Най-редката аниматроника. Пет нощи при Фреди
герои
Търсене на герои
- Ще търсим сред фендом героите
Групи знаци
Общо символи - 38
Зайчето Бони
2 1 1
Синьо-виолетов заек с червена пеперуда на врата и китара в лапите. Той е музикант в групата на Фреди. Ходи без китара. Той ходи само от лявата страна и е „преден“ персонаж. По-активен от Чика, той може да се движи бързо. Активен през всички нощи, блокира вратата за Foxy (Fox). Той е най-търпеливият сред аниматрониците, тъй като може да стои до вратата дълго време, като по този начин го принуждава да изразходва голямо количество енергия. Ако той блокира вратата (играчът не може да я затвори), тогава Майк е обречен (също така, когато влезе в стаята, може да се чуе стон). Ако Бони вече е в стаята, той ще атакува Майк само когато той остави таблета. Той е много опасен враг, тъй като няма ясна тактика или последователност в движенията му. В късните нощи "потрепва".
златния Фреди
2 0 0
Пети аниматроник, чието лице може да мига на екрана на играча от време на време. Някои смятат, че Златният Фреди е в кухнята, където камерата не работи. Появява се в офиса с главния герой, при условие че играчът е видял модифицирания плакат с лицето му, който може да се види на камера 2B. След като играчът види плаката и започне да оглежда офиса, той ще види костюм пред себе си, който изглежда като златна версия на костюма на Freddy Bear. Ако играчът не погледне отново монитора, на екрана ще се появи изображение на лицето на Golden Freddy, придружено от ужасен рев и писък от Golden Freddy, след което играта ще се срине на работния плот. Шансът да смените обикновен плакат с плакат с лика на Златния Фреди е 1-1,5%. Има обаче и друг начин да видите Златния Фреди. Ако в Custom night въведете стойностите на AI в необходимия ред. Аниматроника: Фреди - 1, Бони - 9, Чика - 8, Фокси - 7, след това, когато натиснете бутона „готов“, играта няма да започне, вместо това на екрана ще има скок на Златен Фреди. След това играта също се срива на работния плот. Може би това е намек, че в Bite of 87 не участва Фокси, а златният Фреди.
Играчка Чика
0 0 0
Играчка версия на Chica. Има розов руж, розови шорти и по-женствена фигура. Тя винаги се разхожда с кексче в лявата си ръка (което феновете на играта наричат Карл или Чарли) и дори атакува с него, но когато се появи във вентилационната шахта, кексчето изчезва. Той носи лигавник около врата си с фразата „Нека купонясваме“, написана върху него. Веднага щом напусне сцената, очите й изчезват (тя преминава в атака) и клюнът й изчезва (вероятно е фалшив и тя го сваля).
Играчката Бони
0 0 0
Играчка версия на Бони. Това е яркосин, зеленоок заек с дълги мигли и червен руж. По някаква причина, когато играчът атакува, роговицата на очите се свива, което е възможно само с органични очи. Носи червена папийонка и китара. На места китарата странно изчезва. Може би това е грешка или просто не се вижда. Той, подобно на играчката Чика, има по-женствена фигура. Въпреки че първоначално беше противоречив поради външния си вид, Скот потвърди факта, че Той Бони е мъж.
Играчката Фреди
0 0 0
Играчка версия на Фреди. Направен по-сладък, по-дебел и по-агресивен от оригиналната си версия. Той има руж по бузите, лък и смешна шапка. Той държи микрофона в лявата си ръка, защото е вокалистът на групата. Когато играчката Фреди влиза в офиса, очите му изчезват.
Кошмар
0 0 0
Аниматронно мече, което изглежда много подобно на Fredbear. Костюмът му е черен, папийонката и шапката му са жълти, а ако се вгледате внимателно, можете да видите, че е полупрозрачен. В черепа му се вижда и челният дял на мозъка. Кошмарът се появява в 4 сутринта на седмата нощ. Главата му, подобно на Fredbear, може да се появи на леглото; в този случай трябва да го прогоните по същия начин. Писъкът е безшумен, той просто се появява от тъмнината с неразбираем съскащ звук, оставащ за пет секунди, след което се прехвърляте в главното меню. В меню Екстра, ако не сте завършили 7-ма нощ, на последната страница с аниматрониката вместо това има въпросителен знак.
Кошмарната Чика
0 0 0
Аниматронно пиле с мръсножълта козина, като на всички останали, оръфана и скъсана на много места, лявото око свети в червено. Появява се в дясната врата. Той носи Nightmare Cupcake, който изпраща в стаята на детето, ако играчът не проверява дясната врата дълго време.
Кошмарната Бони
0 0 0
Аниматроничен заек с опърпана тъмносиня козина. Появява се в лявата врата. Играчът трябва да слуша внимателно: ако чуе дишане, Бони стои зад вратата. В този случай трябва да затворите вратата и да изчакате, докато дишането изчезне. Само тогава можете да отворите вратата и да осветите отвора.
Кошмарен кекс
0 0 0
Най-малкият антагонист обаче е не по-малко опасен, контролиран от Nightmare Chica. За да избегнете атаката му, трябва да затворите вратата, без да светите с фенерче. Когато крещи, Cupcake отваря устата си толкова много, че се разцепва на две
Кошмарна Фокси
1 0 0
Аниматронна червена лисица с много опърпан костюм, краката и половината от муцуната на ендоскелета са напълно открити. Интересното е, че в тийзъра на Скот Фокси имаше много дълъг език, но Фокси в играта няма такъв. Както винаги, Foxy е един от най-опасните врагове. Ако осветите килера, докато той е там, Фокси ще изкрещи, но няма да го убие. След като затворите шкафа, трябва да изчакате, докато аниматроникът се превърне в плюшена играчка. Ако това не бъде направено, Foxy ще убие играча. Освен това, ако погледнете леглото за минута в реално време, ще се появи страх от скок, когато се обърнете. За да ускорите ефекта, трябва да кликнете върху носа на Фреди на леглото.
Кошмарният Фредбеър
0 0 0
Мече с мръсна златиста козина и лилава пеперуда на врата. Освен това е забележителен с редицата си зъби по разкъсания шев на корема и дългите си нокти. Появява се на четирите възможни места и замества други аниматроники: не се появяват други врагове, когато Fredbear е активен. Подобно на Foxy, Fredbear може да се появи в гардероба и докато играете с него, трябва да държите леглото в полезрението си: главата на Fredbear може да се появи върху него. За да го прогоните, просто трябва да го осветите с фенерче, докато изчезне. Ако не го направите, Fredbear ще ви нападне и ще ви убие. Появява се на шестата нощ след 4 сутринта.
