницата. Огънят ще изчезне. Слез по коридора и мини през вратата.
Някакво странно място... Въпреки това, няколко удара и стената ще се срути. След това запалете огньовете на камъка, за да освободите огромна топка. Дайте му няколко удара и той ще се разбие на парчета. Вземете черепа и веднага ще изпаднат куп чудовища с ковчези. Хит. Ако нещата станат трудни, използвайте топката със светена вода, за да унищожите демоните. След това излезте от тук, вземете асансьора и отидете до затворената врата. Поставете черепа и влезте вътре.
Статуята подсказва, че сега ще има битка с шефа. Приготви се.
Брат Данте е прост противник. Неговите атаки са както следва: бяга бързо и атакува с меч; поредица от удари с меч; вълна от енергия. Как да го победим? Изчаквате го да атакува, отскачате настрани и след това се приближавате и нанасяте няколко удара. Когато сте намалили здравето му с прилична сума, той ще започне да се движи с помощта на телепорт.
Трябва внимателно да наблюдавате такива финтове, за да не получите удар отзад. Но като цяло тактиката е абсолютно същата. Когато премахнете цялото си здраве, гледайте лудо видео. Обърнете специално внимание на слизането от кулата.
Подновен страх
Честно казано, не си спомням другаде на толкова оригинално ниво. Ще трябва да се биете с органи и чудовища в стомаха на демона, за да излезете. Въпреки това...
Между другото, огледайте се. И кога го глътна?
За да излезете от тази стая (нека се нарича така), трябва да унищожите пет пулсиращи придатъци, след което проходите ще се отворят. Единият е близо до автобуса, двама са на най-горния етаж, един е долу в пещерата, последният също е на втория слой. Но до него можете да стигнете само през споменатата пещера.
След като унищожите издънките, влезте в пещерата. След като преминете през червата и стигнете до сърцето, прегледайте бъдещия шеф и излезте през мембраната (знаете ли, струва ми се, че сценаристите са яли твърде много суши).
След като вървите малко напред, внезапно ще попаднете под зло чудовище. Няма смисъл да се биете с него, просто бягайте възможно най-бързо, иначе той ще изяде вътрешностите си. След като стигнете до края, отрежете мембраната, за да влезете в заслона. След това ще срещнете отряд от демони, които се извеждат при преброяване на пъти.
В ретината нарязвайте демоните, докато получите предмета. Просто е. Следващото черво има два "ръкава", които крият зелена топка и статуя. За да го счупите, ще ви е необходима млатило. След това ще бъдете раздадени отново вътрешен орган. Избягайте от него грациозно. Веднъж в стомаха, се качете обратно в дупката, която води до сърцето.
Така освен самото сърце компания ще ви правят и куп демони. Те също трябва да бъдат удряни по главата с меч, когато е възможно. Но сърцето е по-важно, още повече че не е само. Два допълнителни не атакуват, но единият поглъща награди, избити от опонентите, а другият отслабва Devil Trigger.
Централното сърце не може да бъде лесно достигнато, то е постоянно скрито в черупката. Трябва да биете така: първо бийте едно от допълнителните сърца; когато умре, главният ще стърчи и ще се опита да вземе Данте. Или ще стреля с топки - в този случай отскочете назад или го поставете на пътя на демона, или ще включи лазера - просто прескочете. Между другото, последната атака може да бъде различна - един лъч или два.
След като преживеете атаката на сърцето (между другото, врагът трябва да стане много по-малък), изтичайте до централното сърце и удряйте, докато се скрие. След това започнете отново допълнителни сърца, които вече оживяха. И така в същия дух до инфаркт.
Избледнели спомени
За да отидете по-нататък, трябва да обърнете моста, но това няма да стане до следващата глава. Затова без колебание тичайте напред и минете през вратата. В стаята ще срещнете паяци с размер на теле. Пазете се от паяжини. Като цяло можете да ги довършите с пистолети, за да не попаднете в лепкавата прегръдка на чудовища.
В тази стая трябва да разрешите гатанка: трябва да насочите лъч светлина към статуята, за да отворите вратата. За да направите това, счупете ненужните кристали. Ако направите грешка, запалете огньовете върху камъка, за да възстановите кристалите. Твърде мързеливи да мислите? Вижте снимката. Когато сте готови, преминете през вратата.
Тук ви очакват пет „гатанки“ и те са подредени по такъв начин, че изпълнението им отнема много време. Затова в движение стреляйте по влечугите с пистолети, за да попречите на чудовищата да атакуват, а когато се приближите, ги довършете с меча си.
В следващия коридор ще трябва да се биете с изключително внимание. От стените стърчат въртящи се остриета, които са чудесни за премахване на здравето. Ще бъде особено неприятно, ако започнете да се хвърляте от едно острие на друго. Затова внимавайте.
Подземно езеро. В кулата? ДОБРЕ. Първо бягайте наляво и скочете на втория етаж, за да съберете червените топки. След това счупете статуята и скочете върху руините. На самия връх ще намерите снайперска пушка.
В съседната стая вземете "амброзия" и се пригответе за нашествието на паяци с демони. След като се справите с тях, върнете се в подземното езеро и отидете в прохода под водопада. Първо скочете надолу и съберете топките, след това се върнете и отидете надясно. Довършете чудовищата и поставете амброзия в статуята, за да отключите вратата. Следващият шеф ви чака зад него.
Сирена е опасен противник. Ето защо, преди да се биете, трябва да изучите нейните навици. Да започнем с атаките. Всяка атака започва с конкретна фраза, която звучи по следния начин:
Как е това?И ято прилепи лети към Данте. Скочете настрани или просто избягайте.
Сега ще се изморите!И мълния удря отдолу. Ето защо, когато чуете фразата, веднага скочете настрани и за предпочитане не спирайте.
Смях. И нещо подобно на остриета ще полети към Данте. Отново скок встрани.
Не усещате светкавица?Това ще бъде последвано от огромна топка от прилепи. Бягай от него.
Приготви се!Около сирената се появява вихрушка от черни остриета. Просто не я приближавайте в такъв момент, иначе ще загубите половината си здраве.
Забавляваш ли се?Сирената ще започне да използва тази атака, когато премахнете половината от нейния живот. Потоци от електричество ще започнат да се събират около демона, след което тя изстрелва вълни от енергия. Трудно е да се избегне тази атака, летят твърде много заряди, но е възможно. Тичайте около вертикалните, прескачайте хоризонталните.
Не можеш да избягаш!Първо, сирената изстрелва всички прилепи. Тогава той изтичва и започва да изсмуква здраве, изпомпвайки го към себе си. Колко е неприятно.
Тя също се движи из стаята между атаките. Как да се справим със сирена? Достатъчно просто. Повечето атаки могат да бъдат избягвани чрез скачане. По това време стреляйте по нея с пистолет или я ударете с меч, когато е подходящият момент. Това постепенно премахва нейната защита.
След като унищожите всички прилепи, които го пазят, изтичайте и започнете да сечете с меча си. Просто гледайте - когато демонът е почти напълно потопен в пода, веднага скочете по-нататък, за да не загубите здраве.
Когато премахнете 2/3 от нейното здраве, сирената напълно ще полудее и ще започне да атакува много по-бързо. Но това е добре - просто скачайте по-бързо. Най-опасната е последната атака, която прехвърля здравето от Данте на демона. Когато видите, че сирената се е втурнала към Данте, веднага бягайте колкото можете, така че петите ви да искрят. Иначе ще стане лошо.
След като победите сирената, ще получите каменна маска и ново оръжие - електрическа китара. Хард рокът ще победи демоните и ще спаси света...
Работата
След такава битка не е грях да стоиш и да си починеш. Вземете маската и бягайте към подземното езеро. Поставете маската, за да вдигнете моста, вземете нео-генератора, който лежи близо до статуята, и си тръгнете оттук.
В коридора ще срещнете нови чудовища - Dullahans. Те не са толкова опасни, колкото са скучни. Те умират бързо, но трябва да се постараете много, за да ги ударите. Освен това пътят ще бъде спокоен, само в пещерата паяците и техният лидер ще атакуват отново.
Когато стигнете до моста, Данте ще постави нео-генератора и ще стартира механизма. Не бързайте да бягате по-нататък, първо излезте навън и съберете топките. Главата завършена.