Кошмарният Фреди
0 0 0
Един от основните антагонисти на играта. Прилича на огромна мечка с шоколадова на много места козина. Особеност са два реда остри зъби и нокти на лапите като други кошмари. Освен това главите на мини-Фреди или „кошмари“ растат директно от тялото му, които се появяват на леглото зад главния герой. Трябва постоянно да проверявате леглото и да ги прогонвате; ако това не бъде направено, играчът ще бъде убит от Фреди изпод леглото.
Майк Шмид
1 3 0
Главен герой. Той е охранител на нощна смяна в пицария Фреди. Има сини очи, което се вижда от екрана след смъртта на пазача. След пет вечери на служба в ресторант получава заплата. На седмата вечер той получава известие за уволнение.
Балон момче
1 0 0
Нов персонаж. Прилича на малко момче с хеликоптерна шапка. В едната си ръка държи балони, а в другата табелка с надпис „Балони!“ - "Въздушни балони!". Активен от втората нощ. Преди да се появи, той казва „Здрасти“ и „Здрасти“, след като се появи, той продължава да се кикоти и да казва горните думи. Ако влезе в офиса, той остава там до края на нощта и не ви позволява да включите осветлението на вратите и вентилацията (но можете да ги включите от таблета), което увеличава възможността от поражение (особено от Foxy).
Мангъл
1 0 0
Нова версия на Foxy, въпреки че, за разлика от неговия оригинал, жена (тъй като тя е в режима на седмата нощ "Дамска" нощ, т.е. "Нощта на момичетата"). Тази аниматроника най-често страда от деца, защото децата тя непрекъснато се разглобяваше (в една от клетките можете да видите плакати на деца, които разглобяват Mangle) Смята се, че тя е направила „Ухапването от 87“, тъй като убива играча от тавана директно в челото.
Куклата
1 2 0
Нов персонаж. Неговата активност зависи от заряда на музикалната кутия. Всяка вечер зарядът на кутията се изразходва по-бързо. Ако кутията спре да играе, след няколко минути/секунди играчът ще бъде убит от Куклата. Активен през цялата нощ. В 1 нощ е активен от 2 сутринта, всички останали нощувки от 12 сутринта.
Плюшен капан
0 0 0
По-малка плюшена версия на Springtrap. Появява се между нощите в мини-играта „Fun with PlushTrap“. В тази игра той седи на стол, играчът трябва да светне с фенерче навреме, за да хване Plushtrap в точка X до играча. Ако не осветите Plushtrap навреме, той ще атакува. Ако завършите успешно мини-играта, нощта след нея се съкращава с два часа. Звукът от неговия страх от скок е ускорена версия на звуците от страха от скок на Springtrap. Най-вероятно той не е аниматроник, но можете да видите втора уста в устата му. Може би това е челюстта на ендоскелет.
Спринттрап
1 1 0
Лилавият човек успя да оцелее. Намерен е с костюм в стара пицария и на втората вечер е доведен на атракцията. Основният и единствен аниматроник, само той може да убие играча. В изключително лошо състояние е. Той се движи през клетки от 10 до 1 и през вентилация, което му помага бързо да убие играча. Може да стои зад стъклото на офиса или да надникне иззад вратата преди атака. Атаки при отваряне на таблета или загуба на съзнание при нарушена вентилация. Има 2 пищялки, но в 1 пищялка устата е зашита, а във втората е донякъде отворена (което ви позволява да видите човешката уста вътре). Както се оказа, при преглед в дупките можете да видите кръвоносни съдове и вътрешни органи (като черва, черен дроб и др.).
Пилето Чика
0 0 0
Жълто пиле (мнозина погрешно смятани за патица) с лигавник на врата с надпис „Да ядем!“ върху него. - "Хайде да ядем!". Долната й челюст е счупена, ръцете й липсват, а носията й е оръфана. Chica винаги ги държи хоризонтално поради задръстени сервомашини.
Зайчето Бони
1 0 0
Синьо-виолетов заек с червена пеперуда на врата. На заека липсва лице (вижда се главата на ендоскелета) и лява лапа, а аниматронният костюм (тапицерия) е скъсан. Вместо очи светят червени светлини.
златния Фреди
0 0 0
"Златна" версия на Фреди. Преди това той беше Великден в Five Nights at Freddy's, но в Five Nights at Freddy's 2 той вече е пълноправен враг. Появява се на 6 и 7 нощи, но има малък шанс да се появи в ранните нощи. Очите му не светят добре, така че не се виждат. Няма ляво ухо. „Вълната“ е мръсно злато. Има ендоскелет, който се вижда, когато е в кабинета. Ако включите таблета в негово присъствие, ще се включи писък (същото като в мини-игрите).
Пиратът Фокси
1 0 0
Червена лисица с превръзка на окото и кука вместо дясна ръка. Тази лисица беше пират и една от любимките на децата. Той беше и любимият аниматроник на пазача от първата част на FnaF - Майк Шмид.Има версия, че именно той е извършил „Ухапването от 87“, при което едно от децата е ухапало челната част на главата си изключено (тъй като само Foxy атакува играча по самата траектория, подобна на ухапване по предния лоб)
Фреди Фазбер
1 1 0
Кафява мечка с черна папийонка на врата, шапка и микрофон. От всички стари аниматроники изглежда е най-запазена. Най-големият аниматроник в играта (ако го видите на вратата, можете да видите, че свежда глава).
Телефонист.
0 1 0
Човекът, който е заемал тази позиция преди Майк. Инструктира главния герой за четири нощи. По време на разговора на четвъртата вечер се чува, че аниматрониката е достигнала до него. Запис на неговия глас също се намира в събитията от FNaF 2 и FNaF 3.
Сянка Бони
1 0 0
Може да се появи в офиса, не напада. Възможно е да избегнете затварянето на играта, като бързо поставите маската и незабавно я премахнете, когато се появи. Тя е сянка на играчката Бони, като е напълно идентична като дизайн.
Сянка Фреди
0 0 0
Може да се появи в работилницата вместо старата Бони. Според някои предположения това може да е един от костюмите на Лилавия, който може да е извършил убийството на пет деца с помощта на този костюм. Не атакува, но може да срине играта, ако го гледате твърде дълго. Има леко забележим лилав оттенък, което може да е намек, че това е костюм на Purple Guy. Има версия, че това е сянката на Fredbear, първият аниматроник на веригата пицарии.
Сянка Фреди
0 0 0
Таен герой от третата част (тъй като той не е в менюто Extra). Все още не се знае кой е той. Може да се появи в левия ъгъл на офиса, като по този начин предотвратява рестартирането на системите, което прави играча по-уязвим. Понякога това води до срив на играта. Той е единственият персонаж в третата част, който няма светещи очи, което води до теорията, че не е фантом. Активен през петата и шестата нощ, но понякога може да се появи през първата и да изчезне.
Фантом Златен Фреди
0 0 0
Той минава зад стъклото на офиса, бавно се придвижва към вратата и ако го гледате дълго време, той ще се наведе и след това ще ви нападне. За да избегнете атака, не трябва да му обръщате внимание: отворете всеки таблет и изчакайте да си тръгне. Може да стои зад стъкло с Springtrap. Активен от 3 сутринта. Деактивира видео системата.
Момче фантом с балони
0 0 0
Призрачно момче с балони от втора част. Ако видите лицето му на камерата и не я превключите бързо, той ще свали камерата и ще скочи върху играча, нарушавайки вентилацията, което дава малък шанс на Springtrap да убие играча. Активен от 2 сутринта. Странно е, че когато е жив (в играта FNAF2), той не е пълноправен враг, тъй като не атакува, а просто се качва в офиса и изключва фенерчето (обаче във вентилацията можете да го включите от камерите).
Phantom Mangle
0 0 0
Появява се на камера 04 вместо главата на Фокси. Ако не смените камерата, тя ще се появи зад стъклото на офиса. Ще се вижда само горната част на главата й. Издава силни звуци и поврежда аудио системата. Не е в раздела „Екстра“, няма писък. Дясното й око също е увредено. Активен от 2 сутринта.
Фантомна кукла
0 0 0
Ако сте видели Куклата от втората част да стои в камера 8, тогава имате част от секундата, за да премахнете таблета или да превключите камерата. Ако сте успели да превключите, тогава не гледайте там, Куклата ще стои там до края на нощта. Ако не сте имали време, то се появява пред очите на главния герой и му пречи да отвори и двата таблета за 6-10 секунди. Активен от 4 сутринта.
Фантом Фокси
1 0 0
Понякога се появява в офиса до кутия с разглобена аниматроника. Можете да се спасите, ако го забележите навреме и отворите таблета, без да се обръщате към него. Активен от 3 нощи, рядко от 2. Може да се появи само веднъж на нощ. Технически е невъзможно да избягате в мобилната версия. Той е най-осакатеният фантом - дясната му ръка е ампутирана до лакътя.
Фантом Чика
0 0 0
Подобно на други фантоми, той не убива. Показва се на камера 7. Снимка на Chica ще се появи на слот машината. Ако изключите таблета и се обърнете към вратата, той атакува и разбива вентилационната система. Активен от 3 сутринта.
Пурпурен човек.
1 3 0
Един от героите в FNaF2 и FNaF3 и може би най-важният антагонист от всички инциденти в историята на играта "Пет нощи при Фреди" (всички части). Появява се само в мини-игрите от втората и третата част. Той изглежда като висок лилав мъж с черни очи и бели зеници.Първата му поява се случи в мини-играта „Дайте тортата на децата“, когато ние, играейки като Фреди, храним децата с торта, а едно момче седи зад вратата и плаче.Лилава кола се приближава до момчето,от което то излиза.Най-лилавият човек убива детето,а Куклата изскача на екрана.Вторият път,когато се появява е когато играем играта "Foxy Debut". Когато излизаме за трети път при децата, той стои в ъгъла, а децата умират.
Освен това рядко може да се появи в мини-играта „Save Them“. Ако, докато контролирате Фреди, тръгнете в посока, различна от Куклата, тогава той ще се появи. Ако се приближите твърде много до Purple Guy, играта ще приключи и на екрана ще се появи съобщението "You Can"t". Ако прочетете името на мини-играта и тази фраза заедно (първо с малка промяна) , можете Резултатът е фразата „Не можете да ги спасите“ или „Не можете да ги спасите“, която може да се отнася за деца.
Съдейки по мини-игрите и тайните изображения, Лилавият човек е висок, силен (успях да различа аниматрониката), зеленоок мъж.
Също така в един спрайт можете да видите, че той има значка или полицейска значка на гърдите си и държи телефон или фенерче в ръката си. Някои хора смятат, че това е Phone Guy.
Тъй като много играчи вярват, че той е убиецът на петте деца, се появи теория, която гласи, че Пурпурният човек е познавал аниматронната програма толкова добре, колкото всеки друг, поради което е преконфигурирал една от аниматрониците, за да извърши „Ухапването от 87“ .
Може би е сложил край на живота си в костюма на Springtrap (капка вода падна върху костюма и ендоскелетът се отвори, пронизвайки горкия човек), бягайки от душите на петте деца, които някога беше убил.
Пиратът Фокси
2 1 0
Червена лисица с превръзка на окото и кука вместо дясна ръка. Тялото му е надупчено с дупки, черупката е разкъсана на много места, а краката му всъщност са стоманен ендоскелет. Той ходи (или по-скоро тича) само от лявата страна. Намира се на място, наречено „Пиратски залив“. Преди това той активно участваше в забавлението на деца, но след „Ухапване 87” не го допускат до деца, можете също да забележите, че долната му челюст виси през цялото време, защото беше отслабена след инцидента с ухапване 87. Активен от втория нощ (но с малка вероятност може да се появи в първия). Активира се, когато играчът го гледа на камерата твърде дълго или твърде малко. В същото време, ако видите напълно отворени завеси в Pirate's Cove, без никой зад тях, тогава трябва незабавно да затворите лявата врата, в противен случай след 10 секунди той ще изтича в стаята ви и ще ви убие (този процес може да се ускори, ако погледнете в камера 2A и видите Фокси да тича надолу по коридора, тогава ще имате около 2-3 секунди, за да затворите лявата врата. Понякога в Pirate's Cove (когато завесите са отворени) ще има табела, която казва „Съжалявам! на ред" (Руски Съжалявам! Извън ред) ) може да бъде заменен с надпис „Това съм аз" (Руски. Това съм аз). Предполага се, че той е аниматроник, който е отхапал предната част на детето, може би затова долната му челюстта виси Една от опасните аниматроники.