Отмъщение
Скочете надолу върху предавките, справете се с демоните и вземете плюса. Тогава се махай от тук. В коридора ще срещнете нов враг - гадни чудовища, особено ако се биете с тях ръкопашни. Те могат да се прикрепят и да изтощават здравето ви. Съветвам ви да ги унищожите с пистолети. И не забравяйте да вземете синята топка.
След това отидете от другата страна, счупете стената с пукнатината и забийте втория блок в другата дупка. Отдолу ще се отвори проход и група демони ще изтичат. Довършете чудовищата и се махайте оттук.
Счупете статуята (изисква братски мечове), съборете втората статуя, за да стигнете до светената вода и влезте в количката. По време на пътуването трябва да се преборите с демоните, които са решили да го направят Още веднъжсъсипе живота ти. Невъзможно е да паднете, така че справянето с тях не е голям проблем. Не забравяйте да стреляте с "гатанки" от пистолети.
След като стигнете до крайната станция, купете необходимите предмети от статуята и преминете през вратата. Предстои ви битка с шеф.
Да започнем с атаките на шефа. Троен удар: няколко силни удара отдясно и отляво. Удар: Beowulf ще се опита да ви настъпи, за да ви превърне в торта. Strike at Random: Когато ослепите демон (повече за това по-късно), той ще удари на случаен принцип. Енергиен изстрел: взрив около себе си или насочен изстрел. Атака на крипта: босът рита и колоните летят отгоре или поставя колона пред него и я изпраща към Данте с удар. Ускорителен удар: шефът става на четири крака, ускорява и се опитва да блъсне героя в стената или просто да рита.
Слабото място на демона са очите му. Изчакайте, докато той приключи с атаката, скочете и нарежете окото. Ще ослепее за известно време. Незабавно се приближете, нанесете серия от удари и избягайте, преди той да се отдалечи.
Когато премахнете по-голямата част от здравето му, демонът ще започне да атакува по-активно, ще се опита да тъпче, да стреля с енергия и да хвърля ковчези. Внимателно проучете навиците и, като си вземете почивка между атаките, отново отрежете окото.
Ловец и преследван
Данте получи още един неогенератор, който го превърна в демон и непрекъснато отнема здравето му. Какъв подарък. Трябва бързо да се отървете от него, преди здравето ви да е изчерпано.
Бягайте до количката и се претърколете от другата страна. По време на пътуването опонентите ще ви дразнят; те ще ви донесат не само опит, но и топки, които допълват здравето ви. Затова се опитайте да се справите с тях възможно най-скоро.
Брат Данте е победен, но не и унищожен. Той ще се изявява в бъдеще. |
След това бягайте по старите пътеки до моста. По пътя ще трябва да се биете с демони, но това ще бъде само за ваша полза - поне възстановете здравето си, което е отнето от неогенератора. Веднъж на моста, Данте ще се отърве от кристала и ще приеме нормалния си вид.
След като влезете в коридора, застанете на светещия кръг, за да бъдете транспортирани до арената, за да се биете с шута. Няма много разлики от първата битка, така че прочетете какво трябваше да направите в мисията Of Devils and Swords.
Когато премахнете 75% от здравето му, шутът ще покаже няколко нови техники. Той ще извика топка с лице и ще скочи върху нея и ще изстреля енергийни взривове оттам. Понякога топката експлодира, ако я разрежете с меч. Избягвайте изстрелите както преди - с подскачане и салто настрани.
След това минете през вратата и отидете до дългия мост. Там ви очаква луд кон и карета. Това е толкова необичаен шеф на ниво. Битката ще се проведе на два етапа: първият на моста, вторият на арената. На моста конят атакува по следните начини: изскача от портата и се втурва напред, опитвайки се да стъпче Данте, или спира и изстрелва три ракети. Последната атака е лесна за избягване чрез скачане. Спасете се от първия с двоен скок. В същото време се опитайте да стреляте по коня с пистолети или насечете с меч.
След няколко опита да стъпчи Данте, конят ще спре, за да си поеме дъх. Скочете до нея и я нарежете няколко пъти с меча си - тя трябва да падне на земята. Не губете време и нанесете комбинация от удари.
След като премахнете определено количество здраве от коня, мостът ще се срути и битката ще се премести на арената. Тук атаките на врага ще станат по-разнообразни. Конят ще започне да подскача в кръг, изстрелвайки ракети и също така ще се опита да ви удари с каретата.
Конят също ще спре времето в определен радиус около себе си. Ако попаднете в този радиус, ще получите удар в главата с карета и няма да можете да направите нищо. Тя също така ще стреля със сини енергийни болтове и ще изстрелва топки, които спират времето. Трябва да избягате от това с двоен скок. И разбира се, тя все още ще се опита да ви стъпче до смърт, скачайки от портата.
Как да я нападна? Докато конят полудява, избягвайте атаки, като същевременно стреляте с пистолети или други огнестрелни оръжия (въпреки че по този начин няма да отнеме много живот). След като сте уловили добър момент, тичате до демона и удряте с мечовете си. Обикновено, след добър удар, конят пада на земята, като по този начин позволява да се направи отлична комбинация. Но скоро чудовището ще скочи, ще замрази времето и, много вероятно, ще набие добре Данте. Зависи от вашия късмет.
След като завършите коня, ще получите нов стил, който ви позволява да спрете времето.
Chaos" Топло посрещане
В коридора ще срещнете нови демони. След като се справите с тях, излезте през вратата и нагоре по стълбите. Отидете вдясно от вратата, за да вземете плюса, след това се върнете и отидете до другия край. Там се справете с противниците и преминете през първата врата.
В тази стая трябва да насочите лъч светлина, за да получите кристала. Първо разбийте стената с пукнатина и унищожете втория кристал в коридора. Върнете се в стаята и унищожете кристалите, за да изглежда като на снимката. Вземете кристала и излезте от стаята.
Унищожете демоните, които са се появили от нищото, докато сте се борили с гатанката, и отидете до втората врата. Можете да счупите статуята, ако сте довели Неван на мисията. Поставете намерения кристал и влезте на арената. Сега имате втора битка с Върджил.
Братът стана много по-силен от последната среща, но навиците му останаха същите. Същите финтове, внезапни скокове, внезапни движения, телепорти и енергийни удари. Следователно можете да се биете по същия начин, както в мисията A Chance Meeting.
Има само две разлики. Сега той обикновено използва ръкавици на Beowulf вместо меч, което е много по-болезнено. Той също се превръща в демон, точно като Данте. В това състояние е по-добре да стоите далеч от него. Бягането по стената и двойните скокове са добри.
Vergil блокира повечето от вашите атаки и игнорира огнестрелни оръжия. Следователно си струва да атакувате само когато той завърши собствената си атака. Проблемите ще започнат, когато премахнете почти цялото му здраве - той ще се превръща в демон много по-често.
Карай!
След битката прескочете счупената тухлена стена, отидете до края и скочете нагоре. Съберете 1500 червени топки. Сега отидете до бездната, където Virgil е паднал и вземете ръкавиците на Beowulf. Използвайте ги, за да счупите статуята, която блокира изхода, вземете синята топка и продължете напред.
Счупете кристала, за да съберете червени топки и отидете в асансьора. Продължете по-нататък, докато стигнете до зала с олтар. Убийте демоните, излезте оттук и се качете на количката. Докато се търкаляте, отново ще трябва да се справите с чудовища.
Върви направо и влез в зелената стая. Справете се с чудовищата, върнете се в стаята, от която сте дошли и отидете в розовата стая. Там ще срещнете нови демони, които са много удобни за унищожаване от Beowulf.
Отидете до задънената стая, вземете плюса и отидете до оранжевата стая. Оттам отидете до изхода, като не забравяте да вземете синята топка. Вземете зелената топка от статуята и преминете през вратата. Унищожете чудовищата и продължете напред.
Съберете топки от бара, унищожете мебелите и излезте навън. Вземете червените кълба и светената вода от последната сграда вляво и бягайте към кулата. Там Данте ще намери мотоциклет и ще се изкачи до върха, и то по много екстравагантен начин.
The Gatecrasher
Началото на нивото е досадно трудно. За първи път ще срещнете враг, който е по-труден за победа от някои босове. За подробности вижте глава „Чудовища“. В следващата стая ще трябва да се биете с големи паяци.
От тук ще влезете в залата с асансьор. За да го стартирате, ще ви трябват три фрагмента от шаблона. Те са разпръснати в различни краища на кулата и за да стигнете до там, ще трябва да активирате механизма за завъртане.