Фреди Фазбер
1 1 0
Кафява мечка с микрофон в лявата лапа. Той е най-важният и класически аниматроник в играта. Ръководител и солист в своята група. Става активен едва от третата нощ, ходи от дясната страна. Може да се види само по трепкащите му очи на тъмни места. Ако той стои близо до вашата стая за сигурност, тогава трябва бързо да затворите вратите, в противен случай мечката ще изчезне от камерите и ще ви нападне. Той също така атакува Майк от лявата страна, след като цялата енергия е изчерпана. Това е един от неочакваните писъци в играта. Сигурно изучава тактиката на играча до третата вечер. Освен това на камера 1A може леко да обърне главата си към играча. Колкото повече гледате Фреди, толкова по-малко активен е той.
Пилето Чика
1 1 0
Жълто пиле (много хора го бъркат с патица) с лигавник на врата с фразата „Да ядем!!!“ написана върху него. (Руски: Да ядем!!!). Фреди играе ролята на беквокалист в екипа. Той ходи само от дясната страна и е „преден“ герой. Най-пасивен в сравнение с други аниматроники. Активен през всички нощи, особено забележим през третата. За разлика от Бони, тя не може да се движи бързо и се движи само през стаи, свързани една с друга. Ако се чува тракането на тенджери и чинии, значи Чика е в кухнята, където не работи видеозаписът. Служи за помощ на Фреди и блокира врати за него. Подобно на Бони, понякога тя също стои на прозореца до вратата за дълго време. Когато тя влиза в кабинета, се чува стон. Подобно на Бони, известно "потрепване" се забелязва в късните нощи.
Гол ендоскелет
0 0 0
Появява се в стаята "Prize Corner", ако кутията в същата стая спре да играе и куклата излезе. Много рядко се появява в лявата вентилационна шахта, не атакува, шансът за поява е 0,1-5%. Смята се, че това е ендоскелетът на Златния Фреди.
Историята е следната: на 13 юни в Steam Greenlight беше публикувана новина за създаването на необичаен сървайвъл хорър, наречен Five Nights at Freddy's.След пускането на трейлъра обществеността се заинтересува от играта и след пускането на демо версия, играта придоби популярност за кратко време.
Играта включва седене на стол, трябва да гледате пицарията на Фреди Фаз по време на нощната смяна. Цялата уловка е, че аниматрониците (кукли-роботи, които забавляват посетителите на тази пицария) се опитват, без да осъзнават, да убият охранителя. Всеки аниматроник се състои от две части: ендоскелет (скелет с мускули и мозък) и рамка (кожа). Правилата на пицарията на Freddy Faz гласят, че в пицарията не се допускат ендоскелети без рамка. И така, аниматрониката смята тълпа от хора през деня за хора, а самотен човек през нощта се счита за ендоскелет без рамка. Пазачът (главният герой) може би щеше да оцелее, ако рамката не беше твърде тясна. Човек не може да се побере в рамката, така че аниматрониката насилствено се опитва да избута ЦЕЛИЯ човек в рамката. Жертвата става осакатено парче кайма. Безсмислено е да се използва сила срещу аниматроника, тъй като те са по-големи от човек и тежат повече от човек.
Сега за историята. Един охранител трябва да работи пет дни нощна смяна, за да получи заплащане за работата си. Всяка вечер се пуска диктофон на мъж, който е работил като охранител преди главния герой. Той съобщава, че през 1987 г. се случва инцидент с един от аниматрониците и посетител на пицарията. Аниматроникът захапа челния лоб на човек, след което броят на посетителите рязко намаля и пицарията на Фреди Фаз започна да изпитва финансови проблеми. Парите станали толкова оскъдни, че ръководството на пицарията решило да пести електроенергия.
Сега за аниматрониката. Аниматрониците имат такава система, че подвижните им пружини се блокират, ако стоят неподвижни дълго време, така че се оставят във включен режим през нощта. За пицарията беше по-лесно да наеме охрана, отколкото да наеме специалист, който да оправи аниматрониката. Необходим е охранител и Майк Шмид отговаря на реклама във вестника и решава да работи като нощен пазач в пицарията на Фреди Фаз. Човекът на гласовия запис обяснява, че аниматрониката е способна да убие човек, така че главният герой трябва да внимава. На четвъртата вечер записът на лицето е прекъснат от писъка на аниматроника. От това можем да заключим, че предишният пазач е починал. Главният герой оцелява безопасно, получава заплата за пет нощи, след това работи на непълен работен ден на шестата вечер и е уволнен на седмата вечер.
Тук историята свършва. Въпреки това, пицарията има тайна история, която може да бъде открита, ако разгледате самата пицария малко по-внимателно. В една от стаите (или коридорите) има плакат, че в пицарията изчезват деца.
Мистиката е, че надписът на плаката може да се промени. Плакатът казва, че пет деца са били убити от мъж, който се е облякъл като аниматроник (как е попаднал там?). Полицията открила извършителя, но не открила телата на децата. По-късно посетителите на пицарията започнаха да забелязват, че аниматрониката започна да мирише ужасно и от дупките на очите започна да тече течност, много подобна на кръв. Здравната администрация на САЩ забеляза нарушения на санитарните стандарти. Пицарията беше застрашена от затваряне. В резултат на това ръководството на пицарията не успя да намери купувач и се наложи пицарията да бъде затворена за известно време.
Сега нека поговорим за Five Nights at Freddy's 2. Феновете на играта бяха много щастливи, че ще излезе продължение на първата част. Те си мислеха така. Всъщност Five Nights at Freddy's 2 е предистория и без внимателно проучване на факти изглежда, че втората част все още е продължение.
Във втората част всичко започва по същия начин като в първата част. Джереми Физджералд си намира работа като охранител. Един от работниците в пицарията се свързва с него по телефона всяка вечер и му казва също, че работата е свързана с риск от смърт от ръцете на аниматроника, който също вижда охранителя като ендоскелет без рамка. За да се предпази от аниматрониката, пазачът е снабден с маска на Фреди, за всеки случай. На четвъртата вечер телефонният човек казва, че тече някакво разследване на пицарията и че Fazbear Entertainment напълно отрича каквото и да е нарушение. Някой хаква системата за лицево разпознаване на аниматрониката, след което аниматрониката е приятелски настроена към децата (както и преди), но реагира враждебно към възрастните. Фактът, че програмата на аниматрониката не включва убиване на хора, не означава, че те не са способни на това. На петата вечер телефонистът съобщава, че пицарията е в изолация и трябва някой да пази пицарията. На шестата вечер телефонистът казва, че пицарията затваря за известно време. Някой използваше резервен жълт костюм в едно от крилата на сградата.
Това е мястото, където историята свършва, но вижте датата на проверката в края на петата вечер.
1987 г Точно годината, спомената в първата част. Във втората част на играта никъде не се споменава Инцидент 87, така че възниква въпросът: втората част продължение или предистория ли е?