Минете през единствената достъпна врата, съберете червените топки (включително от очите на демона) и запалете светлините върху камъка. Върнете се и влезте в стаята с паяците. Там се вдигна порта и се отвори камък.
Удряй го, докато светнат светлините. Кулата ще се обърне. Излез през вратата с емблемата на вратата. Колелата се въртят и ви нарязват на зеле, ако се спънете. Преминете през тях, докато стигнете до следващата врата. По пътя запомнете къде стои камъкът, който върти кулата.
Прескочете остриетата, разправете се с враговете, вземете парче украшение и се върнете в стаята с екипировка. Довършете демоните и запалете огньовете на камъка, за да обърнете кулата. Сега излезте през вратата с емблемата.
Прескочете остриетата, справете се с врага и отидете в следващата стая. Довършете паяците, вземете втория фрагмент, върнете се в предишната стая и запалете огньовете на камъка, за да обърнете кулата. Излез през вратата с емблемата.
Съберете топките и пристъпете към синята врата. Тук ще трябва да прескочите остриетата с особено внимание. Изчислявайте внимателно движенията си. След това вземете третия фрагмент, справете се с чудовищата и се върнете в предишната стая.
Запалете камъка, за да завъртите вратата и преминете през вратата с емблемата. Вървете направо, докато стигнете до моста, водещ до арената, където сте се били с коня. Слезте долу, довършете демоните, вземете синята топка и се качете, като използвате платформата. Въпреки че можете да отидете по-далеч и ще се върнете по улиците на града.
Завъртете кулата отново, излезте през вратата с емблемата и поставете три орнаментни фрагмента върху асансьора. След това слезте долу. Нивото е завършено.
Печели или губи
Изненадващо лесно ниво. За да отворите вратата, трябва да намерите два символа. Първо отиваме до горната врата. Точно преди да се придвижите, съветвам ви да спрете близо до статуята и да изберете техника за спиране на времето.
Унищожете демоните в стаята и излезте през горната врата. Запалете огън върху камъка и топка от черепи ще падне отгоре. Трябва да бъде унищожен за около 15 секунди. Това е доста проблематично да се направи, защото след първия удар той ще започне да се върти из стаята.
По-добре е да направите това: изтичайте, спрете времето, ударете го няколко пъти и скочете върху топката. Времето ще се ускори отново и ще разбиете топката с няколко мощни удара. И без тичане из стаята.
Вземете символа и се пригответе да срещнете нов враг. Опасно е, ако ви удари лазерен лъч, но не е нищо сериозно. Само сега ще има много от тях ... Тогава се махай оттук. Сега можете да отидете до долната врата, за да получите втория символ.
Справете се с чудовищата, качете се по стълбите и минете през вратата. Вратите ще се затворят в стаята и куп демони ще скочат вътре. Унищожете ги, вземете плюсове и оставете на стълбите. Слезте надолу и влезте в отвора.
Запалете огън на два камъка. Две топки ще се спуснат отгоре. Трябва да ги бутнете по такъв начин, че да се ударят и да се разпаднат. Този проблем е много по-прост от предишния: първо удряте една топка от едната страна, след това друга от другата страна. Те летят към центъра, срещат се и се разпръскват на парчета.
Вземете символа, довършете демоните и се върнете в стаята със затворена врата. Довършете птиците, изкачете се и скочете в дупката. Продължете, докато стигнете до библиотеката. Там ви очаква необичаен шеф.
Това е прост противник. Уловете момента - няма да има повече такива глезотии. Момичето атакува изключително от чудовищния си гранатомет. Преди да стреля, тя се прицелва дълго и говори нещо. Ако имате време, изтичайте отблизо и предпишете серия от удари. Ако не, тогава скочете настрани.
Тя също постоянно се катери някъде на кука и стреля от картечници. Това може лесно да се избегне, като постоянно се движите и люшкате от една страна на друга. Когато отнемете по-голямата част от здравето й, тя ще скочи върху трибуни и ще хвърли гранати.
Как да се бием? Много просто. Вие бягате от атаките и когато тя се спусне на земята, вие се притичвате и нанасяте серия от удари. Просто трябва да наблюдавате внимателно, за да не бъдете ударени от ракета. Вярно е, че е трудно да я хванеш, защото момичето постоянно бяга. Но след като го хванете, няма да има проблеми. Това е всичко.
Вътрешни демони
Вземете плюса в коридора, разбийте стената, за да влезете в стаята и започнете битката. Вече сте били в тази стая, когато сте преминали теста за воин. Нека ви напомня за правилата: трябва да запалите огън върху камъните и докато гори, убийте демоните. Вярно е, че противниците станаха по-трудни, така че ако не се получи, можете да пропуснете стаята. Тя не е задължителна. Ако изпълните задачата, вземете наградата и излезте в коридора. След това преминете през синята врата.
Атаката във въздуха има редица предимства. Героят е труден за уцелване. |
Счупете статуята и кристала, за да получите синя и червена топка. Сега трябва да се качите горе. За да направите това, ще трябва да скачате върху кубчетата. Редът е следният: първо скочете върху куба в средата на стаята; когато друг слезе отгоре, скочи върху него.
Изчакайте друг куб да слезе и се качете върху него. След това до площадката, оттам до вратата. Влезте вътре, унищожете враговете, съберете предмети - включително синя топка - и се върнете. Скочи обратно на платформата. Оттам до куб, който се върти в кръг, оттам до четири куба, които се движат близо до стената и постоянно променят формата си.
Качете се и скочете до вратата. Тук има избор: отидете направо горе или първо преминете през вратата последен пътбийте се с шута. Той не е променил поведението си, така че знаете какво да правите. Единствената разлика: той ще призове демонична топка, когато остане половината от живота му.
Унищожете демоните в стаята и продължете напред. Помните ли коридора с куп шипове, където взехте теста за умения? Така че, сега ще бъде в пъти по-зле. Трябва да се движите по-бързо и по-внимателно. Това ще бъде последвано от пътуване през залите, събиране на предмети и борба с демони (сред които има нови екземпляри).
Скоро ще стигнете до шефа на нивото. Ако знаете слабото му място, да се справите с него не е много по-трудно, отколкото да се справите с дама. Тъй като е сянка, това означава, че се страхува от светлината. В нормално състояние изобщо не можете да пробиете, така че трябва да отворите „очите“ на стената с удари. Светлината ще падне върху сянката и тя ще приклекне. Можеш да удряш. Това ще отнеме няколко секунди. Когато всички „очи“ са отворени, ще имате пет секунди, за да изпълните комбинация от удари. Атаките на сянката са както следва: изстрел с тъмна енергия, който угасва отвореното "око"; сянката спуска ръката си и тъмната енергия удря Данте от пода; два варианта за удар с мечове и рязко хвърляне.
Как да се бием? Стоиш и чакаш сянката да се втурне към Данте. Отворете "окото" с удар, ударете сянката и избягайте, за да избегнете ответна атака. След това застанете до другото „око“ и изчакайте.
Като отворите всички „очи“, ще можете да удряте по-дълго и да нанасяте повече щети. Но скоро сянката ще покрие източниците на светлина и ще трябва да започнете отначало. Като цяло основната трудност е да разберете в кой момент трябва да отворите „окото си“, за да не бъдете ударени и да хванете врага. Но след като хванете цаката, можете да се справите с демона за няколко минути. Като награда - нов стил.
Нахлуване в ада
След малко бягане през ада ще стигнете до шахматната дъска. Ще трябва да изиграем адска игра. Основната тактика е следната: бързо довършете краля, след което останалите фигури ще умрат. Следователно цялото внимание е на краля. Разправяйте се с останалите демони само ако ви пречат твърде много.
След като излезете от шахматната дъска, довършете демоните и скочете в портала. Виждате ли зелените топки? Не ги взимай. Те ще бъдат необходими по-късно. По-добре намерете дъска с камъни. Цветът на всеки кристал съответства на определен бос.
Те могат да бъдат намерени, ако влезете в каменната плоча с фигурата. Трябва да запалите кристалите в такъв ред, че да образуват следната картина: три кристала са свързани, образува се полукръг, образува се пълен кръг. Тоест никой не те кара да убиваш всички, трима са достатъчни. Например Цербер, Агни и Рудра, Беоулф. Но ако убиете всички, ще получите синьо кълбо. Вярно е, че наградата не си заслужава усилията.
Като цяло, решете сами. Ето списък с цветове и босове, които им съответстват.
- Бяло-Беоулф
- черен-Двойник
- Виолетово-Неван
- Зелено-Агни и Рудра
- Син-Герион
- Син-Цербер
- Жълто-Гигапеде
- портокал-куп по-малки демони
- червен-Сърцето на Левиатан
След като отворите портала, вземете зелените топки и скочете към съдбата си.
Силите се сблъскват
Съветвам ви да изберете стила Swordmaster, защото в края на нивото ще има битка с бос, която изисква груба сила, а не хитрост. В първата стая унищожете противниците и скочете в портала.
Тук трябва да победите врага по необичаен начин. Не се опитвайте да унищожите демоните, по-добре е да счупите зеленото огледало, което се движи между стените. След като приключите, ще се отвори портал.
В тази област трябва да унищожите враговете, преди часовникът да изчерпи пясъка, в противен случай ще трябва да започнете отначало. Не е трудно, демоните не са особено силни. След това изтичайте до часовника, вземете предмета и скочете в портала. След това отново в портала, още един - и накрая, вмъкнете намерения обект в статуята.
Остава да скочите в портала, за да започнете битката с шефа. Не е много трудно. Считайте това за почивка преди последната битка. Адска битка.
Безформената купчина слуз атакува по следните начини: удар с пипало; отгоре и отстрани; удар и изстрел; скрийте се под земята и атакувайте с куп зъбати риби; и накрая, набиване с труп.
Бягайте и изпълнявайте ужасни комбинации от удари. Избягвате идващите атаки, като скачате. Когато чудовището се разпадне на риби, застреляйте ги с пистолети и ги накълцайте с меч. След като унищожите малките същества, поемете отново чудовището.
След като премахнете половината си живот, ще получите Вергилий като подкрепа, който повтаря движенията на Данте. Вие атакувате - той атакува. Вие скачате - той скача. Какво да правим сега? Подобен. Ще бъде само два пъти по-лесно.
Крещящи души
Последната битка с брат ми и като цяло последната в играта. Не си мислете, че ще е лесно! Ще бъде трудно. Купете лечебни продукти, лилави топки и, ако е възможно, няколко бутилки със светена вода. Ако нямате достатъчно пари, по-добре е да преминете през няколко нива, за да натрупате червени топки.
Атаките на Вергилий: два удара, ъперкът, атака отгоре, рязък удар и удар; атака отгоре; два удара с два меча; остър рязък и преобръщащ удар; енергийни удари; превръщайки се в демон.
Основният проблем не са атаките, а скоростта, с която ги изпълнява и нанесените щети. Много от неговите трикове остават същите, но ще бъде по-трудно да се справите с тях. Това обаче трябва да се използва. Той, както и преди, е уязвим след атаки. Следователно избягвате ударите, след това атакувате, като първо се превърнахте в демон, за да излетите повече.
След като се превърне в демон, той ще започне да причинява огромни щети. Но той ще трябва да бъде атакуван, защото постепенно възстановява живота си и - най-важното - след няколко удара от Данте той веднага се превръща в човек. Ръкавиците на Beowulf и въздушната атака обикновено работят добре.
Също така, под маската на демон, той може да призове огромна черна топка и да започне да стреля. Или се превърнете в чиста енергия и преследвайте Данте. В такива моменти трябва сами да се превърнете в демон и бързо да избягате.
Но след такава атака Върджил става уязвим за няколко секунди, от което трябва да се възползвате. Но основната тактика е следната: контраатака след атаката и трансформация от демон в човек. Също така се опитайте да го зашеметите с някаква техника, за да извършите пълноценна комбинация от удари. И не забравяйте да използвате светена вода, ако нещата станат наистина зле - ще бъдете поне малко по-близо до победата.
Мачът свърши, но е твърде рано за почивка. Докато текат кредитите, убийте 100 врагове и ще видите видео за приключенията на Върджил в ада. Какво друго можете да направите, за да се забавлявате? Завършете играта втори път като брат Данте, изпробвайте нови стилове и различни комбинации. IN В крайна сметка, можете да участвате в тайни мисии, разбира се, ако желаете.
След края на играта станаха достъпни: нов герой за игра - Вергилий, нови костюми за Данте, меню с всички видеоклипове, допълнителни нива на трудност, галерия с рисунки и видеоклипове за създаването на играта.
Тайни мисии |
Тайните мисии са незадължителни задачи, които ви награждават с фрагмент от синьо кълбо. Намирането им не е лесно, а изпълнението им е двойно по-трудно. Нека поговорим как да направите това. ЕкзорсистътКъде е: Втора мисия, 13-то авеню (врата близо до развалините). Какво да правя: Унищожете демони за една минута. В определеното време трябва да довършите около дузина по-малки демони. Врагът е слаб и умира бързо. Не се опитвайте да направите нещо невероятно, използвайте редовни комбинации. Ако имате време, счупете мебелите, за да получите червени топки. недосегаемКъде е: Петата мисия, Surge of Fortunas (преди да се качите на асансьора, разгледайте червения обект близо до стената). Какво да правя: Унищожавайте демони, без да нанасяте щети. Има общо четири енигми. Но за да ги победите, трябва да се движите бързо. Много бързо. Затова ви съветвам да изберете стила Trickster. Смърт от гореКъде е: Седма мисия, The Dark Corridor (веднага след началото на мисията, скочете в малката ниша). Какво да правя: Останете във въздуха 20 секунди. Това е трудна задача, но може да бъде решена. Ключът към успеха е да скачаш върху главите на опонентите си. Нереално? Много истински. Скочете и направете двоен скок. Стреляте докрай от пистолетите си, за да слезете бавно надолу. След това се приземявате на главата си и отново скачате. Вярно е, че е почти невъзможно да направите това на клавиатурата. Дяволско люлеенеКъде е: Осма мисия, Стомахът на Левиатан (в пещерата близо до пиратския кораб, счупете дъските). Какво да правя: Вземете асансьора до върха. Проблемът е, че демоните постоянно скачат отгоре и се опитват да ви бутнат надолу. Платформата също може да се срути, ако върху нея се натрупат твърде много врагове. Какво да правя? Бутайте чудовища с отхвърляща атака. Или можете да изчакате да вземете гранатомет и да стреляте по врага. Демоните моментално ще се разпръснат в различни посоки. РазрушителКъде е: Деветата мисия, Варовиковата пещера (трябва да скочите нагоре). Какво да правя: Унищожете всички обекти в рамките на определеното време. 50 елемента за 40 секунди? Няма проблем. Изберете бързо оръжие, запомнете какво къде отива. След това го разбийте, докато подейства. Трябва да бъде наличен скоро. Полетът на демонаКъде е: Десета мисия, Подземно езеро (когато поставите каменната маска и вземете неогенератора, отидете вдясно от статуята). Какво да правя: Съберете всички топки преди да изтече времето. Все още трябва да бъдат намерени 40 топки. Затова първо внимателно потърсете скривалища. След това се превърнете в демон и бързо съберете. Може да работи в нормално състояние, но при мен не се получи. Закачете 10Къде е: Единадесета мисия, Gears of Madness (слезте долу и отидете до вратата, намерете малка платформа и скочете нагоре). Какво да правя: Достигнете фрагмента от синята топка в рамките на определеното време. Уверете се, че имате 7-8 топки в линията Devil Trigger. Когато мисията започне, превърнете се в демон и бягайте напред. Не обръщайте внимание на опонентите си, не се интересувайте от тях. Скачайте на главите си. Когато енергията ви свърши, използвайте топките, за да я възстановите. Корави момчетаКъде е: Тринадесета мисия, спирално стълбище (обърнете внимание на червената светлина вместо бялата - това е). Какво да правя: Унищожете противниците. Без ограничения, просто още една битка. Само сложно. Всичко зависи от умението и избраното оръжие. По-добре вземете нещо по-мощно. Целева практикаКъде е: Четиринадесета мисия, Вестибюл (когато влезете в стаята, обърнете се и скочете). Какво да правя: Унищожете враговете, преди да избягат. Вземете със себе си снайперска пушка и пистолети и стреляйте бързо, сменяйки оръжията в зависимост от ситуацията. Не забравяйте, че ще трябва да стреляте бързо. Ако не можете, върнете се тук, когато получите стил, който ви позволява да забавите времето. Пътеводна светлинаКъде е: Шестнадесета мисия, Стаята на събуждащото се слънце (когато унищожите топката, стената ще се отвори - там ще намерите входа). Какво да правя: Решете проблема с кристали. Доколкото разбирам, подредбата на кристалите се променя всеки път. Ето защо, преди да действате, погледнете внимателно и помислете за половин час. Начертайте мислено пътя, след което опитайте. На карфици и иглиКъде е: Осемнадесета мисия, катранено-черен коридор (скочи нагоре). Какво да правя: Трябва да преминете през коридора с шипове към синята топка. Изберете стил Trickster (второ ниво) и използвайте движение отскачане,ключ за движение и кръг. Позволява ви да преминете през тръни, без да нанасяте щети. Ако не сте достигнали второто ниво, ще трябва да страдате от скачане и избягване. Окончателно възнесениеКъде е: Мисия 19, Пътят към отчаянието (бягайте към голям краки слезте надолу). Какво да правя: Стигнете до синята топка. За да стигнете до топката, трябва да скочите върху кубчетата. Акробатика от най-високо ниво, думите не могат да се опишат. Всичко зависи от умението и постоянството. И не мислете, че ще се получи от първия път - или дори от десетия. |
1 2 Всички
Глава I. Намерени
Както обикновено, първата мисия е тренировъчна. Непознато момиче събужда главния герой и го предупреждава за опасност. Миг по-късно трейлърът на Данте вече е обърнат с главата надолу, което означава, че проблемът не може да бъде решен мирно.