Доказателство, че Five Nights at Freddy's 2 е предистория
1. Телефонистът от втората част има същия глас като диктофона от първата. В първата част той вероятно умира, а във втората част той съобщава, че след тази седмица самият той ще работи като охрана. Това е едно и също лице.
2. Датата на чека е 11.12.1987 г., а следващата проверка след шестата нощ е с дата 13.11.1987 г. Датата на чековете се изписва по следния начин: месец-ден-година. Между другото, 13 ноември през 1987 г. просто се пада петък, затова шестата вечер е толкова трудна. Инцидент 87 никога не се споменава в играта.
3. В първата част е обяснено, че аниматрониците не могат да ходят сами през деня (само през нощта) след Инцидент 87, докато във втората част те могат да ходят поне през цялото време.
4. Предишното кафене се казваше "Family Dinner with Freddy", докато в първата част главният герой работи в "Freddy Phase's Pizza"
5. Телефонистът казва на Джереми Физджералд, че преди Джереми е работил друг охранител, който е бил преместен на дневна смяна. Работил е или в същата пицария, в която работи Джеръми, или в семейната вечеря на Фреди.
6. Има версия, че инцидент 87 се е случил в деня след седмата нощ. Телефонистът на шестата вечер казва, че „... имаме друго планирано събитие за утре, рожден ден. Ще носите униформата си на дневната смяна, докато сте около аниматрониката. Уверете се, че няма да наранят никого, добре ?" ". Тази версия изчезва веднага след края на шестата нощ, но от това следва друга версия: във вестника до разписката пише, че една седмица след отварянето пицарията ще затвори и новата аниматроника ще бъде демонтирана за резервни части. Шефът на Fazbear Entertainment казва, че някой ден ще отворят пицарията отново, само че с по-малък бюджет. В първата част на пицарията просто нямаше достатъчно пари, така че ръководството трябваше да пести енергия.
7. Ако играта е продължение, тогава старата аниматроника е аниматрониката от първата част на играта. Но старата аниматроника се различава по външния си вид от аниматрониката от първата част.
Пример: сравнете мечката от първата част с мечката от втората.
8. Има шанс след смъртта да започне мини-игра, в която трябва да контролирате аниматроника. Стилът на играта е донякъде подобен на игрите Atari 2600. На определен интервал изкривен глас съобщава букви, които могат да се използват за образуване на думите "спаси ги", "спаси го", "помогни им". Когато играете като кукла, първо трябва да дадете подаръци на децата и след това да ги поставите в аниматронната рамка.
Най-отгоре ще пише "дари живот". Известно е, че пет деца са изчезнали от пицарията. В тази мини-игра става ясно, че четири деца умират от ръцете на куклата, но къде отиде петото? В другите три мини-игри се появява лилав човешки силует.
В една мини игра, където играейки като Фреди, трябва да дадете някаква торта на децата, след известно време лилава кола идва при плачещото дете. Оттам излиза лилаво човече и прави плачещото дете сиво и неподвижно. Това означава, че детето е починало. В друга мини-игра, където също трябва да контролирате Фреди, докато преследвате кукла, лилав човек се появява по пътя, след което думите "не можете" се появяват в ъгъла на екрана. В третото мини- В играта контролирате Foxy и бягате към децата, вероятно за да ги забавлявате. При третото бягане лилавият човек отново се появява в ъгъла, а зад сцената има пет трупа.
Доказателство, че Пет нощи при Фреди 2 може да бъде продължение
1. Има логическа грешка, когато чекът казва, че е издаден през ноември, но телефонистът казва, че работата е лятна. От това излиза версия, че чекът може да има грешка в изписването на датата, може би дори годината е написана неправилно. Това обаче може да е и грешка на самия разработчик на играта.
2. Първата вечер телефонистът казва, че "Някои хора все още са предпазливи към компанията." Това може да е алюзия към Pizza на Freddy Phase, където главният герой е работил в първата част на играта.
3. Също така препратка към пицарията от първата част са думите на телефонния човек "...може би сте забелязали, че няма врати за затваряне."
Интересни факти, несвързани със сюжета
1. В пълния вик на аниматрониката има външен глас, който казва думата "свобода" (свобода). Самият писък на аниматроника е изкривен човешки писък.
2. Ето как изглежда моделът на марионетката.
3. Главният герой може да халюцинира.
4. Докато се придвижва към пазача, клюнът на Ципа изчезва.
Е, това е краят на моя блог, разказах почти всичко, което може да се каже за тази игра. Думите на телефонния човек са преведени от английски на руски. За тези, които не са играли тези игри, те няма да разберат веднага за какво е този блог.
Вашата задача в играта е да охранявате територията от полунощ до шест часа сутринта, но всъщност ще трябва да се защитавате през цялото време, т.к. FNAF 1 аниматроникадалеч не са най-безобидните същества. Тези същества могат да се движат свободно и могат да се промъкнат в офиса ви, но това не може да бъде позволено.
FNAF 1 знаци
Този раздел съдържа описания на FNaF 1 аниматроника с подробна информация за тяхното поведение и тактики за защита по време на нощни смени. Тези големи роботи явно имат нещо счупено и поради този провал няма да пропуснат възможността да навредят на вашия герой. За да разберете как действат опонентите, можете да отидете на статиите в тази категория и да прочетете за това подробно. Също така публикувахме снимки и подробни описания на всички герои от FNaF 1, включително редки снимки, които може да пропуснете, докато се опитвате да спасите живота си в играта.Аниматрониката може да изглежда сладка и безобидна за някои. Точно така са се опитали да ги създадат, но инцидентите в пицарията на Fazbears показват, че може да възникне повреда и роботи, поради неправилна програма, да се опитат да убият човек. Бяха представени различни теории относно причините за това поведение на героите от FNaF 1 и можете да научите за тях, като прочетете подробното описание на аниматрониката от FNaF 1.
Fredy - той идва от лявата зала, излиза от тъмнината и постепенно се придвижва към вашата врата. Наблюдавайте го на монитора и затворете вратата, когато стои на прага, за да го отдалечите. Той се движи по-бързо, когато сградата става по-гореща, така че се опитайте да поддържате температурата на 60°, когато е възможно.