Първите оръжия ще бъдат пистолетите Ivory и Ebony – вечните спътници на ловеца на демони Данте. От самото начало на играта героят има достъп до двоен скок. Ще ви бъде полезно още при първото препятствие - срутващия се мост. Тичайте по него и прескочете особено дълги празнини с двоен скок.
Пистолетите ще се превърнат в незаменимо оръжие в битка с летящи врагове и тези, които стоят далеч от героя.
Първите хора, които ще срещнете, ще бъдат малки летящи демони, а заедно с тях - паякообразни същества. Въпреки изобилието си, самите чудовища не представляват голяма заплаха. Убийте ги и последвайте момичето. Тя ще се окаже ясновидка на име Кат, която по-късно ще играе роля в съдбата на Данте.
Следващото предизвикателство ще бъде да научите Throw. Но в тази част героят вече безмилостно бие врага с меча си, който силен ударлети във въздуха.
Над главата ви ще се завърти атракция. Да, вие сте в демоничен лунен парк, където вместо обикновени посетители има ужасни демони. Достатъчно е да хвърлите врагове в небето, за да бъдете смачкани на парчета от колелото на ездата.
Покрай кея ще стигнете до следващата зона с врагове. Това отново ще бъдат паяци, но веднага щом се справите с тях, ще се отвори магазин, в който можете да похарчите спечелените сфери за надграждане на герои или елементи от инвентара (здравни сфери и т.н.).
Ще срещнете първия бос, но засега той е само за заден план, въпреки че може да ви одраска. Когато тичате след Кат, пазете се от ударите му. През счупеното огледало в коридора ще се озовете в стая със статуя на момиченце, а оттам в стая със зъбни колела. Справете се с враговете и прескочете механизма. Когато се озовете на голямото виенско колело, ще ви атакува шеф.
Шеф: Ловец
Тъй като това е тренировъчен шеф, не се страхувайте от него. Цялата битка с Ловеца ще се проведе на три етапа:
- В нормална битка избягвайте атаките му и го атакувайте в близък бой. Когато шефът се умори, ще се наведе към вас. Тогава ще трябва да го ударите с „ъперкът“, удар, който хвърля врага нагоре.
- Когато на шефа му останат 2/3 от здравето, той ще се качи на виенското колело и ще ви удари от там. Не можете да се доближите до него, да използвате пистолети и да избегнете ударите му навреме.
- При 1/3 здраве Ловецът ще хвърли голямо острие към вас, което ще трябва да избегнете няколко пъти. Довършете шефа.
Глава II. Горчива истина
Това е мястото, където срещате своя брат близнак Върджил. В DMC той се отказа от превземането на света и стана лидер на съпротивата - последната крепост на хората в битката срещу Мундус, господарят на демоните.
Сега тримата, Данте, Кат и Вергилий, отиват в изоставеното имение на семейство Спарда, родители на двама братя. За да стигне до целта си, Данте ще трябва да премине през Лимбо - другия свят.
През коридора се влиза в просторна зала, от която по главното стълбище се стига до най-десния апартамент. Там вземете медния ключ и се върнете при стълбите.
Качете се по-високо, вляво от стълбите ще има стая с ново чудовище - Рицарят на смъртта е въоръжен с щит и е добре защитен от атаки отпред. Заобиколете зад него и го ударете.
Арбитърът ще ви помогне да се справите с особено издръжливите демони и препятствия по пътя на Данте.След смъртта си Данте ще види портрет на баща си Спарда. Докосвайки го, героят ще получи ново оръжие - брадвата на арбитъра. Това е мощно оръжие с две ръце, което може да пробие щитове. Довършете чудовищата и отидете до следващия коридор.
В долната част, когато стигнете до залата, се качете отново по стълбите, но вдясно. Вече можете да използвате брадва, за да пробиете врати с пукнатини. В спалнята убийте всички врагове и намерете медальона на Спарда под леглото.
След това героят се озовава на непознато място, където сред мъглата стои гигантска статуя. Камъните се носят във въздуха и за да стигнете до целта, ще трябва да прескочите повече от една пропаст.
Получавате ново умение - Hell's Thrust whip. Те могат да привличат платформи, които летят във въздуха. Можете да построите път от платформите. Така че скъсваш една от веригите, които свързват статуята. След това Данте се озовава в нашия свят. На първия етаж ще срещнете момиче, което бяга от нещо. Тичай след нея. Точно зад ъгъла Данте отново ще бъде в мир със статуята.
Сега той се разкъсва на парчета в реално време. Има нов тип враг, летящ във въздуха - Batos с щит - това са летящи демони, които са имунизирани срещу куршуми. Използвайте камшика, за да ги дръпнете към себе си и да ги убиете.
Ятаганът ще превърне Данте в Кратос, който сега ще убива враговете около себе си с бясна скорост.В една от стаите ще намерите портрет на Ева, майката на Данте. Докоснете го, за да получите Scythe of Osiris, нов тип оръжие, което удря в дадена област. Основната зала на къщата е разрушена. Върнете се там. Вратите със сини мрежи вече могат да бъдат разбити с коса. В коридора Данте ще намери синя роза и веднага ще бъде пренесен в другия свят.
Angel's Hook е името на новото оръжие на главния герой. С него можете да бъдете привлечени към цели, които са маркирани в синьо.
Вече в нашия свят, в библиотеката, Данте ще срещне нови врагове. След смъртта им героят намира стара снимка на родителите си и паметта му се връща. Сега, след като сте събрали всички артефакти на Спарда и Ева, е време да напуснете семейното имение.
От залата до изхода води коридор, по който можете да излезете. Но внимавайте, къщата е на път да се срути, не губете време.
Глава III. Родословие: Спарда, Ева, Вергилий
Героят научава, че демонът Мундус, водачът на армията на Сатана в града, стои зад геноцида на семейството му. На арената ще срещнете ново чудовище - Опустошителят, въоръжен с резачка. Основното нещо е да не бъдете ударени от неговия трион. Също така не си струва да го удряте в този момент, той е неуязвим за атаки.
Следвай Кат. Когато излезете от коридора, ще забележите, че пътят е разрушен и пред вас има нова пропаст. Върни се. В амфитеатъра демоните ще ви атакуват отново.
На второто ниво можете да забележите синьо сияние. Използвайте куката, за да се изкачите по-високо и, напротив, дръпнете платформата към себе си. След това ще срещнете две въртящи се платформи. Скочете върху един от тях, когато е в хоризонтална позиция. И веднага скочи към втория. Там ще получите още една синя роза.
Ще видите такъв психеделизъм редовно; Данте не пренебрегва движението между световете.В паралелен свят Данте получава нова способност - Ангелско ускорение. Позволява на героя да лети на дълги разстояния след скок. Преминете няколко пропасти. Няколко пъти ще трябва да комбинирате полет с кука, ускорение и дори тяга.
Когато Данте премине през всички препятствия, пред него ще се отвори проход към третата верига. Счупете го с брадва. Озовавате се отново в съвременния свят. Нови демони - Pathos - летящи чудовища с далекобойни оръжия (арбалет). Когато всички чудовища са мъртви, скочете долу. Стигнете до Кат. Когато изтегли руната, тя и Данте ще бъдат транспортирани от Лимбо.
Глава IV. На мушка с пистолет
Мъжествеността е бичът на съвременното общество. Тази напитка зомбира всички наоколо, превръщайки ги в кръвожадни чудовища. И Данте решава да сложи край на фабриката за отрови. Hellspawn е нов демон. Изглежда като нормален, но има повече здраве и атаките му са по-силни.
Когато стигнете до върха, прескочете до отсрещната сграда. Когато се озовете при охранителната камера, издърпайте обектива от нея и продължете напред.
Пътят ще се провали и Данте ще трябва да поеме по заобиколен път. Завийте надясно след Кат. Стреляйте по червени камъни с пистолети и прескачайте бездната. Ще се озовете на площад, пълен с демони. Убие всички тях. На кръстопътя ще срещнете нов враг - Ледения рицар. Той може да бъде ударен само с ятагана на Озирис, който сте получили по-рано. Когато свърши, отидете на алеята вдясно и хванете балкона с куката.
Вашата цел е нова камера. Отлетете до следващата сграда и скочете долу до Kat. Издърпайте стълбата, като използвате артефакта, който Кат е оставила. Изкачете се по него и продължете да се движите, конструирайки нови стълби отново и отново.
Точно отдолу ще намерите същата стая, която преди не сте могли да достигнете. Тя свърши. Сега вървете по улицата, унищожавайки демони по пътя. Малко по-късно цялата алея ще започне да се срутва и ще трябва да избягате.
В храма срещате нов враг - Тиранина. Повредете го с брадва, но само отзад. За да стигнете зад него, изчакайте силен удар от врага. Ще бъде обездвижен известно време, възползвайте се от момента. Пресечете няколко пропасти, като използвате куката за граплинг и ускорението. Когато Данте напусне храма, главата ще бъде завършена.
Глава V. „Мъжественост“. Стая за смесване
Кат и Данте отиват в производствения завод на Virility. Следвайте Кат през алеите. Ще отвори проход към Limbo.
С помощта на камшик и кука се изкачвате нагоре, където вече ви очаква отряд демони. Още по-високо ще има контейнер, където единственият сериозен враг ще бъде Адският воин. Преминете към брадвата и го довършете. През коридора, покрай кашоните, ще стигнете до улицата.
Снимайте няколко летящи Pathos, след това дръпнете подложката и се качете върху нея. От контейнера - по лявата пътека. В следващата арена Hell Warrior и Ice Knight ще бъдат единствените противници.
Следващият коридор ще бъде пълен с мигащи пипала, стърчащи от стените. Когато всички демони са мъртви, продължете напред. След като премине киселината, Данте ще се озове в синята мрежа. Счупете го с ятагана и преминете към тунел с две локви на Virility.
В голямата зала вълни от демони ще ви атакуват. Справете се с тях, но внимавайте - от време на време под вас ще се появяват киселинни локви, причинявайки сериозни щети.
Всички битки с босове се провеждат на тези малки арени. Законът на жанра.Глава VI. Тайна съставка
Заедно с Kat отивате на дъното на мината. Това е дълъг път и затова момичето включва устройство, което променя гравитационното поле. Сега вече тичате по стените на мината, трябва да стигнете до самия край за 2 минути, в противен случай устройството ще се изключи и вие и Кат ще умрете.
Тук няма нищо сложно, просто преодолявайте препятствията, като използвате способностите си: летете над особено дълги пропасти, привличайте платформи, ускорявайте, за да бягате по-бързо. Когато стигнете до вентила, отворете люка вляво от него. Не се страхувайте, ако времето ви свърши. Нивото е предназначено да завършите с 1 секунда в края. В края на мината ви чака шеф.
Шеф: Сукуб
Тя е причината за всички отравяния в града. Огромната ларва, която произвежда отровната напитка Virility, трябва да умре. И вие трябва да й помогнете с това. Шефът има само две прости атаки: удар с една ръка (трябва да го прескочите) и мощна областна атака (бягане настрани). Всеки път, когато шефът ви удари, на челото й ще светне червена лампичка. Това е мястото, където трябва да ударите.
В определен момент Сукубът ще започне да наводнява арената с киселина. За да избегнете повреда, издърпайте се до една от платформите от двете ви страни. Когато се изкачите, отрежете първата тръба. След това шефът ще счупи колоната и вие отново ще се озовете на арената. След това, когато свалите друга лента от нейното здраве, направете същото с втората колона.
Третият чакал ще падне и Данте ще хвърли шефа в реката от киселина. Но не се радвайте преди време, само за няколко секунди ларвата ще пробие пода и арената ще се удави в отрова. Хванете перваза отдясно с куката си и издърпайте камъка изпод ларвата. Сега скочете върху чистата платформа и отрежете ръцете на шефа. Течението ще събори сукуба и ще го насочи към гигантския вентилатор, а натискът и триенето ще свършат останалото. Шефът е победен, а Данте получава нов артефакт - Ерикс - каменни юмруци.
Глава VII. Подривна дейност: Затворникът на Мундус
Епицентърът на зомбирането на столичните жители е градската телевизионна кула. От него се излъчват демонични телевизионни предавания. Но за да стигнат до нея, Данте, Върджил и Кат ще трябва да се върнат в другия свят на Лимбо.
Скочете по платформите до вратата с аления камък. Новопридобитият Erics ще ви помогне да продължите напред.
С юмруците на Erix ще можете да разбиете повечето от препятствията, които пречат не само на сюжетната кампания, но и на постигането на много тайни.Летете по-нататък в бездните и не забравяйте да свикнете с новите оръжия за сметка на няколко дузини врагове, които ще ви атакуват веднага щом вратите се отворят. Когато се озовете при казематите, издърпайте платформите и ги прескочете отново до вратата с ален камък.
Така че се озовавате в демоничен затвор. Хванете кълбото с куката си и летете през блестящия пръстен, за да преодолеете препятствията. Направете същото и с втория. Сега отидете до зоната с големия монитор. Вляво от него ще има скала със синя сфера, за която трябва да се хванете. Оттам скочете отново в ринга и полетете до пътеката, тя ще ви отведе до магазина.
В стаята с чудовища ще има малък перваз близо до тавана. С негова помощ можете да стигнете до другата страна. В следващата сграда ще бъдете атакувани от нов демон - Wrath. Това е такова бодливо чудовище, което прилича на гигантски таралеж. От улицата бягайте наляво, докато главата ви удари тавана. Влезте в асансьора и активирайте кристала на пода (удряйки Eriks във въздуха). Шепа демони отново ви очакват долу.
След като се справите с обикновени противници, ще се озовете на железопътната линия. Естествено се разваля и влаковете увисват във въздуха. Покрай тях стигате до края на локацията, където срещате стареца Финеас - стар приятел на Спарда и същевременно затворник на Мундус, на когото липсва втората половина на главата. Там срещате и нови демони - Харпии. Тези същества не са поразени от демоничните оръжия на Данте, а само от ангелски: пистолети, кука и коса на Озирис.
Когато крилатите чудовища свършат, върнете се при стареца. Той ще ви помоли да извадите другата половина от главата му.
Глава VIII. Без очи: Окулярът на Финеас
Харпиите откраднаха окото на Финеас и сега от вас зависи да си го върнете. Ято харпии ще ви покаже пътя към гнездото. Използвайки зъб и камшик, вие се справяте с тях и разбивате първата врата, която попаднете с Eriks. След това още един и след това скочете на платформата.
Основният враг в следващите глави ще бъдат харпиите. Използвайте далечни оръжия колкото е възможно повече, това ще улесни борбата с тях.Ще се озовете в тунел на метрото. Изберете правилния път и го следвайте. Към вас ще се движат влакове, приближаването на които ще бъде сигнализирано от светофари и фенери. Щом мислите, че влакът е наблизо, прегърнете стената до зелените фенери. Още на гарата ще се справите с чудовищата, които пуснаха колите. Вратите ще се отворят отгоре, от които ще стигнете по коридора до магазина за статуи. Продължа напред.
В стъкления куполен амфитеатър ще намерите окуляра на Финиас. Но първо трябва да се справите с всички останали харпии. Когато умрат, вземете артефакта и се прилепете към перваза с надпис „Изход“. Върнете се по пътя, който вече познавате.
Глава IX. Дяволът отвътре: Ключът на Асиел
Дайте окото на Phineas, за това той ще възстанови моста, водещ до телевизионната кула. Разбийте диамантените стени по пътя с демоничната си брадва.