Бони – Горкият Бони беше принуден да дели сцената с друг аниматроник, Фокси, и той е много разстроен от това. Двете ще се редуват да надничат от завесата, но докато Фокси ще се скрие, когато погледнете към камерата, Бони ще направи обратното и ще стане по-активна. Ако Бони гледа от завесата, докато вие гледате Pirate's Cove, той ще се възползва от възможността да включи ослепителните си очи и да деактивира всички камери за дълго време. Излишно е да казвам, че загубата на възможността да използвате камерите си за толкова дълго време вероятно ще бъде смъртна присъда за вас. Единственият начин да разберете кой активно гледа от Pirate's Cove е да погледнете малката фигурка на бюрото си. Тази фигурка ще се промени на фигурка на Фокси или Бони в зависимост от това кой е активен в Pirate's Cove. Като не обърнете внимание на този детайл и по този начин погледнете (или не погледнете) Booty Bay в неподходящия момент, ще загубите.
Чика – Тя живее в кухнята, тромава е и чука по много чинии и тигани. В нейната вечер в кухнята има и музикална кутия, Чика не я интересува дали е навита или не, но може да се отегчи от избора на мелодия. Докато чувате тракането на чинии и тенджери, Чика е щастлива. Ако обаче тя спре да вдига шум, това означава, че е уморена от музикалната кутия и имате малко време да смените песента. Не се опитвайте да сменяте песента твърде често, защото ако смените музиката, когато Чика е щастлива, тя ще излезе от кухнята и ще дойде при вас. След като тя напусне кухнята, няма начин да я накарате да се върне.
Foxy - Той е в Pirate's Cove с Bonnie и не трябва да гледате Pirate's Cove, когато Bonnie е активна, това е необходимо въпреки Foxy. Foxy постепенно ще излезе, ако не го проверявате редовно и след като си тръгне, той не може да бъде върнат. Той също има нов трик, за да влезе в офиса ви: той ще дойде там на части. Той ще намери всяка уязвимост в офиса ви и ще прокара частите си (ръце, крака, глава, торс) през всяка отворена дупка или отворена врата, докато всичките му фрагменти са вътре. Тогава той ще изчака, докато вземете монитора си, в противен случай ще се събере и ще ви атакува.
Играчката Фреди
Toy Freddy - отпуснете се, Toy Freddy се пенсионира. Той седи в стаята за части и обслужване и играе видео игри на големия телевизор. Каква игра играе? „Пет нощи с г-н Прегръдки“, разбира се. Проблемът е, че играчката Фреди никога не е бил добър във видеоигрите и ако загуби, вероятно ще ви обвини за това. Разгледайте стаята за части и обслужване, за да видите как работи. В "Пет нощи с г-н Hugs" има три изхода към офиса и само една врата може да бъде затворена наведнъж. Кликнете върху камерите на монитора на Toy Freddy, след което се уверете, че съответната врата е затворена, за да попречите на Mr. Прегръдките влизат в кабинета му. Ако проверите игра Toy Freddy и видите „GAME OVER“ на екрана, това означава, че Mr. Hugs вече спечели, а сега Toy Freddy е на път към вас. След като играчката Фреди загуби играта, няма начин да го успокоите и няма начин да се спасите.
Играчката Бони
Играчката Бони - Той се промъква през люка отдясно. Невъзможно е да му попречите да влезе във вашия офис. Единствената ви защита е да носите маската на Фреди, за да го заблудите. Гледането директно към него ще увеличи ефективността на маската, карайки го да напусне много по-бързо.
Играчка Чика
Toy Chica - Тя се промъква през люка отляво и точно като Toy Bonnie, тя не може да бъде спряна да влезе в стаята. Единствената ви защита е да носите маската на Фреди, за да я заблудите. Toy Chica е по-бърза от Toy Bonnie и ще нахлува в офиса ви по-често, но е по-лесна за заблуда, особено ако я гледате директно.
Мангъл - тя си проправя път през вентилационната система, но за разлика от други аниматроници, след като стигне до вашия офис, той никога няма да напусне и ще влезе в офиса ви в момента, в който вентилационната врата се отвори. Единственият начин да я спрете е да използвате отдушника, който може да бъде активен само на едно място в даден момент, принуждавайки ви да наблюдавате местоположението на Mangle в отдушника, за да сте сигурни, че отдушникът работи правилно. Когато Mangle виси от тавана в офиса ви, ще има звук и тя в крайна сметка ще слезе, за да ви атакува.
Момче с балони
Balloon Boy - Той ще се опита да влезе в офиса през страничния отвор. За да се предпазите от него, затворете и не отваряйте вентилационния вал, докато не чуете удар, сигнализиращ заминаването на аниматроника. Ако се промъкне в офиса, той ще изключи фенерчето на играча, докато той не си тръгне.
JJ - поведението й прилича на Момчето с балони, само че когато влезе в офиса, изключва вратите, докато излезе, а не фенерчето.
Старата Бони
Старият Бони - Той се измъква през люка, докато вие гледате монитора. Ще разберете, че е близо, поради аудио и визуалните изкривявания, които причинява, като стои там застрашително. Имате кратък период от време да сложите маската, за да го заблудите, в противен случай страхът от скок няма да ви накара да чакате дълго.
Старата Чика
Old Chica - Може да бъде блокиран или от вентилационна решетка, или от вентилационна врата. За разлика от Ennard и останалите, тя не издава никакви звуци, когато е на вратата, което означава, че трябва да проследите местоположението й с помощта на радара на отдушника. Ако стигне до вентилационната врата, ще се забие в нея, което ще ви попречи да я затворите през останалата част от нощта. И въпреки че това пречи на Ennard, Molten Freddy и Springtrap, Mangle все още може да премине. Въпреки че това може да изглежда като стратегическо предимство, имайте предвид, че Old Chica може в крайна сметка да ви разсее и да ви атакува.
Куклен
Puppet - като оригинала, трябва да заредите кутията му. Ако не я наблюдавате, тя ще излезе от „своя затвор“. Тогава вентилационната система ще се счупи, което ще доведе до потъмняване на екрана и по-късно до края на играта.
Старият златен Фреди
Old Golden Freddy - Той се появява след спускане на таблета. Ако това се случи, веднага вземете таблета или сложете маската на Фреди, за да изплашите аниматроника. Ако се задържи в офиса твърде дълго, ще имате неприятна изненада.
Springtrap
Springtrap - той ще се изкачи по вентилационната система, проправяйки си път до предния отвор на офиса. Той е много тих, така че е по-добре да го гледате през монитор. Въпреки че няма значение дали е готов да атакува, можете да видите муцуната му в дупката. Затворете вратата пред него, за да се защити.
Phantom Mangle
Phantom Mangle - ще се появи на случаен принцип на вашия монитор. Затворете монитора или превключете режима на изглед, за да изчезне. Ако се взирате в екрана твърде дълго, Phantom Mangle временно ще нахлуе в офиса ви, причинявайки аудио разсейване и увеличаване на нивото на шума, което може да привлече още повече проблеми.