Когато попаднете на гигантска статуя на ангел, летете от платформата си към крилото на статуята. След това ще ви атакува нов враг - Вещицата. Тя се обгражда с магическа бариера, която може да бъде пробита само от ятагана на Озирис. Когато щитът бъде съборен, вещицата ще извади пламтящо острие, което можете да привлечете и да ударите демона.
Вещицата е мъртва. Сега остава само да стигнете до следващото крило и оттам до самия връх, където ви очаква артефакт, който ще отведе героя в паралелна реалност. Остава да освободим статуята от последната, четвърта верига. Прелетете над бездната, разбийте кристалната стена с брадва и счупете последните окови. След това Данте ще получи ново умение - Infernal Trigger. Позволява на героя да се превърне в демон. Щетите му се увеличават и здравето му постепенно се възстановява. По това време всички врагове замръзват във въздуха и очакват неизбежна смърт от ръцете на демона Данте.
След като чудовищата приключат, героят ще се върне в Limbo. Движейки се по скалите, Данте стига до следващата сграда. През прозореца на втория етаж излезте от сградата и продължете пътуването си. В края на пътеката отново ви поздравява мистериозният Финиъс.
Глава X: Лоши новини
Финиъс възстановява пътя към телевизионната кула, където се крие телевизионният водещ, дясната ръка на Мундус и на непълно работно време демонът Боб Барбас. Няма да е трудно да стигнете до него: бягайте през експлодиращия мост. След това прескочете отломките с помощта на куката. За да влезете в кулата, просто скочете в най-големия монитор.
Шеф: Боб Барбас
Данте попада в новинарска емисия, водена от Боб Барбас. В първите минути на битката босът е неуязвим. За да премахнете защитата, трябва да разбиете червените точки на пода с Ерик. След това можете да ударите шефа, но внимавайте: след няколко удара той ще започне да натрупва енергия под себе си - скочете назад и удряйте във въздуха, за да останете в него по-дълго.
Първата лента за здраве падна до нула - хванете окото на телевизионния водещ и бъдете привлечени. Данте ще бъде на живо във вечерните новини. Убийте всички демони в стаята и ще бъдете телепортирани обратно при шефа.
Боб отново е имунизиран срещу нашите атаки. Повторете това, което направихте по-рано (само че сега има две червени точки на пода едновременно). Ще бъдете хвърлени обратно в предаването на живо, където ще трябва да се справите с обикновени противници. След това на Данте ще бъде показана новинарска емисия, в която се казва, че Вергилий, Кат и целият Орден са били пленени от силите на злото.
В третата фаза на шефа се появяват три червени точки. Счупвате ги, удряте шефа, скачате, удряте ги отново (всичко както преди) и по този начин довършвате Барбас. Наградата за залавянето на злодея ще бъде Aquila за хвърляне на остриета, новата играчка на Данте.
Глава XI. Ред на хаоса
Данте се завръща в централата на Ордена. Кат и Върджил все още могат да бъдат спасени, но ще трябва да положите много усилия, за да го направите. Сега, с остриетата Aquila, можете лесно да се справите с малки чудовища. Веднага след „дреболията“ на арената ще се появи нов враг - Касапинът е огромен демон с циркуляри в двете ръце. Той е неуязвим от всички страни, освен от стомаха си. Ударете там с Eryx или брадва.
По первазите Данте ще стигне до горния етаж на двора, където пътеката е блокирана от синя паяжина. Тя реагира добре на остриетата на Акуила.
Сега, когато сте в сградата, имате път надолу. Разбийте пода с Eryx, докато не се озовете в подземната арена. Там отново ще бъдеш атакуван от Касапина, който ще се опита да направи всичко възможно да разбие артефакта на Кат. Още по-надолу ще срещнете демони, които също трябва да бъдат убити.
Хвърлящите чакрами на Aquila са отличен заместител на пистолетите.По това време в един паралелен свят (т.е. в реалния, в паралелния свят, в който се намирате сега), група от специални сили нахлува в централата на Ордена. Те отварят врати там и съответно ги отварят във вашия свят. Продължете по-нататък, унищожавайки злите духове по пътя. Когато видите паяжина на върха, отрежете я с Aquila и скочете върху получения перваз. Оттам е в коридора.
Отидете в левия тунел, който ще ви отведе до магазина. Запасете се и продължете наляво. Това ще ви отведе до библиотеката. Изчистете го от демони. Там ще срещнете нов враг - Мечтателя. Това е много подвижно същество, което се движи с помощта на телепортация. Най-добре е да го ударите в отговор на мощната му атака, след което той замръзва за известно време и се отваря за вашето комбо. Когато чудовищата свършат, Данте ще намери Кат.
Глава XII. Под обсада
В най-добрите традиции на жанра, Данте и Кат попадат в капан, само вие и тя сте от противоположните страни на световете. Тя е в суровата реалност, а вие сте в психеделичното Лимбо. Трябва да се измъкнем. За да си проправите път, ще трябва да разбиете стени и опори със сцепление. Кат ще се движи успоредно на вас и ще нарисува необходимите символи.
Когато стигнете до сървърната стая на Ордена, Касапинът ще се появи. Разправи се с него и освободи брат си. Сега, докато Кат и Върджил изтриват всички данни, трябва да ги защитите от вълни от демони. Virgil ще ви даде нов пистолет - Risen Shotgun. Вече можете да превключвате между него и пистолети. Пушката работи добре срещу групи от врагове, харпии и демонични кристали.
Глава XIII. Дяволска страст
След събитията в централата е ред на Ордена да нанесе удар. Данте се появява в демоничен нощен клуб зад главата на Лилит, собственик на заведението и довереник на Мундус. Цялото ниво се състои от битка на дансинга (вид арена). Лилит ще изпрати орди от демони срещу вас, които ще трябва да бъдат изсечени.
Когато Данте бъде транспортиран до Лимбо, пътят по-нататък ще се отвори, но не за дълго. За да активирате моста, трябва да преминете към Erix и да счупите червения бутон на пода. Ще трябва да маневрирате между червени и сини плочки, без да нанасяте щети. Червените (демоничните) бият Данте, ако има ангелско оръжие в ръцете си, а ангелските, съответно, правят обратното.
Понякога дансинга ще се промени в психеделично пространство като това, но това също е просто обикновен коридор.Когато стигнете до края, Лилит ще започне верига от предизвикателства, в края на които ще имате битка с босове. Всички 6 рунда арената ще се променят, нови капани под краката ви и демони няма да ви оставят да си починете. Основното е да стоите далеч от огъня и да избягвате вражеските атаки, в противен случай битките с демони са същите.
Phantom Wrath ще бъде нов враг, който Данте ще срещне. Той понася щети само от ангелски оръжия. Неговият приятел, Bloody Wrath, веднага ще се появи. През него могат да преминат само щети от демонични оръжия. Когато се справят с тях един по един, ще се появят още два, но вие ще трябва да се справите с тях едновременно.
Глава XIV. Последен танц
Шефът на тази глава изобщо няма да бъде Лилит, а нейното неродено дете от демона Мундус. Съществото се оказва по-голямо от майка си и с течение на времето я поглъща.
Шеф: Mundus Spawn
Този бос има две ленти за живот едновременно: здравето на Лилит и здравето на самата Мерзост. За да го победите, ще трябва да тичате около това същество отдясно, да хванете окото му с кука и да започнете да го удряте. Шефът ще отвори огромно окона челото си, сега трябва да го победиш. С течение на времето лентата на здравето му ще изтече и Детето на Мундус ще падне на земята.
Издърпайте Лилит от стомаха на шефа и я набийте. Потомството ще оживее и отново ще поеме майката. Повторете стъпките, докато победите Lilith отново. В третата фаза шефът ще започне да крие голямото си око, така че първо ще трябва да го извадите, след това да го хванете с кука и едва след това да го съборите.
Когато лентата за здраве на Лилит падне до нула, Данте ще довърши детето й и ще залови демона.
XV. Размяна
Кат в ръцете на Мундус. За да я спасите, ще трябва да сключите сделка със самия Мундус. Но в последния момент всичко не върви по план и Върджил убива Лилит. Сега трябва да измъкнем нашия брат и Кат от този ад.
Демоните преследват вашите приятели. Данте влиза в Лимбо, където времето спира (всъщност, благодарение на демоничните си способности, Данте е твърде бърз за нашия свят и затова всичко се случва твърде бавно за него).