Фантом Фреди
Phantom Freddy - той постепенно се появява в офиса. За да изчезне, трябва да го осветите с фенерче. В противен случай той ще ви атакува, колкото по-висока е температурата в офиса, толкова по-бързо се появява фантомът Фреди, също така, когато атакува, той може да даде преднина на вентилационната аниматроника, докато дойдете на себе си.
Момче фантом с балони
Момче фантом с балони - той ще се появи на монитора на вашата камера. Бързата смяна на камерата или покриването на монитора ще помогне да се избегне атака. След писъка таблетът временно се изключва.
Кошмарният Фреди
Nightmare Freddy - Nightmare mini Freddys постепенно ще се натрупат на бюрото ви и в офиса като цяло, докато не ги гледате. Осветете ги с фенерче, за да ги изплашите. И ако има достатъчно от тях, за да извикате Nightmare Freddy, ще получите неговия скок, а след това и краят на играта.
Nightmare Bonnie, Nightmare Mangle, Baby
Nightmare Bonnie, Nightmare Mangle, Baby - всички те се приближават от десния коридор, но всеки от тях ще атакува само веднъж на нощ и всяка вечер променят реда на атака, така че не знаете кой да очаквате първи. Има само един начин да се предпазите от тях. Този метод включва закупуване на техните плюшени играчки от Prize Corner. Има само три плюшени играчки, които можете да закупите в Prize Corner: Bonnie, Mangle и Baby; вашите средства ще бъдат много ограничени, така че е важно да купувате играчките на героите в реда, в който се появяват в стаята. Трябва да използвате Faz-Coins, за да закупите плюшени предмети и има два начина да ги натрупате през цялата нощ. Един от начините е да блокирате атаки от друга аниматроника. Всеки успешен блок дава една Faz-Coin. Друг начин да печелите монети е да ги намерите на камерите и да задържите курсора на мишката върху тях, за да ги съберете. Увеличаването на сложността на тези герои ще увеличи цената на техните плюшени предмети.
Кошмарният Фредбеър
Nightmare Fredbear - Той не се появява на камерите, но очите му светят в лявата врата, ако е готов да влезе в офиса. Затворете вратата пред лицето му, за да го изпратите обратно в тъмнината.
Nightmare - поведението му е подобно на Nightmare Fredbear, само че идва от десния отвор.
Джак-о-Чика
Jack-o-Chica - тя се появява и в лявата, и в дясната врата едновременно. Самото затваряне на която и да е врата няма да я повлияе. Проверете камерите и сканирайте коридорите от двете ви страни. Когато Jack-o-Chica се материализира напълно и в двете врати, ще се появи нейният jumpscare. Поддържането на ниска температура в офиса ще предотврати появата му. Jack-o-Chica започва да се появява само когато офисът ви прегрее.
Кошмарионетка
Кошмарно момче с балони
Nightmare Balloon Boy - Той седи цяла нощ в офиса ви, обикновено прегърбен. Когато слезе, внимавайте да не го осветите с фенерче. Когато се доближи до вас, осветете го със светлина, за да го върнете обратно, в противен случай, когато обърнете гръб, ще бъдете нападнат.
Старец Последици
Old Man Consequences - Използвайте клавиша "C", за да хванете рибата, когато се появи неговата мини игра, в противен случай той ще заключи монитора ви за кратко време.
Балора - тя излиза от лявата или дясната зала, всичките ви камери се изключват, когато е близо. Ще трябва да разчитате на звука на нейната музика, за да определите от коя посока идва и да затворите дясната врата, преди тя да стигне до вас. Затворете вратата навреме и тя ще се оттегли в тъмнината.
Весела Фокси
Весела Фокси - той се крие зад завесата си и чака шоуто да започне. Вижте неговата сцена и прочетете табелата, за да видите кога започва шоуто; Шоуто винаги ще се провежда в 00 минути, но часът ще бъде произволен. Например часът на шоуто може да бъде 1:00, 2:00, 3:00 и т.н. Запомнете този момент, защото „времето за шоу“ е точният момент, в който се уплашите от скок. Има само един начин да предотвратите шоуто: да гледате сцената му, когато часът се променя. Ако го гледате през камерата, докато тече шоуто, шоуто ще се забави с няколко часа (и знакът ще се промени). Всеки час игра продължава точно 45 секунди и се появява таймер, докато играете; използвайте това, за да определите точно кога трябва да видите завесата на Funtime Foxy, за да сте сигурни, че шоуто никога няма да започне.
График на часовете
Планирайте часове, за да бъдете по-лесни с веселата лисичка
1 сутринта - 0:45
2 сутринта - 1:30
3 сутринта - 2:15
4 сутринта - 3:00 часа
5 сутринта - 3:45
6 сутринта - 4:30
Ennard - той си проправя път през вентилацията, но за разлика от други аниматроници, той е много труден за проследяване през монитора, тъй като се появява навсякъде. Той също не може да се види в дупката в офиса, но ако е готов да атакува, той ще издаде скърцащ звук.
Кофа Боб, кутия №1 и г-н Can-Do
Bucket Bob, Box No. 1 и Mr. Can-Do - те разсейват играча и му пречат да гледа към камерите. Mr Can-do се появява пред камерата и пречи на зрителното поле, Bucket Bob и No. 1 щайга скача върху играча и може да отвлече вниманието, но не и да убие.
Helpy - появява се на масата след спускане на таблета. Бързо се отървете от него, или ще ви се промъкне с рога!
Весела жаба
Весела жаба - тя се изкачва през вентилацията, насочвайки се към тръбите, които влизат в офиса ви. Използвайте звукова примамка, за да го задържите на място. Тя следва звуците със 100% шанс. Но тя е имунизирана срещу ефектите на нагревателя.
Г-н Хипопотам
Господин Хипо - поведението му прилича на Веселата жаба, само че е малко по-бърз от нея. Той следва звуците със 100% шанс. За разлика от веселата жаба, той е податлив на топлина.
Свинско шивач
Tailor Pig - Неговото поведение е подобно на Jolly Frog, само че е малко по-бърз от Mr. Hippo. Отива и на звуци със 100% шанс. За разлика от веселата жаба, той е податлив на топлина.
Мечката Нед
Мечката Нед - поведението му е подобно на Веселата жаба, само че е малко по-бързо от Прасето шивач. Следва звуци с 50% шанс. За разлика от веселата жаба, той е податлив на топлина.