Данте скача върху колата. Издърпайте контейнера от пътя, така че Virgil да може безопасно да премине. Ако не направите това, вашите приятели ще претърпят инцидент и мисията ще се провали.
Когато колата отмине, скочете върху контейнера и го разбийте с Eriks (ВАЖНО! Бъдете винаги в движение, никога не стойте на едно място). Използвайки куките, Данте лети в склада. Появяват се демони и колата с Кат и Върджил е на път да падне под остриетата на шлепа. Игнорирайте враговете и бягайте по-нататък. Издърпайте винта към вас, освобождавайки пътя за машината.
Данте ще скочи върху камиона, но пътят ще започне да се срутва. Летете по сините сфери след приятелите си. Те отново ще скочат нагоре по хълма и този път са готови да паднат право под колелата на влака. За да предотвратите това, дръпнете автобуса към вас, бягайте по него до пътеката вляво и оттам до моста с релси. Разбийте моста с Ерик и колата ще премине тихо.
Глава XVI. Планирайте
Сега, когато Кат знае как да влезе в бърлогата на Мундус, зависи от вас. За да имат време момичето и Вергилий да се вмъкнат в кабинета на демона, Данте разсейва цялата свита на Мундус на предния вход. По време на хаоса героят се премества в Лимбо.
Всичко около вас експлодира, градът буквално изчезва изпод краката ви. Веднага след бедствието сте атакувани от Elite Hellspawn - офицер от обикновени демони, отличаващ се със сила и издръжливост, но битката с него протича по същия начин, както с неговите предшественици.
Когато свърши, убийте мечтателя и изтичайте през вратата отляво. От магазина се придвижете наляво до асансьора. Той ще отведе героя до 87-ия етаж, той ще трябва да стигне до мезонета на собствените си крака.
Преди следващата битка Върджил ще ви напусне. Бягайте в десния тунел, унищожавайки демоните по пътя. През лявата врата ще влезете в стая с лазери. Изчакайте, докато брат ви ги изключи, и едва тогава преминете.
Време е да си припомните всичко, което сте научили.След следващото клане се изкачете на следващия етаж с помощта на куката. Там ще има няколко асансьора. Искате този без белия блясък.
Слезте на 105-ия етаж. От вратите вляво се справете с призрачния гняв (нека ви напомня, само демонични оръжия ги вземат). На покрива на стъкления купол се придържайте към платформата и се качете на 106-та. Сега трябва бързо да изтичате напред, преди две стени да ви превърнат в палачинка. В края на коридора ви очаква нова платформа, по която ще се изкачите до 107-ия етаж.
Влезте в голямата зала, която ще има лазерни стени. Върджил отново идва на помощ и изключва лазерите, но не всички: червените остават да светят, а лилавите се изключват от време на време. Прескочете всички огради, убийте демоните и напуснете стаята. Вдясно от изхода ще има магазин, зад който се намира асансьорът, от който се нуждаете. Върджил вече ви чака там.
На 154-ия етаж ще получите ново оръжие - зашеметяващия пистолет. Това е далекобойно оръдие, което изстрелва електрически снаряди. Впоследствие те експлодират. От асансьора завийте наляво и следвайте коридора, изрязвайки врагове. След това надясно. Тунелът започва да се срутва, така че ще трябва бързо да прескочите парчета колони и камъни до следващата стая. От тук отново ще влезете в асансьора.
На друг етаж ще бъдете атакуван от Drekovac, подобрена версия на маскирания демон. Той също може да се телепортира, но се различава от своя предшественик с повишени щети и издръжливост. След като сте готови с него, скочете нагоре по платформите. В задънената улица разбийте пода и скочете надолу.
Глава XVII. Тигелът на душите
Цялата глава ще се проведе в Тигела на душите, който е по-скоро като скала, в която бушува лава, само вместо гореща течност, душите постоянно ще излитат изпод камъните. Ще трябва да скачате от платформа на платформа своевременно, за да избегнете удар.
Придвижете се наляво, прескачайки пукнатините и хващайки первазите с куката си навреме. От време на време ще срещнете обикновени демони, борбата с тях няма да ви причини неудобства. От време на време използвайте дърпането заедно с куката, в зависимост от обстоятелствата: периодично ще трябва сами да дърпате или да се придържате към платформите в тигела.
Когато стигнете до синята мрежа, застанете в центъра на арената и хвърлете метателното острие на Aquila към препятствието. Когато се появи синьото кълбо, хванете го. В големия амфитеатър убийте всички чудовища, които атакуват Данте. Преминете още две платформи с помощта на куката за захващане и скочете в пукнатината.
Глава XVIII. Демонско леговище
Това ниво се състои повече от пъзели, отколкото от битки с демони. Но това не го прави по-лесно. За да активирате всички пръстени в стаята, Данте трябва да влезе във всеки тунел.
Използвайки дръпването, активирайте двата пръстена, символизиращи вода в близкия десен тунел. В стаята ще се появят демони, които ще трябва да убиете. Сега отидете в най-десния тунел. Там стартирайте звездните знаци. Убийте демоните отново. Следва далечният ляв тунел, следван от близкия ляв.
Когато всички знаци са активирани и символът Слънце се появи, ще бъдете атакувани от Огън и Призрачен гняв. Довършете ги и се върнете в стаята. Трябва да съпоставите статуите със символите на пода. За да направите това, застанете с лице към иконата, затворена в центъра, така че горният бутон да е отпред, левият бутон да е отляво, десният бутон да е отдясно, а долният бутон да е отзад. Сега превключете на Erics и активирайте според следния алгоритъм: надясно, надясно, надясно, надолу, надясно, надясно, надясно, надолу, надолу, наляво, наляво, наляво, надолу. След това вратата ще се отвори.
Глава XIX. Демонско лице
Предстои финалната битка. Братята проникнаха в кабинета на Мундус и докато Върджил затваря портите на Ада, Данте примамва господаря на демоните от леговището му. Първоначално предимството е на страната на злодея, но веднага щом Вергилий затвори портала, Мундус става смъртен. Силите са равни и Данте влиза в битка с огромния голем, в който се е превърнал Мундус.
Мундус удря покрива, на който стоите. Избягвайте удара му, като го дърпате към сините сфери. Качете се върху чудовището с куката си и извадете окото му. Когато Данте падне, той ще бъде вътре в сградата. Mundus ще грабне Virgil, сега ще трябва да се биете с него с пълна сила.
Шеф: Мундус
Първо се биете с двете ръце на Mundus. Те имат две ленти за здраве: за дясно и за ляво. Битката много напомня на последната битка с бос в Devil May Cry 4: лява ръкаудари зоната, трябва да прескочите вълната и можете просто да се отдалечите от дясната. От време на време Mundus ще наводнява покрива с лава, така че ще трябва постоянно да се придържате към сините сфери. Това ще накара Данте да скочи на друг покрив.
Когато шефът удари покрива, гравитирайте към дясната или лявата си ръка (в зависимост от това коя е наблизо) и започнете да я удряте. След като една от лапите му остане без здраве, Мундус ще покаже лицето си. Привлечете окото му. След това той отново ще започне да ви удря с ръка. Повторете същото с второто око.
Когато и двете ръце са унищожени, Mundus ще изплюе лава към вас и ще изстреля огнени топки. Издърпайте се към него с куката си и го победете. Когато здравето на Мундус се влоши, Данте ще го довърши и ще спаси брат му.
Глава XX. Край
Господарят на демоните Мундус е победен, човечеството е спасено и двамата братя вече са в безопасност. Но Вергилий, осъзнал цялото си „божествено“ участие, вече не може да живее сред обикновените хора. Той призовава Данте да управлява с него, но героят прави правилния избор в полза на обикновените жители.
Шеф: Върджил
Обикновените атаки срещу Върджил няма да работят, той постоянно ще ги блокира. Първо, трябва да ударите хвърлящите остриета обратно към него и да избягате настрани, когато той се гмурне към вас от небето с меча си Ямато.
Когато го ударите с ножове, Върджил временно се губи. По това време можете да го биете, докато дойде на себе си. Когато на Vergil остане 1/3 от здравето му, негови копия ще започнат да се появяват на арената. Безполезно е да го удряте, той е неуязвим. Продължете битката с брат си. С последни сили Вергилий пада на колене. Ще бъде възможно да го довършите само в демонична форма; всички останали атаки ще бъдат успешно отблъснати от неговия двойник.