Слонът Орвил
Слонът Орвил - поведението му е подобно на Веселата жаба, само че е малко по-бърз от Мечката Нед. Следва звуци с 10% шанс. За разлика от веселата жаба, той е податлив на топлина.
Рок звезда Фреди
Rock Star Freddy – Той ще остане в офиса ви цяла нощ и понякога ще се активира, за да поиска 5 Faz-Coins от вас. Ако му платите, той ще се върне в спящ режим. Ако закъснеете с изплащането си, играта ви ще приключи с агресивен Rockstar Freddy jumpscare, летящ в лицето ви. Проблемът е, че може да ви свършат Faz-Coins, особено поради другите зареждащи аниматроници, стоящи в коридорите. За щастие имате друга възможност на ваше разположение. Ако нямате достатъчно Faz-Coins или не искате да ги харчите, увеличете температурата за няколко секунди, като включите нагревателя. Това ще счупи Rockstar на Freddy и той в крайна сметка ще си помисли, че вече сте платили.
Рок звездата Бони
Рок звездата Бони - Той понякога ще се появява в офиса ви и ще търси изгубената ви китара. Всъщност единственият начин да го успокоите е да намерите китарата на камерите и да щракнете два пъти върху нея. Ако не успеете да направите това своевременно и намалите монитора си, ще се сблъскате с крясък.
Рок звезда Чика
Рок звезда Чика - Тя стои пред офиса ви и чака шанса си да ви атакува (тя може да се приближи от двете страни). Затварянето на вратите няма да я накара да си тръгне. За да я накарате да си тръгне, щракнете двукратно върху знака "мокър под", за да го поставите пред вратата, зад която стои. Това ще я разубеди да влезе (ще се страхува да не се подхлъзне) и ще я принуди да излезе.
Рок звезда Фокси
Rock Star Foxy - Неговият папагал понякога ще прелети през вашия офис и ако успеете да щракнете върху него, преди да отлети, Rock Star Foxy ще се появи в офиса ви. Докато другите Foxies са тук само за да ви измъчват, Rockstar Foxy не е точно враждебен. Всъщност той ще предложи няколко интересни надстройки, за да ви помогне да прекарате нощта, като например увеличаване на заряда на батерията с един процент, възстановяване на температурата до 60 градуса, звукоизолация на офиса ви за пет секунди или даване на десет монети Faz. Предизвикателството на Rockstar Foxy обаче е рисковано. Ако го хванете в лошо настроение, той може да ви посрещне с ужасен скок и всичко да приключи.
Музикален човек
Music Guy - винаги е зад вас, реагира на звуци и удря чинели. Ако вдигнете много шум, той постепенно ще удря чинелите все по-бързо и по-бързо. Накрая, както винаги, всичко ще завърши с крясък.
Весела Чика
Забавната Чика - тя не е тук, за да развали деня ви, а за да бъде център на вниманието. Тя ще се появи на монитора ви, позирайки като на червен килим, всичко това придружено от светкавици на фотоапарати, което може да доведе до известна дезориентация за вас. Трябва да можете да управлявате бизнеса си в офиса въпреки тези изблици, в противен случай някой може да се възползва от объркването ви сред всички тези изблици и да провали партито.
Истинските фенове на онлайн компютърните игри за Freddy Bear обичат всичко, свързано с любимата им игра. Видеоклипове и трейлъри, играчки и комикси с герои, техните изображения и сцени от познати игри, както в реално изпълнение, така и в света на виртуалните снимки, са невероятно популярни. Именно тази онлайн галерия от най-известните аниматроники представяме на вниманието на посетителите на тази страница.
Снимки на Фреди
За един непосветен зрител първата среща с главния герой на FNAF може да бъде истински шок. Вместо чаровно и пухкаво плюшено мече, нарисувано от въображението, пред очите им се появява нещо животинско и плашещо. Изражението на „лицето“ на Фреди не вещае нищо добро, а самият му външен вид не се различава от пухкавостта и привлекателността. Огромни и странно светещи очи, ужасна усмивка с ужасяващи зъби, избеляла и разкъсана кожа - има от какво да се страхувате. Не всички обаче мислят така. Феновете на чудовището мечка твърдят, че блясъкът в очите, ужасната усмивка и бруталната усмивка са резултат от лошо настроение и лошо осветление на героя. Но всъщност Фреди може да бъде очарователно, добродушно мече (особено когато яде). Като цяло го обичат дори и с такъв неугледен вид. За какво? Опознайте го по-добре: всичко, което трябва да направите, е да разгледате снимките в този раздел - и ще разберете.
Костюмът на Springtrap ще ви каже по-добре от всякакви думи, че срещата с този аниматроник е най-добре да се избягва. Експерименталният модел, който никога не е бил пуснат в производство, е проектиран да комбинира възможностите както на аниматрониката, така и на хората в един костюм. Прекалено сложният и не най-надежден механизъм обаче изигра жестока шега и се превърна в последното убежище на Виолетовия човек. Жълто-зеленият костюм на Springtrap е отдавна износен и силно повреден; през него могат да се видят съдове, пружини и други части. Долната челюст е човешка, а ушите приличат на Бони. Подробностите могат да се видят в или върху снимки на герои.
Снимки с Чика
Очарователното, вечно гладно пиле Чика е не по-малко обичано от играчите заради нейния забавен, луд външен вид, чисто женствена непостоянство и трогателна преданост към Фреди. Обикновено е изобразявана като пълничък, глупав, жълтеникав човек с клюн, пълен с остри зъби, и детски лигавник около врата. Тя обожава лилавото си кексче Чарли (виж) и рядко се появява публично без него. Ако не ядосвате Чика, тя може да бъде много мил човек.
Фокси изображения
От пръв поглед на снимката на лисицата Фокси става ясно, че този човек има много лош характер. Висящ на бучки кафява козина, която някога е била червена, дълбоки белези по цялото му тяло, изкуствени долни крайници и кука вместо дясна лапа – всичко това красноречиво допълва злобния поглед на едното му око. Хищното кривогледство на закоравял бандит и устата, пълна с остри зъби, показват, че срещата с него по всяко време на деня не предвещава нищо добро. Някои обаче смятат, че зад такъв зловещ външен вид се крие добра и уязвима душа.
- Детска поетеса Агния Барто: кратка биография и снимка
- Представяне и разработване на извънкласна дейност по екология „Ние сме приятели на природата” (2 клас)
- Урок за света около нас „От какво е направен” (2 клас) От какво е направен светът около нас 2
- Народен знак - много офика Защо много офика през есента